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Terrain-Höhenanpassung

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Erlebe realistischeres Farming mit dem Terrain-Höhenanpasser!

Dieser Mod simuliert dynamisches Bodenverhalten basierend auf Wetterbedingungen:

✅ Fahrzeuge rutschen bei Regen, verlieren Traktion und hinterlassen nasses Gras und Schmutz.
✅ Schwere Maschinen hinterlassen tiefe Spurrillen auf weichem Boden nach Regen.
✅ Höheres Risiko, sich mit schmalen Reifen im Matsch festzufahren.
✅ Automatische Anpassung der Bodenparameter je nach Wetter und Oberfläche.

Neu: Der Boden trocknet nach Regen innerhalb von 7–10 Minuten Spielzeit vollständig.

Wichtige Einrichtung: Damit der Mod korrekt funktioniert, muss in der mape.i3D-Datei deiner Karte der Wert maxHeight="0.7" gesetzt werden.
Beispielzeile:
<DisplacementLayer name="terrainDisplacement" size="16384" tileSize="16" numChannels="6" cellSize="8" viewDistance="25" blendOutDistance="5" maxHeight="0.7" densityMapShaderNames="terrainDisplacementMap"/>

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