Beschreibung
Empfehlung:Moin Moin an alle Durchgeknallten! ^^
Heute stelle ich euch meine Bergmoor Map für den Landwirtschaft.Simulator 2015 vor.
Einige werden sie sicher noch aus dem Landwirtschaft-Simulator 2013 kennen und sie dort auch gespielt haben.
Doch diese Map hat sich bis auf ihren Namen komplett verändert, die Landschaft wurde komplett neu und mit viel Liebe zum Detail gestaltet.
v1.1fix
So, aus Mangel an Zeit gibt es heute im Prinzip nur eine gefixte Version. Das bedeutet, dass ich außer den bekannte gröberen Fehler nichts an der Map geändert habe.
Ich habe die Map getestet (nur die benötigten Mods im Modordner) und dabei keine Fehler festgestellt. Es funktioniert bei mir alles so wie es soll.
Ihr müsst die heruntergeladene Bergmoorv1.1fix.rar in Euren Modordner entpacken, dabei wird die alte V1.1 überschrieben.
An der Weiterentwicklung der Map werde ich abend im Hotel arbeiten wenn ich auf Montage bin. Dann bekommt Ihr nächstes Wochenende vielleicht schon die ersten Bilder.
In diesem Sinne - schönen abend
MfG 714Power und TLStuntman
Credits
714Power,TeamWest,TLStuntman-
17. Mai, 18:59 UhrVersion 1.1 FIX
gefixte Version der v1.1
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02. Mai, 20:18 UhrVersion 1.1
- Platz für das Sägewerk von Marhu geschaffen
- Silo am Hof nimm nun auch Gras an
- Kartoffeln/Rüben-Verkauf beim Landhandel und bei Getreide Roth
- Wasserentnahmemöglichkeit geschaffen
- Strohplane im Kuhstall gefixt
- Siloplane an der Schweinemast gefixt
- Kollision der Leitpfosten entfernt
- Fahrzeugverkauf beim Händler eingefügt
- Kühe bleiben nicht mehr im Stall und am Güllebehälter hängen
- Stroh und Heu kann nun bei Getreide Roth lose oder als Ballen verkauft werden
- ChoppedStrawMod gefixt
- Rücksetzpunkt ist nun auf der Wiese neben dem Haupthof
- Watermod verbaut
- Milch kann nun auch manuell abtransportiert werden
- Kalk kann beim Landhandel gekauft werden
- PDA ist nun beschriftet bzw. mit Symbolen ausgestattet
- sämtliche Verkaufsstellen erscheinen nun in der Übersicht
- Nebenhof entfernt und Lagerplätze zum Haupthof verlagert
- Schweinemast auf den aktuellsten Stand gebracht
- Viehmarkt verbaut -
28. März, 02:08 UhrVersion 1.0
So nun nach langer Zeit gibt es endlich die V 1.0
Was wurde verändert?
-Schweinemast wurde hinzugefügt
-Verkehr und Fußgänger hinzugefügt
- Schafe und Hühner hinzugefügt
-Landschaft ausgebaut
und vieles mehr :)Benötigte Mods:
ChoppedStraw
GülleMistMod
Viehtransporter
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Dateien
Hashtag: | 799e7f4346f29bf5b95b20c8260a1be1 |
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Version: | 1.1 FIX |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | 714Power |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | Bergmoor2K15V1.1 |
Beschreibung im Shop: | Bergmoor2K15V1.1 |
412 Kommentare
bitte 2 Versionen! In der ohne bitte Platz für frei platzierbare Objekte machen.
Servus Leute,
entschuldigt, dass ich derzeit nicht jeden Kommentar einzeln beantworten kann. Das liegt daran, dass ich momentan auf Montage bin.
Trotzdem nehme ich jede Kritik, Fehlermeldung, Verbesserungsvorschlag und auch jedes Lob zur Kenntnis. Am Wochenende werde ich versuchen möglichst alle Punkte zu bearbeiten um Euch dann am Sonntag eine möglichst fehlerfreie Version zur Verfügung stellen zu können. Denn am Montag geht's schon wieder auf Montage.
Ich spiele derzeit auch mit dem Gedanken, die Obst- und Gemüseproduktion fest zu verbauen. Dadurch würde zwar die Dateigröße enorm ansteigen, aber es wäre vielleicht ein nettes Feature.
Oder soll ich zwei Versionen machen, eine mit und eine ihnen?
Was haltet Ihr davon? Postet eure Meinu
Bis dahin bedanke ich mich erstmal für Eure Gedund und die gegenseitige Hilfe untereinander.
In diesem Sinne
Mfg DerStuntman
braune Texturstellen in der Mischfuttertextur im Trog des Kuhstalls
...trotzdem saugute map!
Ich finde Die Map richtig gut aber der Watermod den du verbaut haben willst geht nicht ich habe Wasser geholt und dann wird es noch nicht einmal angenommen
Bitte Felder (kauf) genauer abgrenzen, z.B. bei dem Feld neben der BGA. Um die letzte ´Reihe` bearbeiten zu können muss man das angrenzende Feld auch kaufen
...trotzdem saugute map!
Bei mir bricht die map immer ab zu laden!
Was kannd er grund dazu sein?
mfg
Stegel
ach so und vielleicht bei der v2.2 andere Feldwege einbauen
moinsen
hab auch das Problem mit der weisen plane beim kartoffel und rüben lager und die warmimgs bei der Schweine mast beim laden wenn du das noch weg bekommst wär klasse
so an sich find ich das eine der geilsten maps im ls 15 habe jetzt schon ca 35 stunden auf der map verbracht und es werden sicher noch mehr was mir etwas fehl ist ne kleine halle am Waldrand nicht zu weit weg von Hof wo man zb güllefass hinstellen kann oder mist streuer halt die geräte die man nicht all zu oft braucht eben
ansonsten hab ich nur das Problem das mein gmk mod net geht woran könnte das liegen ? bitte um hilfe ansonsten gibt's von mir 5 Sterne und Empfehlung
danke dir 714 power für diese geile map
ich hab mal ne frage.
bei der map ist ja ChoppedStraw mit drin.
ich habe den mod in mod ordner drin und die map ist ja wohl darauf schon eingestellt, also eingetragen für ChoppedStraw.
aber wen ich im spiel bin und dresche kommt bei mir kein ChoppedStraw.
weiß jemand warum?
jetzt mir jetzt erst aufgefallen
wieso kann ich die v1.0 nicht mit ge öffnen? kann mir jemand helfen?
wo kann man Wasser entnehmen ?
Und das hier kommt auch [ Warning: Missing l10n for button lmsDoor in LSNG_MultiFruit
Warning: Missing l10n for button lmsLight in LSNG_MultiFruit ]
Error: Can't load resource 'C:/Users/Cappoccino/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Bergmoor2K15_V1_1/map/models/Rueben_und_Kartoffellager//Texturen/6.jpg'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/Cappoccino/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Bergmoor2K15_V1_1/map/models/Rueben_und_Kartoffellager//Texturen/Kartoffeln.jpg'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/Cappoccino/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Bergmoor2K15_V1_1/map/models/Rueben_und_Kartoffellager//Texturen/Rueben.jpg'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/Cappoccino/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Bergmoor2K15_V1_1/map/models/Rueben_und_Kartoffellager//Texturen/9.jpg'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/Cappoccino/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Bergmoor2K15_V1_1/map/models/Rueben_und_Kartoffellager//Texturen/Dachende2.jpg'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/Cappoccino/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Bergmoor2K15_V1_1/map/scripte/GMM_Reg.lua'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/Cappoccino/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Bergmoor2K15_V1_1/map/models/objects/WaterMod/WaterMod.lua'.
Das bekomme ich wenn ich die map laden tue
Servus, wenn du die Kommentare gelesen hatte, dann wäre Die aufgefallen, dass all das schon bekannt ist und in der nächsten Version behoben sein wird.
man kann es auch so gut wie selbst beheben, aber zitat von TLStuntman: wenn du die Kommentare gelesen hättest.
Ich habe es soweit auch gemacht das es fehlerfrei ist.
Ps.: Tolle map
LG Erik
Trotzdem saugute map!
Ist das bei der neuen Schweinemast so, dass die pigs ständig wie am Förderband raustransportiert werden?
Am Fahrsilo (Hof) ist die Seitenwand Richtung Feld verrutscht.
sehr schöne Map Kartoffel und Rüben Lagen Fruchtplane bei mir weiß Danke
Hallo, sehr geile Map, ich liebe sie, doch eine Kleinigkeit stört mich noch daran. Könntest du bitte am Hof das riesige Silo weg machen und dafür zwei kleinere Durchfahrsilos nebeneinander einbauen. Da ich gerne 2 Silos habe eins für Gras und eins für Mais. Das wäre echt super!!
Gruß Julian
ich muss sagen es ist eine schöne map.
doch ich hab das gefühl das in der 1.1 mehr errors sind als in der 1.0.
schaut mal in die log wen du die map gestartet hast, wollte es nicht alles posten hier.
soll keine kritik sein, sondern nur ein hinweis.
ist wirklich eine tolle map, wäre schön wen du die fehler weg machst.
lg erik
Sehr schöne Map, bis auf die bereits angesprochenen Fehler. Es ist noch aufgefallen, daß die gekauften Kühe auf der Map nicht sichtbar sind und die Schweine kopfüber im Boden stecken. Könnte in einer überarbeiteten Version ebenfalls noch behoben werden. Die Textur auf dem Acker geht immer in die gleiche Richtung, egal wie Bearbeitung ausfällt.
Werden die Fehler noch behoben?