2013 zu LS15 konvertieren

V 1.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 15

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Kommentare

Beschreibung

Ich habe in diesem kleinen Tutorial mal alles zusammengefasst, was er braucht, um einen Mod vom LS 2013 in den LS 15 zu konvertieren.

WICHTIGES UPDATE: Das Tutorial ist für Anfänger gedacht und nicht um komplexe Mods zu konvertieren.

Nicht alle Mods können so vollständig konvertiert werden, falls sie zu komplex sind. Mit diesem Tutorial zeige ich euch aber, alles, was man mindestens tun muss um einen Mod schonmal im Shop anzeigen zu lassen. Die "einfachen" Mods ohne viele Skripte usw. sind ohne weiteres konvertierbar mit dieser Anleitung.

Credits

Nur ich.

  • 22. November, 00:42 Uhr
    Version 1.0



Dateien

22.11 2014
Modhoster Userbewertung
2.88 / 42 Stimmen

Empfehlungsrate

61,90%
nach 21 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 1.0
Landwirtschafts Simulator 15
ModsKonvertieren.pdf
46,4 KB 29739
22. 11 2014 29.739

45 Kommentare

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  1. superhej 22. 11 2014

    english version ftw :D


  2. Das wird so nicht funktionieren. Und außerdem muss man mit dem Giants Editor neuer Shader zuweisen, nicht einfach in der .i3d ändern.

    2 Antworten

  3. icecold 22. 11 2014

    Nette Idee, aber mit descversion auf 20 ändern und die dirtshader ist gerade so ein anfang gemacht. Was ist mit den wheels (parameter, fahrspuren) in der mod.xml, sowie differential, motor, waschbar machen, particle system, StoreItems und und und .....bitte weiter dran arbeiten.

    1 Antworten

  4. smulll 22. 11 2014

    Leider noch nicht ausgereift. Aber schön, dass sich mal jemand daran versucht. Weiter so.


  5. DJNellini 22. 11 2014

    Bitte nochmal richtig hier rein stellen. Danke



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