Beschreibung
Empfehlung:Bitte wie bei der Normalen Bitte fehler melden
Hallo hier die Falkland XXL V1 4Fach Map
- 48 Felder und ein paar Wälder von 0,6 bis 147ha :-)
- 3 x BGA mit Fermentervolumen 500000
- 2x Sägewerk
- 3x Tankstelle
- 3x Tunnel
- Autobahn im Kreis über die Map mit 7 Ab und Auffahrten
- ein Fehler den ich als nicht weg bekomme ? wenn da wer was weis hab schon gesucht im Netz nichts mit erfolg was geholfen hat (Warning: corrupt savegame, item 18 with className SellingStationPlaceable could not be loaded) geht aber auf dem Dedi Multiplayer gut bis jetzt
- Dateigröße ca.265MB
- Fluss mit 2 Durchfehrten (Furt)
Ich möchte mich an der stelle auch bei allen bedanken, die mir so Lieb geschrieben haben und 5 Sterne für die Normale Falkland gegeben haben, einfach super Danke das baut auf :-) Ich mache auch weiter mit der Normalen aber habt Geduld, den die 4 Fach spielen wir im Multiplaier mit nen paar Freunden und ist so mit erstmals Vorrangig. Wir haben auch vor Live-Streams zu machen mal schauen was kommt.
Achtung Ohne meine Zustimmung ist die Map nicht auf anderen Plattformen oder unter anderen Namen verlinkt
Noch was in Sachen Modden Modder. Wir machen das alles in unserer Freizeit, Unser Lohn ist eure Bewertung, wir verbringen Viele Stunden, da ist es doch nicht schlimm, wenn einem der Mod gefällt einfach noch mal drauf gehen und Sterne, Bedanken oder und empfehlenswert? das kostet nichts und tut auch nicht weh :-)
Mod-teile von anderen Modder
Herzlichen Dank an Folgende Modder:
Straßen:
1. Thomas bei ModHub Roadkit
2. TuneWar von der Bettingen und Arnheim
Schilder und Leitplanken
1. Idee: timely
Entwicklung: funker
Ingame: Sven777b
Weiterbearbeitung: timely
2. Schilder von Nick98.1-
3. Ortsschilder von Enercon
Field 1 (field01) : 5.964 ha
Field 2 (field02) : 9.502 ha
Field 3 (field03) : 7.980 ha
Field 4 (field04) : 6.748 ha
Field 5 (field05) : 2.609 ha
Field 6 (field06) : 4.112 ha
Field 7 (field07) : 6.124 ha
Field 8 (field08) : 6.042 ha
Field 9 (field09) : 6.278 ha
Field 10 (field10) : 5.769 ha
Field 11 (field11) : 0.632 ha
Field 12 (field12) : 0.874 ha
Field 13 (field13) : 0.909 ha
Field 14 (field14) : 0.642 ha
Field 15 (field15) : 0.914 ha
Field 16 (field16) : 0.646 ha
Field 17 (field17) : 1.650 ha
Field 18 (field18) : 1.623 ha
Field 19 (field19) : 1.632 ha
Field 20 (field20) : 1.669 ha
Field 21 (field21) : 1.665 ha
Field 22 (field22) : 147.097 ha
Field 23 (field23) : 3.439 ha
Field 24 (field24) : 10.452 ha
Field 25 (field25) : 11.957 ha
Field 26 (field26) : 13.071 ha
Field 27 (field27) : 10.223 ha
Field 28 (field28) : 21.517 ha
Field 29 (field29) : 8.060 ha
Field 30 (field30) : 4.015 ha
Field 31 (field31) : 6.247 ha
Field 32 (field32) : 26.971 ha
Field 33 (field33) : 25.460 ha
Field 34 (field34) : 34.362 ha
Field 35 (field35) : 22.956 ha
Field 36 (field36) : 22.944 ha
Field 37 (field37) : 9.075 ha
Field 38 (field38) : 8.688 ha
Field 39 (field39) : 5.570 ha
Field 40 (field40) : 9.226 ha
Field 41 (field41) : 7.952 ha
Field 42 (field42) : 4.818 ha
Field 43 (field43) : 12.294 ha
Field 44 (field44) : 12.067 ha
Field 45 (field45) : 7.351 ha
Field 46 (field46) : 43.436 ha
Field 47 (field47) : 7.988 ha
Field 48 (field48) : 7.371 ha
Credits
Modell: Falk66
Textur: Original und Falk66
Script: Original und Falk66
Idee / Konzept: Falk66
Tester: Jonny Chris Matze Falk
Sonstige:
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24. Februar, 15:35 UhrVersion 1.2 Schnellerem Verkehr und Teilweise bessere Straßen
1. Schnellerem KI Vehrkehr ca. 54 kmh wegen der Autobahn.
2. Große Autobahnschilder.
3. Einige Straßen erneuert siehe Video vom Mappen.
4. Einige Fehler behoben wie Bäume in der Luft und und...
mir fällt im Moment nicht alles ein :-)Weiter ist geplant Version mit fertigen Höfen und Tierställe, Nochmal Komplettumbau für Super Großen Feldern für CP Player je nach dem was an Vorschlägen von Euch kommt :-) Doch dies alles braucht seine Zeit bedenkt dies.
Kommt und schaut zu wie ich Baue und das mit Temporärem TS3 91.134.144.215:2360 meist in der Woche Abends ab 19 Uhr Live oder die gespeicherten LiveStreams
https://www.youtube.com/channel/UCETvhN3cVMDG_hVwh8U0cBQ?view_as=subscriber
GLG Falk -
29. Januar, 23:24 UhrVersion Falkland XXL V1.1
1. Zäune an den Höfen sind weg.
2. Fehler an den Verkaufsstellen behoben.
3. Verschiedene Unebenheiten beseitigt.
4. Verschiedene Feld-zufahrten erstellt. -
27. Januar, 20:01 UhrVersion Falkland xxL V1 4Fach
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von Falk66
vor etwa 5 Jahre
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32 Kommentare
Hallo,
die Map ist super, wir wollen auf diese Map wechseln. Wann kommt das update, wegen den Fehlern ?
Moin,
die Map ist echt der Hammer! Habe jetzt schon mehr als 10 Stunden darauf gespielt.
Die Gräben sind ja ganz nett, aber an bestimmten Stellen nerven die etwas. Über den internen Landschaftsbau kann man das meiste von den Gräben entfernen, aber bestimmte Terrainbereiche können nicht geändert werden. Sagt zumindest LS19. Selbiges gilt auch für Erhebungen auf Feldern.
Was du dir ochmal anschauen solltest ist Feld 6. Der nördliche Zipfel ist vom Terrain so krum und schief das keins meiner Fahrzeuge auf dem Feld fahren und gleichzeitig arbeiten kann. Ist das Arbeitsgerät angehoben schafft man die Windungen. Auch die Feldränder sind auf der Bergseite nicht ganz sauber.
Vielleicht schaffst du das ja noch bis zu deinem nächsten Upload, auf den ich Sehnsüchtig warte, mal anzuschauen.
Grüße
lanbo
es fehlen einige preise weizen -rübe und zuckerrohr,eier und milch .
Und der Hottie hier nochmal,
also war jetzt knappe 4 Stunden auf der Map, was soll ich sagen , dasselbe wie vorhin.>>Klasse<<.!!!!!!!!!!
Es braucht natürlich Zeit bis ich mit der ersten Ernte durch bin, aber bis jetzt einfach Super.
Falk wenn Du natürlich noch was Großes an Dreschern und LKW-Kipper auftreibst ,wäre das natürlich total Superklasse.
Zu den Früchten ,sag ich Dir, gehe mal auf die Westbridge Hills für LS 19........
Melde mich wieder wenn ich was habe.
Gruss
Hottie
... El Camino? - Cool! ... Ähm, ja, Map ist auch klasse! ;-)
Hi Falk habe mir die Map runter geladen muss dir sagen NR 1 einfach klasse ,
Das ist die beste map für Ls 19
gruß Jürgen
Eine sehr schöne Map, vor allem die Gräben passen sehr gut hinein. Bei der Spinnerei hängt die Triggermarkierung in der Luft (nur als Hinweis für deine Fehlerbearbeitung). Ich werde bestimmt viele Stunden auf dieser Map zubringen :)
Hi Falk,
ja holla die Waldfee ,das ist ja ne geile Map. Du hast gehalten was Du gesagt hat.Das nenne ich schlicht weg >>KLASSE<<.
Das einzige was mich ein wenig stört sind die Zäune , das Gebäude auf oder am Hof eins, und die etwas zu hügeligen Felder , da wir ja bis jetzt ja noch >>KEINE << passenden LKW Kipper mit hohem Ladevolumen und Drescher mit hoher Motorleistung haben oder downloaden können weil es sie noch nicht gibt , dauert es halt länger was ich ein wenig schade finde.
Maptechnisch kommt mit dieser Map das bisherige Angebot im 19ner NICHT mal ansatzweise mit!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Dafür volle Stern und Punktezahl. Ich hoffe Du machst weiter . Ich für meinen Teil ,werde weiter diese herrliche Map zocken und Dir mitteilen wenn ich was finde ,was Du noch ändern oder verbessern kannst ,falls Du möchtest.
Du kannst Dich ja auch mal an mehr Fruchtsorten herantasten, vielleicht bekommst Du es ja hin. Bei dieser grossen Map bietet das sich ja förmlich an.
Also bis dahjin grüsst herzlich der
Hottie.
So mal zur Info, ich habe die Map noch nicht fertig seht sie als Alfa Test an, bin jeden tag ein paar Stunden dran. Des weiteren werden bestimmt noch Fabrikscripte kommen die dann auch noch verbaut werden sollen, aus diesen gründen hab ich noch viele Ecken frei gelassen. Ich hab selber schon einige Fehler wieder gefunden und korrigiert, ich werde versuchen zum WE noch mal eine Neue Version hoch zu Laden. Bitte habt Verständnis, den auf Wunsch einiger sehr netten Menschen habe ich vor ab schon diese Version Hochgeladen. GLG Falk
Nachtrag----Au weia-- ein Schreibfehler--Es muß in meinem Text heißen "das nennt man eine mangelhafte Verkehrsinfrastruktur " und nicht "Die"
Tja lieber Modder-ich vermute mal das Dein Arbeitseifer sich schwerpunktmäßig auf das erstellen einer Autobahn fixiert hat.Das sollte dann aber auch mehr sein als zwei Sträßelchen die man nebeneinander führt und deren Auf-oder Abfahrten mitunter im nichts enden.Augenfällig ist auch das viele Felder nur unzureichend angefahren werden können.Die nennt man gemeinhin eine mangelhafte Verkehrsinfrastruktur.Was für ein Pech aber auch das diese (meine) Kritik von einem ausgebildeten Katografen kommt.Also nochmal am Verkehrsnetz arbeiten.Briefkästen gehören nicht auf die Straße sondern an den Straßenrand.Die Post stellt selbige auch nicht mehr alle 500 m auf.Schon garnicht in einer kleinen Ortschaft.Die Landschaft die Du kreiert hast lohnt das Du da nochmal ein bischen Arbeit hineinsteckst
*Freu * Die " normale " Falkland ist schon super, freu mich schon auf die vielen Stunden Spielspaß auf dieser. DANKE