Beschreibung
Empfehlung:*** TA 2.31 *** Version "Goodbye"
mit Startkapital Fuhrpark selbst bestimmen !
Karte ist für *Soilmod ausgestattet
12 Feldfrüchte - 4 Baustoffe - Kraftstoff - 5 x Tiere
Kaufobjekte - Oeffnungszeiten - Fähren - und vieles mehr.
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Alle wichtigen Informationen und Hinweise findet man hier ...
und im Spiel auf vielen Tafeln und Hinweisen - Bitte lesen !
(Bilder und die Videos im Map-Journal informieren auch)
English world:
TA 2.31 - Multifruit anew from September 2014 - new there is a map image (video) in English
from Akiic_ToDaHead .... please look !"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
Hallo LS - Gemeinde,
mit dieser TA 2.31 *Goodbye nehme ich nun Abschied.
Nehmt ein bisschen Zeit zum "stöbern" im Mapjournal
und vor allem im Spiel für die vielen Tafeln und Schilder.
und informiert euch ... dann ist auch klar wie und wo sich welche Funktionen befinden - und zahlt das Podest Nr. 40 ! Bitte unterstützt euch aber auch weiter so schön "gegenseitig",
und es wird euch sehr viel helfen .. diese Mapbeschreibung zu lesen.
Ich werde mich nun langsam aber sicher aus dem Support der Map
zurückziehen, muss mich mal wieder ums "reale Leben" kümmern *g
Nochmal ein großes Dankeschön ....
- für alle Info-Videos-Teams
- ans Modhoster-Team für die Bereitstellung der Infrastruktur und Hilfestellung
- und an euch alle für die vielen Beiträge und "lieben" Nachrichten Schön das die Tannenhofwelt so gut bei euch ankam, nun herzlichen Dank - ich wünsche Euch alles Gute ... haltet die Map ein wenig in *Erinnerung - "liebe Grüße" - eurer ... Sir Vicmon
ps: Spielstände aus der TA23 funktionieren ...
+ NACHTRAG für Soilmod spielen:
Eine Info-Einführung zum Soilmod befindet sich am Ende dieses Map-Journals !
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Informationen im Katasteramt !
Podeste und die Funktion:
1-37 = sind die Grundstück / Felder
26 = ist das TA-Aussenlager
38-41 Lizenzen und Rechnungen =Bedingungen für den Zugang/Funktion der Schranken!
42 = auf dem Friedhof
43-45 = Startkapital
46 = Schafhof "Lucky Sheep"
Schranken sind an Funktionen / Bedingungen gebunden !
Dort bitte die Podeste anschauen/lesen, denn wenn innerhalb der Öffnungszeiten
ein Tor oder eine Schranke sich nicht öffnet, ist die Bedingung dafür nicht erfüllt worden.
Informationen und Fakten zur Map:
Tannenhof Insel Version 2.31 Größe der ZIP 411.533 KB
Startempfehlung:
+ savegame-Ordner leer löschen !
+ inputBinding löschen !
+ Spiele-Mod-Ordner nur mit ... aTannenhof_Insel.zip + zzzMultiFruit.zip
+ später .... nötige Fahrzeuge (FSM-Ernter-Milchtrailer usw.)
+ viel später .... eigene Modsammlung !
+ dann "freiwillig optional"
.... *Mapdoortrigger für Feuerwehrhaus
.... *Soilmod - für Bodenmanagement und Wachstumskontrolle (mit PDAplugin für Soil)
+ PDAmod von Decker bei FS-UK.com (PricePlugin und VehiclePlugin weglassen - nur PDAmod)
.... *Forstmod (beta)
Mod-Empfehlungen:
"unverbindlich" da die Karte auch ohne weitere Mod "eingeschränkt" spielbar ist.
Man kann auch Multifrucht -fähige Geräte einsetzen...
tut sich aber leichter mit den Multifruit-Mod, der in fast alle Standart und Modgeräte die Früchte "einfügt".
Empfehlung:
... Multifrucht Mod von upsidedown - fügt alle Früchte in die meisten Mod und Standartfahrzeuge ein -
Version 2.1 = http://www.modhoster.de/download/qtRkR ........ oder neuer !
--- (Standart 2.0 ist schon in der Map verbaut - wird nicht nochmal benötigt)---
wichtige:
Multifrucht-Mod - Multifruit - fügt Früchte in fast alle Fahrzeuge und Geräte ein !
Ernter für Zwiebeln-Karotten - z.B. FSM Fahrzeug
... der Orginale Rübenroder geht auch - Fruchtplane stimmt dann eben nicht.
Tiere verkaufen - Transport Fahrzeuge
Kälberzucht - Transport Milchfahrzeuge
auf Nachfragen (Bilder) - Betonmischer ist hier zu finden =
"modhoster.de/mods/liebherr-am110-automixer"
optionale
Unkraut und Wachstum - *Soilmod fs-uk.com/mods/view/34919
dazu PDAmod (2.0.2) nicht vergessen / v1.2.0 oder neuer !
Info-Forum "http://fs-uk.com/forum/index.php?topic=162403"
Forstwirschaft - * Forstmod http://farming-simulator.com/mod.php?lang=de&mod_id=384
alle benötigten Tore - Türen und Schranken mit Funktion gehen ohne den extra Trigger !
nur eines ... wer mit der Feuerwache arbeiten möchte braucht dafür den MapDoorTrigger .
Neu in der Tannenhofwelt:
ab TA 2.31 Final *Goodbye
Startkapital - Fuhrpark selbst bestimmen !
Oelhafen für Kraftstoff incl. kleinen Tanker LKW
Heliport mit Garage und betankbar
Fähren müssen nun auch betankt werden
Kraftstoff einlagern an den Höfen
3. Hof-Fahr-Silo (Wunsch der MPler)
Schafhof jetzt "kaufbar"
Neue HUD's für Früchte
Noch mehr Deko verbaut
Dekogras wurde erneuert
Fehlerkorrektur der TA23-Liste
Karte für spielen mit *Soilmod - Bodenmanagement und Wachstumskontrolle bereit.
(ist eine Option und "freiwillig" - also auch ohne ganz normal spielbar)
und ...
natürlich alles was in der vorherigen Version TA 2.3 schon drin war !
+ TA 2.3
Hafer - Hirse - Roggen - Sonnenblumen - Karotten - Zwiebeln
Zementfabrik - Fischerei - Heutrockensilo - erneuerte Verkaufstellen
Tannenhof-Aussenlager - Öffnungszeiten - Zugangsbedingungen
Grundstücke 37 Felder warten auf Bewirtschaftung (0.19 bis 6.91 ha)
Übersicht der Orte:
Hubschrauber-Ladeplatz -neu
Oelhafen - neu
Tannenhof "Haupthof" mit Vieh
Schafhof "LuckySheep"
Tannenhof-Aussenlager
Lohnunternehmen Agrarhof
Katasteramt Grundstücksverkauf - Lizenzverkauf - Rechnungen bezahlen
Informations-Zentrum + Lageplan und Preisliste + Bankautomat
Forstgebiet *Forstwirtschaft nur in Verbindung mit Forstmod (noch beta)
Fährbetrieb 2 x selbst zu fahrende Fährschiffe zu und von den keinen Inseln
Feuerwache *nur mit MapDoorTrigger
Landmaschinenhändler - Gartencenter - Marktplatz - Dorf Waldstetten - Gewerbegebiet
Aussichtsturm - Leuchtturm - Zementfabrik - Kiesbergwerk - Sandgrube - Inselbrücke
Hafenbrücke - Bateshouse - Campingplatz - Molkerei - Spinnerei - Kirche und Friedhof
Orte und Verkaufstellen im PDA (10)
Biogashof - Frachthafen - Braugasthof - Kornmühle - Landhandel
Pferdehof - Ferkelhof - Edeka - Fischerei - Wohnbau
Sonstiges:
Beigaben der Karte
1 kleiner Sattelzug für Kraftstoff - neu
2 Anhänger die alle 26 Fruchtsorten (Früche-Futtermittel-Baustoffe-Düngemittel-Saatgut)
1 Schaufel für alle 26 Fruchtsorten (dito)
1 Hofschlepper mit Frontlader
1 Fähre für den Fährbetrieb zwischen den Bojen
1 Kälberzuchtstall der schon plaziert ist
Rechtlicher Hinweis:
Rechte von Giants Software GmbH für LS 2013
Rechte von eingebauten fremden Objekten und Skripten bleiben Eigentum der Ersteller.
Das herauslösen aus der Map und ein veröffentlichen auf anderen ist nicht erlaubt.
Dafür Bedarf es die Genehmigung der Eigentümer !
Die Objekte und Skripte die "FREI" zugänglich sind, bleiben davon unberührt.
Eingeschränkte Freigabe:
Tannenhof "Insel" Version 2.0 bis 2.31
Map darf nur und mit Credits und Orginal-Link von hier angeboten werden.
Die Map verändern und dann veröffentlichen ist untersagt !
Haftungsausschluß:
Es besteht keine Garantie oder Gewährleistung für das benutzen der Map.
Credits: Große Werbetafel im Spiel und eine Liste liegt jeder Tannenhof.zip nochmals bei
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Tannenhofwelt-History:
Tannenhof "Insel" v TA 2.31 ab 07-08.14 - Patch 2.1.0.2 Multifrucht und mehr NEU ! D: 12.000 ...
Tannenhof "Insel" v TA 2.3 ab 04.07.14 - Patch 2.1.0.2 aktuell mit Multifrucht DL 12.700 ...
Tannenhof "Insel" v TA 2.2 ab 20.12.13 - Patch 2.0.0.9 aktuell mit Standartfrüchte DL 24.800 ...
bitte neuere laden - sind nicht mehr aktuell:
Tannenhof "Insel" v 2.1 ab 08.11.13 - Patch 2.0.0.9 ersetzt durch v 2.2 nach ca DL 19.200
Tannenhof "Insel" v 2.0 ab 13.10.13 - Patch 2.0.0.9 ersetzt durch v 2.1 nach ca DL 31.800
Tannenhof v 1.2 ab 03.10.13 - Patch 2.0.0.9 ersetzt durch v 2.0 nach ca DL 3.500
Tannenhof v 1.1 ab 31.07.13 - Patch 1.4 ersetzt durch v 1.2 nach ca DL 9.000
Tannenhof v 1.0 ab 22.07.13 - Patch 1.4 ersetzt durch v 1.1 nach ca DL 5.500
29. August 2014 ... alle Versionen mehr als 119.000 mal bei MH
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Nachtrag für die Soilmod-Spieler (kopieren und ausdrucken !)
Im Spiele Ordner müssen folgende Zip-Dateien vorhanden sein:
1. zzPDAmod - zu finden *LINK = fs-uk.com/mods/view/34554 )
die hier beiliegenden PDAmodPlugin_PriceHistory.zip und PDAmodPlugin_VehicleSpecs.zip - weglassen !
2. zzPDAmodPlugin_SoilCondition ( liegt der Soilmanagement bei)
3. zzSoilManagement ( zu finden *LINK = fs-uk.com/mods/view/34763 )
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Liste für Soilmod Bodenmanagement der Tannenhof_Insel TA 2.31 *Goodbye
(zu finden in der PDA-Ansicht durch den PDAmod_DeckerMMV2.0.2)
Früchte: Dünger: Herbizid:
Weizen / wheat A A
Gerste / barley A B
Raps / rape C C
Körnermais / maize C A
Kartoffeln / potatoes B C
Zuckerrüben / sugarbeet B B
Gras / grass A -
Hafer / oat A B
Sonnenblumen / sunflower C A
Roggen / rye A A
Hirse / millet A C
Karotten / carrots B B
Zwiebeln / onions B B
Die Spritzen verfügen über Dünger ABC und Herbizid ABC
Die Düngerstreuer verfügen über Dünger ABC und KALK
Kalken - um die PH-Werte des saueren Bodens "schnell" zu erhöhen.
Bedenken: Alle Arbeiten wie Düngen - Spritzen - Kalken - Wachstumsstufen ...
kommen erst zur "Ausführung" (1 x täglich) in der nächtlichen (Mitternacht) Wachstumsphase!
Diese Wachstumsphasen können auch selbst nach Wunsch jederzeit "erzwungen" werden mit der Kombination ALT + Z
PH-Werte für Erträge sind den Tafeln auf dem Tannenhof oder im Katasteramt zu "entnehmen"
LG Sir Vicmon
Credits
by Sir Vicmon-
07. August, 08:01 UhrVersion 2.31 Insel
Startkapital - Fuhrpark selbst bestimmen
Oelhafen für Kraftstoff incl. kleinen Tanker LKW
Heliport mit Garage und betankbar
Fähren müssen nun auch betankt werden
Kraftstoff einlagern an den Höfen
3. Hof-Fahr-Silo (Wunsch der MPler)
Schafhof jetzt "kaufbar"
Neue HUD's für Früchte
Noch mehr Deko verbaut
Dekogras wurde erneuert
Fehlerkorrektur der TA23-Liste
Karte für spielen mit *Soilmod - Bodenmanagement und Wachstumskontrolle bereit.
(ist eine Option und "freiwillig" - also auch ohne ganz normal spielbar)
und ...
natürlich alles was in der vorherigen Version TA 2.3 schon drin war !
gez. SV -
04. Juli, 12:15 UhrVersion 2.3 Insel
Neue Fruchtsorten
deshalb gesamte Map
überarbeitet und erweitert.
Neue Verkaufstellen
Öffnungszeiten
Gemeindeforst
Kauf-Lizenzen
Platz und Gebiet
für Forstmod um
selbst zu gestalten
und noch einiges mehr !
SV -
19. Dezember, 18:01 UhrVersion 2.2 Insel
Tannenhofwelt ist nochmal größer und bunter ...
z.B.
Hafen
Schiffe
Feuerwehr
Kiesbergwerk
Felder
neue Brücken
viele Schilder
viel Deko
usw.
genaue Beschreibung im Journal der Karte
oder
einfach selbst rausfinden ! -
13. Oktober, 17:58 UhrVersion 2.0 Insel
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von Sir Vicmon
vor mehr als 9 Jahre
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von Sir Vicmon
vor mehr als 9 Jahre
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von Sir Vicmon
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von Sir Vicmon
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von Sir Vicmon
vor etwa 10 Jahren
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von Sir Vicmon
vor etwa 10 Jahren
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von Sir Vicmon
vor mehr als 9 Jahre -
von Gadarol
vor mehr als 10 Jahre -
von boeseroesi
vor mehr als 9 Jahre -
von Karvon
vor mehr als 9 Jahre
Dateien
Hashtag: | 81e3cca78514fad084d20987461292b5 |
---|---|
Version: | 2.31 Insel |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | Sir Vicmon |
Preis im Shop: | 3000 LS |
Name im Shop: | FL TA Schaufel |
Beschreibung im Shop: |
Für ...
Standart: Weizen, Gerste, Raps, Mais, Kartoffeln, Zuckerrüben Futter: Häckselgut, Silage, Stroh, Gras, Mischfutter, Heu, Mist Neu: Hafer, Hirse, Roggen, Sonnenblumen, Karotten, Zwiebeln Baustoffe: Sand, Kies, Zement, Beton, Dünger, Saatgut Kapazität 5000 Liter Schaufel kann Heu aus Lager entnehmen! Tannenhof Version 2.31 - Sir Vicmon |
704 Kommentare
Ich habe das nicht so ganz verstanden, wie ich bei der Map die Sämaschinen auffüllen kann? :)
hallo wie endpack man das bei windows 7
Sehr feine Map! Die wird eventuell unsere neue Servermap und danke für deinen Einsatz hier.
Nicht die Nerven verlieren. ;)
Hi, ich finde die Map richtig klasse, da ich nur SP spiele bietet sie mir eine gute Abwechslung und sehr viele Details, Helfer funktioniert "fast" auch immer, ab und zu muß man halt mal selber ran.
Eine Frage habe ich noch, ich bisher den Wassertrigger für die Kühe nicht gefunden, weiß jemand wo dieser ist?
Ich habe die map nun ca 3h gespielt und finde sie sehr gut. sehr viel liebe ins Detail viele möglichkeiten und man hat ein ziel zum erarbeiten ... auf dein meisten maps ist es mitlerweile so das man kaum noch wirtschaftlich arbeiten muss da man einfach alles hat.
5/5
habe mane frage meine log wir mit das zugebommt was ist das (D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
PhysX warning for object Plane01: Static actor moved
Hallo, ich habe ein Problem mit den Kühen, und zwar habe ich alles bei den kühen aufgefüllt (Kuhbestand: 9;Produktivität:0%; Güllegrube: 13312L; Futertrog(Mischration: 13845; Futtertrog(Silage):7000L;Futtertrog(Gras):30001L; Stroh:8383L; Milchtank: 0L; Wasser: 3609 L) , ich verwöhne sie richtig! Und wie bekomme ich nun die Produktivität zwischen 80% und 100% und wieder Milch??
Moin,sehr schöne Map.
Aber wo gibt es einen Anhänger für Sand?
Kannst du einen Link dafür angeben?
Wäre eine echte Hilfe.
Die bewegliche Sand-Plane am Wohnbau der Insel-Version hat einen statischen RigidBody (muss aber kinematic sein).
Dadurch brachen bei mir die FPS von 60 auf 20 ein!
Ansonsten eine super Map!
Tolle Idee mit den Schweinen!
Danke dafür!
moin,
mal ne frage was kann man mit den sand machen ?
danke im voraus
so nun muss ich noch eins sagen Sir Vicmon...ich gebe dir für deine Map 10 von 10 Punkten + einen Punkt für die Idee mit den Ferkeln...also echt super arbeit gemacht. Ich denk wir werden deine Map auf unseren Gameserver packen und mit unserer Spielgemeinschaft spielen...echt super Arbeit...mach weiter so :-) Und danke das du so schnell auf ALLE Fragen hier so ruhig antwortest.
Bei denen wo es nicht funktioniert ihr braucht den neuen Patch den erkennt man an dem anderen Skin von dem hauptmenü
Benötige unbedingt Hilfe, bekomme die Map nicht installiert obwohl ich alle 6 ZIP Dateien in den MOD Ordner kopiert habe, woran liegt es oder was mache ich noch falsch ???
Wie ich schon erwähnt habe stürzt die Map immer ab. Ich möchte jetzt noch sagen das es bei den vorherigen versionen und bei anderen direkt-download maps schon der fall war. Echt schade!!
Hallo, wo kann ich den gehächselten mais abladen - finde kein Fahrsilo oder ähnliches . Danke
Weiss jemand, wie ich auf dem Hof Dünger in den Düngestreuer rein bekomme? Dünger hab ich abgeladen, jedoch wenn ich mit dem Düngerstreuer unter den Trugger fahre, kommt kein Befüllsymbol, wenn ich mit dem Krampe drunter fahre, kann ich den Dünger jedoch wieder aufladen.
Warum klappt das nicht mit dem Düngerstreuer (bei bei den Startfahrzeugen dabei ist)?
Hallo erst mal, also ich möchte sagen, dass es eine tolle Map ist. Nur einige Dinge sollten verbessert werden, 1. eine Anleitung wie manche Dinge funktionieren. 2. Ist das richtig, dass man die Schweine kaufen muss um welche zu besitzen? Mir ist aufgefallen, dass ich keine Früchte, Stroh oder Wasser in den Schweinestall bringen kann, weil immer angezeigt wird, ist voll. Nun habe ich mal ein Schwein gekauft für 500,- Euro, nun kann ich dort auch etwas abladen. Und wenn ich ein Schwein beim Ferkelhof dann verkaufen möchte bekomme ich 139,- dafür, dass ist ein Verlustgeschäft und bringt nix...Also ich hoffe eine Antwort zu erhalten!
Ich brauche hilfe,ich kann die map nicht in LS öffen,bitte hilfe!
hilfe bei mir geht nichts was kann ich machen ich will spieln und stürtz die ganze zeit ab was kann das sein bitte helft mir
Bei mir stürzt die Map immer ab. Was ist das Problem?