Porta Westfalica

V 6.1 Mod für Landwirtschafts Simulator 17

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Beschreibung

Empfehlung:

V 6.1: Ich wollte die Porta Westfalica nicht mit den gefundenen Fehlern in Rente gehen lassen, so dass ich diese als finale Version zur Verfügung stelle. Neben der Fehlerbeseitigung ist noch eine Fleischproduktion hinzugekommen. Der Schlachthof ist auf der PDA Map ergänzt und somit zufinden.

Man muss Tiere (Kühe, Schweine oder Schafe) zum Schlachthof bringen und dann werden Filet und Kotelett produziert, die man verkaufen kann. Für den Transport der Tiere zum Schlachthof MUSS der BEIGEFÜGTE Animal Trailer benutzt werden, weil man sonst die Tiere nicht abladen kann.

V 5.0: Was ist neu? Auf viele Anfragen hin habe ich jetzt auch hier das Zuckerrohr eingefügt. Da allein der Verkauf langweilig ist, kommt noch eine Rumfabrik dazu.

Der Hof hat auch ein etwas anderes Gesicht erhalten, durch den Einbau anderer und zusätzlicher Unterstände am Wirtschaftshof.

Die lager wurden um Zuckerrohr und Rum ergänzt, ebenso einzelne Verkaufsstellen.

In dem neu beigefügten Holmer Pack ist nun auch ein Schneidwerk für Zuckrerrohr dabei, für die, die kein Platinum ihr Eigen nennen. Es gibt hier auf Modhoster auch eine Sämaschine, die schon Zuckerrohr kann (https://www.modhoster.de/mods/lemken-soiltair-12-mod). Sonst muss in andere Mods als fruitType sugarCane eingetragen werden. AUTOMATISCH geht das nicht.

Wir haben für Fragen zur Map nun auch einen Discord-Server eingerichtet, um schneller reagieren zu können, hier der Einladungslink: https://discord.gg/tWRYcHY

V 4.0: Was ist neu? Es sind 2 Zuglinien mit diversen Lagern, ein Papierwerk, eine Gnocchifabrik, eine Zigarettenfabrik, der Kartoffelwäscher für gewaschene Kartoffeln auf Paletten, der BaleMaster für die Rückverwandlung von Strohballen in loses Stroh, ein Büro mit den Lagerständen für die Zuglager hinzugekommen.

Das Volumen der Lager ist nochmals erhöht worden; das Volumen der einzelnen Produktionen ist auf einheitlich 100.000 für Rohstoffe und Produkte erhöht worden. Ausnahme sind die Produkte der Sandkuhle und des Torfwerks, diese sind auf 250.000 erhöht worden.

Ferner ist in Minden ein Zirkus eingefügt worden, wo sich auch die Verkaufsstelle für Paletten mit gewaschenen Kartoffeln befindet. Die Papierpaletten kann man am Amtsgericht (die haben einen hohen Papierbedarf) verkaufen.

Es ist eine komplett neue PDA-Map erstellt und eingefügt worden.

Alles weitere, insbesondere die Beschreibung zu den Zuglinien und deren Sinn ergibt sich aus der beiliegenden Beschreibung. Am Bestren ausdrucken und lesen.

Auf dem Server wird ein ERROR angezeigt (zuviele GDM), das hat keine Auswirkung auf das Spiel; ist nur ein Hinweis für die Mapper.

SPIELSTAND: Hier gilt das untern bereits Gesagte erneut. Es sind einige Felder verkleinert worden, um die Bahnlinien zu führen und es wächst natürlich Gras, wo früher Gras war, wenn man nicht entsprechend der unten angegebenen Beschreibung verfährt.


V 3.0: 
Zunächst ist die Map jetzt Seasons tauglich und es ist eine SnowMask gelegt. Es sind als neue Früchte Weißkohl, Rotkohl und Tabak eingefügt worden. Hierzu korrespondieren die neuen Produktionen für Krautsalat, Speiseöl und Zigarren. Weiter sind ein Eierhof und eine Reibekuchenproduktion erstellt worden. 

Abweichend von meinem sonstigen Credo werden die Eier auf Paletten produziert, die in Hahlen bei Sparmarkt (hinter dem Laden) verkauft werden.

Der Rest ist der beiliegenden Beschreibung (DOC-Datei zum Ausdrucken) zu entnehmen.

Jetzt sind auf der Map Blitzer verteilt, die abkassieren, also immer schön an die Geschwindigkeitsbegrenzungen halten.

Im Übrigen gilt das bisher Gesagte fort und ist auch zu beachten.

V 2.0: Es sind als neue Produktionen die Molkerei für Joghurt und die Mindener Feinkost für die Salatmischung eingefügt worden. Die einzelnen Rohstoffe und Produkte sind in der beiliegenden Beschreibung beschrieben.

Es ist eine befahrbare Fährverbindung über die Weser eingebaut. Der Mod, die Fähre, ist in der Map verbaut und kann wie ein Fahrzeug gekauft werden. In den Startfahrzeugen ist die Fähre schon an Ort und Stelle. Wer einen alten Spielstand, hierzu gleich mehr, spielt, muss die Fähre erst im Shop kaufen und unten zum Anleger bringen und dort zu Wasser lassen. Bitte nur zwischen den beiden Anlegern hin und her fahren, dort ist das Terrain vorbereitet, sonst versinkt das Schiff.

Die große BGA ist so umgebaut, dass jetzt kein Häckselgut mehr durch die Wände rieseln sollte (soweit die Silos das seitens Giants überhaupt zulassen). Der Pferdehof ist umgestaltet worden.

Spielstand:
Man kann seinen alten Spielstand fortsetzen, aber nur wie folgt:
1. Auf dem alten Spielstand alle Felder abernten, sonst sind die gesäten
    Früchte weg und SilageSilos leeren, sonst ist die Silage weg.
2. Einen neuen Spielstand anfangen und gleich wieder speichern.
3. Aus dem alten Spielstand die careerSaveGame.xml, die economy.xml
   und die vehicles.xml in den neuen Spielstand kopieren und die
   vorhandenen ersetzen.
4. Den neuen Spielstand spielen.

Man kann auch umgekehrt aus dem neuen Spielstand alle übrigen Dateien in den alten Spielstand kopieren und dann den alten Spielstand weiter spielen. Was in jedem Fall zu erneuern ist ist die tipColMap.grle, sonst rieselt das Häckselgut weiter duch die Silowände. Dies erreicht man auch, wenn man vor dem Spielstart aus dem Spielstand die vorhandene löscht, dann wird beim Start eine neue erstellt.

Viel Spass.

V 1.0: Willkommen im Weserbergland rund um die Porta Westfalica. Du hast einen großen Hof am Fuße des Wiehengebirges erworben, den Du wieder zu alter Blüte bringen möchtest. Wer den LS 17 in schöner Landschaft mit vielen Möglichkeiten spielen möchte, ist hier gold richtig.

Es gibt 87 Felder mit insgesamt über 700 Hektar, 3 große Wiesen, die Stadt Minden, die Stadt Porta Westfalica mit den Ortsteilen Barkhausen und Hausberge, die Dörfer Hahlen, Bergkirchen und Häverstedt.

An Früchten sind die Standartfrüchte sowie Roggen, Hafer, Triticale, Hopfen, Ziebeln, Karotten und Salat verbaut. Tiere sind Küche, Schweine und Schafe.

An Produktionen sind eine Brauerei, eine Bäckerei, eine Konditorei, ein Obsthof, ein Torfwerk, eine Sandkuhle, der MilchMax,  eine Zuckerfabrik, eine Brennerei, eine Mälzerei, eine Mühle und eine Raffinerie verbaut. Daneben gibt es zwei Sägerwerke, einmal zur Produktion von Bretterpaletten und einmal zusammen mit dem Holzzug von Giants (LS13). Auch der Getreidezug (LS13) ist verbaut.

Auf dem Hof gibt es eine Saatgutproduktion, eine Düngerproduktion, eine Produktion für Flüssigdünger, einen Kompostmaster und eine Futtermischhalle für Kraftfutter und Schweinefutter. Zudem wurde eine Silagehochsilo für die Produktion von Silage eingefügt.

Es gibt eine große BGA mit Durchfahrtsilos (ca. 12 Mio. Fassungsvermögen) und eine kleinere BGA.

Es können folgende Produkte produziert und gehandelt werden: Brot, Bier, Schnaps, Torf, Sand, Pflaumen, Kirschen, Kuchen, Kompost, Malz, H-Milch, Mehl und Zucker. Diese bilden teilweise Zwischenprodukte für andere Produktionen, können aber alle auch direkt verkauft werden.

Der produzierte Dünger, Flüssigdünger und das Saatgut können selbst genutzt oder verkauft werden (Gartencenter, Landhandel Hausberge).

Am Hof sind zwei Digitalanzeigen verbaut, die einmal alle Lagebestände zeigen und zum anderen die Füllstände aller Produktionen anzeigen. Auf dem Hof wurde eine Waschanlage für die Geräte eingefügt.

Der Map liegen zwei Ernter bei, um die Zwiebeln, Karotten und Salat ernten zu können.

Im Übrigen möchte ich auf die ebenfalls beiliegende ausführliche Beschreibung hinweisen und Euch bitten, diese zu lesen, dort sind die meisten Fragen schon beantwortet.

Es ist KI Verkehr, Fußgängerverkehr und noch viele andere Splines vorhanden, schau Euch einfach um, dann werdet Ihr sehen.

Ich wünsche viel Freude beim Spielen

Euer GMCW

Credits

Idee und Ausführung der Map von GMCW


Die Waschhalle stammt von 112TEC, der den Einbau nachträglich gestattet hat, dafür vielen Dank.


Ich danke allen Moddern, deren Arbeiten hier Verwendung gefunden haben. Da die Objekte zum Teil schon aus älteren Fassungen stammen und zahlenmäßig zu groß sind, nehmt bitte meinen pauschalen Dank.


Bei der Anzahl an Mod-Objekten, die teilweise schon sein Jahren in meinem Fundus weilen, kann ich beim besten Willen nicht mehr nachvollziehen, wer sie erstellt hat und woher sie kommen. Daher die Bitte, wenn jemand sein Werk erkennt und in den Credits genannt werden möchte, gebt mir per PN gern die Info. Ich bin nur eine Mapper, der im Wesentlichen nur Objekte verbaut und nicht selbst erstellt. Ich mag mich auch nicht mit fremden Federn schmücken, mir geht es nur um die Erstellung einer möglichst interessanten Karte.



 

  • 27. April, 11:02 Uhr
    Version 6.1

    Neue Produktion Schlachthof (Tiere anliefern und es werden Filet und Kotelett produziert);für den Tiertransport zum Schlachthof einen Animal Trailer beigefügt; Anzeige der Rumfabrik gefixt; Industrieanzeigen alphabetisch sortiert;
    Schneidwerksregale gefixt und erweitert, die Schneidwerke bleiben jetzt auch bei einem Neustart an Ort und Stelle;
    Füllmengen der Lager erhöht; einige kleinere Umbauten und Ergänzungen

  • 30. Dezember, 13:46 Uhr
    Version 5.0

    Es wurde Zuckerrohr eingebaut, es wurde eine Rumfabrik verbaut (Zuckerrohr und Wasser ergeben Rum), es gibt eine neues Holmer Pack, das auch Zuckerrohr ernten kann (für alle, die die Platinum nicht haben), am Hof sind neue Unterstände, einige Kleinigkeiten geändert und ergänzt.

  • 24. November, 12:26 Uhr
    Version 4.0

    Zugstrecken mit Zuglagern und Schranken eingebaut; Büro mit Übersicht über die Zugstrecken und den Lagerbestand der Zuglager eingefügt; Papierwerk eingebaut (aus Holzstämmen und Wasser werden Papierpaletten); Papierverkauf am Amtsgeriht; Zigarettenfabrik an der Zigarrenfabrik eingebaut (aus Papierpaletten und Tabak werden Zigaretten zum Verkauf); Kartoffelwaschanlage eingebaut (aus Kartoffeln, Wasser und Diesel entstehen Paletten mit gewaschenen Kartoffeln und Kompost); Gnocchiwerk eingebaut (aus Mehl, Eierpaletten, Papierpaletten, Paletten mit gewaschenen Kartoffeln, Speiseöl und Wasser werden Gnocchi zum Verkauf); Zirkus mit Verkaufsstelle für Paletten mit gewaschenen Paletten eingefügt; BaleMaster eingebaut (es können Strohballen in loses Stroh verwandelt werden; neuer befahrbarer Kuhstall mit beweglichen Toren verbaut (man kann innen und außen füttern); neuer Misthaufen und Güllepott bei den Kühen; neuer Schweinestall, neuer Mithaufen bei den Schweinen; Füllvolumen der Lager erhöht, Füllvolumen der Produktionen erhöht und vereinheitlicht (grundsätzlich 100.000 bei den Produktionen, nur am Torfwerk und dem Sandwerk sind die Produkte auf 250.000 gesetzt worden), diverse neue Dekoration, kleine Fehler, soweit bekannt, behoben, Füllstandsanzeigen für die Lager und die Produktionen ergänzt, u.v.m.

  • 27. August, 20:37 Uhr
    Version 3.1

    Bug Fix

  • 27. August, 11:23 Uhr
    Version 3.0

    Die Map unterstützt jetzt den Seasons-Mod, eine SnowMask ist verbaut, als neue Früchte sind Weißkohl, Rotkohl (Lagerung in der Scheune der anderen Erdfüchte am Hof) und Tabak verbaut, als neue Produktionen sind eine Krautsalatherstellung, eine Speiseölmühle, eine Zigarrenfabrik, und ein Eierhof sowie eine Grastrocknung eingebaut, alles mit neuen Gebäuden, die Lager- und Industrieanzeigen sind entsprechend ergänzt, die Futterhalle nimmt kein Gras mehr an, sondern Heu, die bisher gemeldeten Fehler sind gefixed, eine Verkaufsstelle für die Eierpaletten des Eierhofs ist am Sparmarkt in Hahlen verbaut, dort ist auch eine neue Verkaufsstelle für andere Produkte eingerichtet worden, für alle Produkte und die neuen Früchte sind Lager eingerichtet worden.

  • 23. Juli, 12:36 Uhr
    Version 2.0

    Neue Produktionen für Joghurt (Molkerei) und Salatmischung (Feinkost Minden) eingefügt.
    Eine befahrbare Fähre über die Weser eingebaut. Gartencenter und Pferdehof neu gestaltet.
    Die Große BGA umgebaut, so dass das Häckselgut nicht mehr durch die Wände rieselt (soweit die Standardsilos von Giants es zulassen). Dekorationen ergänzt und kleinere Fehler beseitigt.

  • 02. Juli, 00:44 Uhr
    Version 1.0 Multifruit

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Dateien


02.07 2017
Modhoster Userbewertung
4.66 / 171 Stimmen

Empfehlungsrate

93,16%
nach 190 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 6.1
Landwirtschafts Simulator 17
Porta_Westfalica_Entpacken.zip
818,1 MB 13401
27. 04 2018 13.401
V 5.0
Landwirtschafts Simulator 17
Porta_Westfalica_Entpacken.zip
808,2 MB 9888
30. 12 2017 9.888
V 4.0
Landwirtschafts Simulator 17
Porta_Westfalica_Entpacken.zip
784,6 MB 5614
24. 11 2017 5.614
4 ältere Versionen

396 Kommentare

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  1. Parsec 24. 11 2017

    Moin GMCW.
    Ich hab da mal ne Frage.
    Mit dem Strohbergungsaddon kommen ja zwei neue Fruchtsorten hinzu.
    Kann die Porta als auch die Südhemmern das?
    Es gibt ja eine Grenze bei abkippbaren Fruchtsorten,ist die überschritten,stürzt das Spiel ab. Das Problem hatten ja schon einige Maps mit Einführung vom Zuckerrohr.
    LG TOTO

    1 Antworten

  2. Rhino1969 22. 11 2017

    Hallo mal eine kleine Frage ich fahre mir schon ein Wolf ab auf der Map kann mir einer mal sagen wo ich das Lager habe wo ich Brot Kuchen und alles weitere an Produkte einlagern kann ? Wo genau auf der Map ?

    1 Antworten

  3. Horst6711 21. 11 2017

    ich habe nur ein kleines Problem !
    wie komme ich neues stroh in die ställe ?
    es geht mir um die sauberkeit

    danke

    1 Antworten

  4. kentucky 20. 11 2017

    Einfach eine super Map. Habe jetzt 96 Stunden gespielt. Nun war ich am Samstag auf der Agritechnica in Hanover. Da gabs am Stand von Horsch Flyer mit eine Code, so dass man sich für LS17 eine Extension mit 16 neuen Horsch-Geräten kostenlos herunterladen kann. Hab ich gemacht. Dann wurde mir angezeigt, dass dafür der LS17 Patch 1.5.1 benötigt wird. Den habe ich auch installiert. Leider lädt jetzt Porta Westfalica nicht mehr. Andere Karten (Originalkarten aber auch andere maps) laufen aber einwandfrei. Verträgt Porta Westfalica das Patch nicht? Oder mache ich was falsch? Brauche ich die neuste Version der Map?

    2 Antworten

  5. RockyYoko 19. 11 2017

    Habe da ein Problem! Kann mir jemand helfen?
    Ich kann in der Kiesgrube einfach nicht beladen! Wenn ich r drücke kommt ein Klecks und das wars! Im Anhänger is auch nix ^^
    Danke scho mal


  6. DeMichel 12. 11 2017

    Moin Moin,
    erstmal großes Lob für die Map. Viele kleine Gimiks. Cool. Hab auch schon 1673,- strafe zahlen dürfen. Von mir gibts 9,5/10****. Der halbe deshalb,bin zum Kuhhändler gefahren um Kühe zu kaufen. habe da Leider keinen Trigger gefunden.Hab mir deine Readme durchgelesen und auch die Beschreibung hier. Habe nichts darüber finden können. Hab ich evtl. was übersehen/-lesen??? Würde mich über eine Antwort freuen. Gern auch PN

    1 Antworten

  7. murks 12. 11 2017

    Hello Gemeinde. Bin Neuling auf der Portawestfalica. Ich bin ein Fan von Karten mit diversen Produktionsketten, das sie das Spiel einfach realistischer machen. Respekt vor dieser Map und damit ein Danke auch an die Modder für Ihree Arbeit. Habe mir die Kommentare bis zum Schluss durchgelesen um eine Antwort auf meine Frage zu finden, auch in der mitgelieferten Beschreibung steht nicht. Darum stelle ich sie ganz einfach mal hier:
    --Was kann ich eigentlich mit Feld 1 machen?--
    Danke schonmal für die Antwort und schönen Sonntag Euch noch

    1 Antworten

  8. RockyYoko 11. 11 2017

    Sollte beim Starten bei Euch der Ladevorgang abstürzen! Nicht Ärgern... Einfach die anderen Maps aus dem Spiel entfernen und schon startet das Spiel!
    Wünsch Euch viel Spass mit der geilen Map...

    1 Antworten

  9. Burli1980 08. 11 2017

    Hallo,

    einen kleinen Fehler hätte ich gefunden. Bei der Saatmaschiene "GreatPlants 3P1006NT" wird in Fahrtrichtung gesehen linke die Saat ca. 1m neben der Maschiene noch ausgesäat. Denke mal hier ist beim anpassen der Datei auf die Multifruit ausversehen was geändert worden.

    1 Antworten

  10. Erik7810 07. 11 2017

    Kann man auf der map CCM mais machen?

    1 Antworten

  11. RockyYoko 05. 11 2017

    Schade Spiel startet nicht! Stürzt schon bein Laden ab... Will ein Debugg, aber der geht auch net!
    Hab die Karte geliebt nun is sie da und ich kann sie net spielen ^^
    Weiss jemand wie ich sie doch starten kann?

    1 Antworten

  12. Trickmix 04. 11 2017

    Hallo,
    Idee = Gut
    Umsetzung = Mangelhaft

    Begründung:
    - Fehler auf Dedi Server: "GDM file count too high. 11 found (max. 10) "
    - Verschiedene Gebäude, Schilder und Triger Markierungen in der Luft nicht auf dem Boden.
    - Algemeines Triger Problem / Sie werden nicht erkannt so wie auf der Südhemmern auch schon. Man muss Standing hin und her fahren. Auffüllen der Saat Maschine kann da zum Geduldsspiel werden.
    - Verschiedene Objekte haben keine Kollision. zb. Telefohn Masten

    Fazit:
    Lange haben wir nicht auf der Karte wegen den Bugs gespielt. Daher kann ich nix zu den Produktionen sagen.

    Gesamt Note 3 Minus bis 4 Plus.

    2 Antworten

    1. GMCW 04. 11 2017

      Hallo,
      es ist relativ schwierig auf einen solchen Kommentar sachlich zu antworten, ich versuch es trotzdem:

      1.
      Zuviele GDM, ja, aber KEINE Auswirkungen auf das Spiel, weil es sich nur um einen Hinweis für die Mapper und Modder handelt. Insoweit sind die Kenntnisse des Kommentators wohl eher gering.

      2.
      Dinge in der Luft: kann sein, denn bei einer Mapdieser Größe ist das schlicht nicht ausgeschlossen. Aber statt nur zu meckern wären Hinweise, wo dies so ist, deutlich hilfreicher. als das was der Kommentator zu liefern bereit ist, schade.

      3.
      Gebäude und Objekte haben keine Colli: JA, und zwar ganz bewußt an neuralgischen Stellen. Wenn man hingegen CoursePlaySpieler hört, die mir auch zu Hauf schreiben, sollten am Besten alle Colli raus, damit sich die Helfer nicht festfahren. Aber über solche Dinge, an die ich zu denken versuche, hat der Kommentator natürlich nicht gedacht. Ich habe versucht, einen Mittelweg zu finden, wem es nicht gefällt, muss die Map nicht spielen ODER einfach Colli einfügen.

      4.
      Triggerproblem: Die verbauten Trigger sind weder größer noch kleiner, als auch anderen Maps oder der Standard Map, sie liegen nur an einigen Stellen dichter beisammen. Es gibt ein Problem, wenn Du noch in einem Trigger stehst und den anderen auch schon erreicht hast. Es ist aber KEIN rangieren nötig, sondern es reicht, einmal durch zu fahren und dann kurz rückwärts zu setzen, bis das Kipp-Symbol kommt. Dies ist aber nur bei einigen Produktionen so, wo es quasi durch die Bauart bedingt ist. Dies werde ich auch nicht ändern.

      5.
      Es gibt keine BUGS auf der Map, denn Bugs heißt, etwas funktioniert nicht wie es sollte und/oder verursacht andere Fehler, das gibt es hier aber nicht.

      Sonst ist der Kommentar echt hilfreich und erhellend, danke dafür

      Euer GMCW


    2. LSModding 07. 11 2017

      Wowwww du/ihr habt aber echt die volle Ahnung. Bevor man solch unnütze Kommentare hinterlässt, sollte man sich vielleicht über die Hintergründe informieren. Aber beim Kommentator scheint der Intellekt wohl nur rudimentär vorhanden zu sein.

      GMCW hat zwar schon einiges zu den einzelnen Punkten angemerkt, aber ich kann mir eine Antwort einfach nicht verkneifen.

      GDM file count: Gerade hier hätte man sich mal informieren sollen. Durch die Früchte und verbauten Mods ist es klar das mehr als 10 GDM Dateien benötigt werden. Dies ist keine Wahl von GMCW 11 Stück zu erzeugen, sondern eine Wahl von Giants und der Software.Außerdem wird dies rein als Warnung angezeigt und ist für den Spieler vollkommen irrelevant. Die Warnung ist eine Altlast im Spiel. Damals haben sich die Hoster der dedizierten Server über die Performance bei Giants beschwert. Einzelne Spieler/Server haben übermässig viel Speicher verbraucht. Darauf hat Giants verschiedene "Warnungen" ins Log ausgegeben wie z.B. zu viele GDM Dateien, Dateigrößen für Texturen und Sound etc. Diese dienten rein für den Hoster um die Performance hogs zu identifizieren, bzw. damit sie sagen können "Deine Mods haben zu große Texturen, löschen oder verliere den Server". Seit LS15 spielt das aber keine Rolle mehr. Diese "Warnungen" haben null Einfluss auf das Spiel und sind rein informativ. Eigentlich sollte Giants diese löschen oder anders betiteln. So, das war Punkt 1 den der Kommentator total verpeilt hat.

      Das bei einer so großen Karte hier und da mal etwas nicht so platziert ist wie es könnte ist normal. Schon mal nachgezählt wie viele Bäume auf der Karte sind, wie viele Schilder etc? Alle müssen manuell platziert werden. Viel Spaß beim selber machen. Dazu würde mir eigentlich nur das Wort "Großmaul einfallen.

      Trigger können manchmal trickreich sein, aber nicht immer ist der Modder Schuld. Die Gameengine versaubeutelt da auch schon mal was. Ist aber reichlich in den Kommentaren beantwortet worden. Hier fällt mir ergo nur "mangelnde Lesekompetenz" ein

      Kollisionen sind bewusst gesetzt oder nicht gesetzt. Klar, das einem unterbelichteten Spieler es lieber wäre, wenn überall Kollisionen wären oder nirgends. Dann muss man ja auch nicht nachdenken oder sich nichts merken.



  13. BauersuchtSau 02. 11 2017

    So, über 120 Std "geackert" ausser Schafe hab ich 135 Kühe und 174 Schweine am Start, alle Betriebe werden beliefert, verdientes Geld wird in grössere Maschinen und Felder angelegt. Echt geil, macht Spass alles zu beliefern, man muss schon genau überlegen was man ansät, um genug auf Lager zu haben, die Porta Map ist echt schon eine kleine Wirtschaftssim ! Da ich Einzelspieler bin benutze ich sehr viel Course Play, um nebenher Kleinigkeiten zu erledigen.
    Gut gemacht ist auch das ich fast alle Produkte mit normalen Hängern abfahren kann.
    Schade das der Eierhof nicht am Hof Display gelistet ist.
    Ganz geil ist das fast über jeden Füllstand ein Display angebracht ist, wo die aktuelle Füllmege angezeigt wird.
    Nur die FüllTrigger sind manchmal etwas klein da ich ja fast alle mit 40 t beliefern kann ist ein minutenlanges rangieren nötig, störend deshalb die Leitplanken bei der Bäckerei, Raffinerie oder auch der Brennerei
    Ansonsten eine echt MEGA geile MAP !!! Mind 10 von 5 Sternen !!


  14. DrBauer128 01. 11 2017

    Ist der Trigger für Wasser abliefern an der Ölmühle auch sehr klein?
    Ich bin hin und her, vorwärts und rückwärts etc. an dem Wasseranschluß vorbeigefahren...aber ich kann kein Wasser liefern.
    Die Map ist aber suaguat!!! Wie 2015er au :)

    1 Antworten

  15. Hi kann mir mal jemand sagen wo man Gras zu Heu trocknen kann ???

    1 Antworten

  16. DrBauer128 29. 10 2017

    Hi, ich finde leider ums Verrecken nicht den Schafhandel auf der PDA. Könnt mir da jmd helfen?

    1 Antworten

  17. Hallo GMCW deine Karte ist mega geil sie macht mega spass. Ich habe zwei Sachen die nicht so richtig wollen. Im spiel hab ich immer so ein flackern drin und die felder wechseln den Untergrund das heisst wenn ich pflüge oder grubber oder sähe siet man keinen unterschied vom Untergrund dann kann kommt ein abschnitt wo es läuft wies soll und dann flackert das Feld wieder. Ich habe schon probiert ohne andere mods wie die die dabei sind ist zwar besser aber hab noch immer das geflacker drin was kann ich tun. Ich probier schon länger die Version 3.1 zu laden aber bekomme nur die Version 3.0 Ich hoffe du hast einen Rat für mich mfg Bauer Rom 1986

    2 Antworten

  18. frieda03 25. 10 2017

    Hallo,

    erstmal eine super MAP. Habe da eine Frage: Ich kann beim Torfwerk kein Treibstoff Anliefern oder brauche ich dazu einen Speziellen Anhänger??

    1 Antworten

  19. Hallo meine größte Hochachtung für das was du da tust und dir damit auch antust. Super Sache und eine tolle Mischung zwischen Einfachheit und Genialität und ich spiele gerne damit. Habe auf der suche nach einem Problem viele Lösungen schon gefunden die mich auch noch treffen könnten aber eine Lösung für mein Problem ebent noch nicht ! Wo kann ich meinen geernteten Rotkohl und Weißkohl lagern um ihn später zu verarbeiten ??? Finde keine Halle oder ähnliches und ich kann es auch nicht einfach irgendwo abkippen um es zwischen zu lagern. freue mich auf Antwort und eine Lösung Besten Dank

    1 Antworten

  20. BauersuchtSau 21. 10 2017

    Die "Porta" Map hatte ich schpn im LS 15 monatelang beackert. Dann kam der LS 17 heraus wo aber wochenlang keine brauchbaren Maps zu laden waren. Hab dann weiter im LS 15 geschuftet.
    Vor 4 Tagen dann grosse Langeweile, durch Zufall mal wieder auf Modhoster gestossen und >Hoppla ? Die Porta ist auch auf 17 verfügbar ! Heruntergeladen und ... woh ?? soviel Möglichkeiten neu dazu, Eine echte Herausforderung ! Der Winter ist gesichert



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