Beschreibung
Empfehlung:Ein Script zum Ändern eures Pflanzenwachstums....
Ihr könnt für jede einzelne Pflanzenart die Wachstumszeit einstellen.
Hinweise:
Die Datei (Fastgrowth_config.xml) befindet sich nach erstmaligem Laden der Karte dann in dem entsprechenden Savegame Ordner
Die Werte sind auch abhängig vom eingestellten Wachstum im Game (schnell, normal, langsam). Der Wert "1" bedeutet 1 Stunde ca. auf Stufe "normal", hingegen bei "langsam" sind es 2 Stunden, auf "schnell" dann nur 0,5 Stunden.
Ebenso sollte bei bestehenden Savegames (wenn der Mod nachträglich hinzugefügt wurde) die Datei "fruit_density_growthState.xml" im entsprechenden Savegame einmal gelöscht werden. Erst dann werden die Wachstumszeiten wie konfiguriert übernommen.
Vielen Dank an bobo511 für diese Info
Die Zahlen in der XML Datei stehen für die Ingame Stunden jeder Wachstumsstufe.
<wheat>1</wheat> Bedeutet: <Frucht>Ingamestunden pro Wachstumsstufe</Frucht>
Bitte beachtet das dies mein erstes Mod ist und ich bemüht bin es weiter zu Verbessern.
Bekannte Fehler:
Credits
Script: Dennion
Idee / Konzept: Dennion/Snake82
Tester: Snake82
Sonstige:
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03. November, 22:42 UhrVersion 1.2
Hotfix für Version 1.1
-
03. November, 22:24 UhrVersion 1.1
- Savegame Ordner Definition überarbeitet
- Grass Wachstum eingebaut
- Fehler beim Speichern des Savegames behoben. -
03. November, 13:49 UhrVersion 1.0
21 Kommentare
Ein interessanter Mod, mit dem sich beispielsweise die wirklichen Wachstumszeiten besser simulieren lassen. Beispielsweise bei Mais und Getreide.
Mir ist es aufgefallen dass mein Mais häckselfertig war, bevor das Getreide ausgereift war.
Für solche Situationen sehr gut.