Berg und Tal

V 1.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 2011

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Beschreibung

Empfehlung:

Die Map basiert auf der SampleModMap :ugly: , ist zu etwa 80% total "renoviert" und nur stellenweise wieder zu erkennen. Teile des alten Strassennetzes sind in ein neues integriert, oder umgekehrt :D. Neben den üblichen landwirtschaflichen Aktivitäten erwarten den Spieler jede Menge Ueberraschungen in Form versteckter Trigger an ungewöhnlichen Orten. - An dieser Stelle nun ein Text von der Tourismusagentur :

Das Schwarzenbergertal und die umliegenden Berge blicken auf eine lange Geschichte zurück. Schon in der Jungsteinzeit wurden hier die ersten Menschen sesshaft und gründeten einige Siedlungen. Die damals noch reichlich vorhandenen Wälder mit viel Wildtieren, viel fruchtbarem Boden und die vom Meer geschützte Lage waren ideal dafür. Einige zum Teil mysteriöse Kultstätten sind noch erhalten geblieben und jüngste Ausgrabungen haben neue Relikte zu Tage gefördert.
Durch seine Lage und Geologie war die Region auch lange Zeit wichtig für militärische Zwecke. Im Mittelalter herschten über Jahrhunderte die Ritter zu Schwarzenburg über das Tal und knechteten die Bevölkerung. Ein halbes dutzend Bauten aus dieser Zeit sind erhalten geblieben und erinnern an diese rauhe Zeit. Zu dieser Zeit wurde an einigen Stellen Silber entdeckt, allerdings waren die Bestände sehr schnell abgebaut und dieGeschichte des Bergbaus im Tal ist sehr kurz. Ende 19. und im 20. Jahrhundert wurden dann etliche militärische Anlagen errichtet, viele davon sind aber mittlerweile schon wieder abgebaut worden. Als sehr nützlich erwiesen und in umgebauter Form erhalten geblieben ist zum Beispiel die alte Druckluftbeförderungs-Anlage (DBA35).

Grossvater hat seinerzeit den richtigen Riecher gehabt. Er konnte für wenig Geld viel Land und die DBA erwerben, die er zur Getreide-Beförderungsanlage umgebaut hat. Früher musste die Ernte entweder über den alten, gefährlichen Weg zur Burg oder über grosse Umwege ins Tal gebracht werden, heute geht dies bequem per Druckluft bis zum Hof. Auch Vater hatte denn richtigen Riecher als er den alten Hof abgerissen hat und die Molkerei gebaut hat. Lange Zeit war sie die Garantie für konstante Erträge, allerdings ist sie heute "dank Globalisierungsgeschichten" gerade noch knapp rentabel. Der hintere Teil der Anlage kann daher als zusätzliche Stellfläche für Maschinen und Geräte verwendet werden.

Jetzt bist Du an der Reihe ! - Du hast nun den Hof übernommen und willst ihn wieder ein wenig mehr in Schwung versetzen. Nebst den alten Maschinen und Geräten steht ein neuerer Schlepper und moderner Drescher bereit. Allerdings stehen die wegen Wartungsarbeiten im Haupthof im Tal und müssen nun wieder zum Nebenhof auf den Berg gebracht werden. Die Felder sind erntereif und der Ertrag sollte so bald wie möglich verkauft werden. Zur Zeit gibt es drei Abnehmer für die gängigen "Standardgetreide", den Hafen im Süden, die Felsbrauerei und die Silo GmbH. Es haben sich allerdings schon neue Abnehmer angekündigt, aber wer weiss schon was morgen ist. Wegen einer Seuche musste leider der gesamte Viehbestand vernichtet werden und die Weideanlage im Norden ist verwaist. Es gibt also viel zu tun, pack es an !

 

 

Ihr benötigt keine zusätzlichen Mods weil ich in dieser Version noch keine Funktions-Mods verbaut habe. Es gibt auch nur die Standardfrüchte, Standardtexturen und Standardfoliage. Diese Version sollte noch schlank daherkommen und für jedermann spielbar sein.

Auch eine Botschaft an die Log-Fetischisten habe ich noch, es gibt 679 'PhysX-warnings : static actor moved' Einträge in der log, die aber auf den Spielverlauf überhaupt keinen Einfluss haben und ohne Sorgen ignoriert werden dürfen.

Die map01.i3d hat 53'258KB und wird auf meinem Rechner in 27102.40 ms geladen, die samplemodmap im Vergleich dazu in 15885.87 ms. Auf meinem Dualcore@3GHz läuft das Teil flüssig, möglicherweise ist die Map aber nicht für Low-Rechner geeignet, sorry falls ihr sie nicht spielen könnt :(

Die nächste Version wird dann mit BGA, anderen Früchte usw. aufgeblasen. Neue Statics kommen rein und irgendwo wird es einen massiven Bergrutsch geben :D - Ich wünsche viel Spass beim Erkunden und Spielen im Schwarzenbergertal !

 

 

 

Support auf modding-welt.com

Credits

GIANTS
Strassentextur : ! Fendt 208 V !
Strassen : Fatian
Waschplatz : CMXOC100
Landmaschinenhändler : CLAASVEET
Brücke, klein : treckerfahrer2011
Brücke, gross : Hannes313
Holzbrücke, Holzbausatz : Bridgebuilder/abasstreppas, Wooden bridge building kit/mutt, Fundament texture/Willjsavage
Tunnelelement : Piringa
Schilder, Warnbake : M-!-X
Strassenpfosten : pfreek
Fahnen : ???
Leitplanken : funker
Kiefer, Tanne : Cherez
Trauerweide : Cherez
Mauern : spider100
Aussicht : ???

Special Credits :
Pauli1 : Für den Obstkistensessel der es erst in den nächsten Release schafft ;)
Eversman : Für den Tip mit den zusätzlichen Wasserflächen :)

und

die ganze modding-welt Truppe :thumbsup:

Bei einigen Angaben bin ich mir nicht sicher ob das nur die Uploader waren. Für eine Korrektur bitte Meldung an mich.

  • 13. Juli, 15:32 Uhr
    Version 1.0





Dateien

Hashtag: c5e79370b42bf08da024ea6cf9b24692
Version: 1.0
Multiplayerfähig? nein
Autor: Gemini (+GIANTS ;) )
Preis im Shop: LS
Name im Shop: Berg und Tal
Beschreibung im Shop: Alte Strassen erfordern viel fahrerisches Geschick, doch auch die Landwirtschaft kommt nicht zu kurz. Entdecke viele mysteriöse Orte ;)

13.07 2012
Modhoster Userbewertung
3.77 / 39 Stimmen

Empfehlungsrate

81,82%
nach 22 Stimmen

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V 1.0
Landwirtschafts Simulator 2011
Berg_und_Tal.zip
138,9 MB 4871
13. 07 2012 4.871

42 Kommentare

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  1. dx470 13. 07 2012

    muss ich dir recht geben arminlaabs klasse map


  2. gelöschter Nutzer 13. 07 2012

    gut geworden ist das deine erste map die ist gut und cool als erste map würde ich maö eine 1+mit*en geben

    1 Antworten


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