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Beschreibung
es wurde3 eineiges im gegensatz zur Original Hessenmap geändert. Komplett anderer Hof. Bga wurde umgebaut anderer Händler und andere Verkaufsstationen wurden eingebaut sowie die Texturen geändert. Es ist alles etwas Realistischer gemacht worden. Wurden auch neue Trigger verbaut.
Aber seht selbst...
mfg matamba
P.s. Bei Fragen einfach nelden
Credits
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22. März, 01:10 UhrVersion 2.1 mit BGA
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von matamba
vor etwa 12 Jahre
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Dateien
Hashtag: | d33f8be7d9bda29d3f9a8dc774128c6a |
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Version: | 2.1 mit BGA |
Multiplayerfähig? | nein |
Autor: | TiiMER0 |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | Hessen map |
Beschreibung im Shop: | Viel Spaß beim ackern! |
22.03 2012
Empfehlungsrate
-/-
noch nicht genug Stimmen
Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?
V
2.1 mit BGA
22. 03 2012
3.635
23 Kommentare
Frage was kann da sein? Error: Can't load resource: C:/Users/major/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Hessenmap/Hochsilos/silo/\texture0.jpg
C:/Users/major/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Hessenmap/map01.i3d (51.32mb in 65689.57 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 202.84 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 1.17 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.57 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.61 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.47 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.50 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.48 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.45 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.47 ms)
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data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.48 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.46 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.47 ms)
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data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.47 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.49 ms)
Lua: Error running function: update
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(1220) : table index is nil
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
Ich kann im Moment gar nicht verstehen, wieso der Kommentar gelöscht wird, wo ich frage ob für diese Map Bilder verfügbar wären, obwohl es mit dem Mod zu tun hat und nichts negatives war was ich "gefragt" habe.
Da die Map ein Direkt DL ist gibt es nicht nur Bilder , es gibt wieder einen Überflug. Ich hoffe er hilft euch.
Zu der Map : Es ist , wie so oft , eine umgebaute Standard wo ich mich frage wieso sie über 300 MB hat.
Aber macht euch selbst ein Bild.
http://www.youtube.com/watch?v=Fp62DRWIJus
Im Zusammenhang mit de roten 1 würde es mich jetzt wirklich interessieren warum es negativ bewertet wird , wenn man euch , durch solche Videos helfen möchte.
Oder anders gefragt: Soll ich es in Zukunft lassen , da es einigen doch ein Dorn im Auge zu sein scheint.
Sollte ich , mit dieser Frage gegen irgendwelche Regeln verstoßen , so bitte ich die Moderatoren schon jetzt um Entschuldigung.
danke für dein video! hat sehr geholfen.
PS: ich hab dir für deine mühe eine grüne 1 gegeben! :)
die hast dir verdiehnt
mfg jackdaniels 84