Fast Growth

V 1.2 Mod für Landwirtschafts Simulator 17

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

Ein Script zum Ändern eures Pflanzenwachstums....

Ihr könnt für jede einzelne Pflanzenart die Wachstumszeit einstellen.

 

Hinweise:

Die Datei (Fastgrowth_config.xml) befindet sich nach erstmaligem Laden der Karte dann in dem entsprechenden Savegame Ordner

Die Werte sind auch abhängig vom eingestellten Wachstum im Game (schnell, normal, langsam). Der Wert "1" bedeutet 1 Stunde ca. auf Stufe "normal", hingegen bei "langsam" sind es 2 Stunden, auf "schnell" dann nur 0,5 Stunden.

Ebenso sollte bei bestehenden Savegames (wenn der Mod nachträglich hinzugefügt wurde) die Datei "fruit_density_growthState.xml" im entsprechenden Savegame einmal gelöscht werden. Erst dann werden die Wachstumszeiten wie konfiguriert übernommen.

Vielen Dank an bobo511 für diese Info

 

Die Zahlen in der XML Datei stehen für die Ingame Stunden jeder Wachstumsstufe.

<wheat>1</wheat> Bedeutet: <Frucht>Ingamestunden pro Wachstumsstufe</Frucht>

Bitte beachtet das dies mein erstes Mod ist und ich bemüht bin es weiter zu Verbessern.

 

Bekannte Fehler:

 

Credits

Script: Dennion
Idee / Konzept: Dennion/Snake82
Tester: Snake82
Sonstige: 

  • 03. November, 22:42 Uhr
    Version 1.2

    Hotfix für Version 1.1

  • 03. November, 22:24 Uhr
    Version 1.1

    - Savegame Ordner Definition überarbeitet
    - Grass Wachstum eingebaut
    - Fehler beim Speichern des Savegames behoben.

  • 03. November, 13:49 Uhr
    Version 1.0

  • 789256
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Dateien

Hashtag: 04fef4812d41e896d0578260e88946e4
Version: 1.2
Multiplayerfähig? ja
Autor: Dennion
Preis im Shop: LS
Name im Shop:
Beschreibung im Shop:

03.11 2016
Modhoster Userbewertung
4.59 / 29 Stimmen

Empfehlungsrate

96,43%
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V 1.2
Landwirtschafts Simulator 17
fastgrowth.zip
5,9 KB 3380
03. 11 2016 3.380
V 1.1
Landwirtschafts Simulator 17
fastgrowth.zip
5,8 KB 303
03. 11 2016 303
V 1.0
Landwirtschafts Simulator 17
fastgrowth.zip
5,0 KB 822
03. 11 2016 822

21 Kommentare

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  1. ml1 03. 11 2016

    Ein interessanter Mod, mit dem sich beispielsweise die wirklichen Wachstumszeiten besser simulieren lassen. Beispielsweise bei Mais und Getreide.
    Mir ist es aufgefallen dass mein Mais häckselfertig war, bevor das Getreide ausgereift war.
    Für solche Situationen sehr gut.

    1 Antworten


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