Beschreibung
Empfehlung:Hallo Mod-Gemeinde,
jetzt habe ich mir auch mal die Original Deutz Frontlader Schaufel vorgenommen und erweitert. Das Tool habe ich mit einem Used-Look (Textur) versehen und mit dieser Schaufel könnt ihr jetzt 41 Fruchtarten und 4 Baumaterialen (zum Transportieren) befördern (genaue Aufzählung s. unten)
Alles mit dementsprechenden Texturen und zum Teil angepasstem Partikel-System. Gerade bei den immer mehr werdenden Multifruit-Maps und dem "Alternative Tipping Mod" gut zu gebrauchen.
Ladevolumen: 2000 l (1. Link Modhoster)
Ladevolumen: 6000 l (2. Link)
Preis: 500 LS-€
Unterhalt: 5 LS-€ / Tag
Ladegut (Standard): Kartoffeln, Zuckerrüben, Silage und Mist.
Ladegut (Fruchtarten): Gerste, Mais, Raps, Weizen, Dinkel, Hafer, Hirse, Karotten, Mohn, Roggen, Sojabohnen, Sonnenblumen, Triticale, Erbsen, Reis, Rotkohl, Weißkohl, Zwiebeln, Grüner Weizen, Baumwolle, Gurken, Tomaten, Reis, Häckselgut, Mischfutter, Stroh, Gras, Heu, Saatgut, Kompost, Kalk, Dünger, Äpfel, Birnen, Kirschen, Erdbeeren, Pflaumen, Kohlrabi und Hackschnitzel.
Ladegut (Baumaterial): Erde, Sand, Kies und Schotter.
Changelog:
Was wurde in der V 1.3 verändert:
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Es sind nochmal 7 neue Fruchtarten dazu gekommen (Apfel, Birne, Kirsche, Erdbeere, Pflaume, Kohlrabi und Erde)
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Zusätzlich wurde noch die Fruchtart Hackschnitzel (woodChip) für den Forst-Mod eingebaut
Was wurde in der V 1.2 verändert:
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Es sind nochmal 4 neue Fruchtarten dazu gekommen (Kalk, Dünger, Saatgut und Kompost)
- Die .i3d-Datei wurde mit dem neuen GE 5.5.1 bearbeitet
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Fruchttyp "carrot" gefixt, war als "carrots" eingetragen
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Schaufel wurde mit dem neuen Final-Patch: 2.1b, LS-Version: 2.1.0.2 gestestet.
Damit ist es jetzt auch mit der Schaufel auf entsprechenden Maps möglich, die Düngerstreuer mit Dünger oder Kalk und die Sämaschinen mit Saatgut zu befüllen.
Änderungen in der V 1.1:
Zusätzliches Ladegut: (Auf Wunsch von einigen Usern)
Häckselgut (chaff), Gras (+ Heu), Stroh (Weizen und Gerste) und Mischfutter (+ Futter).
Somit ist diese Schaufel auch für das Futterlager einsetzbar.
Deshalb wurde auch das Ladevolumen auf 6000 l (2. Link) hoch gesetzt.
Die Bilder von den Texturen in der Schaufel und vom Partikel-System sind von meiner umgebauten Weidemann-Schaufel, es sind aber die gleichen Texturen verwendet worden.
Vielen Dank an "Javier007" für seine Texture-Planes, die ich teilweise verwendet habe (Erlaubnis liegt vor) und an "deutz d", der mit seinem Bruder die Schaufel ausgiebig getestet hat.
Für die Karotten, Rotkohl, Weißkohl, Zwiebeln, Gurken, Tomaten, Äpfel, Birnen und Kohlrabi habe ich selbst ein eigenes Partikel-System gemacht (s. Bilder)
Bin auch noch an weiteren Fruchtarten und Partikel-Systemen dran und werde die Schaufel immer wieder mal erweitern, mit einer neuen Versionsnummer.
Der Mod ist soweit Logfehlerfrei, trotz mehrerer anderer Mods im Mods-Ordner. Es kommen natürlich Meldungen in der Logdatei vor ("Warning: ...invalid filltype..."). Das passiert dann, wenn Fruchtarten, die in der Schaufel eingetragen sind, aber von der Map nicht unterstützt werden. Diese Meldung beeeinträchtigt aber das Spiel nicht und kommt auch nur einmal pro Fruchtart vor.
Für alle die gleich wieder meckern:
Ja, es ist bloß die Original-Schaufel von GIANTS und nichts besonderes. Aber vielleicht benötigt der Eine oder Andere diese Schaufel, so wie ich, für eine Multifruit-Map. Hoffe natürlich dass der "Alternative Tipping Mod" möglichst schnell auf die neuen Fruchtarten erweitert wird.
Ja, ich weiß auch, dass es bis jetzt fast keine Maps gibt, die Sand, Kies oder Schotter unterstützen, aber es gibt welche, die schon mal einen Steinbruch oder eine Sandgrube verbaut haben und diese werden vielleicht, in einer weiteren Version der Map, irgendwann zum Leben erweckt.
TIPP: Wer diesen Mod nicht braucht, der sollte ihn auch gar nicht erst downloaden...
Hoffe ihr könnt etwas damit anfangen, viel Spaß damit.
Allseits eine gute Ernte und immer eine Handbreit Getreide unter dem Schneidwerk ;o)
Folgendes ist ohne meine Erlaubnis untersagt:
- Den Mod in einem anderen Forum hochzuladen
- Texturen und Partikel-Systeme aus dem Mod für andere Mods zu verwenden
Übrigens, ein Klick auf den "bedanken"-Button tut wirklich nicht weh....
LG Steve007
Credits
GIANTSJavier007 (Texture-Planes)
Steve007 (Used-Look + Multifruit)
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23. Juni, 22:50 UhrVersion 1.3 Used Multifruit Forstmod
Version 1.3:
8 neue Fruchtarten hinzugefügt: Äpfel, Birnen, Kirschen, Erdbeeren, Pflaumen, Erde, Kohlrabi und Hackschnitzel. (Forst-Mod) -
10. Mai, 15:57 UhrVersion 1.2 Used Multifruit
Version 1.2: 4 neue Fruchtarten hinzugefügt: Saatgut (Seeds), Kompost, Kalk und Dünger (Fertilizer), Bugfix beim Fruittyp "carrot" gemacht und die .i3d-Datei mit dem neuen GE 5.5.1 bearbeitet
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25. Juni, 20:42 UhrVersion 1.1 Multifruit (30) und Baumaterial (3)
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Dateien
Hashtag: | 67a811e0bfe0d86db9196e0032557d12 |
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Version: | 1.3 Used Multifruit Forstmod |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | Giants + Steve007 (Multifruit) |
Preis im Shop: | 500 LS |
Name im Shop: | Deutz Frontlader Schaufel (45 Multifruit) |
Beschreibung im Shop: |
Deutz Frontlader Schaufel (Used + 45 Multifruit) V 1.3:
Diese Schaufel für den Deutz Frontlader ermöglicht es Ihnen Mist in Stalldungstreuer, Silage in Futtermischwagen, Kartoffeln, Rüben und zusätzlich noch Gerste, Mais, Raps, Weizen, Dinkel, Hafer, Hirse, Karotten, Mohn, Roggen, Sojabohnen, Sonnenblumen, Triticale, Erbsen, Zwiebeln, Reis, Rotkohl, Weißkohl, Baumwolle, Grüner Weizen, Gurken, Tomaten, Häckselgut, Stroh (Weizen und Gerste), Gras (+ Heu), Mischfutter (+ Mix), Äpfel, Birnen, Kirschen, Erdbeeren, Pflaumen, Kohlrabi, Hackschnitzel, Saatgut, Kompost, Kalk und Dünger in Anhänger und Geräte zu laden. Außerdem noch Erde, Sand, Kies und Schotter. (Transport) |
21 Kommentare
Finde die Schaufel echt super !!!
5*. bedankung und empfehlung