Beschreibung
Credits:
Fachwerkhaus auf dem Reuendorfer Hof: Dennis Busch
Lowpolystall(aus LS 09): Planet LS
Lowpolybäume: Ursprung leider unbekannt
Ausstattung der Händlerwerkstatt: Maxter
Straßen: Straßenpaket by Fatian
Bushaltestelle im Dorf: Testobjektepack by Börndi
Schwad und gemähtes Gras Texturen: Luis
Die Restlichen Gebäude stammen von Giants teilweiße mit überarbeiteten Texturen und von mir.
rotationDoors.lua und translationDoors.lua stammen ebenfalls von mir.
Beschreibung:
Die Map befindet sich mittlerweile wie oben schon erwähnt im Final Beta Status. D.h. sie ist fast fertig.
(Nun der selbe Text wie bei den vorversionen schon...)
Nun aber zur Map selbst... Das Terrain ist eine Anlehnung an das Südliche Vorland der Schwäbischen Alb und an das Donaumoos. Natürlich habe ich dabei meine eigenen Vorstellungen ebenfalls miteingebracht. Es gibt einen altmodischen Bauernhof in der Mitte der Map, aber auch zwei größere Hallen daneben, sodass man auch mit modernen Maschinen problemlos spielen kann. Die Kühe finden sich auf der Weide abseits des Geschehens.
Korn verkauft man bei der WLZ, der Händler befindet sich am Dorfrand.
Die Feldaufteilung ist ungerade und unterschiedlich, sehr kleine Felder und Wiesen sowie größere, also für jeden was dabei. Ausserdem gibts noch einiges an Bächlein und Flüssen auf der Map.
Nun aber genug des Textes, in der Zip befindet sich im Ordner "Anleitung" eine Anleitung bestehend aus mit Text ausgestatteten Screens, auf denen alles wichtige erklärt ist (Wo ihr was findet etc. ... )
Ausserdem sind alle Credits und Infos noch in Grafischer Form der Zip beigelegt.
Änderungen zur Final Beta:
- Vieles... (Ok ich zähle mal auf)
- neues größeres und Detailierteres Dorf
- eine Hauptstraße quer über die Map
- etwas gras an den Feldrändern etc. verteilt
- kleine und große Büsche überall auf der Map
- Bäume und ein Wald durch den die Hauptstraße geht hinzu
- einige Details verbaut
- neue Häuser und viele Zäune gesetzt
- Verkehr auch der Milch LKW fährt wie er soll zur Weide
- alle Tore der Scheune auf dem Reuendorfer Hof öffnen sich jetzt(nicht nur die großen)
- Der Zaun am Händler und der Unterstand am Händler bekam die Collision geklaut sodass sich die Fahrzeuge nicht immer darin verhängen
- das Terrain wurde an einigen Stellen noch etwas überarbeitet und angepasst
- der Strand neben dem Hof wurde umgebaut, verkleinert, und es kamen noch zwei Häuser zu Reuendorf hinzu
- rotationDoors.lua und translationDoors.lua neu bzw. überarbeitet, beides nun für beliebig viele Tore auf der Map nutzbar, man kann bei jedem Tor am Trigger einzeln angeben wie weit das Tor auf / zu gehen soll, die Geschwindigkeit mit der das Tor aufgehen soll, ebenfalls kann man bei der translationDoors.lua bestimmen in welche Richtung das Tor aufgehen soll..
- tja und vieles mehr was ich garnichtmehr so genau weiß, kleinigkeiten eben..
FIXED VERSION
- Terrain unter dem Händlergebäude geebnet da die Trecker dort in ein Loch fielen
- Milch LKW Trigger auf unsichtbar geschaltet war vom Debuggen noch sichtbar
- nicht funktionierende Spline am Ende einer Straße gelöscht, war IG zu sehen
- drei Bäume beim Reuendorfer Hof gesetzt weil auf der einen Seite noch so leer aussah.. (Kein Bug, nur nebenbei aus Spass xD)
- kleiner Bonus mit reingepackt weil die Fixed Version so spät erst kommt...
Bonus:
Snapshot LS 11 Mod.. Jepp, die LUA hab ich eben noch in die moddesc der Map reingekloppt.. Was der Unterschied zum LS 11 Standarttool?
1. geht auf Taste F12
2. der wichtige Unterschied, man kann IG zwischen *.jpg und *.png wählen.. JPG ist nur etwa ein drittel so groß und bei LS ist quasi kein Qualitätsunterschied zu spüren.. So spart man Speicherplatz, Zeit beim Uploaden der Screens und es ruckelt nicht all zu stark beim Screenen Ingame.
Screens werden unter MyGames/SnapShots/ gespeichert. Das Einstellungsmenü ruft ihr IG mit Strg, Alt und O auf, dort könnt ihr zwischen jpg unds png umschalten, als Standart ist jpg eingestellt..
Credits
Credits:Fachwerkhaus auf dem Reuendorfer Hof: Dennis Busch
Lowpolystall(aus LS 09): Planet LS
Lowpolybäume: Ursprung leider unbekannt
Ausstattung der Händlerwerkstatt: Maxter
Straßen: Straßenpaket by Fatian
Bushaltestelle im Dorf: Testobjektepack by Börndi
Schwad und gemähtes Gras Texturen: Luis
Die Restlichen Gebäude stammen von Giants teilweiße mit überarbeiteten Texturen und von mir.
rotationDoors.lua und translationDoors.lua stammen ebenfalls von mir.
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14. August, 16:23 UhrVersion 0.9.5 FINAL BETA Release
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von modelleicher
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Dateien
Hashtag: | 388e14da75b7a26983c4c0d908846330 |
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Version: | 0.9.5 FINAL BETA Release |
Multiplayerfähig? | nein |
Autor: | Modelleicher |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | Modelleichers Map |
Beschreibung im Shop: | Modelleichers Map Final Beta Release 0.9.9 Fixed Version |
46 Kommentare
die map ist soweit ganz ok , einige brücken (braun) könnten noch verbreitert werden und die straßen ebenfalls , die wassergräben könnten entfernt werden oder weiter von den feldgrenzen gesetzt werden . Ansonsten Top Map
schöne Map...allerdings habe ich bereits die Texturen getauscht den die gingen gar nicht.ansonsten top für alle die mal wieder mit ein bissel kleineren Maschinen spielen wollen und nicht immer ne Bga brauchen!!!
das is ne geile map nur wo kann ich mein getreide verkaufen?
Toll, toll, toll endlich fast vollendet! Freue mich schon auf die endgültige Version!
aber immer dieser scheiß Downloadlink. ich kann nur einmal downloaden und wenn was schief geht, dann kann ich wieder lange warten
Die sieht schonmal gut aus lade sie grad und gucke mal wies wird