Borkholm

V 1.1 Mod für Landwirtschafts Simulator 15

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Beschreibung

Borkholm V1.1

Hallo Leute,

ich möchte euch heute Borkholm vorstellen. Dies ist meine erste Map und es handelt sich um ein umbau der Standardmap Bjornholm. Ich wollte gerne einen Hof haben, wo die Tiere beim Hof sind und nich so weit weg wie auf der Standard Map. Und dazu noch ein paar weitere Tierchen die natürlich auch versorgt werden wollen. Durch ein paar zusätzlich einbauten, wie Choppedstraw, Watermod und Güllemistkalkmod wird das Spiel um einiges attraktiver. Da mir die Bodentextur nicht so ganz zugesagt hat habe ich die Bodentextur von moggo eingefügt. Ich habe den Hof vergrößert und einige Unterstellmöglichkeiten hinzugefügt. Eine Sache hatte mich auch sehr gestört in der Landschaft und zwar diese hässlichen blauen Feldkauf Icons diese wurden durch schöne Schilder ersetzt, die nicht Mitte des Feldes stehen, sondern am Feldrand (meist bei Einfahrten).

 

 

Änderungen:

-Feld 1 zu Wald gemacht

-Schweine- , Rinder- und Hühnermast hinzugefügt

-Kühe und Schafe zum Hof platziert

-Transportfirma zur alten Kuhweide verlegt

-Hof vergrössert

-Feld 23 zur Wiese gemacht

-Feld 24, 25, 29 und 30 zu einem Feld gemacht

-Bei der alten Kuhweide ein Feld hinzugefügt

-bei der alten Schafweide ist ebenfalls ein neues Feld entstanden

-Metzger zum Verkauf der Schweine, Rinder und Masthühner hinzugefügt

-Feld 10 vergrössert

-Verkaufsschilder verändert

-Ladetrigger mit overload bei dem Milkbot hinzugefügt

-Verkaufstrigger für milch mit overload verbaut (zum Selberverkaufen müsst ihr euch das Stopmilksale Schild von Marhu laden und platzieren sonst klappt es leider nicht)

-Mist- und Gülleverkauf eingebaut

-Strohlager hinzugefügt

-Graslager hinzugefügt

-Choppedstraw vorbereitet

-Watermod vorbereitet

-GülleMistKalkMod vorbereitet

-Kalksilo eingebaut

-Strohverkauf am Hof durch neuen Unterstand geändert

-Bodentextur geändert

-Startfahrzeuge geändert

-PDA angepasst

und ein paar kleinere Änderungen

 

Neuerungen V1.1

-SeedMaster2K15 eingebaut

(dazu braucht ihr sähmaschinen die seeds2 laden können, unten hab ich einen link hinzugefügt wo ihr die Standardsähmaschinen runterladen könnt, die gebeizten Saatgut und das Standardsaatgut laden können)

 -Rübenschneider eingebaut

-Löcher beseitigt

-Digitale Anzeige bei dem Rübenlager bearbeitet

-Saatgutlager für gebeizten Saatgut  

-Schild bei der Maschinenhalle versetzt

-ein Unterstand entfernt

-Hahn ist wieder im Hühnergehege

-Hackschnitzelförderband eingebaut

 

Benötigte Mods:

AnimationMapTrigger http://www.modhoster.de/mods/animation-map-trigger

 

Empfehlungen:

StopMilkSale (platzierbar):                                                                                              verhindert den automatischen Milchverkauf.                                        http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=140&t=994

ChoppedStraw:

Macht gehäckseltes Stroh sichtbar. Die Map ist vorbereitetet, es muss nur die ZZZ_ChoppedStraw.zip in den Mod-Ordner kopiert werden.                                              http://www.modhoster.de/mods/choppedstraw--2

Gülle-Mist-Kalk-Mod:                                                                                                               Die Map ist vorbereitetet, es muss nur die GuelleMistMod.zip in den Mod-Ordner kopiert werden.          http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=141&t=1058

Viehtransporter für Masthühner, Schweine und Rinder:

Joskin Betimax RDS7500 unbedingt die Version 4.3 nehmen, da nur bei der Version auch die Hühner transportiert werden können.

http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1422&p=10722#p10722

Milch- und Wassertransport:

Zunhammer Wasser- und Milchtank mit Überladeschlauch

http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1400

Gülletransport:

Kotte Universal

zum Transport der Gülle zum Verkauf

http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1752

Sähmaschinen und Überladewagen für gebeiztes Saatgut:

Standardsähmaschinen zum drillen mit Standardsaatgut und gebeizten Saatgut und Überladewagen für den Transport des gebeizten Saatgut

http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=139&t=1154

 

 Falls ihr Anregungen habt für Verbesserungen oder Wünsche , dann schreibt diese einfach in die Kommentare.

Bei mir ist der log sauber und wurde auch Fehlerfrei im MP getestet.

Falls ihr doch Fehler findet einfach schreiben ;).

So nu wünsche ich euch viel Spass beim spielen :)

 Ein grosses Danke gilt auch an die Modder, deren Mods ich verbaut habe, für die Bereitstellung ihrer Mods.

 

Credits

Schweine- und Rindermast: Marhu
Hühnermast: Farmer_Andy
Weidetor:Treckerjack
Gittertor: Higgsterboss7
Maschinenhalle:Max311
GülleMistVerkauf:zatoxx
Watermod:Marhu
Grashalle:chtiseb
Unterstand: Fendtfan1
Kalksilo: Danny681
Milchtrigger+Stutzen: Marhu
Digitale Anzeigen: Nils23 (Urmodder Blacky_BPG)
Metzgerei:Pandahma
ChoppedStraw: webalizer ls
GülleMistKalkMod:TMT (Marhu, -Kolbenfresser-, Hatzfan)
Feldkaufschild: Fendtfan1
Bodentextur: moggo
SeedMaster2K15: Farmer_Andy
Saatgutlager: mkausen
Rübenschneider: Funky,Marhu

  • 05. März, 22:53 Uhr
    Version 1.1

    -Seedmaster2K15 eingebaut
    -Rübenschneider eingebaut
    -vorhandene Löcher entfernt
    -ein Unterstand entfernt
    -Saatgutlager für gebeiztes Saatgut verbaut
    -Hackschnitzelförderband platziert
    -Schild bei der Maschinenhalle versetzt
    -DigitaleAnzeige beim Rübenlager bearbeitet

  • 01. März, 19:05 Uhr
    Version 1.0



Dateien

Hashtag: 9cf5a894e9b3976ebfed2c8f940d148e
Version: 1.1
Multiplayerfähig? ja
Autor: Marhu
Preis im Shop: 32499 LS
Name im Shop: Misch Station
Beschreibung im Shop: Diese kleine platzierbare Anlage produziert Mischfutter für Kühe/Schafe.
Die 3 Vorratssilos müssen mit Stroh, Heu u. Silage befüllt werden, jedes hat eine Kapazität von 50t.
Im Mischbehälter werden die einzelnen Sorten im Verhältnis 0,4/1/1 zu Futter gemixt.

01.03 2015
Modhoster Userbewertung
4.25 / 12 Stimmen

Empfehlungsrate

91,67%
nach 14 Stimmen

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V 1.1
Landwirtschafts Simulator 15
Borkholm11.zip
413,0 MB 2445
05. 03 2015 2.445
V 1.0
Landwirtschafts Simulator 15
Borkholm.zip
386,0 MB 868
01. 03 2015 868

21 Kommentare

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  1. Sellery 01. 03 2015

    Hey , habe mal etwas in deiner Map reingeschaut , mir ist da am Hof gleich aufgefallen das es keinen Hahn im Hühnergehege gibt , gruß Sellery

    1 Antworten


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