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auwgl
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  1. auwgl 21. 04 2021

    Mod: Düngerrechner
    Dies ist eine Excel Datei. Du benötigst also Microsoft Excel.


  2. auwgl 30. 03 2021

    Mod: Düngerrechner
    Sorry, das hab ich übersehen. Die Änderung werde ich in den nächsten Tagen hochladen.

    1 Antworten

  3. auwgl 29. 03 2021

    Mod: Düngerrechner
    Eigentlichgibt es nur 3 Eingabefeld, nämlich die gelben.
    Die grünen sind listen und der Rest berechnet sich durch hinterlegte Formel selber.

    1 Antworten

  4. auwgl 20. 09 2017

    Mod: NewHagenstedt
    Hast Du mal in die LOG geschaut, ob da Fehler angezeigt werden?
    Wenn dort Fehler drinn stehen, dann schick mir diese bitte mal.


  5. auwgl 18. 09 2017

    Mod: NewHagenstedt
    Zum öffnen der Scheune musst Du durch die kleine Tür gehen und das Tor von innen öffnen, dann kannst Du in die Scheune reinfahren und Dein Stroh verkaufen.


  6. auwgl 03. 08 2017

    Mod: NewHagenstedt
    Was verstehst Du da nicht?
    Ist von mir als kleines Nebenprodukt zur Aufbesserung des Kontos eingebaut worden. Zu Beginn kannst Du schnell im Minus sein wenn Du realistisch spielst.

    1 Antworten

  7. auwgl 23. 04 2017

    Mod: NewHagenstedt
    Danke für die Anregung, ich werde mir mal in der Hinsicht ein paar Gedanken machen.


  8. auwgl 23. 04 2017

    Mod: NewHagenstedt
    Dann schicke mir bitte die log-Datei als PN, sonst kann ich Dir nicht Helfen.


  9. auwgl 23. 04 2017

    Mod: NewHagenstedt
    Nicht alle Tore sind automatisch gesteuert.
    Auf dem Hof müssen die Tore von Hand geöffnet werden, aussteigen und zum Tor laufen und mit dem linken Mausbutton öffnen und schliessen.

    1 Antworten

  10. auwgl 19. 04 2017

    Mod: NewHagenstedt
    Das Problem mit den Toren, die erst um 7:00 statt um 6:00Uhr öffenen ist KEIN Fehler in den Dateieinstellungen oder auf den Schildern. Dies ist bedingt durch Gaint. Der Spielstart erfolgt beim ersten Start nach 6:00 Uhr. Gaints erkennt hier dann erst wieder die nächste volle Stunde und führt das Script aus. ( DANKE Rubberduck2 für den Tip).
    Ich finde es nur Schade, dass nach 5 Minuten Test gleich draufgehauen.


  11. auwgl 18. 04 2017

    Mod: NewHagenstedt
    Wäre schön, wenn Du mir die log mal schicken könntest, damit ich schauen kann woran es liegt.


  12. auwgl 18. 04 2017

    Mod: NewHagenstedt
    Also alle Tore mit Zeitsteuerung in den xml-Dateien und im Spiel noch mal kontrolliert. Bei mir gehen die zu den Zeiten auf die auf den Schildern stehen.
    Die log ist bei mir auch sauber, so dass ich Dir so nicht helfen kann.


  13. auwgl 18. 04 2017

    Mod: NewHagenstedt
    Hab gerade noch mal die Schranke bei Transportfirma kontrolliert, sie geht pünktlich 6:00 Uhr, wie auf Schild steht auf.
    Die anderen werde ich mir auch noch mal anschauen und wenn es da Probleme gibt werden diese selbstverständlich auch behoben.

    1 Antworten

  14. auwgl 20. 02 2017

    Mod: BIO-Diesel Raffinerie
    Kotte Universal Pack 1.0.0.6 LS17
    zu finden bei marhu.net


  15. auwgl 20. 02 2017

    Mod: BIO-Diesel Raffinerie platzierbar
    Nein kann ich leider nicht, da ich den Dedi nicht nutze. Aber vielleicht kann hier jemand helfen der ihn auf dem Server eingebaut hat.

    1 Antworten

  16. auwgl 07. 02 2017

    Mod: Die ersten Eindrücke von New Hagenstedt
    Wenn Du der Meinung bist die Raffinerie über upload hochzuladen, dann tu es doch, ich hab da überhaupt kein Problem mit. Ich Modde noch aus Spaß an der Freude und mir ist auch Sch*** egal was da an Bewertungen gegeben wird. Ebenso interessieren mich die Kommentare herzlich wenig. Wem´s gefällt soll es laden, wem nicht auch gut.
    Bist Du wirklich der Meinung, dass eure Mods und Maps nicht irgendwo auf einer osteuropäischen Plattform auftauchen? Ist doch alles nur eine Frage der Zeit.
    Aber warten wir doch ersteinmal ab bis diese Map veröffentlicht wird, vielleicht ist auch die ganze Aufregung völlig um sonst.


  17. auwgl 07. 02 2017

    Mod: Die ersten Eindrücke von New Hagenstedt
    Wenn ich mir die Sache so recht ansehe, dann brauche ich eigentlich nicht über einen neuen Hof nachdenken, denn Du und das FSM-Team haben da kleinen Fehler gemacht.
    Soweit mir bekannt ist, wird jeder Download bei Upload, wenn auch nur sehr spärlich, vergütet. Da ich einen Premiumaccount besitze und damit auch diese Map in der die Gebäude verbaut sind meinen Obolus gezahlt habe, habe ich diese erworben.
    Somit hast Du mir gewisse rechte eingeräumt, die ich bis jetzt auch noch nicht missachtet habe, da ich meine Map bisher nur vorstelle. Bei einer Veröffentlichung dieser werden dann auch die Credits entsprechend enthalten sein. Die Nennung in den Credits ist die Klarstellung, dass bestimmte Teile nicht von mir sind. Das ist das gleiche wie bei einem Zitat. Dies kann ich auch jeder Zeit verwenden, solange ich die Quelle und den Autor bekannt gebe. Da der Download weit vor Deinem Kommentar erfolgt und in der Beschreibung der Map die Verwendung der verbauten Objekte nicht ausgeschlossen worden ist, werde ich Deine Objekte auch weiterhin verwenden wie ein gutes Zitat.
    Damit es später nicht zu Missverständnissen kommt habe ich von der Beschreibung und den Crdits Scrennshort gemacht, nur für den Fall, dass Ihr diese jetzt schnell ändert.

    1 Antworten

  18. auwgl 21. 01 2017

    Mod: BIO-Diesel Raffinerie
    Schau mal bitte nach, ob der Anfang und Ende vom Trigger verschoben sind. Die richtig im Trigger Positioniert, dann klappt das auch mit dem Abladen.


  19. auwgl 21. 01 2017

    Mod: BIO-Diesel Raffinerie platzierbar
    Ich lade mir immer die neuste Version wenn sie da ist. Mit der teste ich dann auch.

    1 Antworten

  20. auwgl 20. 01 2017

    Mod: Hof-Diesellager
    Also ich habe einmal gelernt, dass man an einer Tankstelle den Kraftstoff kaufen muss.

    Da dies aber KEINE Tankstelle ist, sondern ein LAGER ist Deine Frage, glaub ich, schon beantwortet.
    Nur noch mal zum Verständniss. Diesel an der Tankstelle kaufen oder in der Raffinerie produzieren und dann hier einlagern. Zum verwenden mit einem Tankwagen entnehmen und damit dann die Fahrzeuge ect. betanken.


  21. auwgl 14. 01 2017

    Mod: NewVehicleShop
    Hallo Joerg_B,

    ich gebe Dir Recht, einen Nennung in den Credits ist von mir versäumt worden.
    Dies werde ich selbstverständlich bei der Veröffentlichung der nächsten Version nachholen.
    Ich bin der Meinung, dass dies den Respekt der Arbeit anderer bekundent.


    Und für alle anderen,
    IHR WOLLT IHN; IHR BEKOMMT IHN


  22. auwgl 13. 01 2017

    Mod: BIO-Diesel Raffinerie
    Wo hast Du denn die Datei "raffObjects.xml" hingepackt?
    Der Pfad ist so eingestellt, dass sie unter scripts im Hauptordner der Map liegen muss.


  23. auwgl 10. 01 2017

    Mod: BIO-Diesel Raffinerie platzierbar
    Ja, das ist so gewollt.
    In der Version zum Einbau in die Map haben die Schranken eine zeitgesteuerte Funktion, was im platzierbaren nicht möglich ist.


  24. auwgl 10. 01 2017

    Mod: BIO-Diesel Raffinerie
    Diese steht bereits hier auf Modhoster als UPK-Mod zur Verfügung.
    Schau mal unter platzierbare Objekte nach.


  25. auwgl 08. 01 2017

    Mod: BIO-Diesel Raffinerie platzierbar
    Hallo Leute,
    bitte habt Verständnis dafür, dass ich nicht auf jeden Kommentar antworte in dem Fehler beschrieben werden.
    Ich schau hier regelmäßig rein und setzte diese auf meine ToDo-Liste.
    Natürlich versuche ich diese dann auch Zeitnah zu beseitigen.


  26. auwgl 08. 01 2017

    Mod: BIO-Diesel Raffinerie platzierbar
    Nein, liegt nicht an einem anderen Mod, sondern ist ein Fehler im Script, wird aber schon dran gearbeitet.


  27. auwgl 08. 01 2017

    Mod: BIO-Diesel Raffinerie platzierbar
    Ich bin dabei die GE-Version zu testen. Da funktionieren dann auch die Schranken wieder automatisch.


  28. auwgl 07. 01 2017

    Mod: BIO-Diesel Raffinerie platzierbar
    Bei dieser Version sind keine Trigger an den Schranken, da die Zeitsteuerung ehr nicht Funktioniert.
    Wenn ich Zeit habe, werde ich diese Version auch noch für den GE-Einbau fertig machen.

    1 Antworten

  29. auwgl 07. 01 2017

    Mod: BIO-Diesel Raffinerie platzierbar
    Dumme Antwort,

    Wer lesen kann ist klar im Vorteil.

    Siehe Beschreibung

    1 Antworten

  30. auwgl 07. 01 2017

    Mod: BIO-Diesel Raffinerie platzierbar
    Welche Version hast du geladen.
    Schau mal in die modDesk, da müsste folgender Eintrag als letzte Zeile unter <l10n> stehen

    <text name="finance_soldFuel"> <en>soldFuel</en> <de><![CDATA[Dieselverkauf Einnahme]]></de> </text>

    Sollte dieser fehlen hast Du die falsche modDesk.

    2 Antworten

  31. auwgl 07. 01 2017

    Mod: BIO-Diesel Raffinerie platzierbar
    Welche Version hast Du?
    Mir ist dieser Fehler nur aus der 1.0.1 bekannt.
    Ich hab gerade auch noch mal in die aktuelle modDesk (V2.0.0) geschaut, da ist soweit auch alles sauber.

    1 Antworten

  32. auwgl 07. 01 2017

    Mod: BIO-Diesel Raffinerie platzierbar
    Welchen Eintrag in der modDesk hast du gelöscht.
    Getestet wurde dieser Mod ausschliesslich als platzierbar, nicht als GE-Einbau.

    1 Antworten

  33. auwgl 05. 01 2017

    Mod: BIO-Diesel Raffinerie platzierbar
    Vor den Tanks mit der Beschriftung Bio-Oel ist eine Zapfstelle.


  34. auwgl 05. 01 2017

    Mod: BIO-Diesel Raffinerie platzierbar
    PERFEKT, was ist das schon. Dies liegt immer im Auge des Betrachters.

    Aber zu Deiner Frage, ja es wird noch ein Update geben. Was sich dabei aber verändert bleibt noch im Überraschungsei :)

    1 Antworten

  35. auwgl 02. 01 2017

    Mod: BIO-Diesel Raffinerie platzierbar
    ist auf 20000 pro Stunde eingestellt.


  36. auwgl 02. 01 2017

    Mod: BIO-Diesel Raffinerie platzierbar
    In kürz wird hier die aktualisierte Version zur Verfügung stehen.
    Der Link zur Version 1.0.0 ist auf Grund der aufgetretenen Fehler abgeschaltet. Ihr wollt doch alle Mod haben die möglichst Fehlerfrei sind.


  37. auwgl 02. 01 2017

    Mod: BIO-Diesel Raffinerie platzierbar
    Es ist natürlich die Version 1.0.0 gemeint.


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