Courseplay

V 3.2 Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

Courseplay für den Landwirtschafts Simulator 2013

Es ist geschafft, nach etwa 2 1/2 Wochen Arbeit ist courseplay jetzt auch für den Landwirtschafts Simulator 2013 verfügbar. Die reine Konvertierung von Courseplay ging dabei sogar schon in zwei Tagen - wir haben uns aber noch etwas Zeit genommen um viele Fehler der alten Version zu beheben. 
Mehr dazu erfahrt ihr weiter unten.

Was ist Courseplay?
Courseplay ist ein Tool mit dem ihr dem Landwirtschafts Simulator beibringen könnt verschiedene Aufgaben für euch zu erledigen, die die Standardhelfer nicht können.
Courseplay ist zum Beispiel bestens geeignet um das Korn beim Dreschen oder das Häckselgut beim Häckseln für euch auf den Hof zu fahren.
Courseplay wurde in den letzten 2 Jahren von verschiedenen Entwicklern stetig weiterentwickelt und so kann man mit Courseplay mittlerweile sogar Ballen pressen, Heu einfahren, Felder düngen oder auch Gras mähen

Wie installiere ich courseplay?

Einfach diesen Mod runterladen und wie alle anderen Mods in dein Mod-Verzeichnis (Dokumente/my Games/farmingsimulator2013/mods) kopieren.


Coureplay installiert sich somit selbstständig in jedes Fahrzeug.


Änderungen seit Version 3.12

Konvertierung auf LS 2013</li>
Unterstützung mehrerer Abkippseiten beim Hänger
Automatische Einstellung des seitlichen Abstandes
Fruchtumfahrung dekativiert (gab zu viele Probleme damit)
Unterstützung für Rüben/Kartoffelernter
Optimiertes Wendemanöver beim Dreschen und Häckseln
Einstellungen im HUD können mit gedrückter STRG-Taste in größeren Schritten verstellt werden.
Debug-Level in allgemeinen Einstellungen einstellbar
Abkippen auf der BGA erfolgt während der Fahrt
Doppelbelegung der EINFG-Taste behoben
Infomeldung wenn Abfahrer im Verkehr steckt wird wieder angezeigt
Bedienung von Courseplay mit STRG+NUM7 STRG+NUM8 und STRG+NUM9 anstatt ohne STRG
manuelles Rückwärtsfahren: Um einen Kurs rückwärts aufzuzeichnen muss man jetzt die Fahrtrichtung im HUD ändern und zig Bugfixes


 

Details zu den Änderungen:

Details zu den Änderungen findet ihr zum einem im <a href="http://www.modhoster.de/projects/courseplay">WIP-Bereich</a>, auf <a href="https://github.com/netjungle/courseplay">GitHub</a>&nbsp;und auch im <a href="https://www.pivotaltracker.com/projects/675867">PivotalTracker</a></p>
<p>&nbsp;</p>

 


Wichtig: bekannte Fehler:

Bei Hängern mit mehreren Abkippseiten funktioniert das automatische Abladen nicht immer (spez. Kroeger HKD-302, MUK-303 und -402).
Beim automatischen seitlichen Abstand zum Drescher (Kombi- und Überlademodus) ist noch ein Fehler drin, der öfters die falsche Seite verursacht.
Gezogene Combines (Pöttinger Mex 6, Grimme Rootster 604, Grimme SE75-55) werden noch nicht unterstützt.
Es kann u.U. dazu kommen dass der Schlepper nach dem Abtanken in der Frucht steht.
Im Abfahrmodus hält der Schlepper einen Tick zu früh vor dem ersten Punkt und wird somit nicht automatisch beladen.
Automisches auftanken funktioniert noch nicht.
Es gibt noch ein paar wenige Logfehler, die aber nicht wirkliche welche sind (die 2^n-Grafiken-Fehler).
Generell: für viele Funktionen müssen wir erst auf die Scriptfreigabe von Giants warten. Insbesondere die automatische Aktivierung/Deaktivierung von Geräten im Feldarbeitsmodus funktioniert bis dahin nur sporadisch.

Bedienungsanleitung:

Die ausführliche Bedienungsanleitung findet ihr in der ZZZ_Courseplay.zip in der Readme.txt oder auf Github.

Credits

Lautschreier (Grundversion)
Hummel (modhoster.de)
Wolverin0815 (Feldarbeitsmodus, HUD, ...)
Bastian82 (Feldarbeitsmodus, Optimierungen, ...)
Skydancer (Feldkursgenerierung, Güllezubringerunterstützung, ...)
JakobT (debug Modus, automatischer Abstand, neue Steuerung mit STRG)

  • 14. November, 03:29 Uhr
    Version 3.2





Dateien

Hashtag: 299bbc6be1e3c98277d9028be091a31a
Version: 3.2
Multiplayerfähig? nein
Autor: Hummel (modhoster.de) /Lautschreier/Wolverin0815/Bastian82
Preis im Shop: LS
Name im Shop:
Beschreibung im Shop:

14.11 2012
Modhoster Userbewertung
4.47 / 326 Stimmen

Empfehlungsrate

92,44%
nach 238 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 3.2
Landwirtschafts Simulator 2013
ZZZ_courseplay.zip
264,6 KB 98803
14. 11 2012 98.803

628 Kommentare

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  1. Big-Inspektor 04. 01 2013

    natürlich beim Abfahrer!


  2. rmn18 04. 01 2013

    Wo stellst du denn die Wendegeschwindigkeit ein ein ? Beim Abfahrer oder beim Dresher/Hecksler ,der reagiert bei mir auf nix *lach ,der wendet mit der Geschwindigkeit die ihm past ,selbst mit Eslimiter bis auf 10 Proztent runter ,aber immer mehr als 10km/h *lach mit Mods hat das CP so seine Probleme denke ich


  3. Big-Inspektor 04. 01 2013

    Moin!

    ...nach einigem Probieren hab ich endlich `ne gute Kompi zum Häckseln rausgefunden.
    -orginal Deutz 7250 (!!! ohne Frontgewicht!!! )
    -Hawe SLW 45 Pack v 2

    Wichtig: Die Wendegeschwindigkeit auf 3km/h einstellen.
    In dieser Kombi funktioniert das Häckseln reibungslos...


  4. rmn18 04. 01 2013

    ich hab z.B auch rausgefunden das viele Traktor und Hängerkombis nicht viel Taugen zum Häkseln ,das sind nur wenige Kombis die was taugen ,und mit dem Eslimiter diese Fahrzeuge schieben sich gerne hinten in den Häcksler rein,das mus man schon testen halt ,und auch die Abstände zum wenden und der seitliche Abstand sollten bischen Abhilfe schaffen,ich hab das bis heute auch noch nicht geschafft ein Feld komplett zu häckseln ohne das ich immer mal eingreifen muste ;)


  5. hi wie mache ich den denn an


  6. kirki 03. 01 2013

    wenn ich es installiert habe und es starten will geht es nicht was mache ich falsch ?


  7. 60erjonny 03. 01 2013

    Viele beschriebene Fehler hier rühren nicht von Courseplay her, sonder von schlecht eingefahrenen Kursen. Man muß seine Kurse vorausschauend einfahren und dann müsste der Abfahrer auch sauber seine Arbeit machen.
    Auch gewisse Voreinstellungen darf man nicht dabei übersehen, aber dafür sind sie ja da...
    Einzig das Wenden beim Häckseln konnte ich nicht zufreidenstellend im Courseplay erreichen.
    Ich lasse beim Häckseln den Abfahrer eine Feldspuhr vom Häcksler "abtanken" und dann abfahren. Der nächste Abfahrer fährt dann zum bereits gewendeten Hächsler und "tankt" dann die nächste Spur ab. Das ranfahren zum Häcksler funzt bei mir gut.
    Ist natürlich eher was für größere Felder, aber dazu ist ja Courseplay da....

    1 Antworten

  8. jordyboytjuh 03. 01 2013

    Wen wurden die bekannte fehler verbessert? Das die abfahrer in feld stehen ist schade..


  9. rmn18 03. 01 2013

    der debug ist bestenfals was fürt Leute die sich mit dem Script auskennen ,denn ich persönlich lese da nichts raus womit ich was anfangen könnte,ich wüste auch garnicht wenn ich da eingreife ,was ich da überhaupt mache oder verändere ;)


  10. derbauer1 02. 01 2013

    kann mir bitte jemeand sagen
    was das bedeutet?
    Error: Mesh 'ID34' has zero triangles


  11. Robbe01 02. 01 2013

    Der Mod ist super aber kann mir jemand sagen was das mit dem debut oder so ähnlich auf sich hat??? Das im coursplay menu meine ich!! Danke schon mal im voraus.
    Gruss Robbe


  12. baumis-dekor 02. 01 2013

    Das ist der beste Mod aller Zeiten.

    Vielen Dank für die Mühe.

    Ich hab nur 1 Problem. Beim Feldarbeiten mit Ladewagen entläd er nicht am trigger. Sonst funzt alles bestens.


  13. Nudelsuppe 02. 01 2013

    Ich habe auch einen Fehler:

    Wenn der Abfahrer zum drescher fährt und dieser schon das Rohr ausgeklappt hat steckt der abfahrer im verkehr fest.

    Wie kann man das beseitigen? Bitte um Hilfe danke euch.


  14. BauerHarms 02. 01 2013

    Beim Häckseln funktioniert der Coursplay eine Zeit lang richtig gut. Leider schafft er kein ganzes Feld, da irgendwann die Traktoren anfangen, beim wenden den Häcksler aus der Spur zu schieben. Dann hilft nur noch abspeichern und neu starten. Dennoch ist er der wichtigste Mod und für das Spiel unverzichtbar.


  15. zetinator 01. 01 2013

    Bei mir funktioniert alles soweit. Nur wenn ich mit meinem Cousin via MP spiele kann er irgendwie nur Courseplay an neuen Fahrzeugen nutzen, die wo im Spiel drin waren/sind funktionieren leider nicht warum auch immer.

    1 Antworten

  16. Bei mir geht das Mod nicht.

    1 Antworten

  17. DerLaechler 31. 12 2012

    HI dominic19,
    ich stell bei Überführung meist "warte am Ende oder Trigger" ein, dann wartet er da, bis ich ihm neues mitteile.


  18. Niederbayer 31. 12 2012

    Hey
    erstmal vielen Dank das ist ein super ding und eine grandise erweiterung für ls
    Ich habe das problem das der trekker bei einer überführung nicht am ende stehen bleibt sondern immer wieder denn kurs abfährt
    bekanntest problem oder was mache ich falsch!


  19. Bauer2486 31. 12 2012

    Guten Morgen
    Ich habe auch das Problem das er beim dreschen immer im Korn steht zum abtanken und da auch stehen bleibt.In ls 11 fuhr der Abfahrer immer auf die schon gemähte Fläche zurück.

    Kann mann da was machen?


  20. 0daniel0 30. 12 2012

    Hallo habe in meiner log einen fehler vielleicht kann mir einer helfen?

    Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Brockschmidt/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/img/hud_bg.dds)
    Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Brockschmidt/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/img/blank.dds)

    1 Antworten


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