Beschreibung
Empfehlung:Hier ist er jetzt also - der fertige Gründünger-Mod. Vielen Dank an alle, die sich die Mühe gemacht haben mich bei der Verbesserung der Beta-Versionen zu unterstützen :)
Der Gründünger-Mod fügt allen Grubbern, Pflügen und Direktsaatmaschinen im Spiel die Fähigkeit hinzu, durch das Einarbeiten einer Zwischenfrucht zu düngen.
Für diejenigen, denen der Begriff Gründüngung nichts sagt hier was zum lesen: http://de.wikipedia.org/wiki/Gründüngung
Wirkung des Mods: Wenn man Pflanzen, die mindestens eine Stufe *vor* reif sind (Grünweizen, blühender Raps etc.) einarbeitet wird der Boden hierdurch gedüngt. Das funktioniert auch mit verfaulter Ernte - Zwischenfrüchte lässt man teilweise über Winter abfrieren um sie dann im Frühjahr einzuarbeiten.
Warum so ein Mod? Weil solche Arbeitsmethoden in der realen Landwirtschaft durchaus verbreitet sind und sich bislang im LS nicht vernünftig abbilden lassen. Und nein, von der Schlagkraft kommt diese Arbeitsweise natürlich nicht gegen eine 40m-Spritze an. Soll sie auch gar nicht :)
Ich hab mich dazu entschlossen in der V1.0 einfach alle auf der Map verbauten Früchte freizugeben. Das hat drei Gründe:
* Wenn jemand unbedingt seinen Mais unterpflügen will, dann ist das seine Entscheidung
* So kann man verfaulte Früchte auch noch irgendwie sinnvoll nutzen
* Es erspart mir und euch ständig irgendwelche neuen tollen Zwischenfrüchte in den mod einpflegen zu müssen
Wer das störend/zuviel findet: Im Mod ist eine Schnittstelle für mapper verbaut. Hiermit kann für die jeweilige map festgelegt werden, welche Früchte durch Einarbeiten düngen sollen und welche nicht. Die mapper sollten ihre verbauten Früchte ja kennen, und wenn die Schnittstelle nicht genutzt wird dann geht halt alles. Das zugehörige Mapscript ist in der mod-zip selber zu finden, samt kurzer Einbauanleitung.
Wenn dieser kleine Mod ein paar Freunde da draussen finden sollte mein Wunsch an die Mapper: Baut doch ein paar schnellwachsende Zwischenfrüchte für diesen Zweck ein :)
Changelog V1.1: Kleine Änderung um mit dem soilManagement-Mod von Decker MMIV kompatibel zu sein.
Auf Maps ohne soilManagement-Mod: Keine Änderung, funktioniert weiterhin.
Auf angepassten Maps und aktiviertem soilManagement-Mod: Gründüngungsfunktion integriert. Gründünger unterpflügen bringt drei (organische) Düngestufen, untergrubbern bringt zwei und einarbeiten mit der Direktsähmaschine bringt eine.
Credits
Idee/Skript: upsidedownGrafiken: eribus
closed beta: bullgore/mh-team
open beta: die mh-community :) Besonderer Dank geht an manten&FarmerP99!
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09. August, 16:22 UhrVersion 1.1b SoilManagement
Kompatibel mit soilManagemen-Mod
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05. Januar, 20:36 UhrVersion 1.0
* stack overflows beim reload behoben
* mapper-skript integriert (blocklist)
* alle fruits freigegeben
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von upsidedown
vor mehr als 10 Jahre
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von TheDeutzer
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von TGTV
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von 20Manuel13
vor etwa 10 Jahre
113 Kommentare
kann man auch damit Mr spielen ?
Richtige Entscheidung!
Top Sache.
Super Mod, vielen dank für deine Bemühungen!
In manchen Gegenden ist es auch ein muß eine Zwischenfrucht anzubauen um der Bodenerosion her zu werden, da wird nach dem Abernten ein Frucht gesät, und erst im Frühjahr eingearbeitet. Damit im Winter der wertvolle Oberboden nicht vom Wind weggetragen wird. Jetzt wäre noch ein Mapper von nöten der mir Klee und die andere Zwischenfrucht in meinen Map einbaut!
Grüße und nochmal vielen Dank dafür.
Danke für den Patch!
Mal 'ne Frage: Oben in der Beschreibung steht
"Hier ist er jetzt also - der fertige Gründünger-Mod..."
Bleibt's dann also bei der Beta0.91 oder kommt doch noch eine V1?
jetzt passt alles. Ich kann mit gesenktem Gerät speichern und einfach weitermachen. Danke.
gibts hierzu dann auch einen mulchsaat-streuer von lehner? dass wäre optimal
Da hat mal wieder einer einen schritt richtung realismus gemacht.
Endlich mal etwas für "Biobauer". Danke.
Nach sowas habe ich schon lange gesucht ! Besten Dank dafür :D
Das ganze noch ohne Ge einbau und dann können es laien wie ich auch auf jeder map benutze!!!!
Kann man vielleicht noch einfügen das man es 1-mal mähen kann und dann unter pflügen kann wär nämlich cool dann hat man auch mehr futter
seehr gut der mod!
macht das spiel um einiges realistischer!
ist den mit der 0.91 immer noch nur Raps zur Verfügung?
Hat mit 0.9 nur einen Fehler:
AutoCombine im Kreismodus fuhr ab und an rückwärts durch die ganze Map. Bei auf/abfahrt nicht.
Hatte mich schon gewundert woher das kommt.
Das geht jetzt jedenfalls wieder einwandfrei.
Super Mod...funzt klasse. Habs jetzt nur mit Klee & Luzerne
ausprobiert...extra dafür in die Meyenburg eingebaut.
danke danke danke...
ach ja...der Mod macht keine Fehler ;-)
Zwischenfrucht Mulchen? Da wäre es sinnvoller beim Körnermaisdrusch ein anderes Strohscript zu machen und dass dann zu Mulchen.
mit dem, was Maschinen säen Gründüngung bitte ???
Wäre sicher ein super mod wenn ich in einbauen könnte
Es müsste mehr Modder geben die was von Landwirtschaft verstehen vielen Dank!!!
muss man den nur in den modsordner packen oda noch was anderes machen
machst du da dann noch was das man auch mulchen kann?
zum mod einfach nur klasse!
hallo super mod, machen das so auf unseren betrieb auch so. Ich finde dieser mod macht ls 13 noch realistischer
mfg leo