Beschreibung
Empfehlung:Was ist neu in Version 4.1
AutoCombine ist mittlerweile in den Sprachen Englisch, Deutsch, Französisch (Waylan), Italiänisch (Cristiano Magro) Polnisch (Dzi4d3k) und Russisch (Vetrom) verfügbar.
Ich verwende AutoCombine selber, wenn ich mal gelegentlich LS15 spiele. Wenn immer etwas nicht ganz perfekt funktoiniert dann ändere ich es. Das waren alles nur Kleinigkeiten. Aber hier wird niemand gezwungen einen Mod herunter zu laden. Und hier noch eine Erklärungen an alle, denen dieses "Changelog" für knapp 100 kByte zu wenig ist:
Ladet diesen Mod einfach NICHT herunter.
Beschreibung
Dies ist die LS15 Version von AutoCombine (http://www.modhoster.de/mods/autocombine).
Wie funktioniert es?
AutoCombine baut sich automatisch in alle Fahrzeuge ein, wenn diese bereits die Spezialisierung aiCombine haben. AutoCombine wenig Ahnung, wo das Fahrzeug sich auf dem Feld bedindet. Stattdessen schaut dieser Mod ausgehend von der aktuellen Position, wo noch abzuerntendes Feld ist.
Tastenbelegung
Mit der Taste 5 öffnet man das AutoCombine Hud. Dort findet man 14 Buttons. Hier ist deren Belegung in folgendem Schema:
A1 A2 A3 A4 A5
B1 B2 B3 B4
C1 C2 C3 C4 C5
- A1: Helfer an/aus
- A2: Bem Abtanken anhalten oder weiterfahren (Default)
- A3: Dieser Button aktiviert den linken Rand
- Umschalten zwischen Hoch-/Runter-Modus (Default) und Kreisfahrt
- A4: Dieser Button aktiviert den rechten Rand
- A5: Während des Wendemanövers kann man zum nächsten Schritt springen. Das ist manchmal nützlich, wenn sich der Helfer festgefahren hat
- B1: Umschalten zwischen dem eingebauten Helfer von Giants und dem AutoCombine Helfer (Default)
- B2: Abtand zu anderen Mähdreschern halten an/aus (Default ist aus)
- B3: Umschalten zwischen Hoch-/Runter-Modus (Default) und Kreisfahrt
- B4: Rückwärtsfahren beim Wendemanöver erlauben (Default an)
- C1: Erhöhung der Arbeitsbreite
- C2: Verringerung der Arbeitsbreite
- C3: Mehr Platz beim Wendemanöver
- C4: Weniger Platz beim Wendemanöver
- C5: Automatische Lenkung. Hier übernimmt AutoTractor nur die Lenkung. Gas geben muss man selber.
Außerdem kann man noch die Geschwindigkeit mit den Tasten 1 und 2 umstellen. Mit der Taste 3 kann man den Helfer pausieren lassen.
Beta Versionen
AutoCombine und die meisten meiner anderen Mods gibt es jetzt auch auf GitHub:
Unter folgender URL bekommt man immer die neueste Beta von AutoCombine:
https://github.com/Mogli12/AutoCombine/raw/master/zzzAutoCombine.zip
Bemerkungen
Ich danke allen freiwilligen Testern, auch wenn ich nicht alle berücksichtigen konnte.
Der Mod darf unter Verwendung des Original Download-Links auf anderen Seiten zum Download angeboten werden. Das erneute Hochladen auf anderen Datei-Hostern ist nicht erwünscht. Eine kurze Notiz an mich wäre auch nett.
Credits
Ur-Skript Autopilot: Zartask LS09 Skript Autopilot: Mr. F LS11 Skript Autopilot für Mähdrescher: gotchTOM LS13&LS15 und Umbau Mogli aka biedens
-
13. August, 14:05 UhrVersion 4.1
see http://github.com/Mogli12/AutoCombine
-
17. Juni, 20:35 UhrVersion 4.01
- bug fix AutoTractorHud
-
11. November, 10:19 UhrVersion 3.2
bug fix threshing during rain
-
von biedens
vor mehr als 7 Jahre
-
von biedens
vor mehr als 9 Jahre
-
von Mister-XX
vor etwa 9 Jahren
-
von Turbodiesel123
vor mehr als 9 Jahre
-
von Turbodiesel123
vor mehr als 9 Jahre
-
von Androviel
vor mehr als 9 Jahre
-
von Fendt Fan 12
vor mehr als 9 Jahre
-
von cabmac
vor mehr als 9 Jahre
-
von Fendt Fan 12
vor mehr als 9 Jahre
-
von tackleberry
vor mehr als 9 Jahre
-
von jaegerhoftv
vor etwa 9 Jahren -
von Vanquish081
vor etwa 9 Jahren -
von Mirozed
vor etwa 9 Jahre -
von Fendt 724 Vario 3
vor etwa 8 Jahre -
von Geneborg
vor mehr als 8 Jahre -
von Karvon
vor mehr als 9 Jahre -
von adcrafter27
vor mehr als 9 Jahre -
von jaegerhoftv
vor mehr als 9 Jahre -
von Vanquish081
vor etwa 9 Jahren -
von Androviel
vor mehr als 9 Jahre
296 Kommentare
Hallo, habe mir den MOD mal geladen, doch nachdem der MOD macht, was er will aber nicht, was er soll ,wollte ich ihn wieder entfernen!
Habe die zip-Datei aus dem mod-Ordner entfernt: Das Menü erscheint jetzt zwar nicht mehr, aber der Mähdrescher führt immernoch die wirren Aktionen aus! :(
(Beim Start macht er erst eine 45°-Kurve, dann läßt er eine Reihe aus und mäht in die Richtung, welche ich nicht wollte)
WIE LÖSCHE ICH DIESE EINSTELLUNGEN WIEDER IN DEN NORMALZUSTAND???? Wie gesagt, ducht simples löschen der ZIP-Datei ist es nicht getan :((
Hab seit Monaten diesen tollen Mod drinn und hat immer funtioniert.
Jetzt kommt plötzlich massenhaft in der log:
Error: Running LUA method 'update'.
C:/Users/Marc/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//zzzAutoCombine/AutoCombine.lua:880: attempt to call method 'setIsThreshing' (a nil value)
Error: Running LUA method 'update'.
C:/Users/Marc/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//zzzAutoCombine/AutoCombine.lua:880: attempt to call method 'setIsThreshing' (a nil value)
Error: Running LUA method 'update'.
C:/Users/Marc/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//zzzAutoCombine/AutoCombine.lua:880: attempt to call method 'setIsThreshing' (a nil value)
Error: Running LUA method 'update'.
C:/Users/Marc/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//zzzAutoCombine/AutoCombine.lua:880: attempt to call method 'setIsThreshing' (a nil value)
Error: Running LUA method 'update'.
C:/Users/Marc/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//zzzAutoCombine/AutoCombine.lua:880: attempt to call method 'setIsThreshing' (a nil value)
...immer wieder das gleiche!
Und das Spiel friert urplötzlich ein und nichts geht mehr!!
Was könnte das sein?
Wer kann mir hier helfen?
Also bei mir geht alles super echt top Arbeit
Perfekt zum Häckseln danke :)
Im grossen und ganzen läuft AC bei mir super .... auch in verbindung mit CP und MODfahrzeugen ....
nur ein problem tauch immerwieder auf ....
Maisernte mit den NewHolland CR 10.90 ... bleibt immerwieder mal stehen , fährt einfach mal weiter usw usw
kennt das jemand oder weis da jemand abhilfe ???
danke schonmal :)
Hy Leute also habe nach wie vor das Problem Mit Autocompine das es mir die log voll macht zwar nimmer so schlimm
Was mir Aufgefallen ist wenn ich das Fenster mit der Taste 5 das fenster öffne kann ich es auch nicht mehr mit der Maus Schliesen und in Der Log ist folgender eintrag Trotz Aktueller Version
Error: Can't load resource 'C:/Users/Dani/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//zzzAutoCombine/dds/close.dds'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/Dani/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//zzzAutoCombine/dds/empty.dds'.
C:/Users/Dani/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//LS15_KroegerSIGAdolly/sigaUno.i3d (25.71 ms)
C:/Users/Dani/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//GewichtliebherrL538x2/JD_Gewicht1.i3d (8.59 ms)
data/vehicles/steerable/liebherr/liebherrL538.i3d (166.21 ms)
data/vehicles/wheelLoaders/lizard/wheelLoaderShovel.i3d (17.47 ms)
Warning (LUA): Unknown entity id 0 in method name: delete.
LUA call stack:
=[C](-1) : delete
=C:/Users/Dani/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//zzzAutoTractor/Mogli.lua(402) : pcall
=C:/Users/Dani/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//zzzAutoTractor/register.lua(21) : onDeleteMap
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(340) : deleteMap
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(376) : delete
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/missions/mission00.lua(74) : delete
=C:/Users/Dani/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//AmmergauerAlpenLS2015V2_2/AmmergauerAlpen.lua(25) : delete
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/events.lua(117) : delete
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua(743) : OnInGameMenuMenu
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua(733) : leaveCurrentGame
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/YesNoDialog.lua(76) : onYesNo
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(240) : onClick
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(660) : mouseEvent
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(660) : mouseEvent
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(660) : mouseEvent
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(238) : mouseEvent
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1346) : mouseEvent
Warning (LUA): Unknown entity id 0 in method name: delete.
LUA call stack:
=[C](-1) : delete
=C:/Users/Dani/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//zzzAutoTractor/Mogli.lua(402) : pcall
=C:/Users/Dani/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//zzzAutoTractor/register.lua(21) : onDeleteMap
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(340) : deleteMap
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(376) : delete
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/missions/mission00.lua(74) : delete
=C:/Users/Dani/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//AmmergauerAlpenLS2015V2_2/AmmergauerAlpen.lua(25) : delete
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/events.lua(117) : delete
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua(743) : OnInGameMenuMenu
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua(733) : leaveCurrentGame
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/YesNoDialog.lua(76) : onYesNo
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(240) : onClick
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(660) : mouseEvent
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(660) : mouseEvent
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(660) : mouseEvent
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(238) : mouseEvent
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1346) : mouseEvent
Also was ich damit sagen wollte. Ist es beim Maishäcksler top funktioniert. Und wenn ich jetzt mit dem grimme tectron auf dem Kartoffelfeld fahre und ich das denn so einstelle hört er bei 99% auf der neusten Version auf und wenn der grimme tectron entlehrt wird dauert das voll lange bis er wieder weiter fährt
Nabend Zusammen. Und ich habe echt Probleme mit dem Mod. der mod ist richtig Cool! aber der hört immer bei 99% auf und er fährt nicht weiter wenn er entlehrt wurde das regt mich voll auf und ich erbitte um Hilfe! Danke!
Wenn ich bei Mähdrescher auf "Automatik" stelle bleibt er immer nach einen Stück stehen. Gibt es da was besonderes zu beachten oder versteht er sich mit irgendeinen andern Mod nicht?
Mit Autocombine kann man kein Vorgewende realisieren oder?
P.S. Ja, eine kleine Erklärung zu den Funktionen wäre auch toll.
Hi @biedens, vielmals danke für diesen Mod. AutoTractor funktioniert auch nach dem Patch 1.2 einwandfrei. Mit dem AutoCombine habe ich seit dem Patch Probleme. Ich habe erstmal abgewartet, ob das nur bei mir nicht richtig funzt:
Der HUD öffnet überhaupt nicht, es kommt nur im Standard-HUD die Zeile "aktive Seite LINKS" dazu, die ich mit Taste 6 in "aktive Seite RECHTS" ändern kann. Mit H kann ich die Erntemaschinen starten, wenn "aktiveSeite" angezeigt wird, fährt die Erntemaschine im Kreis, ohne diese Anzeige Auf und Ab. Ich habe erstmal abgewartet, ob das vielleicht nur bei mir auftritt. Eigentlich könnte man sich daran gewöhnen, dachte ich, bis der Drescher zum ersten Mal voll war: Sowie der Abfahrer neben dem Drescher ist, fährt der wieder los, weil ja die Funktion "Abladen im Stand" wegen des fehlenden HUD nicht benutzt werden kann. Zuweilen klappt es ja mit dem Abladen, zumeist geht es aber bei den Dreschern schief, wenn die abdrehen, kommt der Abfahrer dann nicht mehr nach und steht meist dumm rum. Deshalb hatte ich mir angewöhnt, bei Dreschern nur im Stand abzutanken. Bei den Häckslern ist das Bild ähnlich, Kreisverkehr oder Auf und Ab wie vorbeschrieben, nur dass die Beladung der Abfahrer während der Fahrt zumeist problemlos klappt, auch bei den Wenden oder 90- Grad-Kurven. Hoffe, dass das alles bald wieder so einwandfrei klappt wie vor dem Patch 1.2.
Auch ich würde mich freuen, wenn eine Parallelfahrfunktion (gern auch als gesonderter Mod) realisiert werden könnte. Dann haben es die Abfahrer einfacher mit dem Abfahren, wenn die Drescher nebeneinander Auf und Ab fahren. Und ich denke, dass dann auch die Fahrstrecken der Abfahrer insgesamt kürzer ausfallen. Für Deine weitere Mühe bei der Verbesserung des FS15 danke cih Dir bereits jetzt und wünsche alles Gute. MfG wegerenz
Hallo biedens,
wäre es möglich in der Beschreibung des mods noch ein paar infos hinzuzufügen was genau die einzelnen Knöpfe im AutoCombine HUD bedeuten, so wie due es auch beim AutoTractor mod gemacht hast?
Gruß,
don_apple
Hi super geile mods von dir danke für deine zeit die du für ls aufbringst für uns.
hab jetzt festgestellt das der fehler
Error: Can't load resource 'C:/Users/Chucher/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//zzzAutoCombine/dds/close.dds'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/Chucher/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//zzzAutoCombine/dds/empty.dds'.
auf tritt wenn man autoTracktor 1.6 und autoCombine 3.2 zusammen im modsordner hat. der fehler kommt wenn man beim drescher (taste 5) das fenster öffnet. da fehlt die umrandung dann von dem fenster.
MFG
Funktioniert einwandfrei!
Danke dafür.
5/5
Bei mir geht es nicht :( 3.2
weiss jemand woh man beim hof abladen kann
Hey @ biedens.
wäre es möglich den mod server tauglich zu machen und wenn möglich eine fünktion einzubauen das man in mehreren reihen fahren könnte.
das wäre cool.
mfg
Hallo ich habe das Problem das ich bei dem Big X gar keinen Helfer einstellen kann... wie mir scheint ist das nicht normal oder ?! und wie ist das mit dem Helfer für den Traktor zb wenn er sähen soll? Ich kann auf keinem Traktor den Mod über die Taste 5 öffnen. Haben Traktoren diesen Mod nicht?!
Danke für die Hilfe :)
Ich muss aber sagen bei den Mähdreschern geht er echt SUPER
Besten dank , läuft alles 100%ig.
Weiter so und noch 5/5 sterne
Funktioniert zu 99% perfekt! Besten Dank!
ja habe auch das Problem jetzt mit dem Patch 1.2
das gleiche habe ich jetzt auch mit CP
geht nicht mehr so wie vorher