Beschreibung
Empfehlung:Der VehicleInspector soll euch eine schnelle Übersicht über eure Fahrzeuge geben. Was machen diese/was haben sie geladen/welche sind aktiv etc. etc.
Im Multiplayer und SinglePlayer Spielen.
Dies ist eine Simple Convert Version aus meinem VehicleInspector 1.3 in LS17
!! Es funktioniert noch nicht alles und es ist auch noch nicht alles Freigeschaltet !!
Der Mod benutzt auch noch die LS19 eigene Abfrage die genauso s... wie in LS17 ist.
XML Settings File for Mod:
.../LS19/modsSettings/VehicleInspector/vehicleInspectorSettings.xml <-------
Neu : rebootXmlESC Wert in XML File
Ist rebootXmlESC true kannst du inGame alles Life Updaten was du in der XML Datei änderst,wenn du 1xESC drückst und noch 1x zum verlassen. Wenn du deine Testphase abgeschlossen hast solltest du den rebootXmlESC wieder auf false setzen um unötige Scriptaufgaben/aufrufe zu vermeiden. Stellst du etwas falsch ein oder übersiehst etwas,kann es zu Fehlermeldungen kommen in der LOG.TXT
FarbCode Beschreibung: Hier Klick
New or activated (XML Values):
- isFillFull (1.46 or higher) showVehicle is FillLevel Full (100%)
- isFillLevel (1.46 or higher) showVehicle is FillLevel (1-100%
- isInGameMapOn (1.48 or higher)
- isInGameMapOff (1.48 or higher)
- posDown (1.48 or higher)(showMod) set VI under/over InGameMap
- seeFieldNumber (1.48 or higher)(showTxtOr) !! Attention Performance !!
- seePlayerFirst (1.48 or higher)(showTxtOr)
- seeHelperFirst (1.48 or higher)(showTxtOr)
- seeHelperName (1.48 or higher)(showTxtOr) (user wish,for HiredHelperTool Mod)
- isBackground (1.48 or higher)(colors) VI Background Color Values RGBA
- seeBackground (1.48 or higher)(colors) BackgroundColor ON/OFF
- resetPoY (1.48 or higher)(gobal) is VI frozen under HelpMenu can fix
- isTest (1.49 or higher)(NO_SUPPORT_TEST) Vehicle Select/Join see info
Not active (XML Values):
- isInGameMapOn (1.46)
- isInGameMapOff (1.46)
Die vielfalt an Fahrzeugen Anhängern etc. macht es unmöglich alles und jede Constellation zu testen. Darum BETA und darum braucht ein Modder Bug Reports
BugListe für Aktuelle Version: Fix Prüfen Nicht Reproduzierbar Info
- Incompatible with VehicleFruitHud 0.4 (Thx for Report)
-
..
Nicht mehr und nicht weniger
Und wer es nicht mag der sollte es einfach nicht laden :-)
1.Veröffentlichung nur mit Original Downloadlink. KEIN Ersatzlink
2.Das verändern sowie erneutes hochladen ist nicht gestattet
Credits
Modell: HappyLooser
Textur: HappyLooser
Script: HappyLooser
Idee / Konzept: HappyLooser
Tester: HappyLooser
Sonstige: HappyLooser
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10. März, 14:37 UhrVersion 1.5 Beta
*Fix searchInvertColorByVehicleTypeName XML(not loaded)
*Fix seeFillLevel XML(not loaded)
*Fix careScale (cleanliness Horse %)
*Fix Diverses*New optional Support for ParkingVehicle Mod (see XML Settings )
-
20. Dezember, 22:03 UhrVersion 1.49 Beta
*Update inGameMapOn/inGameMapOff activated(showMod)
*Fix separator(+) helper/separator/playerName,
*Fix frozen Vi (with VehicleFruitHud Mod schemaPos new over rebootXmlESC) see restPosY(global)
*Fix isSpeed and useMiles
*Fix isBlocking at MP Game
*New seeFieldNumber (showTxtOr) !attention performance!
*New seePlayerFirst (showTxtOr) see Player first (PRIO HIGH)
*New seeHelperFirst (showTxtOr) see Helper first (PRIO LOW)
*New seeHelperName (showTxtOr) user wish for HiredHelperTool Mod
*New posDown (showMod) set VI under/over MiniMap
*New seeBackground (colors) see Background Color
*New isBackground (colors) set Background Color
*New resetPosY (global) set Default PosY for frozen VI !can fix!
*Test isTest (NO_SUPPORT_TEST) selectVehicle/JoinVehicle/VI Modus !attention see info text! -
14. Dezember, 22:00 UhrVersion 1.47 Beta
*Fix seeField with seePlayerName (playerName not see)
*Fix Horse DaysRiding MP*New isFillLevel (Xml) see all Vehicle with FillLevel 1-100%
*New isFillFull (Xml) see all Vehicle with FillLevel 100%
*New maxFillNameLength (Xml) Sugarbeet ---> Sugarb..
*New maxVehicleNameLength (Xml) Favorit 500 ---> Favor.. -
10. Dezember, 09:31 UhrVersion 1.45 Beta
*Fix Horse Error
*Fix otherSaFull Txt separator
*Fix Performenc
*Fix showHelpOn and showHelpOff true(Display frozen)
*Fix attachedLimit at Xml
*Fix Diverses*NEW XML Structure (old xml save directory) !! New Values and Txt !! EDIT NEW PLS
*New all colorValues at Xml (optional)
*New ownVehicle (optional)
*New Horse Full Optionen (optional)
*New isHorsePlayer + Txt (optional)
*New isLeasing + Txt (optional)
*New showHelpOn/Off and inputEmpty (optional)
*New ownPosition Simple (optinal) -see !! Attention at XML !! -
04. Dezember, 16:11 UhrVersion 1.4 Beta
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von HappyLooser
vor mehr als 5 Jahre
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von HappyLooser
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von der mayo
vor mehr als 4 Jahre
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von der mayo
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von der mayo
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von Ralf45
vor mehr als 5 Jahre
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von Ralf45
vor mehr als 5 Jahre
164 Kommentare
Hallo ich habe jetzt v1.49 istalliert und der Mod ist im Game nicht mehr zu sehen. Was muss ich noch umstellen, damit der Mod wieser sichtbar wird. Danke
Hallo, kann man die Schriftgrösse ändern und wenn ja wie.
Wäre für jede hilfe dankbar
was ist das für ein Fenster oben in der Mitte?
Schöner mod aber ist die anzeige nur da wenn das hilfefenster aktiv ist? spiele meist ohne hilfefenster weils nervt ^^
Einfach nur Klasse,Danke
(bewertet und empfohlen) ;-)
wie kann ich das aktivieren. Ich seh das nur ganz kurz wenn ich f1 ausblende.
Hallo, klasse mod, danke dafür.
Eine Frage, kann man irgendwie anzeigen lassen, was am Traktor hängt (Sämaschine, Grubber usw.?
Habe den Inspector runtergeladen, ohne den VehicleFruitHud Mod zu aktualisieren.
Jetzt gehts auch auf dem Dedi Server ohne Error Meldung.
Großen Dank an HappyLooser
Hey ich brauch hilfe hab jetzt alles hier durch gelesen vlt hab ich es überlesen oder so,aber de rmod funktioniert aber ich sehe nur wenn ich meine linke maustaste drücke wenn ich mit traktor und ladewagen unterwegs bin was hab ich falsch gemacht ?
Tolle Mod! - Merci.
Habe aber in der log ein Problem (viele gleiche Einträge):
2018-12-15 19:12 Error: Running LUA method 'draw'.
2018-12-15 19:12 C:/Users/Agando/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/VehicleInspector/VehicleInspector.lua:182: attempt to index field 'vehicleFruitHud' (a boolean value)
Was läuft falsch, @HappyLooser?
Lese bitte den ersten Kommentar hier beim Mod.
bei mir funktionieren beide miteinander :). aber ich hab mal eine andere frage.wie ändere ich die schriftgröße? bin noch relativ neu was das ändern der xml datei betrifft.
Go here
... / LS19 / modsSettings / VehicleInspector / vehicleInspectorSettings.xml
with notepad++ on line 16
<txtSize float="0.010000"/>
this is for changing textsize
before starting game put on line 4 rebootXmlESC="false" to rebootXmlESC="true"
Then ingame by pressing ESC you can see the changes, you can tab out of the game and adjust, go back ingame press ESC and see how it looks, once to your liking do not forget to close game and put rebootXmlESC="true"
back to
rebootXmlESC="false"
Hope this helps you out a bit
sorry, aber kann oben links nicht sehen welches Fahrzeug zu wieviel Prozent befüllt ist. Nur unten links sehe ich die Fruchtart und die Prozente. Woran liegt das. Kann jemand helfen.
Hier die vehicleFruitHudSettings.xml:
<global prozent="true" capacity="true" name="true" txtBold="true" namePosAutoSize="false" namePos="1" colorR="1.000000" colorG="1.000000" colorB="0.000000" colorA="1.000000" schemaZoom="1.000000" schemaFixY="0.005000" schemaFixX="false" schemaPos="2"/>
Hier ein Video, was passiert:
https://1drv.ms/v/s!AsCJ7cYOQ2RdknS20AemNFCvPD_B
Super Mod, lieben Dank dafür. Schon in LS 17 gehörte dieser zum Standardrepertoire.
Leider scheint, zumindest bei mir, die pos Eintrage nicht richtig zu gehen oder ich mache was falsch. posX verschiebt artig den Eintrag nach Rechts oder Links. Allerdings der Wert posY (Oben, Unten) tut bei mir gar nichts. Oder hab ich da was falsch verstanden? LG
hallo bei mir geht es immer noch nicht das wenn das Hilfefenster aus ist der VehicleInspector nach oben geht er bleibt dort wo er war mit Hilfefenster an , wenn ich aber den VehicleFruit Hud Mod nicht drin habe geht es , hatte auch schon alle anderen mods draussen
Danke für den tollen Mod. Hab ich es überlesen, oder kann man die Schriftgröße auch einstellen??
Danke für deine Arbeit.
besteht irgendeine Möglichkeit das Fahrzeug in dem man aktuell sitzt auszublenden?
da sehe ich ja den aktuellen Zustand des Gerätes.
habe schon einiges durchprobiert konnte aber nichts finden
würde gerne die Info auf das für mich nötigste reduzieren
Ich finde den mod richtig klasse. Was mich nur stört ist das der Mod an das Help fenster gebunden ist. kann man das irgendwie ändern? ich würde den inspector gerne mittig am oberen Bildschirmrand haben wollen.
Hallo HappyLoser, auch von mir ein DICKES FETTES DANKE. Schön das Du auch im 19er weiter machst. Empfehlung, Danke und 5 Sterne sind auch raus.
Hallo, was muss geändert werden, damit man alle zur Zeit aktiven Fahrzeuge angezeigt bekommt (= auch die von Mitspielern im MP) und nicht nur die, die einem selbst gehören? In der alten Version wurden die automatisch mit angezeigt. Danke.
... / LS19 / modsSettings / VehicleInspector / vehicleInspectorSettings.xml
if you use notepad++ then it is line 30
<ownFarmVehicle boolean="true"/>
change to
<ownFarmVehicle boolean="false"/>
Save it and it should do as you like