Willkommen in Mecklenburg

V 1.0 Ostalgiepack Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Beschreibung

Empfehlung:

Hallo,

Willkommen in Mecklenburg die Dritte und Letzte.
Nach intensiven Tests und einigen Umbauten biete ich euch jetzt die letzte Version meiner Map an.
Die solls dann auch gewesen sein, denn ich werde mich hier aus dem Geschäft verabschieden.

Was ist jetzt mit der map:

Also es sind noch ein paar Umbauten passiert.
Auf dem Hof sind die Lagermöglichkeiten ein bisschen umher gewandert.
Die Lager für Runkeln und Zuckerrüben sind ins Freie gezogen, so wie es jeder Bauer bis heute macht.
Kartoffeln haben jetzt eine ganze Halle für sich.
Fast alle Lagerplätze sind gekennzeichnet mit Schriftzug.
Am Hof links am Seeufer ist noch ein Platz zum Heulagern dazu gekommen. Ersichtlich durch Dreibeine auch Heuhocken genannt.
Alle Planen sollten nun gehen.
Trafficverkehr ist mir nicht mehr negativ aufgefallen und wenn sich ein Wagen mal irgendwo fest fahren sollte, so ist der Alkoholpegel wohl schuld
oder es wird wie im wahren Leben mit dem Messer zwischen den Zähnen gefahren.
Wen's stört, der sollte sich das selbst richten.
Tiersplines sollten auch funktionieren.
Texturen und Modelle sind nach dem Gefallen des Erbauers ausgewählt worden und damit muß jeder leben oder es solls lassen.
Bilder zu den Abladestellen sind korrigiert und als zip in der Gesamtzip bei gelegt.
Also zip entpacken und die Map in den modsordner.
Es sind keine besonderen scripte verbaut, ausser die,die für den Betrieb der einzelnen mods durch seine Erbauer vorgegeben sind.
Mapdoortrigger sind nicht gesondert verbaut und die colis für manche Tore sind entfernt, damit auch mit CP ohne Bedenken gearbeitet werden kann.
Die colis in feldnahen Objekten sind entfernt, damit die Helfer nicht hängen bleiben können.
Ich habe auch ein paar Lade- und Abladestellen an den Feldrändern verbaut, wo man Mist oder Dünger laden kann.
Sie sind durch angedeutete Haufen zu erkennen.
Standartfrüchte plus Hafer,Roggen und Futterueben ( Runkeln ) sind verbaut.
Vieh muß mit Futter,Einstreu und Wasser versorgt werden.
Alle Standartvieharten vorhanden zuzüglich Rinder- und Schweinemast von Marhu.

Beschreibung der Map im allgemeinen:

Die map hat einen Haupthof mit den dazu gehörigen Lagerhallen für Getreide und Kartoffeln sowie ein paar Lagerstellen für Hackfrüchte und Futtermittel.
Auf Lagerstellen für Gras und Silage habe ich verzichtet, denn es lagert kein Bauer Gras, sondern mäht es und verfüttert es anschliessend.
Silage wird auch aus dem Silo geholt und dann direkt verfüttert oder sonst wie verbraucht.
Das einzige Lager für Futtermittel ist im Mastrinderstall verbaut und soll Mischfutter aufnehmen, das im Futterwerk ( Mischstation ) hergestellt werden kann.
Stroh kann im Unterstand vor den Schweineställen gelagert werden, genauso wie Heu.
Der Milchviestall ist im Stall ausmistbar und der Misthaufen hinter dem Stall kann als Zwischenlager genutzt werden ( Kapatität im Stall 10000 l )
Also einmal täglich ausmisten!
Genau so wie die Misthaufen an den Äckern zum Zwischenlagern dienen.
Es befinden sich drei angedeutete Ortschaften auf der map in denen sich einige Ablieferstellen für landwirtschaftliche Produkte befinden. ( Kartenmaterial nutzen )
Weitehin gibt es eine Getreidewirtschaft, eine Zuckerfabrik, eine Ölmühle und ein Kartoffelveredlungswerk.
Ein Bahnhof ist auch vorhanden auf dem sich die Abladestellen für alle Produkte der map befinden. ( Abladerampe oder ersichtliche Stellen )
Züge fahren auch, sind aber nur Deko.
Auf dem Gelände des KFL kann man seine käuflich erworbenen Maschinen und Geräte abholen oder auch verkaufen.
Tankstellen befinden sich in jedem Ort und im ACZ kann man sich Dünger abholen.
Drei Kuhweiden sind auf der map verbaut, wo man die Rinder mit Futter und Wasser versorgen muß. Die Weide im Südosten der map hat eine Futterstelle.
Die Anderen besitzen nur Wasserwagen zum befüllen.
Die restlichen Futterstellen sind im Milchviehstall verbaut, der auch eingesteut werden kann. Eingesteut wird hinter den Kühen genauso wird dort ausgemistet.
Ich betone es nochmals, da es dazu schon Anfragen gab.
Es sind einige gimmics eingebaut, die alles ein bisschen aufheitern sollen. Reh,Schwein, Fuchs und Hase sind irgendwo auf der map zu finden.
Raub- und andere Vögel fliegen umher.
Mapbegrenzungen sind so gewollt, da sich Mecklenburg nicht im Hochgebirge befindet ( Also keine Berge an den Rändern )( wurde auch schon bemängelt )
Die Landschaft zeigt einen Querschnitt durch MV vom Endmoränenland bis zum Ostseestrand mit seinen Steilküsten und Urlaubsbädern. ( deshalb die Busse )
Leute laufen rum und die Gaststätte ist auch offen.
Alles gebaut im Rahmen meiner Möglichkeiten und meinem Gefallen.
Eine BGA ist bewusst nicht mit drin, da ich eine negative Haltung zu diesen Dingern habe, denn so öko, wie es immer deklariert wird, sind sie nicht mal im Entferntesten.
Monokultur, Bienensterben wegen Nahrungsmangel und Grundwasserverschmutzung lassen grüssen.
Man hat hier mit der Landwirtschaft genug zu tun und alles Andere ist doch nur Geldschneiderei.
Kieswerke und Baubetriebe sind auch nicht vorhanden, denn das Spiel heißt Landwirtschaftssimulator.
Und ich kenne keinen Bauer, der das Brot vom Bäcker abholt und zum Kaufladen bringt.( genauso Fleischer )
Aber das ist wie gesagt, jedem selbst überlassen..
Hier wird die altherkömmliche Landwirtschaft betrieben.
Objekte und Texturen habe ich nach meinen Empfinden verbaut oder verändert. ( wie zB. Gras ist nicht mehr Gras, sondern eine Futtermischung, wie sie in der alten LW angesäht wurde )
Wiesen müssen auf den Feldern neu angelegt werden, da die Landschaftsbepflanzung nicht mähbar ist.
Es sind auch nicht hunderte Felder auf der map, da mir keiner erzählen kann, daß man da denn noch durch sieht.
Hektarzahlen habe ich nur angepeilt, da sie sowieso nicht relevant sind. Zwei Felder sind noch kaufbar, der Rest ist Bestand der LPG.
Feldgrösse ist zwischen 4 bis 15 Hektar und das reicht vollkommen aus, um sich an den Rand des Wahnsinns zu bringen.
Verfaulen ist aus geschaltet.
Felder sind nicht bestellt, es kann aber gleich gesäht werden.
Wenn man alles gleichzeitig bewirtschaften will, dann sollte es für 5 bis 10 Multispieler auf dem Dediserver reichen.
Ansonsten muß CP her halten.
Landschaft und Objekte sind an die alte DDR Landwirtschaft angelehnt.
Ställe und Lagerhallen lassen dadurch nur bestimmte Grössen an Fahrzeugen zu und man muß schon fahren können, um durch manches Tor zu kommen.
Kein Bauer füttert mit einem 600 PS Traktor und 40t Hänger ausser in LS.
Und noch eine Anmerkung: meine Kühe sind nicht lila!  war nur Spass

Ein Hinweis noch für die ganz Schlauen. Es ist ein Spiel und sollte auch so gesehen werden.
Manchen sollte klar werden, dass es sich hier nur um den reinen Spass handeln sollte und nicht eine Kopie der Wirklichkeit mit ihren Fantasievorstellungen darstellt wird.
More Realistic und den ganzen Schnullibacks habe ich hier absichtlich nicht verbaut,
denn ich habe keine Lust tausend mal aus dem Traktor zu steigen um irgend welche Hebel, Türen oder Tore zu öffnen oder mit anzusehen,
wie mein Traktor auf ebener Fläche einem nicht mal das Hemd vom Leib reisst.
Das ist aber Ansichtssache und sollte jedem User selbst überlassen sein.
Tore sind bei mir auf oder sie dienen nicht zum Durchfahren.
Lieber schaue ich mal zum Himmel und sehe den Vögeln beim Vorbeiflug zu, oder den Anglern über die Schulter, wenn ein Schwarm Fische oder andere Tiere vorbei ziehen ,auch wenn sie nicht voll animiert sind.
Das kann man im Geist vervollständigen.
Ein bisschen Fantasie sollte hier sowieso immer im Spiel sein.
Wer keine hat, der sollte sich was Anderes suchen.
Das Spiel hat auch seine Grenzen, die von Giants vorgegeben sind.
Diese map habe ich mir zum Gefallen gebaut, wo ich mich drauf wohl fühle und die meinen Vorstellungen entspricht.
Sie soll keine Konkurrenz zu anderen maps sein und ich will damit keinen Preis gewinnen.
Sie ist einfach nur zum Spielen da und weiter nichts.
Ich will hier keine Benotung oder sonstige Bewertungen und wer seine  Freude an der Map ausdrücken will, der kann es machen.
Freut mich dann auch.
Beschreibung und Bildmaterial sollte eigendlich zum sofortigen landwirtschaftlichen Einsatz genügen.
Die Startfahrzeuge habe ich wahrlos ausgesucht, damit ihr gleich loslegen könnt oder sie durch den Verkauf einen gewissen Stand auf dem Konto bringen.
Ich persönlich verkaufe sie sofort, da ich nur mit meiner vertrauten Osttechnik spiele.

Fehlermeldungen habe ich beim jetzigen Stand nicht mehr erhalten, aber man weiss ja nie.
So lange alles funktioniert, ist es mir persönlich auch sch. egal, ob die log Einträge hat oder nicht.
Habe manchmal bei Testläufen mods im Spiel, wo die log mehrere mB beträgt und das Spiel läuft trotzdem tadellos.
Ein Grund, diese ganze Eierei mit den Logeinträgen als Mumpitz in die Ecke zu stellen. Wie gesagt, wenn alles einwandfrei läuft.
Ist wohl typisch deutsch. Diese ganze Haarspalterei geht einem so langsam auf den Sender.
Alle verbauten mods mit Funktion sind bis auf das Futterlager im Original erhalten geblieben und wurden nur nach den Hinweisen der Modder an die map angepasst.
Dank gilt ihnen für ihre Arbeit!

Summa sumarum bringt mir diese map viel Spass am LS Spiel und vielleicht auch euch.

Anhang:

Es ist verboten:         sich der Überheblichkeit strafbar zu machen,
         anderen LS Spielern die Freude am Spiel zu vermiesen,
         unfaire Kommentare der Öffentlichkeit preis zu geben

Spielt sie oder spielt sie nicht.
Entscheiden müsst ihr euch.

V4:

So, jetzt sollte sie zu meiner Zufriedenheit gestaltet sein.

Habe die angezeigten Fehler gefixt und noch ein paar dazu gefunden und bereinigt.

V5:

Alles scheint gut zu sein und trotzdem habe ich noch nicht alles im Reinen.

Also gibt es noch eine Version 5 mit dem Ziel, wieder ein paar Korrekturen zu machen.

Habe den Fehler im Sunflowertrigger gefixt.

Habe den Ladetrigger im Strohlager weiter an den Rand versetzt, damit man nicht in den ganzen Strohhaufen fahren muß.

Und habe mir noch 3 min Zeit genommen und den Gülle/Mist/Kalk Mod eingebaut.

Den Kalk könnt ihr bei den hellen Düngerhaufen an den Ackerrändern oder bei der ACZ aussen am Haufen laden.

Also um ihn zu nutzen, braucht ihr den GMM Mod im Modsordner.

Geladene Zip V5 in Willkommen_in_Mecklenburg umbenennen - ganz wichtig.

Ansonsten erscheint die Map nicht im Spiel.

Spielstände können übernommen werden.

Weiterhin viel Spass mit meiner Map.

Zugabe:

Da ich von vielen Leuten hier angesprochen wurde, das das Ostalgiepack nicht mehr so einfach zu erhalten ist, stelle ich es euch nochmals hier zur Verfügung.

Ich wollte euch ja noch die Pflegegerätschaften für den GT 124 überarbeiten und zum download stellen, aber leider sind sie bei Neuinstallation von LS 13 alle gelöscht worden. Nun werde ich sie alle nochmals neu überarbeiten müssen.

Hab mich sehr darüber geärgert, aber ist halt geschehen.


In diesem Sinne.

tatra 148 aus der GTschmiede

Credits

Map Eigentum GTschmied/Tatra148
Frei verfügbare mods anderer Modder

  • 28. Juni, 13:46 Uhr
    Version 1.0 Ostalgiepack

    Als Zugabe zu meiner Map stelle ich nochmals auf vielfachen Wunsch mein Ostalgiepack zur Verfügung.

  • 04. Juni, 20:46 Uhr
    Version Kartenmaterial

    Kartenmaterial zur Orientierung auf der Map

  • 01. Juni, 16:23 Uhr
    Version 5.0

    Version 5

    Ladetrigger Sunflower gefixt
    Ladertrigger Stroh/Heulager an den Mietenrand versetzt
    Gülle/Mist/Kalkmod eingebaut

  • 19. Mai, 04:07 Uhr
    Version 4.0

    Hallo, hier nun die versprochene Fehlerbereinigung.
    Zip nur in Willkommen _in_Mecklenburg umbenennen.

  • 09. Mai, 20:52 Uhr
    Version 3.0



Dateien

Hashtag: 7ca9d7ffb70bdde03ed4e9f6c2436eb4
Version: 1.0 Ostalgiepack
Multiplayerfähig? ja
Autor: Tatra148
Preis im Shop: 1000 LS
Name im Shop: GT124
Beschreibung im Shop:
Hashtag: 7ca9d7ffb70bdde03ed4e9f6c2436eb4
Version: 1.0 Ostalgiepack
Multiplayerfähig? ja
Autor: Tatra148
Preis im Shop: 1000 LS
Name im Shop: RS14_30
Beschreibung im Shop:
Hashtag: 7ca9d7ffb70bdde03ed4e9f6c2436eb4
Version: 1.0 Ostalgiepack
Multiplayerfähig? ja
Autor: Tatra148
Preis im Shop: 9500 LS
Name im Shop: FortschrittT157_2
Beschreibung im Shop: Mobilkran FortschrittT157_2
Hashtag: 7ca9d7ffb70bdde03ed4e9f6c2436eb4
Version: 1.0 Ostalgiepack
Multiplayerfähig? ja
Autor: Tatra148
Preis im Shop: 9500 LS
Name im Shop: FortschrittT157_2
Beschreibung im Shop: Mobilkran FortschrittT157_2
Hashtag: 7ca9d7ffb70bdde03ed4e9f6c2436eb4
Version: 1.0 Ostalgiepack
Multiplayerfähig? ja
Autor: GT Schmiede
Preis im Shop: 350 LS
Name im Shop: T_025
Beschreibung im Shop: Modell: Tatra148 Textur: Tatra148
Script: Tatra149
Hashtag: 7ca9d7ffb70bdde03ed4e9f6c2436eb4
Version: 1.0 Ostalgiepack
Multiplayerfähig? ja
Autor: GT Schmiede
Preis im Shop: 350 LS
Name im Shop: T_025
Beschreibung im Shop: Modell: Tatra148 Textur: Tatra148
Script: Tatra149
Hashtag: 7ca9d7ffb70bdde03ed4e9f6c2436eb4
Version: 1.0 Ostalgiepack
Multiplayerfähig? ja
Autor: GT Schmiede
Preis im Shop: 350 LS
Name im Shop: T_025_Mistgabel
Beschreibung im Shop: Modell: Tatra148 Textur: Tatra148
Script: Tatra149
Hashtag: 7ca
Version: 1.0 Ostalgiepack
Multiplayerfähig? ja
Autor: GT Schmiede
Preis im Shop: 350 LS
Name im Shop: T_025_Schaufel
Beschreibung im Shop: Modell: Tatra148 Textur: Tatra148
Script: Tatra149
Hashtag: 7ca9d7ffb70bdde03ed4e9f6c2436eb4
Version: 1.0 Ostalgiepack
Multiplayerfähig? ja
Autor: Tatra148
Preis im Shop: 1000 LS
Name im Shop: GT124
Beschreibung im Shop:

09.05 2014
Modhoster Userbewertung
3.94 / 108 Stimmen

Empfehlungsrate

86,32%
nach 95 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V Kartenmaterial
Landwirtschafts Simulator 2013
Kartenmaterial.zip
5,3 MB 12068
04. 06 2014 12.068
V 5.0
Landwirtschafts Simulator 2013
V5.zip
327,9 MB 17289
01. 06 2014 17.289
V 4.0
Landwirtschafts Simulator 2013
map.zip
324,7 MB 5785
19. 05 2014 5.785
2 ältere Versionen

89 Kommentare

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  1. geierdup1 01. 06 2014

    ja wenn das so weitergeht, sind die guten leute alle weg.
    schöne map.


  2. MuetzenPeter 01. 06 2014

    hallo erstmal. bei mir haut das mit den downloaden nicht hin kann mir da einer ein tipp geben??? ich danke schon mal.

    1 Antworten

  3. Ostsee1975 01. 06 2014

    Trotz deinem erstem Satz in der Beschreibung finde ich es gut das noch weiter machst , Kopf hoch und danke


  4. wolli46 28. 05 2014

    erstmal DANKE an w50laz für die schnelle hilfe.funktioniert super.macht spaß auf der map zu spielen.ohne ruckeln,fehlerfrei.nochmals danke w50laz und gtschmied für die tolle map.


  5. wolli46 28. 05 2014

    kann mir mal jemand weiter helfen.warum kann ich kein häckselgut in den silos hinter dem strohlager abkippen.häckselgut wird hier nicht angenommen.woran kann das liegen.auf den bildern scheints zu funktionieren.ansonsten hammergeile map.lässt sich super spielen.auf alle fälle dank und empfehlung.

    1 Antworten

  6. lobo37 28. 05 2014

    kann mir einer sagen welche mods man für diese map braucht


  7. frarol 27. 05 2014

    Ich habe mal den Trigger der Sonnenblumen angeschaut (GE 5.51). Es scheint alles zu stimmen. Ich bin allerdings kein Modder und vielleicht solltest Du es Dir selbst mal anschauen.
    Für mein Laienauge ist da kein Fehler.


  8. frarol 27. 05 2014

    Mir ist übrigens noch aufgefallen, wenn man nachts zur Brücke zum Bahnhof fährt, ist kurz vor der Brücke das Scheinwerferlicht nicht mehr zu sehen und man fährt praktisch im Dunkeln. Dasselbe passiert, wenn man auf Feld 5 zur Hälfte in Richtung Bahnhof fährt. Das ist aber nicht Spielentscheidend, wollte es nur mal melden. Ansonsten bin ich von der Karte voll begeistert.


  9. frarol 26. 05 2014

    Das mit den Sonnenblumen hat sich erledigt. Ich habe eine Multifruchtschaufel und lade jetzt manuell.
    Ansonsten eine obergeile Map. Vielleicht schaue ich mir ja die map mal im GE an, ob ich den Fehler finde.


  10. frarol 26. 05 2014

    Ich habe da ein Problem mit der Silohalle.
    Wenn ich die eingelagerten Sonnenblumen laden will, wird immer Roggen geladen. An was kann das liegen? Kann ich evtl. mit einer Getreideschaufel die Sonnenblumen manuell aufladen?


  11. super map sehr schön geworden! danke!


  12. Bauer Hawky 21. 05 2014

    ähm ich weiß nicht ob das schon jemand erwähnte aber du hast bei den startfahrzeugen dem Deutz Aggrofarm (Frontlader) die Silagezange vom Deutz Aggrovector (Telelader) gegeben. oder war das als test / scherz gedacht? ;)

    MfG Bauer Hawky.


  13. Mukussu 21. 05 2014

    Klasse Support für eine Klassemap,
    das Update kam ja wirklich zügig, obwohl die Map schon von Anfang an uneingeschränkt spielbar war.
    Dafür nochmal Danke und fünf Extrasterne!


  14. dubbs 21. 05 2014

    Super Map. Danke und Lob!!! Auch ein guter beschreibungstext! :)


  15. Bauer Humpe 20. 05 2014

    Hallo, sehr schöne Map. Das erinnert mich an meine Kindheit, wenn wir Urlaub gemacht haben. Alle rein in den Barkas und los ging es Ueckermünde, Usedom, Binz usw :).
    Also macht weiter so!

    MfG Bauer Humpe


  16. rmn18 20. 05 2014

    Geil einfach nur Geil die Map ,MVP erkenne ich mit dieser Map wieder *grins ,schade das du aufhörst damit ,sehr performant keine Ruckler nix 60 FPS durchgängig und ich hab echt viele Mods drin ,und trotzdem stabil ,da macht das ackern drauf 3 mal so viel Spass ,ein Stück Heimat eben aufm Monitor :-)


  17. Trampas 20. 05 2014

    Sehr gute Map.Welchen Anhänger nehme ich für Runkelrüben?

    1 Antworten

  18. Karlo 20. 05 2014

    Wahre worte alles gute du warst einer der besten


  19. Superingo21 19. 05 2014

    Hallo,
    erstmal danke schön für die geile Map!!!
    Ich hab schon lange nach so einer gesucht.(DDR Kind)
    Nun habt ihr ja die neue Variante rausgebracht, und ich habe noch den alten spielstand von V.3.
    Kann man diesen in V.4 mit rüber nehmen????
    Vielen Dank und weiter so....

    1 Antworten

  20. Krassmann 19. 05 2014

    Wow! So eine gute, ausführliche und vollständige Beschreibung habe ich noch nie hier auf Modhoster gesehen - dafür allein schon mal 5 Sternchen. Wenn doch alle Modder das nur halbwegs so täten wie du!

    Trotzdem war ich überrascht, als ich die Map abgefahren bin, obwohl ich schon dachte, dass ich weiß, was mich erwartet.
    Die ist ja viieeel größer als ich es mir vorgestellt hatte und auf den Bildern erahnen konnte. Bis ich auf der mal jedes Feld gesäht und geerntet habe, kann mein Sohn den Hof übernehmen. Und da liegt auch schon der 'Hund begraben':
    Es ist gar kein Hof - es ist eine LPG, niemals gedacht, von nur einem bewirtschaftet zu werden. Scheint mir ideal für Multiplayer zu sein. Da ich überzeugter SP bin, werde ich vielleicht nicht so warm mit der Map, sie ist mir einfach zu groß.

    Trotzdem bin ich durchaus versucht, sie zu spielen. Die LPG und die Landschaft sind nämlich großartig. Fiktive Gegend? Keine Ahnung, aber so ähnlich schaut's da schon aus, wenn ich mich an meinen Urlaub von vor 4 Jahren erinnere. Seen, viele kleine Wege überall, viel Platz, viel Ruhe. Hat mir sehr gut gefallen, und deshalb gefällt mir diese Map auch sehr gut.

    Das ist mir 5/5, danke und Empfehlung wert.

    p.s. Als ich die Map (V4) heute Vormittag downloaden wollte, hatte ich große Schwierigkeiten - was immer ich klickte, es kam irgendwas anderes, werbeverseuchtes, und Norton hat sogar regelmäßig links blockiert. Ich war schon drauf und dran, einen richtig miesen übelgelaunten Kommentar zu schreiben *grins*. Dann aber auf einmal, so beim 3. oder 4. Klick auf einen der vielen Downloadlinks, bei denen man von keinem wusste, wohin er führte, hat's geklappt. Darüber bin ich froh, denn ich werd mir die Map auf jedenfall im Archiv aufbewahren. Zum Glück gibt's ja mittlerweile den direkt download bei modhoster.

    Danke für die Map, und viel Spaß weiterhin mit dem Modden, Tatra148. Dass du nix mehr einstellen willst, ist zwar bedauerlich, aber voll verständlich.

    1 Antworten


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