Beschreibung
Empfehlung:Der VehicleInspector soll euch eine schnelle Übersicht über eure Fahrzeuge geben. Was machen diese/was haben sie geladen/welche sind aktiv etc. etc.
Im Multiplayer und SinglePlayer Spielen.
Dies ist eine Simple Convert Version aus meinem VehicleInspector 1.3 in LS17
!! Es funktioniert noch nicht alles und es ist auch noch nicht alles Freigeschaltet !!
Der Mod benutzt auch noch die LS19 eigene Abfrage die genauso s... wie in LS17 ist.
XML Settings File for Mod:
.../LS19/modsSettings/VehicleInspector/vehicleInspectorSettings.xml <-------
Neu : rebootXmlESC Wert in XML File
Ist rebootXmlESC true kannst du inGame alles Life Updaten was du in der XML Datei änderst,wenn du 1xESC drückst und noch 1x zum verlassen. Wenn du deine Testphase abgeschlossen hast solltest du den rebootXmlESC wieder auf false setzen um unötige Scriptaufgaben/aufrufe zu vermeiden. Stellst du etwas falsch ein oder übersiehst etwas,kann es zu Fehlermeldungen kommen in der LOG.TXT
FarbCode Beschreibung: Hier Klick
New or activated (XML Values):
- isFillFull (1.46 or higher) showVehicle is FillLevel Full (100%)
- isFillLevel (1.46 or higher) showVehicle is FillLevel (1-100%
- isInGameMapOn (1.48 or higher)
- isInGameMapOff (1.48 or higher)
- posDown (1.48 or higher)(showMod) set VI under/over InGameMap
- seeFieldNumber (1.48 or higher)(showTxtOr) !! Attention Performance !!
- seePlayerFirst (1.48 or higher)(showTxtOr)
- seeHelperFirst (1.48 or higher)(showTxtOr)
- seeHelperName (1.48 or higher)(showTxtOr) (user wish,for HiredHelperTool Mod)
- isBackground (1.48 or higher)(colors) VI Background Color Values RGBA
- seeBackground (1.48 or higher)(colors) BackgroundColor ON/OFF
- resetPoY (1.48 or higher)(gobal) is VI frozen under HelpMenu can fix
- isTest (1.49 or higher)(NO_SUPPORT_TEST) Vehicle Select/Join see info
Not active (XML Values):
- isInGameMapOn (1.46)
- isInGameMapOff (1.46)
Die vielfalt an Fahrzeugen Anhängern etc. macht es unmöglich alles und jede Constellation zu testen. Darum BETA und darum braucht ein Modder Bug Reports
BugListe für Aktuelle Version: Fix Prüfen Nicht Reproduzierbar Info
- Incompatible with VehicleFruitHud 0.4 (Thx for Report)
-
..
Nicht mehr und nicht weniger
Und wer es nicht mag der sollte es einfach nicht laden :-)
1.Veröffentlichung nur mit Original Downloadlink. KEIN Ersatzlink
2.Das verändern sowie erneutes hochladen ist nicht gestattet
Credits
Modell: HappyLooser
Textur: HappyLooser
Script: HappyLooser
Idee / Konzept: HappyLooser
Tester: HappyLooser
Sonstige: HappyLooser
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10. März, 14:37 UhrVersion 1.5 Beta
*Fix searchInvertColorByVehicleTypeName XML(not loaded)
*Fix seeFillLevel XML(not loaded)
*Fix careScale (cleanliness Horse %)
*Fix Diverses*New optional Support for ParkingVehicle Mod (see XML Settings )
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20. Dezember, 22:03 UhrVersion 1.49 Beta
*Update inGameMapOn/inGameMapOff activated(showMod)
*Fix separator(+) helper/separator/playerName,
*Fix frozen Vi (with VehicleFruitHud Mod schemaPos new over rebootXmlESC) see restPosY(global)
*Fix isSpeed and useMiles
*Fix isBlocking at MP Game
*New seeFieldNumber (showTxtOr) !attention performance!
*New seePlayerFirst (showTxtOr) see Player first (PRIO HIGH)
*New seeHelperFirst (showTxtOr) see Helper first (PRIO LOW)
*New seeHelperName (showTxtOr) user wish for HiredHelperTool Mod
*New posDown (showMod) set VI under/over MiniMap
*New seeBackground (colors) see Background Color
*New isBackground (colors) set Background Color
*New resetPosY (global) set Default PosY for frozen VI !can fix!
*Test isTest (NO_SUPPORT_TEST) selectVehicle/JoinVehicle/VI Modus !attention see info text! -
14. Dezember, 22:00 UhrVersion 1.47 Beta
*Fix seeField with seePlayerName (playerName not see)
*Fix Horse DaysRiding MP*New isFillLevel (Xml) see all Vehicle with FillLevel 1-100%
*New isFillFull (Xml) see all Vehicle with FillLevel 100%
*New maxFillNameLength (Xml) Sugarbeet ---> Sugarb..
*New maxVehicleNameLength (Xml) Favorit 500 ---> Favor.. -
10. Dezember, 09:31 UhrVersion 1.45 Beta
*Fix Horse Error
*Fix otherSaFull Txt separator
*Fix Performenc
*Fix showHelpOn and showHelpOff true(Display frozen)
*Fix attachedLimit at Xml
*Fix Diverses*NEW XML Structure (old xml save directory) !! New Values and Txt !! EDIT NEW PLS
*New all colorValues at Xml (optional)
*New ownVehicle (optional)
*New Horse Full Optionen (optional)
*New isHorsePlayer + Txt (optional)
*New isLeasing + Txt (optional)
*New showHelpOn/Off and inputEmpty (optional)
*New ownPosition Simple (optinal) -see !! Attention at XML !! -
04. Dezember, 16:11 UhrVersion 1.4 Beta
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von HappyLooser
vor mehr als 5 Jahre
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von HappyLooser
vor mehr als 5 Jahre
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von HappyLooser
vor mehr als 5 Jahre
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von der mayo
vor mehr als 4 Jahre
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von der mayo
vor mehr als 4 Jahre
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von der mayo
vor mehr als 4 Jahre
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von Ralf45
vor mehr als 5 Jahre
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von Ralf45
vor mehr als 5 Jahre
164 Kommentare
Hallo HappyLooser
hast du eventuel ein youtube kanal und kennst gadarol für gerne das gleiche was gadarol hat er hat auch den mod VehicleInspector
LG Godfather
Hallo erst mal vielen Dank für den Mod. Er ist eine echte Erleichterung für das Spiel. Jetzt zu meiner Frage. Kann man die Fruchtsorten auf Deutsch stellen?
Vielen Dank für diese tollen Mod. Er macht genau das was er soll, nicht mehr und nicht weniger. :)
Bitte helft !!
Bekomme es im Spiel nicht geöffnet, gibt es vielleicht probleme mit anderen Mods ?
Bekomme auch keine Tastenbelegung angezeigt !???
Muss die Konsole auf "True" gestellt sein oder gehts auch ohne?
moin klasse mods weis einer wie ich dem füllzahl weg machen kann
beispiel
12 km F21 Namen fahrzeugname 645 5%
will aber so haben
12 km F21 namen fahrzeugnamen 5%
war super wenn ein euch melde
nabend,
also ich hab mir jetzt mal die ganzen kommis usw durchgelesen.
erstmal danke an den modder das er solche skripte bereit stellt für die community,respekt das es solche leute wie ihn gibt,wo solche sachen erstellen,dafür daumen hoch.
nun kommt das aber,bitte nicht falsch verstehen aber wenn ich die antworten von dem herrn erbauer mir so durchlese,frag ich mich freundlichkeit wird wohl nicht so gross geschrieben,sry.es gibt halt viele leute wo sich mit irgendwelchen dateien ändern oder verändern usw null komma null auskennen,und da kann ich sie verstehen das sie da extrem nachfragen bevor es ihr spiel crasht oder sonst was.
ich persönlich kenn mich damit auch nicht aus,drum lass ich die finger vorerst davon.
ist nur meine persönliche meinung.danke trotzdem für den mod.
Hallo Frohes neues Jahr @ all . ich habe mir den Inspektor auch geladen aber ich habe da ein Problem er ist nach einer weile zu sehen im oberen linken teil und nach einer weile ist er wieder weg also nichts mehr zu sehen . woran könnte das eventuell liegen ?
lg Bauer Jogi
danke für den mod. :)
Hallo,
kann ich einstellen in welchen Detailgrad ich oben die Anzeige sehen möchte ?
Danke dir.
wie bereits mehrfach geschrieben eine anleitung wäre super (haut bei mir nach dem ändern um LUA fehler...). oder am besten gleich ein fertiger mod. vorher kann ich dazu keine bewertung geben
Hi F4MOUS,
Wenn Du Dir mal die ersten Kommentare von HappyLooser anschaust, dann solltest Du eigentlich in der Lage sein Dir den Mod so einzustellen wie Du ihn haben möchtest.
Ich für meinen Teil bin ü50 und bekomme das ohne nachzufragen hin, da sollte es jüngeren Generationen doch eigentlich auch möglich sein dies ebenso hinzubekommen.
HappyLooser hat zum einen alles klar beschrieben und zum anderen in anderen Kommentaren zusätzliche Hilfestellungen gegeben. Da wäre es doch auch mal ein leichtes, mal andere Kommentare zu lesen und die Antworten anzuschauen. Finde es eh schon sehr freundlich, das HappyLooser auf so viele Kommentare eingeht und Hilfe leistet.
Das war nun nicht bös gemeint.... einfach mal ein wenig lesen, dann klappt es auch mit den Einstellungen :-D
Richtig RavenHawk ich kann programmieren oder 10 stunden mit hilfestellungen und kommentare lesen/beantworten verbringen,das muss man sich halt überlegen. Standart ist alles so eingestellt das es optimal ist für erst benutzung und ein blick in die xml zeigt eigentlich an hand der genannten trigger und werte was wo hin kommt und selbst wenn nicht sind es nur wörter die man leicht mit google trans übersetzen könnte :-)
Und dazu kann man ja bissel eigeninitiative leisten und verschiedenes probieren
Hallo danke für den super Mod. Aber eine Anleitung, wie man einige Sachen einstellt wäre nett. Denn ich weiß nicht wie man die Schrift größer macht. Bitte nicht in englisch. Kann ja nicht jeder. und bitte für blöde, weil ich kenn mich nicht aus.
bei mir kommt immer dieser Fehler,was bedeutet dies ?
Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/VehicleInspector/VehicleInspector.lua:228: attempt to index field 'vehicleFruitHud' (a boolean value)
2018-12-28 19:10 Error: Running LUA method 'draw'.
toller mod! danke dafür:)
ich bräuchte bitte dabei hilfe, wie man den füllstand von einem bzw. mehreren fahrzeugen anzeigen kann wenn diese mit etwas befüllt sind oder geladen haben
danke schon mal
lg Janik1957
Aktuell werden im MP nur Spieler vom eigenen Hof angezeigt. Besteht die Möglichkeit, das auch alle Spieler, die aktuell auf dem Server sind angezeigt werden? Was müsste dafür verändert werden?
Gruß Melle
hallo happyloser! bei den Kartoffeln, hast du anscheind die farbe vertauscht, bei 100% füllstand ist die Anzeige GRÜN und das ! FULL ! steht auch nicht davor, und vor den Kartoffeln hast du ein symbol davor stehen!
Kann es nur weiterempfehlen :D
Daumen hoch.
Hallo und Frohe Weihnachten noch , ich habe mir heute den aktuellen Vehikle Inspector geladen in den Modordner getan er erscheint auch in der Modaufstellung aber er ist nicht im Spiel . Kann mir da bitte Jemand weiter helfen woran das liegen könnte .
MFG Jogibeer
Moin. Erstmal Danke für Deine Arbeit. Vieleicht habe ich es überlesen. Wenn ich f1 drücke, sehe ich das Hilfe fenster für die Tasten und darunter dann den Inspector. Drücke ich nochmal f1 ist wieder beides weg. Würde da aber gerne den Inspector dauerhaft sehen wollen, ohne das Hilfefenster der Tasten. so sieht das auch in der xml aus; showMod>
<posDown boolean="false"/>
<isHelpMenuOn_F1 boolean="true"/>
<isHelpMenuOnAndInputEmpty boolean="true"/>
<isHelpMenuOff_F1 boolean="true"/>
<isHelpMenuOffAndInputEmpty boolean="true"/>
<isInGameMapOn boolean="true"/>
<isInGameMapOff boolean="true"/>
Danke schonmal, fürs nicht lynchen^^
So ich probier schon über 1 Stunde das die Inspektor Mod permanent am Bildschirm zusehen ist.Hab schon hin und her probiert mit "true" und "false", hab den Mod immer nur im Hilfe Menü wo ich ihn sehen kann.
Kann mir jemand das beschreiben was noch eingestellt werden muss?
Ein User schrieb folgendes:
showMod>
<posDown boolean="false"/>
<isHelpMenuOn_F1 boolean="true"/>
<isHelpMenuOnAndInputEmpty boolean="true"/>
<isHelpMenuOff_F1 boolean="true"/>
<isHelpMenuOffAndInputEmpty boolean="true"/>
<isInGameMapOn boolean="true"/>
<isInGameMapOff boolean="true"/>
so ist bei mir alles dauerhaft an
Hey, erstmal danke für denn Mod. Ist mal wieder überragend. Eine sachen ur, wie kann ich die schrift vergrößern? Ansonsten 5 Sterne von mir