Courseplay

V 1.20 Mod für Landwirtschafts Simulator 2011

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Beschreibung

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Inhaltsverzeichnis

I. Changelog
II. Installationsanweisung
III. Bedienungsanleitung
IV. Credits

I. Changelog - Änderungen seit Version 1.0

Als neue Funktionen sind im wesentlichen der Düngemodus und das Rückwärtsfahren hinzugekommen. Außerdem wurde das Fahrverhalten (besonders in Kurven) verbessert und es werden mehr EntladeTrigger (Gras und Silage) erkannt.
Zudem kann man jetzt gespeicherte Kurse kombinieren indem man mehrere Kurse hintereinander lädt. Wenn man nur einen neuen Kurs laden will muss man allerdings jetzt vorher die Wegpunkte des alten zurücksetzen.
Außerdem ist der Abfahrhelfer jetzt kein "hireable" mehr, das heißt er verbraucht jetzt Benzin(Dünger..) beim Fahren. Damit der Abfahrer nicht einfach irgendwo stehen bleibt bekommt man eine Warnung sobald der Tank fast leer ist und bei einem minimalen Tankinhalt bleibt der Abfahrhelfer stehen damit man ihn noch bis zur Zapfsäule bekommt.
Im Menu wurde noch der "BUG" behoben, dass man das Menu mit allen Maustasten steuern konnte.
Natürlich gab es noch viele weitere kleine Bugfixes.

Dieses Mal geht ein besonders großer Dank an Wolverine, der einen Großteil dieses Updates (Düngemodus und Rückwärtsfahren) implementiert hat.
Wir haben weiterhin an einer Version 2 die komplett multiplayerfähig ist, die aktuelle Version 1.20 ist aber zumindest im MP vom Host bedienbar.

II. Installationsanweisung

1. Das Archiv aacourseplay.zip in das Verzeichnis C:\Users\dein Username\MyGames\FarmingSimulator2011\mods kopieren

ACHTUNG: Beim Update von version 1.0 müsst ihr NUR die alte aacourseplay.zip durch die neue ersetzen, es muss NICHTS am Schlepper geändert werden.

2. Jetzt das Archiv des Schleppers entpacken den du mit dem Abfahrhelfer versehen willst und in der moddesc.xml folgende Einträge machen


...
...
...


anschließend die Dateien wieder zurückpacken.

Das ganze Entpacken und Packen kann man sich mit dem Totalcommander oder Winrar sparen, da er das Entpacken und Packen automatisch macht.
Hier einfach das Archiv öffnen, Datei bearbeiten, speichern, schließen und zurückpacken bestätigen.



III. Bedienungsanleitung


Steuerung:

Die Steuerung des Abfahrhelfers funktioniert im wesentlichem mit der Maus da freie Tasten im Landwirtschafts Simulator ja sehr rah sind.
Mit einem Klick auf die rechte Maustaste aktiviert ihr das Courseplay HUD in dem ihr den Abfahrer konfigurieren könnt. Zusätzlich sind einige Funktionen wie Abfahrer starten und stoppen auch über die Tastatur über die Tasten NUMPAD 7 bis NUMPAD 9 belegt.

HUD:

Wenn ihr das HUD öffnet wird automatisch die Maussteuerung aktiviert. Das heißt ihr könnt euch mit der Maus nicht mehr umgucken. Um die Maussteuerung zu deaktivieren müsst ihr einfach nochmal auf die rechte Maustaste klicken.
Alternativ könnt ihr auch auf das rote X oben rechts im HUD klicken. Dabei wird das HUD geschlossen und die Maussteuerung wieder deaktiviert.

Das HUD ist in mehrere Unterseiten unterteilt. Diese könnt ihr mit den blauen Pfeilen im oberen Bereich des HUDs wechseln.
Im mittleren Bereich des HUDs könnt ihr auf jeder Unterseite verschiede Einstellungen vornehmen oder Befehle geben. Klickt dazu einfach auf die gewünschte Aktion.

Im unteren Bereich des HUDs findet ihr Infos über euren Abfahrer den geladenen Kurs und den aktuellen Status. Dort könnt ihr durch klick auf die Diskette euren eingefahrenen Kurs auch speichern.

HUD "Abfahrhelfer Steuerung":

Kursaufzeichnung beginnen:

Mit dieser Option wird der Aufnahmemodus des Abfahrhelfers aktiviert. Ihr könnt damit den Kurs einfahren den der Abfahrer später fahren soll.
Bei Aktivierung werden anfangs drei Fässchen im Abstand von 10-20 Metern gesetzt. Ihr solltet darauf achten, dass ihr bis zum dritten Fass nach Möglichkeit geradeaus fahrt.
Wenn ihr diese Funktion aktiviert habt könnt ihr mit der rechten Maustaste die Maussteuerung deaktivieren damit ihr euch beim Einfahren des Kurses auch umschauen könnt.

Kursaufzeichnung beenden:

Diese Aktion ist nur im Aufnahmemodus vergügbar und dient dazu diesen zu beenden. Klickt auf diese Funktion wenn ihr den Endpunkt eurer eingefahrenen Route erreicht habt.
Es empfiehlt sich, dass der Endpunkt etwa 10 Meter vor dem Startpunkt liegt und dass man grob aus der Richtung kommt in die der Abfahrer beim Startpunkt auch weiterfahren soll.

Hier Wartepunkt setzen:

Im Aufnahmemodus habt ihr die Möglichkeit auf der Strecke Wartepunkte zu setzen. An diesen Punkten wird der Abfahrer später beim Abfahren anhalten bis man ihn manuell weiter schickt.
Wenn ein Abfahrer einen Wartepunkt erreicht hat wird euch das am unteren Bildschirmrand angezeigt.

Abfahrer einstellen:

Wenn ihr einen Kurs eingefahren habt könnt ihr jetzt den Abfahrer einstellen. Dabei wird der Abfahrhelfer aktiviert und fährt brav seine Route ab.

Abfahrer entlassen:

Den aktivierten Abfahrer könnt ihr natürlich auch jederzeit entlassen bzw. anhalten.
Wenn ihr den Abfahrhelfer später wieder aktiviert wird er seine Route am letzen Punkt fortführen.

weiterfahren:

Diese Option steht euch zur Verfügung wenn der Abfahrer einen Wartepunkt erreicht hat.

Abfahrer-Typ wechseln:

Damit der Abfahrhelfer möglichst viele Aufgaben erledigen kann gibt es verschiedene Abfahrhelfer Typen.
Der aktuelle Typ wird im unteren Bereich des HUDs angezeigt. Mit klick auf diese Aktion könnt ihr die Typen durchgehen.

Typ: Abfahrer

Der Typ Abfahrer wartet am Startpunkt bis er voll beladen ist und fährt erst dann die Route ab. Wenn er auf seiner Route über eine Abkippstelle kommt hält er an und entleert seine(n) Anhänger.
Man kann dem Abfahrer am Startpunkt allerdings auch sagen, dass er sofort abfahren soll.


Typ: Kombiniert

Der Kombinierte Modus ist ähnlich wie der Abfahrer Modus mit dem Unterschied, dass der Abfahrer am Startpunkt nicht wartet bis er beladen ist sondern selbstständig zu einem Drescher oder Häcksler auf dem aktuellen Feld fährt und diese bedient.
Wenn alle Hänger voll sind fährt der Abfahrer das zweite Fässchen auf seiner Route an und fährt von da an die Route ab wie der normale Abfahrer.
Damit der kombinierte Modus funktioniert muss der Startpunkt des Abfahrers unbedingt auf dem gleichen Feld liegen auf dem der oder die Drescher sind.

Typ: Überladewagen

Beim Typ Überladewagen fährt der Abfahrer auch direkt zum Drescher oder Häcksler und fährt anschließend seine Route ab. Der Unterschied hierbei ist, dass der Überladewagen "Wartepunkte" als "Abladepunkte" nutzt.
Wenn der Überladewagen also voll ist fährt er seine Route bis zum Wartepunkt ab und fährt dort automatisch weiter, wenn der Überladewagen leer ist.

Typ: Überführung

In diesem Modus fährt der Abfahrer lediglich seine Route ab. Er wartet nicht am Startpunkt und wird an Abladestellen auch nicht entladen.
Dieser Modus eignet sich in Verbindung mit Wartepunkten um Gerätschaften zum Feld zu bringen oder zum Beispiel auch auf andere Höfe.

Typ: Düngen

Im Düngemodus füllt der Abfahrhelfer am Startpunkt eine Spritze oder ein Güllefass und fährt dann seine Route ab. Man fährt mit dem Abfahrhelfer zum Feld, setzt einen Wartepunkt an der Stelle an der er mit dem Düngen beginnen soll, fährt das Feld ab und setzt einen Wartepunkt am Feldende.
Beim Abfahren klappt der Abfahrhelfer automatisch die Spritze/Güllefass aus und schaltet es an, fährt das Feld ab bis der Tank leer ist und fährt zurück zum auftanken. Nach dem Auftanken macht er an der Position weiter an der er aufgehört hat.


Wegpunkte löschen:

Wenn ein Kurs eingefahren ist kannst du über diese Option den Kurs wieder zurücksetzen. Dabei wird der gespeicherte Kurs nicht aus der Konfigurationsdaten gelöscht sondern nur der aktuelle Abfahrer wieder zurückgesetzt.


HUD Kurs speichern

Im unteren Breich des Huds findet ihr eine Diskette. Wenn ihr einen Kurs eingefahren habt könnt ihr durch Klick auf die Diskette euren Kurs speichern.
Dabei wird im oberen Bereich eine Eingabemaske angezeigt. Hier könnt ihr mit der Tastatur einen Namen für euren Kurs vergeben und diesen mit ENTER (Eingabetaste) bestätigen.

Hinweis: Aktuell ist die Steuerung des Spiels im Speichermodus noch aktiv. Das heißt wenn ihr zum Beispiel "e" drückt steigt ihr leider noch aus dem Fahrzeug aus.
In diesem Fall einfach wieder einsteigen und weiter tippen. Dieses Problem wird in einer späteren Version natürlich behoben.


HUD "Kurse verwalten":

Auf diser Unterseite des HUD findet ihr eine Übersicht eurer gespeicherten Kurse. Ihr könnt durch Klick auf das Ordner Symbol einen Kurs laden und durch einen Klick auf das rote X einen Kurs komplett löschen.
ACHTUNG: seit version 1.2 müsst ihr wenn ihr einen neuen Kurs laden wollt erst die alten Wegpunkte zurücksetzen, sonst kombiniert ihr die beiden Kurse!
Mit den blauen Pfeilen rechts oben und rechts unten könnt ihr durch die gespeicherten Kurse blättern.

HUD "Einstellungen Combi Modus":

Diese Einstellungen gelten (wie der Name es andeutet) nur für den kombinierten Modus und den Überlademodus. Hiermit könnt ihr euren Abfahrer an den jeweiligen Drescher anpassen.
Ihr könnt die Werte mit einem Klick auf das +/- Symbol daneben anpassen

seitl. Abstand

Dieser Wert definiert den seitlichen Abstand den ein Abfahrer zum Drescher oder Häcksler beim nebenher fahren einhalten soll.

Start bei %:

Dieser Wert legt fest ab welchem Füllstand des Dreschers der Abfahrer zu ihm fährt und ihn abtankt.
Bei Häckslern wird durch diesen Wert festgelegt ab wann der zweite Abfahrer in der Kette dem ersten hinterherfahren soll.

Wenderadius:

Dieser Wert ist nur beim Häckseln wichtig und legt fest wie weit der Abfahrer beim Wenden des Häckslers von ihm wegfahren soll ohne ihm im Weg zu stehen.

Pipe Abstand:

Dieser Wert legt fest wie weit der Abfahrer beim nebenher fahren vor oder zurück fahren soll. Hiermit lässt sich der Abfahrer auf verschiedene Anhänger umstellen.

HUD "Drescher verwalten":

Auch diese Einstellungen sind nur für den kombinierten Modus relevant. Hier könnt ihr einstellen ob der Abfahrer sich automatisch einen Drescher oder Häcksler suchen soll (Standard) oder er einen manuell zugewiesenen Drescher nutzen soll.
Wenn ihr einen Drescher manuell zuweist muss dieser auch nicht auf dem gleichen Feld stehen. Der Abfahrer fährt von seinem Startpunkt automatisch zum Drescher, egal wo dieser sich befindet.

Interessant ist diese Einstellung vor allem bei großen oder hügeligen Feldern auf denen die automatische Zuweisung nicht immer funktioniert und auf Feldern ohne Grubbertextur z.B. Wiesen.

HUD "Geschwidigkeiten":

Hier könnt ihr festlegen wie schnell euer Abfahrer fahren soll. Ich denke mal die Einstellungen sind selbst erklärend ;)

Credits

Lautschreier/Wolverin0815/Hummel

Die Entwicklung von courseplay war wohl etwas "ungewöhnlich"

Die Grundversion hat "lautschreier" Anfang des Jahres begonnen. Diese konnte bereits Kurse einspeichern und abfahren.
Mitte Februar wurde ich (hummel/netjungle) auf dieses Projekt bei planet-ls.de aufmerksam und beschloss da etwas mitzuhelfen.
Aus "etwas mithelfen" wurde eine krankhafte Sucht und das Ergebnis heißt heute courseplay

Ein besonderer Dank geht also selbstverstänlich an Lautschreier ohne den dieses Projekt wohl nie gestartet wäre. Vor allem dafür, dass er sein geistiges Eigentum zur Weiterentwicklung freigeben hat. (Open Source kann halt funktionieren)
Weiterhin hat mich "Wolverin0815" auch sehr aktiv bei der Entwicklung unterstützt und unter anderem die erste Version des HUds integriert. Auch hier ein großer Dank für sein Engagement und seine Ideen.

Zudem geht natürlich ein riesengroßes Dankeschön an alle die bei planet-ls.de fleißig getestet haben und ihre Ideen haben einfließen lassen. Die Enticklung hat mit soviel Feedback wirklich sehr viel Spaß gemacht.

Auch beim Erfinder des Path Tractor aus LS 09 "micha381" an dem sich courseplay natürlich orientiert hat, muss ich mich bedanken.

Und last but not least noch ein großes Dankeschön an mein Weibchen die mich in den letzten Wochen diesen "24/7 Wahnsinn" hat ausleben lassen ;)

  • 24. April, 17:18 Uhr
    Version 1.20



Dateien

Hashtag: dbdadee4b3d2d5c600983f0e2f9eb417
Version: 1.20
Multiplayerfähig? nein
Autor:
Preis im Shop: LS
Name im Shop:
Beschreibung im Shop:

24.04 2011
Modhoster Userbewertung
4.7 / 114 Stimmen

Empfehlungsrate

-/-      
noch nicht genug Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 1.20
Landwirtschafts Simulator 2011
aacourseplay.zip
198,2 KB 13713
24. 04 2011 13.713

269 Kommentare

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  1. KleinerKaiser 25. 04 2011

    Warum schreiben die leute den darein das der courseplay MP fähig ist wenn es überhaupt nicht stimmt denn das gleiche problem hab ich auch das man keine schlepper dann kaufen kann voll der scheiß =( und im SP bringt zwar viel aber in MP wäre viel viel besser naja mhm soll der mal beheben !!!!


  2. Case-Buam 25. 04 2011

    Das ist für mich kein Premium-Mod er fuktioniert im MP überhaupt nicht!
    kann einer mal ein traktor rein stellen der im MP fuktioniert und mit Abfahrhelfer ist! währte cool
    Bitte um Antwort wenn einer drin ist4
    mfg case-buam


  3. Case-Buam 25. 04 2011

    ja er läuft im singelplayer klasse aber im MP geht er nicht kann man keine traktorn kaufen=)


  4. Minfab80 25. 04 2011

    Problem
    wenn ich gülle fahren will starte ich wie beschrieben an der gülle grube fahre zum feld setze wartepunkt fahre das feld nach oben setze noch ein fass fahre zurück zur güllegrube aufzeichnung ende
    so jetzt starte ich denn abfahrer er fährt zum feld fährt zum ersten fass schaltet fass ein fährt einmal hoch und sagt er ist fertig kann er auch das ganze feld düngen oder nur eine spur?


  5. pap9 25. 04 2011

    ich hab ein problem
    wenn ich mit dem abfahrhelfer gülle fahren will dann fahr ich meine route ab aber wenn ich den abfahrhelfer einstelle dann zeigt er falscher trailer an


  6. pap9 25. 04 2011

    du must in überschreiben

    1 Antworten

    1. sebi96 25. 04 2011

      wie mach ich das und danke


  7. sebi96 25. 04 2011

    ich hab ein Problem ich hab mir den Abfahrhelfer rutergeladen und den Alten rausgenumen der neuen in den modsordner getahren aber der neue tut nicht


  8. Maulwurf1 25. 04 2011

    das ist so wie Fahrrad fahren wenn mans einmal gemacht hatt kann manns bei mir sind 12 traktoren mit diesem courseplay ausgerüstet es fahren alle 12 gleichzeitig auf de rmap und keine Pronleme ich ahbe das mit dem duengen nochnicht ausprobiert aber ich hoffe das es nciht so ist das man alles düngt und er das nochmal abfährt er wirds speichern und dann muss man vom neuen feld ein viertel abfahren oda sin kack


  9. Jrlohni 25. 04 2011

    muss man den abfahr helfer nochmal in den trecker einbauen bei deer neuen version?
    Der Abfahrhelfer ist der hammer zumindest der alte aber laut den Vids kann derhier nur besser sein :)
    Gruß Jrlohni

    1 Antworten

    1. david j. 25. 04 2011

      steht doch alles oben:
      ACHTUNG: Beim Update von version 1.0 müsst ihr NUR die alte aacourseplay.zip durch die neue ersetzen, es muss NICHTS am Schlepper geändert werden.


  10. chinafred 25. 04 2011

    super mod alles geht,was die moder so alles
    können ich beneide sie,das ist eine top leistung.
    ich habe eine frage die was hier nicht hergehört
    wie kann ich meine anhänger oder trecker umlakieren
    bitte um hilfe.
    so nun noch ein treifaches lob an den moder.


  11. LucasB 25. 04 2011

    das rückwertsfahren klapt nicht so gut hier ein tipp beim aufzeichnen der route immer grade und so kurz wie möglich rückwertsfahren dann kann nichts schief gehen . wenn man das nicht macht findet der abfahrer das fass nicht das ihm sagt das er vorwerts fahren soll er fährt dan also die ganze zeit rückwerts im kreis.


  12. Lukeee 25. 04 2011

    Großes Lob

    sehr sehr geiler mod


  13. omti 25. 04 2011

    Muss man bei den düngen oder gülle fahren auf dem ganzen feld hin und her fahren bis man von links bis nach rechts gefahren ist oder nur ein güllefass oder ein düngerstreuer.


  14. JDMaxe 25. 04 2011

    Der dreht nach jedem Abkippen immer eine leer runde mach Ich was falsch ???


  15. Xerion480 25. 04 2011

    Der Abfahrhelfer is so geil, für allem für mich, wenn internet den multiplayer nicht zulässt :) echt goßes lob!!
    Nur noch ein verbesserungsvorschlag: Es währe doch gut, wenn der helfer genau so schnell fahren würde wie man selber bei der aufzeichnung, des währe an schlechten wegen deutlich besser!!
    lg

    1 Antworten

  16. RealFarmer 25. 04 2011

    wie bekomme ich die fässer weg.... ich habe ca. 100 fässer in der luft hängen und das macht den ausblick nicht schöner

    1 Antworten

  17. tim.sch13 25. 04 2011

    der ist so geil lob an den moder


  18. Triceratroll 25. 04 2011

    nett das der HUD versetzt wurde^^
    kleiner vorschlag am rande..

    da ja der traktor nu sprit brauch wäre ne automatische tankoption ganz nett.
    so in der art wenn er über den tanktrigger fährt hällt er an, tankt voll und fährt weiter, das könnte man wunderbar mit in den kurs einplanen wenn man eh grad am abladen auf dem hof ist


  19. CorsaRider 25. 04 2011

    läuft zwar wunderbar aber hat noch kleinere fehler,so funktioniert das z.b. nicht so wirklich mit dem rückwerts fahren..schön das ihr den hud in die mitte gesetzt habt somit kommt das den pda nicht mehr in die quäre :D


  20. Steyr-Buam 25. 04 2011

    heißt des nur den modesc.xml verändert indn mods-ordner oder alle archive inklusive veränderter modesc.xml

    1 Antworten


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