Beschreibung
Empfehlung:
Hallo Modhostergemeinde,
vorab möchte ich mich sehr für Eure rege Beteiligung und Verbesserungsvorschläge bedanken. Wie versprochen präsentiere ich Euch die V4.5 meiner MR-Hagenstedt Map. Ich habe versucht, so viel wie möglich umzusetzen, von den Vorschlägen und Wünschen die Ihr alle hattet.
Für all diejenigen die die V4 schon gespielt haben, es muss ein neuer Spielstand angefangen werden...
Was wurde verändert an der V4:
- Milch LKW wurde gefixt (Fährt nun auf direktem Weg zum Viehzucht-Hof und auch keine Schlangenlinien mehr).
- Neue Schilder für MR-Hagenstedt, für den Viehzucht-Hof und für die Biogasanlage.
- Neuer Skin für Gaststättenschild und die dazugehörige Fahne.
- Startfahrzeuge wurden noch mal gändert.
- Viehzucht-Hof und Haupt-Hof überarbeitet mit mehr Details.
- Strawplane vom Kuhstall gefixt, diese steigt nun auch wieder an.(Hat Sylvio86 für mich erledigt.)
- Es stehen nur noch 3 Windkraftanlagen und 30 Bienenhäuschen auf der Map verteilt, die zusammen 6.900,--€
Einnahmen in der Stunden bringen.
- Am alten Haupthof wurden auch noch mal Veränderungen vorgenommen.
- Hochsilo wurde durch eine andere Variante ersetzt.
- Am Viehzuchthof neuen Platz für Heu - und Strohballen geschaffen, ein kleiner Bestand an Heu - und Strohballen
ist auch wieder vorhanden. Es gibt nur noch Rundballen.
- Felder 14, 15, 16 wurden zusammengelegt zu einem Feld 14 welches sich auch gleich in Eurem Besitz befindet
und die Fehler auf Feld 13 und 14 wurden behoben.
- PDA wurde angepasst, Felder wurden neu nummerriert.
- Misthaufen und Güllebunker am Viehzucht-Hof wurden versetzt und der Fehler vom Misthaufen behoben.
- Neue Tankstelle am Haupthof.
- Im Dorf gibt es nun einen Polizeiposten (mit Polizistinen und Polizisten, sowie Polizeifahrzeuge **nur Deko**)
- Weiter wurde im Dorf noch eine Integrierte Leitstelle verbaut, vor der ein Feuerwehr und Notarztwagen stehen.
- Molkerei wurde überarbeitet und hat einen neuen Skin erhalten, als auch neue Fahnen.
- Es gibt einige neue Details, welche ich nun nicht alle aufzählen möchte, schaut Euch einfach die Bilder an.
Was wurde verändert an der V4.5:
- Unsichtbare Kollisionen entfernt.
- Feldtrigger neu angehoben.
- Molkerei wurde überarbeitet und hat ein UV fehlerfreies Haus bekommen, als auch neue Fahnen.
- Es gibt einige neue Details, welche ich nun nicht alle aufzählen möchte, es wurden viele kleinigkeiten geändert.
Bei folgenden Leuten möchte ich mich herzlich bedanken:
- Sylvio86 für seine Unterstützung ohne Ihn wäre vieles nicht möglich gewesen.
- majo84 für seine tollen Tipps
- Hewaaa für die Elaubnis die Einsatzfahrzeuge (Polizei-, Notarzt- und Feuerwehrauto) verwenden zu dürfen.
- Aramis, der mir die Einsatzfahrzeuge UV Fehlerfrei gemacht hat... vielen Dank dafür!!
- Lindemann, Neue Texturen / UV-Fehler
- Niggels für die Eralubnis seine Früchteplains und Füllschläuche zu verwenden.
- borutcebulj für die Eralubnis seinen platziebaren Fachwerkunterstand als GE Objetkt zu verwenden.
- Mod-Stube (Hase1) für die Urmap und die Erlaubnis diese umbauen zu dürfen.
Natürlich möcht ich mich auch bei meinen Testern herzlich bedanken, die für mich ihre Freizeit geopfert haben um die Map zu testen, dies waren Farmer25 und sein Team, wolli46, Charly1970, Spartane, andy1953, und Traurigernarr und last but not least bei bauerrudi der auch immer für mich da ist. Sollte ich nun einen vergessen haben einfach bei mir melden.
- Natürlich noch bei allen Modern, deren Objekte ich verbaut habe...
Weiterhin viel Spaß mit der Map wünschen Euch Jabba42 mit Sylvio86,
Credits
GiantsMod-Stube
Jabba42
modding-kueche
Sylvio86
Niggels
borutcebulj
-
05. Mai, 22:39 UhrVersion 4.5
-
von moddingküche.de
vor etwa 11 Jahre
-
von moddingküche.de
vor etwa 11 Jahre
-
von moddingküche.de
vor etwa 11 Jahre
-
von moddingküche.de
vor etwa 11 Jahre
-
von moddingküche.de
vor etwa 11 Jahre
-
von moddingküche.de
vor etwa 11 Jahre
-
von moddingküche.de
vor etwa 11 Jahre
-
von moddingküche.de
vor etwa 11 Jahre
-
von moddingküche.de
vor etwa 11 Jahre
-
von moddingküche.de
vor etwa 11 Jahre
-
von moddingküche.de
vor etwa 11 Jahre
-
von moddingküche.de
vor etwa 11 Jahre
-
von moddingküche.de
vor etwa 11 Jahre
-
von Fendt35066
vor etwa 11 Jahren
-
von Ebbi
vor etwa 11 Jahren
-
von Ebbi
vor etwa 11 Jahren
-
von Ebbi
vor etwa 11 Jahren
-
von Ebbi
vor etwa 11 Jahren
-
von Ebbi
vor etwa 11 Jahren
-
von Ebbi
vor etwa 11 Jahren
-
von Ebbi
vor etwa 11 Jahren
-
von Ebbi
vor etwa 11 Jahren
-
von Ebbi
vor etwa 11 Jahren
-
von Ebbi
vor etwa 11 Jahren
-
von Ebbi
vor etwa 11 Jahren
-
von Ebbi
vor etwa 11 Jahren
-
von Ebbi
vor etwa 11 Jahren
-
von Ebbi
vor etwa 11 Jahren
-
von Ebbi
vor etwa 11 Jahren
-
von Ebbi
vor etwa 11 Jahren
Dateien
Hashtag: | ebedc431d8c17ceaf225749791f18b28 |
---|---|
Version: | 4.5 |
Multiplayerfähig? | nein |
Autor: | spider100 |
Preis im Shop: | 100 LS |
Name im Shop: | Frau Politist |
Beschreibung im Shop: | Eine Person für deine Map. |
29 Kommentare
hi, hört sich gut an was du da schreibst.. eine frage hätte ich allerdings noch und zwar : ist die viehzucht sprich Kuh und schaaf weiden direkt am hof.weil das ist entscheident für mich wegen den kurzen anfahr wegen.bitt um pn und wenn es geht ein bild wo die map drauf ist!danke
Moin,
ich habe die Map soeben bewertet und für gut befunden, sprich vier von fünf Sternen. Warum nicht fünf Sterne?
Zum einen verstehe ich nicht warum die Hochsilos ausgetauscht werden mussten. Denn wenn ich sie tausche dann sollte das doch den Hintergrund haben, dass ich andere Getreidesorten wie Roggen oder Grüner Weizen etc. hinzufüge. Dies war leider nicht der Fall, schade!
Es wäre weiterhin begrüßenswert, wenn man einige Felder ebenfalls zusammengefügt hätte. Man hätte z.B. das jetzige Feld 16 mit 17 zusammenlegen können oder 18 mit 19 um diese dann mit einem Weidezaun umgeben zu Wiesen umgestalten können.
Aufgrund der momentanen Möglichkeiten auf anderen Maps fehlt mir jetzt irgendwie der Wasser- und Getreidemod, um Kühe, Schafe und Hühner noch besser versorgen zu können. Die Kuhzuchtanlage von Marhu samt Milch-Mod wäre ebenfalls ein weiterer Schmanckerl. ;-)
Was mir persönlich bei einer so großen Map fehlt ist ein Schweinestall, wie er auf der Langenburg Map verbaut wurde. Er muss noch nicht einmal unbedingt eine Funktion haben. Jener Schweinestall könnte auf Feld 15 gesetzt werden, evtl dogar in doppelter Anzahl. Vllt noch einen Misthaufen daneben. Dies könnte aber auch genauso gut oberhalb des Feldes 36 platziert werden, um diesen Hügel (Berg) zu beseitigen. Dies ist keine ´negative Kritik, sondern lediglich Verbesserungsvorschläge oder noch eher gesagt Wünsche, denn diese Map hat nach wie vor riesiges Potential. Vllt noch ein wenig bei der Meyenburg Map nach Ideen schauen und dann passt es insgesamt. Ich wollte hiermit auch keine Gefühle verletzen, da ich weiß, wieviel Zeit und Herzblut in dieser Arbeit hier steckt.
Also falls noch eine V5 geplant ist, dann würde ich mir wünschen, wenn noch das ein oder andere umgesetzt werden könnte.
Vielen lieben Dank für alle Bemühungen und für die Chance diese Map spielen zu dürfen/können.
ist das verdorren aus oder an
Super nur weiter so die mep ist Super.
Also ich finde die 4.5 sieht aus wie die Hagenstdt 6.3 oder irre ich mich da
cool echt
mach doch sonnenblumen oder so auf die map das wäre cool
danke für den coolen mod
wie ich NICHT rauslesen kann ist der WaterMod nicht verbaut
wieviel Fruchtsorten sind auf der Map
ich denke Patch 1.4 sollte mittlerweile Standard sein oder?
Wird Patch 1.4 benötigt oder ist die Map noch davor gemacht worden ??