Beschreibung
Empfehlung:Hallo Modhostergemeinde,
hier für euch nun nach langer, langer Zeit die Version 6 meiner Bassumer Land Map. Da ich leider Beruflich sehr eingespannt bin, habe ich nicht mehr die Zeit so oft an der Bassumer Karte zu arbeiten. Unter anderem Ist der Mist und Gülle Mod verbaut worden, sowie ein erster Schweinestall und ein Futterlager. Für alle die keine Lust haben umständlich das Mischfutter mit den Mischwagen zu erzeugen, habe ich eine Möglichkeit am Billinger geschaffen. Ich habe dort ein Mischwerk eingebaut, welches aus Gerste, Weizen und Mais das Mischfutter erzeugt.
Um die Sonnenblumen zu ernten und den grünen Weizen zu häckseln, habe ich ein Modpack für euch erstellt. Da ist alles drin was ihr braucht. Ebenso wurden noch einige Fehler behoben, welche mir freundlicher Weise gemeldet wurden.
Hier der Link zum Modpack:
http://www.modhoster.de/mods/mod-pack-bassumer-land-v5-3
Zum sähen der Sonnenblumen und des grünen Weizens wird keine extra Sähmaschine benötigt. Mit der Standard LS2013 Maissähmaschine (Amazone EDX 6000) könnt ihr Sonnenblumen sähen und mit jeder Sähmaschine, die auch Weizen sähen kann könnt ihr auch den grünen Weizen sähen.
Was wurde in der V6 gemacht:
- Schweinestall hinzugefügt
- Futterlager hinzugefügt
- Futtermischwerk am Billinger hinzugefügt (Aus Gerste, Weizen und Mais wird Mischfutter)
- Mist/Gülle Mod hinzugefügt
- Weitere 2D-Bäume durch 3D-Bäume ersetzt
- Wachstumsstufen beim Spielstart angepasst
- Ein weiteres Feld beim Spielstart in eurem Besitz
- Mais in Reihen
- Einige Texturen der Früchte geändert
Für die nächste Version ist geplant, dass der Fluss wieder fließt anstelle der Bahnstrecke. Ferner soll der LU-Hof umgebaut werden und mindestens 3 Kuhställe und 3 Schweineställe erhalten. Ein weiteres Futtermischwerk soll beim Raiffeisen eingefügt werden. Weitere 2D-Bäume sollen durch 3D-Bäume ersetzt werden.
Euch gehören beim Spielstart die Felder rund um den Haupthof. Ebenso können alle Weiden direkt bearbeitet werden, ohne diese zu kaufen.
Also spielt fleißig und wenn Ihr Fehler findet, dann schickt mir bitte eine PN mit der Fehlerbeschreibung. Ich versuche dann eine Lösung zu finden und in der nächsten Version zu ändern.
Was wurde in der V5.3 gemacht:
- Sonnenblumen integriert
- Grüner Weizen integriert
- Es können am Haupthof in der Scheune Ballen abgeladen und so verkauft werden
- Das kleine Wäldchen beim Haupthof entfernt. Dafür einen kleinen Teich angelgt, an welchem ihr Wasser holen könnt.
- Wasserentnahme Trigger am großen See beim Lohnunternehmer hinzugefügt
- 2D Bäume rund um den Haupthof durch 3D Bäume ersetzt
- Tanktrigger ersetzt
- Allen Verkaufsstellen Sonnenblumen hinzugefügt
- Texturen der Bäume überarbeitet, da einige User schwarze Bäume hatten. Sollte somit behoben sein
- Dem Helfer eine feinere Winkeleinteilung zugewiesen. Somit fährt der Helfer nicht mehr nur 90° und 45° und kann somit leichter positioniert werden.
Was wurde in der V5.2 gemacht:
- Versinken bei der Mühle behoben
- Einige Abladetrigger etwas höher gesetzt
- Alle Feldpreise und Feldgößen angepasst.
- Fluss entfernt
- Bahnstrecke verlegt
- Bahnhof verbaut
- Alten Raiffeisen ersetzt durch den Raiffeisen der originalen Map (Ich find den schöner)
- Alle Grasflächen nochmal neu angelgt, da es hier Probleme beim mähen gab
- Wheat-Textur unter den Feldern enternt. Wenn Ihr jetzt Gras säht, dann bleibt der Boden auch grün
- Aus einigen Bäumen die Collis entfernt
- Sich überlappende Feldkauftrigger angepasst
- Statische Windräder entfernt.
Was wurde in Version 5.1 alles gemacht?
- Anpassung der Bodentexturen an die neuen Funktionen
- Kuhweide geändert
- Schafweide hinzugefügt
- Hühner hinzugefügt
- Mühle durch LS2013 Gebäude ersetzt
- Kraftwerk durch LS2013 Gebäude ersetzt
- Einige Felder geändert
- Feldkauf hinzugefügt
- Eierverkauf am LIDL hinzugefügt
- Wollverkauf am LIDL hinzugefügt
- Neuer Händler eingebaut
- Geldautomat beim Händler eingebaut
Ich hoffe, dass ich nichts vergessen habe. Also, viel Spass beim zocken und ich freue mich schon auf viele PN´S von euch.
Dieser Mod wird exklusive bei Modhoster.de angeboten, und darf auf keinem anderem Forum zum Download angeboten werden. Es gibt auch keine Freigaben auf Veränderungen irgend einer Art!
Mein Dank geht noch an Marhu für das geniale Futtermischwerk.
Credits
SirRobinFatian - Strassenpack
Modelleicher Sripte
Marhu - Futtermischwerk
LS-2013 Modding - Schweinestall
Marhu - Mist/Gülle Mod
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02. Mai, 15:02 UhrVersion 6.0
- Schweinestall hinzugefügt
- Futterlager hinzugefügt
- Futtermischwerk am Billinger hinzugefügt
(Aus Gerste Weizen und Mais wird Mischfutter)
- Wachstumsstufen bei Spielbeginn geändert
- Neues Feld beim Spielstart im Besitz
- Mist/Gülle Mod hinzugefügt -
16. Februar, 05:55 UhrVersion 5.3 OHNE VERDORREN
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von sirrobin
vor etwa 10 Jahre
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von sirrobin
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von ls13 fun moder
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von Karvon
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von Hanomag Robust 100
vor etwa 10 Jahre
Dateien
Hashtag: | 9e5052f43fd01cd2a4f5e724528b20d7 |
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Version: | 6.0 |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | Sirrobin |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | Bassumer Land V6 ohne verdorren |
Beschreibung im Shop: | by Sirrobin |
208 Kommentare
Genauer gesagt würde ich gerne das Short Gras welches beim mähen stehenbleibt. Ich habe bereits versucht den Layer zu entfernen aber irgendwie gelingt es mir nicht.
Viele Grüße
Christian
Ich würde gerne die Grastextur ändern, doch egal welche Textur ich in die Map kopiere, ich sehe immer die Orginaltextur.
Gibt es hierfür einen Grund?
Viele Grüße
Christian
super map erstmal,
jetzt habe ich mich soweit hochgespielt, dass ich silage für die Kühe produzieren kann!
jedoch wenn ich mit der gegärten Silage in der Schaufel an den KUhstall fahre, und ablade, steigt der Füllstand nicht an und in den Trögen sieht man nichts.
Bitte um Hilfe! Vielen DANk
mfg
mit welchem schneidwerk drischt man die sonnenblumen
der einzige Error ist:
Error: UVs out of range [-8,8] Landhandel_Ground'
ja 1.4 ist installiert
und an den mods liegt es nicht
(ohne mods immer noch schwarz)
Ich habe Probleme mit den Bäumen auf dieser Map. Sie sind alle schwarz.
Kann man da was machen?
Die Map ist echt Bombastisch,
jetzt meine Frage
1: kann man beim Kraftwerk nun gras verkaufen ?
& wäre es vielleicht möglich den stehenden zug durch einen Fahrenden zu ersetzten ? das mehr leben auf der Map kommt ?
hallo, es ist ein sehr schöner map! leider kann ich auf den Hof kein mais abladen! es steht da immer "hier kann kein mais angenommen werden" bitte um hilfe.
danke im voraus.
Map funktioniert super gefällt mir auch sehr gut nur leider fiel mir gerade ein Fehler auf man kann aufm Hof in die Silos kein Mais abkippen wen ich abkippen will kommt dann kommt die meldung Körnermais wird hier nicht angenommen :(
hi bei mir funktioniert die map irgendwie nicht ka warum muss man die map entpacken oder bitte um hilfe
Ich warte auch schon sehr lange auf die ganze Monopolgeschichte für diese Map. Bin schon seit LS11 vernarrt auf diese Karte.
@ JDFAN Keine ahnung was als nächstes kommt. Kann auch sein das der Modder alles eingestellt hat. Problem ist halt das es mit den Scripten nicht so hinhaut wie es soll.
kommt in der nächsten Version auch das F12 Menü aus dem 2011?
Sehr gute Map. Warten schon gespannt auf ein update...
ich hab mal ne frage wenn ich die neue version lade muss ich dann den alten spielstand löschen
Weiß jemand , ob man Milch von den Kühen selbst abliefern kann und wenn ja, wo lade ich diese ?
echt gut ich liebe diese map
Moin,
wolle mal fragen wie man die Installiert bekomme es nicht hin?
MFG MayDay5
Ja habs ausprobiert,die orginalen haben nur grünweizen,Lad Dir doch eine Sämaschine runder.
Ich nehme dieHorsch Pronto_26DC uznd die lemken 24QZ und beide Funktionieren.