Beschreibung
Empfehlung:Endlich ist es so weit und ich darf euch mit großer Freude die Frankenland Map präsentieren! Die Map basiert auf der Westfalen Map von pAre, hier nochmal ein Dankeschön an ihn für die Freigabe!
Vorne weg gleich mal der Hinweis auf meinen Blog (www.gefd25.blogspot.de). Dort habe ich für euch eine Art Bilderanleitung bereitgestellt, wo ich die einzelnen Höfe und Einrichtungen mit ihren ganzen versteckten Funktionen vorstelle.
Natürlich habe ich auch extra ein Video gedreht, das euch einen guten Überblick über die Map liefert.
Wenn ihr Fragen zur Map habt, oder gröbere Fehler finden solltet, schreibt bitte einen Kommentar unter den Mappost auf dem Blog. Hier auf ModHoster werde ich sicher einiges übersehen!
Das erwartet Dich auf der Map:
- 124 Felder
- 28 Wiesen
- 14 Fruchtsorten: Weizen, Gerste, Raps, Gras, Mais, Roggen, Hafer, Sonnenblumen, Triticale, Sudangras, Luzerne, Kartoffeln, Rüben und Klee
- Mais in Reihensaat
- Gülle- , Kalk und Misttextur auf den Feldern
- green_windrow für multiMowing
- Verrotten deaktiviert
- multiTerrain
- multiFarm
- Unkraut
- 4 Höfe (1 normal, 3 basierend auf Schweinemastscript)
• Rindermastbetrieb
• Schweinemastbetrieb
• Biobetrieb
• Milchviehbetrieb
- 2 Biogasanlagen
- 1 Lohnunternehmen
- Holzunternehmen Mayer
- 2 externe Hallen , eine mit Fahrsilo
- 3 funktionierende Waagen
- Kuh- und Schafsweide
- Hühner
- Windkraftanlagen
- Strom- und Telefonüberlandleitungen
- 2 Dörfer
• Schmalach
• Wüstendorf
- Gewerbegebiet mit BayWa, LIDL, ALDI, Molkerei und mehr.
- Neubaugebiet Lehrberg
- See
- Verkehr und Fußgänger
- An jedem Gülle-/Gärrestelager Schlauch attachbar
- viele Forstgebiete
- ...
Wichtige Informationen:
Für die volle Funktionsfähigkeit der Map werden noch ein paar Skripte benötigt. Jedoch läuft die Map auch ohne diese.
Wenn ihr eine saubere log haben wollt und in der Nähe der WKAs und der Kirche einen Ton hören wollt, müsst ihr die beiden bereitgestellten Sounddateien in den Soundordner der Originalmap packen. Bei den meisten wird das wohl dieser Pfad hier sein: C:\Program Files (x86)\Landwirtschafts Simulator 2013\data\maps\sounds
Ich habe euch auch noch ein für die Map angepasstes Ertragsscript mit in den zu entpackenden Ordner geschoben, ihr könnt es benutzen oder auch nicht, wie ihr wollt. Es ist nicht zwingend notwendig!
Wer gerne mit Coursplay spielt, kann gerne die bereitgestellten Kurse verwenden! Einfach die .xml ins Savegame verschieben
Empfohlene Skripte/Mods:
- MapDoorTrigger:http://www.modhoster.de/mods/mapdoortrigger--10
- Gülle-, Mist- und Kalkmod: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=72&t=29
- neueste Courseplay Version
- multiMowing: http://www.modhoster.de/mods/multimowing
- Grünhäcksel Mod: http://www.modhoster.de/mods/grunhacksel-mod
- Gründünger Mod: http://www.modhoster.de/mods/grundunger-mod
- BGA Extension: http://www.modhoster.de/mods/bgaextension
- Chopped Straw: http://www.modhoster.de/mods/choppedstraw
- MultiSprayer: http://www.modhoster.de/mods/multisprayer-herbizid-mod
- MultiFruit: http://www.modhoster.de/mods/multifruit--3
- multiFruitModul_greenWindrow (z.B. zu finden im MiG Map Pack)
- Forstmod
WICHTIG
Mir ist es wichtig, dass ihr meine Arbeit respektiert. Die Map ist nicht für schlechte PCs geeignet und ich will keine Beschwerden aufgrund dessen hören. (eine Version für schwächere PCs folgt) Es wird sicher weitere Versionen der Map für LS13 geben. Zum einen werden Fehler ausgebessert die ihr entdeckt und ich möchte sobald der Forstmod erscheint auch eine Version dafür machen.
Außerdem habe ich mir vorgenommen eine Art Low-Version der Map zu machen!
Die Map darf nicht ohne meine Erlaubnis in anderen Foren hochgeladen werden!
Wenn ihr meine Texturen und Objekte für eure Map nutzen wollt, könnt ihr das gerne machen. Also braucht nicht extra zu fragen ;)
Für alle die Probleme mit dem green_windrow Schwad haben:
Damit es überhaupt funktionieren kann, braucht ihr die Mods "ZZZ_addMultiFruit" und "ZZZ_multiFruitModule_greenWindrow" in eurem Modsordner. Ihr findet die beiden z.B. im Pack der MIG Map.
Wenn es jedoch widererwarten trotzdem nicht funktionieren sollte, habe ich euch extra eine separate Version der map.i3d in den Ordner "ZZZ Map ohne green_windrow" gepackt.
Mit dieser i3d müsst ihr dann einfach die alte map.i3d ersetzen und erhaltet dann beim Mähen von Getreide normale Grasschwaden.
Für alle die Luzerne und Klee nicht nach jedem mähen neu ansäen wollen, habe ich auch etwas gebastelt. Wenn ihr also wollt dass Luzerne und Klee nachwachsen, müsst ihr einfach die luzerne.lua und klee.lua löschen und dann jeweils das "- nachwachsend" der beiden bereitgestellten luas löschen. Alle 4 Dateien findet ihr im Ordner "scripte" .
Leider wird das ganze aber so nicht vom Multimowing Mod unterstüzt.
Also müsst ihr die multiMowing.lua in "ZZZ_multiMowing" öffnen und dort um Zeile 350 "for state = 2,desc.cutState-1,1 do" durch "for state = 2,desc.maxHarvestingGrowthState,1 do" ersetzen. Dann sollte alles funktionieren.
(Ein Dank an upsidedown für diesen Hinweis!)
Natürlich möchte ich noch allen Personen danken, die auf welche Weise auch immer mit zu der Map beigetragen haben, vor allem den Moddern deren Objekte, Texturen und Skripte ich verbaut habe!
Dann bleibt am Schluss nur noch zu sagen: Frohe Ostern und viel Spaß mit der Map!
MfG Gefd25 & Greenstar3875
Credits
Gefd25 / pAre / (Greenstar3875)-
14. September, 13:52 UhrVersion 2.0
- beide BGAs wurden für BGA Extension optimiert
- einige neue Forstgebiete hinzugefügt
- neue Wege für Forstgebiete
- Holzunternehmen Mayer hinzugefügt (Sägewerk, Hackschnitzelkraftwerk, Hallen, Lager...)
- befüllbarer Dieseltank für Holz Mayer (multiFarm)
- neue, schärfere PDA Map
- Chopped Straw
- Bug fixes
- viele weitere Kleinigkeiten
-
27. Juni, 18:07 UhrVersion 1.9.2
- Bug fixes (zerstören des Savegames oder Spielabstürze behoben)
- neue Baustelle hinzugefügt -
21. Juni, 13:52 UhrVersion 1.9 Forstmod ready
- alle 124 Felder sind nun einzeln kaufbar
- Jeder Hof hat dank des Multi Farm Mods separate Lager
- SuperSiloTrigger Mod ist nicht mehr nötig, wurde durch besseren All in one Silo Mod ersetzt (v.a. wegen MultiFarm)
- Dieseltanks der Höfe müssen jetzt aufgefüllt werden (Diesel bei AVIA oder BayWa erhältlich)
- 5 Forstgebiete hinzugefügt
- neuer Misthaufen bei Schweinemastbetrieb
- nun möglich an BayWa Getreide und anderes zu kaufen
- für optisch schönere Weitsicht wurden alle Wälder mit Distanz Baumplatten umrandet
- PDA Map entsprechend angepasst
- Tankstelle AVIA und BayWa mit variablen Preisen und anzeigen
- neuer Wassermod verbaut
- ...
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von Gefd 25
vor mehr als 9 Jahre
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351 Kommentare
die map ist geil danke
Wie kann ich Felder kaufen?
Ich zitiere:
Wenn ihr meine Texturen und Objekte für eure Map nutzen wollt, könnt ihr das gerne machen. Also braucht nicht extra zu fragen ;)
wie sollen wir das denn machen wen die i3d verschlüsselt ist...
Wieso kann ich die Datei nicht entpacken?!?
hi geile map vorweg aber leider kannn ich diese map über den link niht downloden, da dieser link irgendwie kaputt ist .
auf den bildern sieht die map aber schon geil aus
MFG sabine0210
Also ich muss jetzt auch nochmal was zur Map sagen.
Ich und mein Kumpel haben uns extra einen Server gemietet um die Map zu spielen. Und ja sie läuft seit gestern pausenlos ohne irgendeinen Fehler!
Und mit unseren Mods habe ich meistens so an die 50 bis 60 fps und komme niemlas unter 40. Mein Kumpel mit seinem Gamer PC hat durchgehend 60 fps.
Aber mein PC ist von den Daten sogar schlechter als der von dem Video!
bitte mal ausmisten und eine LOW-Version machen. Die Map ist zu aufgeblasen. Wäre schade drum denn die ist echt gut, zumal das meine Gegend ist :) Gute Arbeit ;)
Wo kann man die Felder kaufen ich finde den kaufbutton nicht????Sonst finde ich die Map super.
Die Karte ist zwar gut aber da müssen noch ein paar Texturen verbessert werden. Ansonsten danke das die "Westfalen Map" so überarbeitet wurde. Vlt kann man ja später noch machen das man die Felder kaufen kann ich habe ja jetzt schon so viel Geld und weis nicht wohin. :D
Weiter so
Bei mir lade zwar die map aber er wird nicht feertig mit dem laden er ladet die map schon ne stunde
was soll das mit den ge öffnen ich würde sie mir total gerne laden aber mit den ge wo ich keine ahnung von habe werde ich sie mir nicht laden. mach das mit dem ge weg werde ich sie mir sofort laden.
Hallo ich habe ein Problem ich finde nicht wo man die Felder kaufen kann, kann da mir einer helfen und sagen wo das ist
Hallo Moder
Ich würde deine Map ja gerne nutzen aber das Spiel ladet nur und nix tut sich. Habe alle Dateien wie von dir angegeben in die Ordner reingesetzt. Meine Log gibt jedoch das hier aus :C:/Users/RadioWN/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/FrankenlandMap_LS13/map/scripte/RegAnimal.lua(26) : attempt to index field '?' (a nil value)
Application exit request forced.
Was hat das zu bedeuten! Mache ich etwas falsch? Naja ist echt schade das dies net Funktion iert.
Gruss
IHC Nettetal
Man kann leider keine Felder kaufen Fehlende trigger
noch nicht mal mit der Bank of Hagenstedt
wenn einer Weiß wie das geht wäre schön das zu zu Posten
Und was soll das dumme rum gelabere selber machen were doch gut
Die map ist echt klasse bloss wie kann man die felder kaufen könnte mir einer von euch ein tipp geben wäre echt froh
Hey,
ich kann auf der Map keine Rinder und Schweine kaufen. Warum? Habe alle anderen Maps aus meinem Mod Ordner raus.
Bitte um Hilfe,
danke
Rafi
Irgendwie kann ich keine Schweine und Rinder kaufen, obwohl ich keine andere Map im Ordner habe.
Sagt mal habt ihr alle das falsche zu Ostern bekommen dass ihr euch hier so aufregen müsst?
Ist ja grauenhaft.
Zur Map
Ist dir echt gelungen, und mit der V2 hoffe ich dass ich sie auch auf meinem alten Lappi zocken kann ;D
Kann es sein das der dl link fehler hat wenn ich sie aufmache mit Winrar zeigt er mir eine fehlermeldung an das das objekt fehlerhaft ist vl kann wer helfen lg
wie bzw wo kann man die Felder kaufen...?