Beschreibung
Empfehlung:Moinsen, liebe Gemeinde...
Aufgrund von vielfachem Wunsch stelle ich Euch nun die OpenBeta-Version meines kleinen Tools vor, mit dem man die i3d-Dateien von Mods und Maps auf den berüchtigten "UV-out-of-range"-Error, der sich u.a. aufgrund von nicht angepassten Konvertierungen bzw. Texturierungen einschleicht, untersuchen und beheben kann. Die Originaldatei wird dabei nicht verändert, sondern die gefixte Version der I3D kann dann entsprechend eigenständig abgespeichert werden... Ergebnis: Der UV-Fehler ist weg - indem die Texturkoordinaten in den entsprechenden Wertebereich skaliert bzw. getrimmt werden.
Aber wo Licht ist gibt es natürlich auch Schatten, denn manche LS11-Objekte sind dem neuen Standard nach so grottenschlecht texturiert, dass man dort ohne eine komplette Neutexturierung an die Grenzen des Machbaren stößt... denn die Texturen im gefixten File sind dann sehr stark verzerrt und sehen echt nicht schön aus, d.h. man muss das gefixte Objekt bzw. dessen Texturen in dem Fall von Hand nochmal im GE nachkontrollieren, ob die Texturen auf dem Objekt ggf. verzerrt oder sogar unbrauchbar sind. In einigen Fällen traf dies bei mir zu und da bleibt für das Objekt halt bloss nurnoch die Ablage-P ;-)
Aber... und das sollte man nicht vergessen, es ist lediglich ein "quick 'n dirty"-Workaround, welches keinesfalls eine (professionelle) Neutexturierung ersetzt, aber für meinen Eigengebrauch konnte ich schon einge (vor allen Dingen Map-) Objekte damit erfolgreich LS13-ready machen - und somit ist es zumindest für den geneigten User einen Versuch wert. Wie gesagt, das original I3D-File wird in keinster Weise verändert und kann ggf. natürlich auch nach dem Scheitern eines Rettungsversuchs weiterhin wie gewohnt genutzt werden - sofern man die Originaldatei nicht überschreibt, wovor man allerdings auch nochmal gewarnt wird ^^
Einige UV-Fehler, die vom GE ausgegeben werden, erkennt das Tool leider noch nicht (ich sag' nur "Werkzeugkasten"), daher auch noch der BETA-Status. Leider bin ich bis dato noch nicht dahinter gekommen woher dieser Fehler rührt - der verwendete Algorithmus überprüft nämlich sämtliche Texturkoordinaten und passt diese bei Bedarf an - also muss der Hase da irgendwo anders im Pfeffer liegen. Falls da jemand 'ne zündende Idee haben sollte... immer her damit ;-) Aber bei meinen und auch externen Testläufen (vielen Dank an dieser Stelle an KundSModding) lag die Zuverlässigkeit der Fehlererkennung bei 98%.
Und... bitte, bitte, bitte... mit Sahne obendrauf: Nicht einfach blindlinks die Dateien durch das Tool hauen und sich dann nachher beschweren dass das Ganze sch***** aussieht - falls dem so sein sollte hilft eben nur eine Neutexturierung oder der Papierkorb. Ich hatte das Tool in erster Linie für mich selbst entwickelt und da hat es mir beim Bau meiner Map und privaten Konvertierungen von Mods schon sehr gute Dienste geleistet - also take it, try it, smile... or leave it.
Habe die Ehre
IRCox
Credits
Vielen Dank für die Testläufe an KundSModding-
05. Mai, 11:33 UhrVersion 1 OpenBeta
57 Kommentare
Programm funktioniert prima und ist selbst für Laien wie mich einfach anzuwenden !
Vielen Dank an den Modder und vielleicht kommen ja noch mehr so kleine Programme um den Mods auch die anderen Fehler auszutreiben .
Von gibt es dafür 5 Sterne + Empfehlung
LG
Alter_Schwede
hab den kenworth k100 der hat fehler Errors und call stacks,habs probiert leider nicht hinbekommen fehler sind immernoch da.laut den ranger keine fehler vorhanden.kann jemand hilfen.danke
hat gut gefunzt ... THX für den up 5 Sterne !
Top,
hat prima funktioniert
getestet und für sehr praktisch befunden!!!;D...danke nochmals
Bei mir / uns sieht die Texture danach schlimmer aus wie vorher, die UV's sind zwar weg, aber garnichts stimmt mehr, was vorher gepasst hat ist nun verschwommen.
Schade, 1 von 5 für die Idee. :(
Wer lesen kann ist klar im Vorteil *g*
Anyway... dies ist ein Fall wie oben beschrieben - demzufolge war die Originaltexturierung schon äußerst bescheiden ^^
Und das Ganze abzuwerten, weil man Sch**** versucht zu polieren ist auch nicht grad' die feine Englische =)
Das Programm kann halt auch nicht die Fehler die man beim Texturieren allgemein begeht beheben. eben NUR die UV Fehler. Sicher kann es vorkommen das es teils verzogen wirkt, dann aber ist das NICHT die Schuld des Programms. Ich habe heute einen härtefall ausprobiert mit 29 UV Fehlern. Und der traktor stand da wie frisch poliert und ohne Fehler.
Vielen Dank, das werde ich gleich mal ausprobieren!
ich bekomm das nicht hin ich offne das tool nach dem entpacken aber ich bekomm da nichts rein oder wie beschrieben das tool zum ordner navigiert aus den bildern wird man auch nicht schlau ne video gibt es auch noch nicht und die beschreibung sag nur was man schönes machen kann aber nicht wie!!
Funktioniert super!
5 von 5 Sternen!!!
Echt ein super Teil, hat bei "meiner Map" ich spiele nur diese http://www.modhoster.de/mods/bolusowo-map-specjal-edition 339 Fehler behoben, jetzt läuft die Map auch an den Stellen flüssig wo se sonst immer weng gestockt hat! Wirklich 1A Tool, kann man nur empfehlen und natürlich 5*! DANKE!
Super Mod. Echt perfekt. Das ist wirklich sinnvoll. So muss man nicht mehr lange und umständlich in der I3D suchen. ;-)
5 Sterne + Empfehlung + Danksagung.
Ich bin begeistert, genau auf so etwas habe ich gewartet. Ich danke dir tausende Male, ich (bzw meine Karte) ist jetzt endlich fehlerfrei.
Wunderbarer Mod ;) echt Super
Echt super!!!Sehr Empfehlenswert ;)
einfach nur perfect. mehr kann ich nicht sagen.
Danke für diesen super mod
Versuch schon lange, diese fehler wegzubekommen und jetz sind sie auf 10 sec. ausgebessert :)
Also wenn das nicht ABSOLUT GEIL IST dann weiß ich auch nicht mehr. Der OBERHAMMER. Ich danke dir !!
ja ich habe mir mal meinen kenwrothk100 genommen und auch mal durch den ranger laufen lassren nur jetzt ist er weiss das licht auch wat nu
Hallo du wunderbarer Mensch. :-D
Ich finde es sehr,sehr schön das du uns alle dran teilnehmen lässt,das klasse Tool zubenutzen.
Weiter so,super mehr kann man nicht dazu sagen!
Moin Moin IRCox,
wir durften das Tool ja schon ausgiebig testen und bedanken Uns für das Vertrauen. Ein tolles, einfach und simples Tool, was wünscht man sich mehr. :-) Durch dieses Tool ist die Wildbach Tal unter anderem UV-Fehler frei.
Vielen Dank,
der Stormi von KundS