Beschreibung
Empfehlung:Dies ist der erste Versuch von Mir eine Map zu Bauen. Ich hoffe es sind nicht all zu viele Fehler drin, im Singel und Multiplayer war alles Top. Auf dem Server nicht getested. Ich möchte mich noch bei den ganzen Moddern bedanken ohne deren Objeckte und Gebäuden für Mich ein Map bau nicht möglich wäre. Für Verbesserungsvorschläge bin Ich immer offen, vielleicht findet sich ja der ein oder andere der Mich Unterstützen kann.
Wilkommen in Sudenhagen.Ihr bewirtschaftet eine Agrargenossenschaft,die aus einen Nebenhof wo Ihr Früchte Lagern könnt und einen Haupthof der Milchviehanlage besteht und etwas Abseits gibt es auch Schafe.
Des weiteren gibt es einen Schweinezuchthof.Ihr Habt Zwei Biogasanlagen,ein Gewerbepark wo Ihr Wolle,Raps,Zuckerrüben,Schweine und Rind verkaufen könnt,einen Reiterhof dort können Zuckerrüben,Stroh,Grass und Heu verkauft werden. Agravis kauft alle Früchte und dort Könnt Ihr Dünger,Kalk und Saatgut Kaufen,eine Brennerei die kauft Weizen und Erdäpfel.
In dieser Map ist der Gülle,Mist,Kalk der Unkraut und der chopped Straw Mod verbaut. Zum Düngen git es als Zwischenfrucht Klee und Luzerne. Nun wünsch Ich Euch viel Spass beim Zocken.
Nun das Update auf Version 0.6Beta, Beta deshalb weil ich noch keinen KI Verkehr eingebaut bekommen habe.
So nun zu den Neuerungen:
-Preise für Rinder und Schweine angepasst
-Beim Agravis kann jetzt Kalk,Saatgut und Dünger gekauft werden und beim Nebenhof eingelagert werden.(Schilder sind an den Lagern dran)
-Klee Luzerne wird jetzt bei den Früchten angezeigt
-Pferdehof kann jetzt Stroh verkauft werden
-Füllstandsanzeigen Futterlager und LU Hof
-Kompost Master eingebaut am Pferdehof
-Felder alle Kaufpaar
-Eier können jetzt bei Agravis in Sudenhagen und Wartenberg verkauft werden
Wachstumszeiten:
Wheat,Barley,Rape =120.0Std.(5Tage)pro Wachstumsstufe
Erdäpfel,Zuckerrüben = 72.0Std.(3Tage) pro Wachstumsstufe
Maize = 96Std.(4Tage) pro Wachstumsstufe
Klee, Luzerne =48Std.(2Tage) pro Wachstumsstufe
Grass =24Std.(1Tage) pro Wachstumsstufe
Benötigte Mods: AnimationMapTrigger für die Tore, ChoppedStraw, GülleMistKalk,MultiSprayerHerbizideMod für Unkraut zu finden in der MigMapCelle und wer will der AmpelMod geht aber nur im Singelplayer
Empfohlene Mods: GründüngerMod, Zitat: Der Gründünger-Mod fügt allen Grubbern, Pflügen und Direktsaatmaschinen im Spiel die Fähigkeit hinzu, durch das Einarbeiten einer Zwischenfrucht zu düngen. Map Buyable Object für die Kaufbaren Objekte
MultiMowingMod, Dieser Mod erweitert die Funktionalität von Mähwerken um das Mähen von Getreide Klee Luzerne und um eine Ertragssteigerung bei Grünlanddüngung. Letzteres setzt den Gülle/Mist-Mod vorraus.
Update auf Version 0.9 Beta.
Neuerungen
Agrar Flieger funtzen jetzt. Dank an Lutanior für seinen Tipp. Schweinemast Update auf neue Version, Schweine können jetzt am Viemarkt bei Sudenhagen unter der Brücke gekauft werden. Mischstation von Marhu auf neusten Stand Version 3.2.0 gebracht. Sägewerk von Marhu eingebaut. Kaufbare Opjekte eingebaut. Map Buyable Object V3.2 wird benötigt. Dank geht an Christian303 von unserem LU. Ich bin daran Verzweifelt. Soilmod und Multifrucht verbaut. Kartoffelwaschanlage, Kartoffel-Dämpfer, Forage-Master verbaut Schweine können jetzt mit dem Futter aus dem Forage-Master gefüttert werden das normale Mischfutter wurde entfernt. BeetMaster 100K verbaut die fillTyben sind sugarBeet und potato als Produkt erhält man Rübenschnitzel die können bei den Kühen verfüttert werden. MilkMax bei der Milchfabrik eingebaut, um die Rohmilch zu verarbeiten man erhält durch den Verkauf von H-Milch mehr Geld. Verkauf in Sudenhagen und Wartenburg. Ein großer Dank geht an Farmer_Andy das Ich die Map mit seinen Objekten im verbauten zustand hochladen darf. Kuhstall Futtertröge angepasst. Aussen nur Grass und Heu. Im Stall auf der Seite aus wo das Claas Bild an der Wand ist 1 Futtertrog nur Forage und Forage-Mixing, 2 Futtertrog Silage und beetPulp aus dem Rübenschnetzler. Baumarkt bei Wartenburg verbaut, dort können die Paletten von Marhu's Sägewerk verkauft werden. Noch einige diverse kleine Anderungen.
Update auf Version 1.0
Neuerungen
Also was ist neu so einiges. Der Gewerbepark wurde neu Aufgebaut dort findet man jetzt ein Werk zur Produktion von EURO Paletten und Pappkartons eine Knäckebrotfabrik mit Produktion es müssen EURO Paletten und Pappkartons angeliefert werden und natürlich auch Früchte. Das gleich gilt bei der Molkerei dort kann man aus Milch, H-Milch Käse und Trinkjoghurt (es werden noch Kirschen und Pflaumen benötigt) herstellen, natürlich könnt Ihr die Milch auch normal verkaufen.
Neu ist demzufolge auch eine Obstfarm für Pflaumen und Kirschen eine Gemüsefarm dort werden Salat und Co hergestellt. Der Haupthof hat sich verändert die Schweinemast und dort ist auch neu das sie für Marhus Pellets Produktion vorbereitet wurde die Pellets haben den gleichen Wert wie Mischfutter weil es das dort nicht mehr gibt die Schweinemast hat eine eigene Futterproduktion.
An der Landschaft wurde auch gearbeitet die BGA`s wurden umgebaut und einige neue Kaufpaare Objekte hinzugefügt. Eon BGA ist jetzt in den Besitz von BTS Energie übergegangen.
So ich hoffe ich habe nichts wichtiges vergessen, ach da wäre noch eins ein Dankeschön geht an all denen die sowas erst möglich machen mit Ihren Objekten, Gebäuden und Scripten.Ein besonderer dank geht an Marhu.net und an Farmer_Andy dessen Objekte einfach nur der Hammer sind des weiteren einen dank an LKX dessen Holzhacker ich einbauen durfte und an all die anderen Modder deren Objekte verwendet wurden.
So nun zu den Zusatzmods
AAA_64erFix Anhebung der Fruchtbegrenzung
MapBuyableObject3.3 Kaufbare Objecte
Mix Feeder Fütterungsanlage der Kühe
ZZZ_CompassForSteerable mehr Bodenwinkel, besseren Ausrichtung des Helfers
ZZZ_multiSprayer Multi Spray Herbizid Mod Verändert das Verhalten beim Düngen. Das Düngen von bereits reifem Getreide bringt keine Vorteile mehr. Fügt Spritzen die Möglichkeit hinzu, in Verbindung mit dem Herbizid-Mod Unkraut zu bekämpfen.
ZZZ_ChoppedStraw sichtbares Gehäckseltes Stroh
ZZZ_DamageAndRepairs Schaden für Fahrzeuge
HardPointExtension Umbaumöglichkeit bei vorbereiteten Mods
Habe Ich ganz Vergessen Map Ampeln und Soil Mod wurden ausgebaut.
So hoffe habe nichts Vergessen, wünsche euch viel Spaß beim Spielen.
Multiplayer und Server getestet ohne Fehler Log ist sauber.
Ich weiß die Map ist ziemlich Groß aber es wurden auch viele Neue Sachen Verbaut. Troztem Wünsch Ich viel Spass beim Zocken.
Die Map darf nur mit dem original Link in anderen Foren oder dergleichen angeboten werden!
Die Datei darf nicht neu hochgeladen werden! Ich bitte um Verständnis und viel Spaß mit der Map
Credits
PumaIceman
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08. Oktober, 21:55 UhrVersion 2.0.1
performance Verbesserungen, fehler mit Schwad und Particle System behoben diverse kleine Verbesserungen.
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23. Juni, 20:35 UhrVersion 2.0 mit Damage Mod und Hard Point
Version 1.0
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27. Juni, 18:52 UhrVersion 0.9 Beta
SoilMod,Multifruit,Kaufbare Opjekte,
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09. Mai, 23:05 UhrVersion 0.6Beta
Nun das Update auf Version 0.6Beta, Beta deshalb weil ich noch keinen KI Verkehr eingebaut bekommen habe.
So nun zu den Neuerungen: -Preise für Rinder und Schweine angepasst
-Beim Agravis kann jetzt Kalk,Saatgut und Dünger gekauft werden und beim Nebenhof eingelagert werden.(Schilder sind an den Lagern dran)
-Klee Luzerne wird jetzt bei den Früchten angezeigt
-Pferdehof kann jetzt Stroh verkauft werden
-Füllstandsanzeigen Futterlager und LU Hof
-Kompost Master eingebaut am Pferdehof
-Felder alle Kaufpaar
-Eier können jetzt bei Agravis in Sudenhagen und Wartenberg verkauft werden
Wachstumszeiten: Wheat,Barley,Rape =120.0Std.(5Tage)pro Wachstumsstufe
Erdäpfel,Zuckerrüben = 72.0Std.(3Tage) pro Wachstumsstufe
Maize = 96Std.(4Tage) pro Wachstumsstufe
Klee, Luzerne =48Std.(2Tage) pro Wachstumsstufe
Grass =24Std.(1Tage) pro Wachstumsstufe
Benötigte Mods: ChoppedStraw, GülleMistKalk,MultiSprayerHerbizideMod für Unkraut zu finden in der MigMapCelle und wer will der AmpelMod geht aber nur im Singelplayer
Empfohlene Mods: GründüngerMod, Zitat:Der Gründünger-Mod fügt allen Grubbern, Pflügen und Direktsaatmaschinen im Spiel die Fähigkeit hinzu, durch das Einarbeiten einer Zwischenfrucht zu düngen. MultiMowingMod, Dieser Mod erweitert die Funktionalität von Mähwerken um das Mähen von Getreide Klee Luzerne und um eine Ertragssteigerung bei Grünlanddüngung. Letzteres setzt den Gülle/Mist-Mod vorraus.
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Dateien
Hashtag: | 5ef80e6fd491ffe49e396337982c12a2 |
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Version: | 2.0.1 |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | PumaIceman |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | Sudenhagen GMK |
Beschreibung im Shop: | Wilkommen in Sudenhagen. |
220 Kommentare
ich habe immer wieder durchsichtige hindernisse in den straßen kann das sein?
weis jemad was südangras ist und was man damit macht?
Hallo
mal ne ganz dumme Frage wo kann man auf der Map Tanken? Finde keine Tankstelle?
MFG Rossbauer
für alle die denn silo fehler haben das die voll sind
http://planet-ls.de/board/index.php?page=Thread&threadID=21162&pageNo=1
ihr müst diese datei herunter laden von dem link denn ich rein gestellt habe : MapBGASilo.zip
dannn funkzonirt es auch :)
Wo ist den der PelletMaster ?
Antworten kann man zur Zeit auf ganz Modhoster nicht lesen.
Bei mir sind die Hofsilos ebenfalls voll, mit irgendwas. Dann hab ich nach Beginn eines neuen Savegames keinen Drescher bei den Startfahrzeugen. Die beiden Haedy-Mods hab ich im Ordner (Tablet,Mapbga) und das Tablet verursacht Warnungen.
Aber die Performance ist gegenüber der V2 um einiges besser, da hab ich inzwischen fast 70 h zugebracht.
Vielen Dank für die schöne Map. Mfg Ditan
Weiß einer warum man keine Antworten mehr lesen kann ?
eine sehr tolle und gut aussehnde map.. aber ich frage mich nur..warum die mais silo`s complett voll sind, ..im editor sind es auch keine COW silos, sondern maize silos.. und ich denke das mann die nicht benutzen kann?..oder doch.. bitte etwas hilfe damit..
warum sind die silos nicht leer wenn ich die map starte? sie sehen aus wie im editor wie bekomme ich die silos leer??
P.s.
MapBGA: bgaBunker.xml can not be found, BGA saves not loaded.
denn fehler habe ich noch gefunden
Warum kann man den Kompost zwar aufs Feld streuen aber nicht unter Grubbern? das selbe mit den Dünger Fest? bitte um hilfe danke LG
warum sind die silos nicht leer wenn ich die map starte? sie sehen aus wie im editor wie bekomme ich die silos leer?? ( alle 4 mods von bga script sind im odner)
Sind die Futterpellets auch verbaut also der PelletMaster ?
Hallo kannst du den link für die silos ein stellen. danke
Was ich vergessen habe. Für die Silos und der BGA von MT Energie werden Heady`s BGA Scripte benötigt.
Sorry mein Fehler.
servus
wenn ich die map laden will zeigt es mir nix an.
beziehungsweise es steht kein "es wird geldaden" da.
kann mir jemand helfen?
mfg
wo kann ich den mein silo befüllen auf dem kuhhof .mit mais
hallo ich habe da ein problem , wenn ich auf mein server spielen will kann ich die objete nicht kaufen kann mir jemand sagen warum nicht und wie ich das hin bekomme das ich die karte online spielen kann
danke für die hilfe
weiß jemand wo man denn Kompost verkaufen kann ?
Oben bei Agravis. Oder auf die Plantagen bringen.
hallo erstamal.
das ist echt ne klasse map.
ich wüsste nur mal gern wie und wo man die hackschnitzel abgiebt um kartons herzustellen. können da nur die hackschnitzel verkaufen.
für das öl braucht man übrigens den Oil_Trailer_by_Kastor damit man die mats fahren kann.
trotzdem ist die map so genial dass ich fünf gebe.
mir ist noch was aufgefallen warum hat Roggen und Hafer keine fillplan geschweige eine Stroh Ablage
Roggen und Hafer haben die Saatgut Textur und die Stroh Ablage ist bei mir extrem verpixelt und sieht her nach Stacheldraht aus
währe schön wenn man das noch fixen könnte
ansonsten ist die map wunderbar :)