Willkommen in Mecklenburg

V 1.0 Ostalgiepack Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Beschreibung

Empfehlung:

Hallo,

Willkommen in Mecklenburg die Dritte und Letzte.
Nach intensiven Tests und einigen Umbauten biete ich euch jetzt die letzte Version meiner Map an.
Die solls dann auch gewesen sein, denn ich werde mich hier aus dem Geschäft verabschieden.

Was ist jetzt mit der map:

Also es sind noch ein paar Umbauten passiert.
Auf dem Hof sind die Lagermöglichkeiten ein bisschen umher gewandert.
Die Lager für Runkeln und Zuckerrüben sind ins Freie gezogen, so wie es jeder Bauer bis heute macht.
Kartoffeln haben jetzt eine ganze Halle für sich.
Fast alle Lagerplätze sind gekennzeichnet mit Schriftzug.
Am Hof links am Seeufer ist noch ein Platz zum Heulagern dazu gekommen. Ersichtlich durch Dreibeine auch Heuhocken genannt.
Alle Planen sollten nun gehen.
Trafficverkehr ist mir nicht mehr negativ aufgefallen und wenn sich ein Wagen mal irgendwo fest fahren sollte, so ist der Alkoholpegel wohl schuld
oder es wird wie im wahren Leben mit dem Messer zwischen den Zähnen gefahren.
Wen's stört, der sollte sich das selbst richten.
Tiersplines sollten auch funktionieren.
Texturen und Modelle sind nach dem Gefallen des Erbauers ausgewählt worden und damit muß jeder leben oder es solls lassen.
Bilder zu den Abladestellen sind korrigiert und als zip in der Gesamtzip bei gelegt.
Also zip entpacken und die Map in den modsordner.
Es sind keine besonderen scripte verbaut, ausser die,die für den Betrieb der einzelnen mods durch seine Erbauer vorgegeben sind.
Mapdoortrigger sind nicht gesondert verbaut und die colis für manche Tore sind entfernt, damit auch mit CP ohne Bedenken gearbeitet werden kann.
Die colis in feldnahen Objekten sind entfernt, damit die Helfer nicht hängen bleiben können.
Ich habe auch ein paar Lade- und Abladestellen an den Feldrändern verbaut, wo man Mist oder Dünger laden kann.
Sie sind durch angedeutete Haufen zu erkennen.
Standartfrüchte plus Hafer,Roggen und Futterueben ( Runkeln ) sind verbaut.
Vieh muß mit Futter,Einstreu und Wasser versorgt werden.
Alle Standartvieharten vorhanden zuzüglich Rinder- und Schweinemast von Marhu.

Beschreibung der Map im allgemeinen:

Die map hat einen Haupthof mit den dazu gehörigen Lagerhallen für Getreide und Kartoffeln sowie ein paar Lagerstellen für Hackfrüchte und Futtermittel.
Auf Lagerstellen für Gras und Silage habe ich verzichtet, denn es lagert kein Bauer Gras, sondern mäht es und verfüttert es anschliessend.
Silage wird auch aus dem Silo geholt und dann direkt verfüttert oder sonst wie verbraucht.
Das einzige Lager für Futtermittel ist im Mastrinderstall verbaut und soll Mischfutter aufnehmen, das im Futterwerk ( Mischstation ) hergestellt werden kann.
Stroh kann im Unterstand vor den Schweineställen gelagert werden, genauso wie Heu.
Der Milchviestall ist im Stall ausmistbar und der Misthaufen hinter dem Stall kann als Zwischenlager genutzt werden ( Kapatität im Stall 10000 l )
Also einmal täglich ausmisten!
Genau so wie die Misthaufen an den Äckern zum Zwischenlagern dienen.
Es befinden sich drei angedeutete Ortschaften auf der map in denen sich einige Ablieferstellen für landwirtschaftliche Produkte befinden. ( Kartenmaterial nutzen )
Weitehin gibt es eine Getreidewirtschaft, eine Zuckerfabrik, eine Ölmühle und ein Kartoffelveredlungswerk.
Ein Bahnhof ist auch vorhanden auf dem sich die Abladestellen für alle Produkte der map befinden. ( Abladerampe oder ersichtliche Stellen )
Züge fahren auch, sind aber nur Deko.
Auf dem Gelände des KFL kann man seine käuflich erworbenen Maschinen und Geräte abholen oder auch verkaufen.
Tankstellen befinden sich in jedem Ort und im ACZ kann man sich Dünger abholen.
Drei Kuhweiden sind auf der map verbaut, wo man die Rinder mit Futter und Wasser versorgen muß. Die Weide im Südosten der map hat eine Futterstelle.
Die Anderen besitzen nur Wasserwagen zum befüllen.
Die restlichen Futterstellen sind im Milchviehstall verbaut, der auch eingesteut werden kann. Eingesteut wird hinter den Kühen genauso wird dort ausgemistet.
Ich betone es nochmals, da es dazu schon Anfragen gab.
Es sind einige gimmics eingebaut, die alles ein bisschen aufheitern sollen. Reh,Schwein, Fuchs und Hase sind irgendwo auf der map zu finden.
Raub- und andere Vögel fliegen umher.
Mapbegrenzungen sind so gewollt, da sich Mecklenburg nicht im Hochgebirge befindet ( Also keine Berge an den Rändern )( wurde auch schon bemängelt )
Die Landschaft zeigt einen Querschnitt durch MV vom Endmoränenland bis zum Ostseestrand mit seinen Steilküsten und Urlaubsbädern. ( deshalb die Busse )
Leute laufen rum und die Gaststätte ist auch offen.
Alles gebaut im Rahmen meiner Möglichkeiten und meinem Gefallen.
Eine BGA ist bewusst nicht mit drin, da ich eine negative Haltung zu diesen Dingern habe, denn so öko, wie es immer deklariert wird, sind sie nicht mal im Entferntesten.
Monokultur, Bienensterben wegen Nahrungsmangel und Grundwasserverschmutzung lassen grüssen.
Man hat hier mit der Landwirtschaft genug zu tun und alles Andere ist doch nur Geldschneiderei.
Kieswerke und Baubetriebe sind auch nicht vorhanden, denn das Spiel heißt Landwirtschaftssimulator.
Und ich kenne keinen Bauer, der das Brot vom Bäcker abholt und zum Kaufladen bringt.( genauso Fleischer )
Aber das ist wie gesagt, jedem selbst überlassen..
Hier wird die altherkömmliche Landwirtschaft betrieben.
Objekte und Texturen habe ich nach meinen Empfinden verbaut oder verändert. ( wie zB. Gras ist nicht mehr Gras, sondern eine Futtermischung, wie sie in der alten LW angesäht wurde )
Wiesen müssen auf den Feldern neu angelegt werden, da die Landschaftsbepflanzung nicht mähbar ist.
Es sind auch nicht hunderte Felder auf der map, da mir keiner erzählen kann, daß man da denn noch durch sieht.
Hektarzahlen habe ich nur angepeilt, da sie sowieso nicht relevant sind. Zwei Felder sind noch kaufbar, der Rest ist Bestand der LPG.
Feldgrösse ist zwischen 4 bis 15 Hektar und das reicht vollkommen aus, um sich an den Rand des Wahnsinns zu bringen.
Verfaulen ist aus geschaltet.
Felder sind nicht bestellt, es kann aber gleich gesäht werden.
Wenn man alles gleichzeitig bewirtschaften will, dann sollte es für 5 bis 10 Multispieler auf dem Dediserver reichen.
Ansonsten muß CP her halten.
Landschaft und Objekte sind an die alte DDR Landwirtschaft angelehnt.
Ställe und Lagerhallen lassen dadurch nur bestimmte Grössen an Fahrzeugen zu und man muß schon fahren können, um durch manches Tor zu kommen.
Kein Bauer füttert mit einem 600 PS Traktor und 40t Hänger ausser in LS.
Und noch eine Anmerkung: meine Kühe sind nicht lila!  war nur Spass

Ein Hinweis noch für die ganz Schlauen. Es ist ein Spiel und sollte auch so gesehen werden.
Manchen sollte klar werden, dass es sich hier nur um den reinen Spass handeln sollte und nicht eine Kopie der Wirklichkeit mit ihren Fantasievorstellungen darstellt wird.
More Realistic und den ganzen Schnullibacks habe ich hier absichtlich nicht verbaut,
denn ich habe keine Lust tausend mal aus dem Traktor zu steigen um irgend welche Hebel, Türen oder Tore zu öffnen oder mit anzusehen,
wie mein Traktor auf ebener Fläche einem nicht mal das Hemd vom Leib reisst.
Das ist aber Ansichtssache und sollte jedem User selbst überlassen sein.
Tore sind bei mir auf oder sie dienen nicht zum Durchfahren.
Lieber schaue ich mal zum Himmel und sehe den Vögeln beim Vorbeiflug zu, oder den Anglern über die Schulter, wenn ein Schwarm Fische oder andere Tiere vorbei ziehen ,auch wenn sie nicht voll animiert sind.
Das kann man im Geist vervollständigen.
Ein bisschen Fantasie sollte hier sowieso immer im Spiel sein.
Wer keine hat, der sollte sich was Anderes suchen.
Das Spiel hat auch seine Grenzen, die von Giants vorgegeben sind.
Diese map habe ich mir zum Gefallen gebaut, wo ich mich drauf wohl fühle und die meinen Vorstellungen entspricht.
Sie soll keine Konkurrenz zu anderen maps sein und ich will damit keinen Preis gewinnen.
Sie ist einfach nur zum Spielen da und weiter nichts.
Ich will hier keine Benotung oder sonstige Bewertungen und wer seine  Freude an der Map ausdrücken will, der kann es machen.
Freut mich dann auch.
Beschreibung und Bildmaterial sollte eigendlich zum sofortigen landwirtschaftlichen Einsatz genügen.
Die Startfahrzeuge habe ich wahrlos ausgesucht, damit ihr gleich loslegen könnt oder sie durch den Verkauf einen gewissen Stand auf dem Konto bringen.
Ich persönlich verkaufe sie sofort, da ich nur mit meiner vertrauten Osttechnik spiele.

Fehlermeldungen habe ich beim jetzigen Stand nicht mehr erhalten, aber man weiss ja nie.
So lange alles funktioniert, ist es mir persönlich auch sch. egal, ob die log Einträge hat oder nicht.
Habe manchmal bei Testläufen mods im Spiel, wo die log mehrere mB beträgt und das Spiel läuft trotzdem tadellos.
Ein Grund, diese ganze Eierei mit den Logeinträgen als Mumpitz in die Ecke zu stellen. Wie gesagt, wenn alles einwandfrei läuft.
Ist wohl typisch deutsch. Diese ganze Haarspalterei geht einem so langsam auf den Sender.
Alle verbauten mods mit Funktion sind bis auf das Futterlager im Original erhalten geblieben und wurden nur nach den Hinweisen der Modder an die map angepasst.
Dank gilt ihnen für ihre Arbeit!

Summa sumarum bringt mir diese map viel Spass am LS Spiel und vielleicht auch euch.

Anhang:

Es ist verboten:         sich der Überheblichkeit strafbar zu machen,
         anderen LS Spielern die Freude am Spiel zu vermiesen,
         unfaire Kommentare der Öffentlichkeit preis zu geben

Spielt sie oder spielt sie nicht.
Entscheiden müsst ihr euch.

V4:

So, jetzt sollte sie zu meiner Zufriedenheit gestaltet sein.

Habe die angezeigten Fehler gefixt und noch ein paar dazu gefunden und bereinigt.

V5:

Alles scheint gut zu sein und trotzdem habe ich noch nicht alles im Reinen.

Also gibt es noch eine Version 5 mit dem Ziel, wieder ein paar Korrekturen zu machen.

Habe den Fehler im Sunflowertrigger gefixt.

Habe den Ladetrigger im Strohlager weiter an den Rand versetzt, damit man nicht in den ganzen Strohhaufen fahren muß.

Und habe mir noch 3 min Zeit genommen und den Gülle/Mist/Kalk Mod eingebaut.

Den Kalk könnt ihr bei den hellen Düngerhaufen an den Ackerrändern oder bei der ACZ aussen am Haufen laden.

Also um ihn zu nutzen, braucht ihr den GMM Mod im Modsordner.

Geladene Zip V5 in Willkommen_in_Mecklenburg umbenennen - ganz wichtig.

Ansonsten erscheint die Map nicht im Spiel.

Spielstände können übernommen werden.

Weiterhin viel Spass mit meiner Map.

Zugabe:

Da ich von vielen Leuten hier angesprochen wurde, das das Ostalgiepack nicht mehr so einfach zu erhalten ist, stelle ich es euch nochmals hier zur Verfügung.

Ich wollte euch ja noch die Pflegegerätschaften für den GT 124 überarbeiten und zum download stellen, aber leider sind sie bei Neuinstallation von LS 13 alle gelöscht worden. Nun werde ich sie alle nochmals neu überarbeiten müssen.

Hab mich sehr darüber geärgert, aber ist halt geschehen.


In diesem Sinne.

tatra 148 aus der GTschmiede

Credits

Map Eigentum GTschmied/Tatra148
Frei verfügbare mods anderer Modder

  • 28. Juni, 13:46 Uhr
    Version 1.0 Ostalgiepack

    Als Zugabe zu meiner Map stelle ich nochmals auf vielfachen Wunsch mein Ostalgiepack zur Verfügung.

  • 04. Juni, 20:46 Uhr
    Version Kartenmaterial

    Kartenmaterial zur Orientierung auf der Map

  • 01. Juni, 16:23 Uhr
    Version 5.0

    Version 5

    Ladetrigger Sunflower gefixt
    Ladertrigger Stroh/Heulager an den Mietenrand versetzt
    Gülle/Mist/Kalkmod eingebaut

  • 19. Mai, 04:07 Uhr
    Version 4.0

    Hallo, hier nun die versprochene Fehlerbereinigung.
    Zip nur in Willkommen _in_Mecklenburg umbenennen.

  • 09. Mai, 20:52 Uhr
    Version 3.0



Dateien

Hashtag: 7ca9d7ffb70bdde03ed4e9f6c2436eb4
Version: 1.0 Ostalgiepack
Multiplayerfähig? ja
Autor: Tatra148
Preis im Shop: 1000 LS
Name im Shop: GT124
Beschreibung im Shop:
Hashtag: 7ca9d7ffb70bdde03ed4e9f6c2436eb4
Version: 1.0 Ostalgiepack
Multiplayerfähig? ja
Autor: Tatra148
Preis im Shop: 1000 LS
Name im Shop: RS14_30
Beschreibung im Shop:
Hashtag: 7ca9d7ffb70bdde03ed4e9f6c2436eb4
Version: 1.0 Ostalgiepack
Multiplayerfähig? ja
Autor: Tatra148
Preis im Shop: 9500 LS
Name im Shop: FortschrittT157_2
Beschreibung im Shop: Mobilkran FortschrittT157_2
Hashtag: 7ca9d7ffb70bdde03ed4e9f6c2436eb4
Version: 1.0 Ostalgiepack
Multiplayerfähig? ja
Autor: Tatra148
Preis im Shop: 9500 LS
Name im Shop: FortschrittT157_2
Beschreibung im Shop: Mobilkran FortschrittT157_2
Hashtag: 7ca9d7ffb70bdde03ed4e9f6c2436eb4
Version: 1.0 Ostalgiepack
Multiplayerfähig? ja
Autor: GT Schmiede
Preis im Shop: 350 LS
Name im Shop: T_025
Beschreibung im Shop: Modell: Tatra148 Textur: Tatra148
Script: Tatra149
Hashtag: 7ca9d7ffb70bdde03ed4e9f6c2436eb4
Version: 1.0 Ostalgiepack
Multiplayerfähig? ja
Autor: GT Schmiede
Preis im Shop: 350 LS
Name im Shop: T_025
Beschreibung im Shop: Modell: Tatra148 Textur: Tatra148
Script: Tatra149
Hashtag: 7ca9d7ffb70bdde03ed4e9f6c2436eb4
Version: 1.0 Ostalgiepack
Multiplayerfähig? ja
Autor: GT Schmiede
Preis im Shop: 350 LS
Name im Shop: T_025_Mistgabel
Beschreibung im Shop: Modell: Tatra148 Textur: Tatra148
Script: Tatra149
Hashtag: 7ca
Version: 1.0 Ostalgiepack
Multiplayerfähig? ja
Autor: GT Schmiede
Preis im Shop: 350 LS
Name im Shop: T_025_Schaufel
Beschreibung im Shop: Modell: Tatra148 Textur: Tatra148
Script: Tatra149
Hashtag: 7ca9d7ffb70bdde03ed4e9f6c2436eb4
Version: 1.0 Ostalgiepack
Multiplayerfähig? ja
Autor: Tatra148
Preis im Shop: 1000 LS
Name im Shop: GT124
Beschreibung im Shop:

09.05 2014
Modhoster Userbewertung
3.94 / 108 Stimmen

Empfehlungsrate

86,32%
nach 95 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V Kartenmaterial
Landwirtschafts Simulator 2013
Kartenmaterial.zip
5,3 MB 12068
04. 06 2014 12.068
V 5.0
Landwirtschafts Simulator 2013
V5.zip
327,9 MB 17290
01. 06 2014 17.290
V 4.0
Landwirtschafts Simulator 2013
map.zip
324,7 MB 5789
19. 05 2014 5.789
2 ältere Versionen

89 Kommentare

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  1. gtschmied 28. 06 2014

    So,
    nun wollte ich ja schon längst auf dieser Bühne verschwunden sein, aber LS lässt mich nicht so ganz los.
    Da ja hier noch einige Sachen zu erledigen sind, habe ich mich entschlossen noch ein Weilchen der Landwirtschaft treu zu bleiben. So bis 60 ungefähr.
    Also noch ein Jahr.
    Da ja Lehrlinge ( so hiessen sie in der DDR ) knapp sind, muss der Facharbeiter eben weiter machen.
    Meister wollte ich nicht schreiben, da ich auf dieser Bühne hier keiner bin.
    Mal sehen, was so noch kommt und die Zeit uns bringt.
    Also bis dann und nichts für ungut.

    GTSchmied alias Tatra 148.

    1 Antworten

  2. jamiehund 28. 06 2014

    vielen Dank für die wunderbare Arbeit!! Schade,das Du aufhörst


  3. Billy17 24. 06 2014

    gibt es in der v5 keine BGA?

    1 Antworten

  4. zetefan 18. 06 2014

    Die map macht richtig Spass, wer hier mitliest oder auch gtschmied: Ich find einfach keinen Roder für die Runkelrüben, vielleicht könnt ihr helfen, Danke schon im Voraus !

    1 Antworten

  5. Danny84esa 15. 06 2014

    WO kann man Kalt laden ??


  6. gtschmied 12. 06 2014

    nächstes thema.
    also die probleme mit dem strohlager häufen sich jetzt und ich habe da nur eine vermutung.
    da ich nichts weiter an änderungen neuerer art im letzten update gemacht habe, kann es nur der güllemistkalk mod sein, der mit seinen scripten hier einiges durcheinander bringt.
    wollte euch noch das gt pflegepack überarbeitet und mit neuem häufel zum download stellen.
    der gmk mod haut mir aber die ganzen mods auseinander.
    sind dann nicht mehr im geringsten brauchbar.
    ich habe den anfragenden die empfehlung zur nutzung des gummiwagens und des pöttinger euroboss 330t hier auf mh gegeben. die nutze ich nur und die funktionieren bei mir einwandfrei.
    hätte mich nicht breit schlagen lassen und den gml
    k mod nicht einbauen sollen.
    gibt dann halt einschränkungen.
    er ist auch nicht ganz so mein fall, da die flächen so richtig voll gepflastert werden.
    aber ist ansichtssache und ich will ihn hier nicht schlecht machen.
    leider kann ich nicht für die 100%ige funktionsweise anderer mods garantieren.
    er wird auch auf anderen maps gut laufen, aber halt nicht auf dieser oder man muss sich die passenden neuen mods suchen.
    ich benutze ja wie schon gesagt hauptsächlich alte osttechnik und die habe ich mir auch zeitaufwendig suchen müssen.
    mehr kann ich leider nicht dazu sagen.
    wenn einer abhilfe schaffen kann, dann wäre ich ihm sehr dankbar, wenn er sich bei mir melden würde.
    ich bin jetzt bei der vorletzten version und beseitige die mir bekannten kleinigkeiten und stelle die dann nochmals zum download.
    und da werden auch meine mods aus dem gtpflegepack in der neuen ausführung funktionieren, die ich euch auch noch zur verfügung stellen wollte.

    gruss tatra


  7. robbydup1 12. 06 2014

    wieso werden die Rinder als Schweinemast angezeigt??

    und ich kann sie nicht fütter? bitte um hilfe

    danke


  8. wolli46 11. 06 2014

    Hallo, ich bräuchte mal ein tip wie ich das stroh ins strohlager abkippen kann.in der vorigen version alles top.seit der V5 geht nichts mehr mit abkippen.egal wie ich fahre.STROH wird hier NICHT ANGENOMMEN.schade eigentlich.geile map.

    1 Antworten

    1. keeper0403 12. 06 2014

      Das Problem habe ich auch. Es wird nur Gerstenstroh angenommen ...


  9. schnuppi2000 11. 06 2014

    Eine sehr schön gemachte Map!
    Daumen hoch!!


  10. passatwind 11. 06 2014

    Was muss mit dem Kartenmaterial gemacht werden?


  11. jamiehund 11. 06 2014

    Die Map ist echt klasse,aber was mach ich mit dem Kartenmaterial ?? Ich bitte um Hilfe

    1 Antworten

  12. RockyYoko 09. 06 2014

    Die Map is super, aber ich find es blöd dass man schon von Anfang an so viele Felder oder bessergesagt alle Felder freigeschalten hat ^^
    Mach weiter so ^^
    Hoffe kommt bald noch ne Map von Dir...
    Fühl mich auf der Map wie zurückgesetzt in die DDR ^^


  13. Mister Redio 06. 06 2014

    Schöne Map kleine fehler hab ich gefunden aber nix was man nicht selber ausbügeln kann. Daher 5 Sterne von mir. Meine frage würdest du deine Tiere mit spline hochladen würde die gerne in meiner map verbauen. (USA Style 16 fach Map)


  14. TDM 05. 06 2014

    Also der Downloadlink zur Version 5.0 hat mir Malware der feinsten Art geschenkt. Habe ca.20 min gebraucht Firefox und I.E. wieder sauber zu bekommen. Ist zwar keine große Aktion gewesen aber es nervt halt.
    Meinetwegen kannst Du auch gern zu uploadet setzen der ist zwar dann nicht kostenlos aber wenigstens relativ sicher. Gruß Daniel

    1 Antworten

  15. Feuerengel 04. 06 2014

    hallo.., weiss vllt jemand wo man die kühe findet die man sich kauft...ich konnte die bisher noch nicht finden..

    mfg


  16. robbydup1 03. 06 2014

    hallo

    ja kann mir mal einer helfen bitte?

    ich kann die Tiere kein Stroh geben?

    bitte um Hilfe !

    DANKE


  17. Beamtenhelfer 03. 06 2014

    Hallöchen! Als in der DDR geborerner Mensch muß ich sagen das die Map soweit primstens ist! große, bucklige Felder, mehr Fruchtsorten. Alles gut überlegt und umgesetzt! Hab auch 2 Fehler gefunden, aber die waren nach nichtmal 2min im GE weg!

    Mein Fazit! Besser machen, oder Klappe halten!


  18. gtschmied 02. 06 2014

    hallo,
    also ddr oder ostblockfahrzeuge gibt es auf mh oder auf zb. czechischen seiten.
    sind viele gute mods dabei, aber auch überarbeitungswürdige.
    man muß suchen.

    schafweide
    da hat doch der schäfer wieder 2 flaschen blaue welle sich in den kopp geschüttet und liegt jetzt im bauwgen und schläft seinen rausch aus.
    aber keine angst, die schafe sind das gewöhnt und laufen nicht weg.

    zum einbau von sachen in diese map kann ich nur folgendes sagen.
    sie ist mit dem ge 5.5.1 zuletzt bearbeitet worden und es könnte vielleicht an einer anderen version liegen.
    ansonsten ist da nicht besonderes versteckt.
    sollte man eigentlich ohne schwierigkeiten verändern können.

    nur ne neue pda werde ich nicht hier hoch laden, denn dann gibt es wieder gemaule, daß einige sich die nicht einbauen können usw.
    also kann es passieren, daß bei eventuellen update da noch dran gedacht wird.

    so und nun weiter viel spass

    ach so, ich werde, wenn ich zeit habe, meine modpacks gt und t 157 und den rest nochmal hoch laden.
    kann aber noch ein weilchen dauern.


  19. halewu 02. 06 2014

    Für mich ist die Map Super gemacht, lässt sich super gut spielen, verbessern kann man immer was, aber mir gefällt sie wie sie ist. Aber gegen eine V6 würde ich auch nicht nein sagen, von mir 5v5


  20. RS_2000 01. 06 2014

    Hallo eine tolle Map hab da nur mal 2 fragen und
    2 Anregungen
    Frag 1: wo bekomm ich die schön DDR Fahrzeuge her die auf den Bilder eigentlich auf der Map rumfahren ich habe nur die Standard Fahrzeuge und da passt nicht zu der tollen Map.

    Frage 2: ich wollte ein paar Gebäude einbauen (Zwinger mit Hunden, Gewächshaus usw) aber leider lassen sie sich nicht drehen auch die Original Gebäude nicht.

    Anregung 1 die Schafweide hat keinen Zaun weiß nicht ob das so gewollt ist.

    Anregung 2 die Kuh und Schafweide auf dem PDA anzeigen lassen damit man sie findet

    ansonsten ist die Map der Hammer man Fühlt sich wieder wie im Osten einfach nur wunderschön.

    Danke



}