Beschreibung
Wenn ihr den Download Button klickt, werdet ihr in einen Ordner geleitet. Dort könnt ihr aussuchen, ob ihr die Map mit oder ohne die DLC2BGA haben wollt.
Bitte löscht aus eurem Mod-Ordner die alte Version heraus. Normal gibt es keine Schwierigkeiten, aber sicher ist sicher!
V1.2
· Kompass für "steerable" integriert (erscheint unter der Uhr, sobald man in ein Fahrzeug steigt)
· Hafer eingefügt
· Roggen eingefügt
· Weizengerste eingefügt Mehr Fruchtsorten wird es nicht geben!!!
· Verkauf an diversen Stellen ermöglicht
· Alle Druschgüter lassen sich im Sumpf der Lagerhalle abkippen!
· Für Knollenfrüchte gibt es nun Fahrsilos!
· Kuhproblem gefixt (man kann leider nicht mit 20 Kühen einsteigen, da er bei jedem start des Savegames immer 20 aufaddiert)
· Map-Contents beim einladen aufgegliedert - kann man nur in der Log nachverfolgen - ist nur eine Bauhilfe für mich selbst!
· Botox-Kur am Terrain
v1.1
· Zuckerrüben eingefügt
· Kartoffeln eingefügt
· Sonnenblumen eingefügt
· Silos für die neuen Fruchttypen aufgestellt
· Vegetation auf der Map zugefügt (Bäume, Gras, etc...)
· Zubehör eingefügt (Hecken u.ä.)
Die "neuen" Fruchtsorten lassen sich mit den Standartsähmaschinen aussähen!
Die Map darf überall zum Download angeboten werden, allerdings nur unter ihrem originalen DL-Link.
Änderungen der Map und Veröffentlichung ohne Genehmigung sind untersagt, da sie sich noch immer im WIP status befindet.
Credits
Vorab möchte ich den Moddern danken, die ihre Gebäude zum Verbauen in Maps zur Verfügung stellen!Verwendete Mods/Bauteile/Gebäude:
? offener Unterstand
Modelle:Nikl
Texturen: Bullet
? LowPolyStall
Ur-mod: Planet-ls
Umbau: Thore/Thorn
? Gartencenter
(würde ich benennen, wenn credits enthalten wären!)
? SiloHaus
Modell: GeneralX©
Textur: GeneralX©
Ingame: GeneralX©
? Bauernhaus
by Janhenrik
? Fachwerkhallen
Script: John Deere 6930
Gebäude: Katsuo
© Modding Society
? Strassen und Feldwege
Website: http://www.eifok-team.de/forum
E-Mail: fatianmodding@aol.de
Oder in den meisten LS-Foren unter dem Usernamen "Fatian"
? Agravis Raiffeisen
Modell: meistro
Textur: meistro
Ingame: meistro
Trigger: Giants
? Raiffeisen Nord
Modell: meistro
Textur: meistro
Ingame: meistro
Trigger: Giants
? Häuser
(würde ich benennen, wenn credits enthalten wären!)
? DLC2 BGA
DLC 2 Paket von Giants
?
Map Eigenschaften:
? Milchproduktion
veränderte Produktions und Preiseigenschaften
? Growing Times
Die Standart growing time wurde verdoppelt! (Bei den grossen Feldern muss schon ein wenig Zeit vergehen, bis es wächst. So bleibt auch mehr Spielspass und vor allem Zeit, viel mehr zu erledigen)
? Collectable Bottles
Flaschen zum Sammeln verteilt und natürlich auch die Altglascontainer platziert
? Icons
PDA Map Icons eingesetzt - Standartsymbole für die Standartgebäude und eigene Symbole für neu eingefügte Gebäude
? PDA Map
Map erstellt - sitzt, passt, wackelt und hat Luft (Position ist sehr genau getroffen)
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05. August, 11:14 UhrVersion 1.2
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von Kleini
vor mehr als 12 Jahre
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von Kleini
vor mehr als 12 Jahre
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von Kleini
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von Kleini
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von Kleini
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von Kleini
vor mehr als 12 Jahre
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von Kleini
vor mehr als 12 Jahre
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von Kleini
vor mehr als 12 Jahre
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von Kleini
vor mehr als 12 Jahre
Dateien
Hashtag: | f57228a8e2cb0285debad4f40dcfd9aa |
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Version: | 1.2 |
Multiplayerfähig? | nein |
Autor: | Kleini |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | Cows and Fields |
Beschreibung im Shop: | Auf der Cows and Fields Map geht es im hauptsächlich um Milchwirtschaft und Ackerbau auf gross angelegten Feldern. |
Hashtag: | 03e22b2be20e19e15af3e5318d124a60 |
---|---|
Version: | 2.0 |
Multiplayerfähig? | nein |
Autor: | John Deere 6930 |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | Cows and Fields |
Beschreibung im Shop: | Auf der Cows and Fields Map geht es im hauptsächlich um Milchwirtschaft und Ackerbau auf gross angelegten Feldern. |
24 Kommentare
soo hügelig is die wirklich nicht! Ich versuch, soweit mein Rechenschieber hier das packt, mal eine Rundfahrt zu machen und als Video zu stellen. Vorher aber die Fixes! Hab heute Nacht einige Felder gegrubbert und gesäht und fand vom optischen Eindruck, dass es echt schön aussieht. Das Hügelige habe ich von unserer Ecke versucht nach zu empfinden. Höhenunterschiede sind eigentlich im Bereich von ca 20 LS-Metern...
der erste version war zu fach die zweite zu hügelig
jetzt ein v3 die perfekt is und ich holl mir die map
mir fällt gerade auf, dass sich kleine Fehler im PDA eingeschlichen haben. Das werde ich natürlich heute noch beheben... Ein paar härtere Übergänge am Terrain muss ich auch noch etwas entschärfen. Grosse Grubber haben auf ein zwei Feldern noch schwierigkeiten...
in welcher Hinsicht sollte es richtung Kindergarten gehen?
Ich brauch schon auch Belege für eine Argumentation! Sonst kann ich nicht reagieren oder begründen, warum wieso und weshalb was geändert wurde! Bitte um konstruktive Kritiken. Destruktives bringt uns nicht wirklich weiter!