Nordfriesische Marsch

V 3.1 ohne Gräben Mod für Landwirtschafts Simulator 17

11
Downloads heute
226.337
Downloads gesamt
2.642
Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

Moin moin liebe LS Community,

viel Spaß mit der neuen Version der Nordfriesischen Marsch mod Map für den LS17.

Die Map basiert auf der Nordfriesischen Marsch Map aus LS15 (Standard Größe)

Landschaft: Norddeutsche Flachlandkarte mit Gräben, Windmühlen, Deichen und kleinen Wäldern.

Felder: Ackerland 20 (Im Besitz zu Beginn 3) + 11 Grasfelder (Alle von Anfang an)

Feldmissionen sind möglich und Zug und Schiff zum Abfahren für Bonus vorhanden

Am Haupthof sind die Kühe, Hühner und Schweine untergebracht

Besserer Startfuhrpark als normal

Ab V1.5

  • Mischfutterfabrik zur Herstellung von Kraftfutter, Kraftfutter kann bei der Raiffeisen verkauft, oder an die Kühe verfüttert werden
  • Neues Sägewerk mit Produktion von Holzpaletten die bei dem Palettenverkauf verkauft werden können
  • Stationärer Holzhacker zur woodchips (Hackschnitzel) produktion
  • Milch kann seber verkauft werden (Empfehlung KotteUniversalPack)
  • Wäder sind aufgeforstet für mehr Holzvollernter Spaß
  • Hotspots zu allen wichtigen Map Orten
  • Hilfeicons für LS Neulinge
  • Kuhstall mit Toren zum selber öffnen und schließen
  • Chopped straw mod verbaut

Ab V1.6

  • Zug am Bahnhof zum abfahren von Holz (Bonus wie Getreidezug)
  • Schiff am Hafen zum abfahren von Getreide (Bonus wie Getreidezug)
  • Palettensammler für die Bretter und Wollepaletten
  • Neue Straßentextur
  • Gräben sind jetzt bewachsen
  • Mehr Dekogegenstände

Ab V1.7

  • Multifruit mit Hopfen, Hafer und Roggen funktioniert jetzt richtig
  • Chopped Straw mod nun aktuell und funktioniert auch mit den neuen Getreidesorten
  • Composter zur Herstellung von Compost vorhanden, Preis für Compost etwas verringert
  • Nur noch ein Hofsilo zum einlagern
  • Es gibt keine grünen "Flecken" neben den Straßen mehr
  • Hallen am Hof etwas erhöht

Ab V1.8

  • Neue Raffirenie zur Herstellung von eigenem Diesel aus Raps oder Sonnenblumen
  • Diesel kann bei den beiden Tankstellen verkauft werden
  • Dieseltankstellen am Hof zum befüllen
  • Neues großes Doppelfahrsilo bei der BGA Nord
  • Neues Klärwerk zur Herstellung von Wasser aus Gülle oder BGA Gärresten
  • Wasser aus dem Klärweg kann in der Stadt verkauft werden
  • Zuckerrüben sind zurück im Spiel
  • Compost wiegt nicht mehr so viel
  • Leitplanken an den Straßenkreuzungen wie in LS15
  • Einige Feldränder noch mal etwas genauer verlegt

Ab V1.9

  • Mehlfabrik mit Weizenmehl, Gerstemehl und Roggenmehl (Alles auf Paletten)
  • Zuckerfabrik mit der Herstellung von Zuckerpaletten aus Zuckerrüben und Wasser
  • Bäckerei mit Brotherstellung (auf Paletten) aus Mehl und Wasser
  • Overload Pipe (für die Schläuche mit Unviversal Kotte Pack) für die Milchtrigger, Raffirenie und Klärwerk
  • Sägewerk und Hackschnitzelherstellung nun mit direkter Verladung (Keine Förderbänder mehr nötig)
  • Lidl Markt verbaut
  • Zuckerrüben sind zurück im Spiel
  • Verkaufstellen für Mehlpaletten, Zuckerpaletten und Brotpaletten bei Edeka und Lidl
  • Kleine Bugfixes und Anpassungen
  • Compsot bringt weniger Einnahmen

Ab V2.0

  • Die map ist LS17 Patch 1.4 ready
    - Bierproduktion (Weizenbier in Fässern und Gerstebier in Kästen)
    - Leere Paletten Produktion
    - Düngertrigger am Hof kann nun auch Spritzen befüllen
    - Überladerohr beim Composter
    - Überladerohr bei Mischfutterfabrik
    - Neues Fabrikscript
    - Trigger können nun mit Courseplay beliefert werden
    - Verkaufstrigger bei Supermärkten größer
    - Neue Verkaufsstation Stadion
    - Zuckerfabrik arbeitet schneller
    - Sägewerk Brennstofftrigger wieder richtig
    - Roggenmehlpaletten sind nun im Spiel
    - Weniger fliegende Büsche / Blumen

Ab V2.1

  • Die Milch kann nun weiter verarbeitet werden
    - Produkte auf Palette sind Butter, Milch, Sahne, Joghurt und Quark
    - Papierfabrik zur produktion von Papierpaletten (Werden für die Verpackung der Milchprodukte benötigt)
    - Strohballen werden nun im Kuhstall angenommen
    - Heuballen/Grasballen können bei den Kühn und Schaafen verfüttert werden
    - Mischfutterfabrik nimmt nun auch Ballen an / Trigger etwas verlängert
    - Europaletten haben passende Kollision so das man sich stapeln kann
    - Holzpalettensammler um 2 Plätze verlängert
    - Neue PDA Map

Ab V2.2

  • Zellstofffabrik: Herstellung von Papierpaletten und Kartonpaletten (Benötigt wird Hackschnitzel, Wasser und Leerpaletten)
  • Obstfarm: Obstsorten sind Apfel, Birne, Kirsche und Pflaume (Benötigt wird Kompost, Wasser, Leerpaletten und Kartonpaletten)
  • Mehr Silolagerkapazität am Hof, Hackschnitzel nun lagerbar
  • Trigger Futtertröge beim Kuhstall, bei den Schweinen und Schafen verbessert
  • Trigger Mischfutterfabrik vergrößert
  • Licht im Kuhstall zum an/aus schalten.
  • Mehr Platz für Zuckerrüben in der Zuckerfabrik
  • Verkauf am Hafen und Bahnhof bringt wieder Geld (Ohne Abfahrbonus zum besseren Vergleich)
  • Alle Palettensammler sind angepasst. (so gut wie keine palette place note free Fehler mehr)
  • LUA Fehler mit Maisschneidwerken gefixt
  • Shader Fahler ab 21 Uhr gefixt
  • Schwebender Baum, Doppelter Baum, flackernder Baum gefixt
  • Colli der Leerpaletten berichtigt
  • Rauch hinter Papierfabrik gibts nicht mehr

Ab V2.3

  • Großes Palettenzentrallager (Platz für ca 1500 Paletten)
  • Neue Hof Tankstellen
  • Schneller KI Verkehr
  • Apfelpalette spawnt in richtiger Reinfolge
  • Zuckerfabrik funktioniert
  • Makierungen bei den Abladestellen der Supermärkte

Ab V2.4

  • Neuer Schweinestall und mehr Deko bei den Schweinen
  • Strohballen werden auch bei den Schweinen erkannt
  • Schweinefutterproduktion aus Getreide, Erdfrüchte und Raps/Soja (Überschuss kann verkauft werden)
  • Map aufgeräumt dadurch viel weniger Datenmüll (200 MB gespart)
  • Dünger und Saatgut Produktion (Verkauf an der Raiffeisen und Hafen möglich)
  • Dünger uns Saatgut Lager
  • Palettenlager spwant die eingelagerten Paletten deutlich schneller
  • Palettenlager ist weniger rechenintensiv
  • Anzeige bei der Molkerei stimmt wieder
  • Diverse fliegende Gegenstände (Blumen, Büsche, Bürgersteig) gefixt und teils andere Bäume verbaut
  • Windmühlen ausgetauscht
  • Neustes Fabrikscript verbaut
  • Mischfutterfarbik hat etwas mehr Kapazität
  • 2 weitere Hallen für mehr Unterstellmöglichkeiten am Hof

Ab V2.5

  • 5 neue Palettensorten
  • Kartoffelwaschanlage für gewaschene Kartoffelpaletten
  • Kartoffelfabrik zur Weiterverarbeitung der gewaschenen Kartoffeln zu Kartoffelsack, Chips und Pommespaletten.
  • Raffinerie ist jetzt Ölfabrik und stellt Diesel und Speiseölpaletten her
  • Verkauf der neuen Paletten an die örtlichen Supermärke und teil Stadion und Palettenverkauf möglich
  • 2 Lager für Kartoffeln (Eins beim Hof uns eins bei der Kartoffelwaschanlage)
  • Zuckerrübenlager am Hof
  • Kartoffeln und Zuckerrüben können auch im Hofsilo gelagert werden
  • Lager für Schweinefutter beim Schweinestall
  • Palettenlager um 2 Hallen erweitert und dort Platz für die neuen Paletten geschafft
  • Bodenfehler vor Schweinestall behoben
  • Dirt Bereich Schweine geändert
  • Düngerplane Saatproduktion gefixt
  • Mistanzeige bei Düngerproduktion passt nun besser
  • Preise Dünger / Saat mal wieder leicht geändert
  • Anzeige Raffinerie (Jetzt Speiseöl und Diesel Fabrik) ist eh neu ...
  • Tor am Kuhstall verschwindet nicht mehr in der Hallenwand

Ab V2.6

  • Neues Gebäude Schlaterei von Kastor natürlich mit Fleisch und Wurst auf Paletten
  • Wurst und Fleischpaletten im Palettenlager eingebaut
  • Leerpalettenfabrik und Zellstofffabrik arbeiten ein wenig schneller
  • Anzeige Birne im Palettenlager
  • Keine parkendes Auto mehr in Kartoffelwaschanlage
  • map.xml Datei (doppelter Forage Eintrag) gefixt
  • Gebäude Öl/Diesel Fabrik hat jetzt Collision
  • Fliegendes Schild im Wald ist weg
  • Hackschnitzablade bei Palettenfabrik gefixt
    Schrank Palettensammler Speiseöl aus Gebäude geholt
  • BGA Süd Tankstelle gefixt
  • Collison Leitpfosten entfernt
  • Schwebene Büsche Hof zum Boden zurück geholt
  • Wassertrigger bei Schafen vergrößert
  • KI Verkeht etwas angepasst
  • factory Namen vergeben für bessere Übersicht mut Ovlerlay Hud Mod

 

Ab V2.7

  • Neues Gebäude Schlaterei von Kastor natürlich mit Fleisch und Wurst auf Paletten
  • Neue Palettensorte Obstler
  • Neue Palettensorte Korn
  • Keine doppelt parkenden Autos mehr
  • Abladeschweinefutter nicht mehr über Rohr
  • SilageSilo Namen für alle Fahrsilos vergeben
  • Andere Palettensammler Kartoffelwaschanlage
  • Edeka Markt mit Collision
  • Fliegender Busch am Hof weg
  • Etwas mehr Kapazität beim Klärwerk

Ab V2.8

  • Gewächshäuser für Gemüse
  • Gemüsepaletten für Tomaten, Salat, Rotkohl und Blumenkohl (Verkaufbar bei den Supermärkten)
  • Weberei zur Weitervearbeitung von Wolle zu Stoffpalette
  • Stoffpalette (Verkauf an Palettenverkauf)
  • Neue Verkausstelle am Hafen für Paletten
  • Palettenfabrik hat mehr Sammelplätze und arbeitet nun noch ein wenig schneller
  • 2 Goldnuggets bei der Mapversion ohne Gräben jetzt leichter erreichbar
  • Diesel/Speiseöl Fabrik arbeitet etwas langsamer
  • Palettenlager für Gemüsesorten
  • Neue Texture für Raps, Weizen und Gerste
  • Brennerei arbeitet etwas schneller
  • Feld 7 Startpunkt für Mission angepasst
  • Abkipptrigger beim Sägewerk vergrößert
  • Collision bei den Gebäudem am Depot jetzt vorhanden
  • BGA Nord nimmt jetzt Silage Ballen an
  • Verkehr nochmal etwas verlangsamt
  • Alle Wasser Fabriktrigger (Brennerei, Brauerei, Bäckerei, Gewächshäuser, Obstfarm, Molkerei, Zellstofffabrik, Zuckerfabrik, Weberei) lassen sich mit Hilfe von CoursePlay füllen

Ab V2.9

  • Hofladen für Obst und Gemüse mit Geldfunktion / Geldkassetten bei der Bank eintauschen
    - Pelletsfabrik / Pelletspaletten aus Hackschnitzel und Stroh (Verkauf beim Heizkraftwerk oder Palettenverkauf
    - Lager für die Pelletspaletten
    - Schild Weberei Wareneingang
    - Trigger Silageballen Mischfutterfabrik wieder an richtiger Stelle
    - Trigger Compost für Gewächhäuser vergrößert
    - Einige Einfahrten leicht vergrößert
    - Saatgutproduktion brauch nun weniger Dünger
    - Alle Goldnuggets noch mal kontrolliert
    - Palettensammler für Wolle, Papier und Karton vergrößert
    - Kartoffelwaschanlage ist etwas leiser
    - Licht im Schweinestall
    - Gewächshäuser brauche bischen weniger Wasser und haben mehr Kapazität für Wasser und Kompost

 

 

Ab V3.0

- Neue Bäckereiprodukte Backwaren und Kuchen (Verkauf an den Supermärkten)
- Backwaren und Kuchen können im Palettenlager gelagert werden
- Baumarkt mit Kauffunktion für Bretterpaletten, Leerpaletten und Kartonpaletten (Bezahlt wird mit Geldkassetten)
- Fischereihafen mit Produktion von Krabben und Fisch (Rohstoffe für Produktion sind Diesel und Leerpaletten)
- Fisch und Krabben können im Palettenlager gelagert werden
- Alle Grasfelder sind jetzt düngbar (Dünger Mist oder Gülle)
- Kompostlager bei der Obstfarm
- Kompostlager bei den Gewächshäusern
- Diesel und Speiseöl Produktionen sind getrennt und jetzt jeweils einzelne Fabriken
- Die Obstfarmen produziert etwas schneller Obst
- Pelletsfabrik verbraucht jetzt etwas mehr Material
- Sägewerk Signalampel nicht mehr im Türrahmen
- Forstboden auf Feld 13 entfernt
- Sägewerk Bretterpalette Digitalanzeige zeigt jetzt alle Zahlen an
- Begrenzungspfahl in Stadt bei Wasserverkauf steht nicht mehr auf der Straße
- Wassertextur bei Klärwerk ist wieder da
- fliegender Baum beim Sägewerk und BGA
- fliegende Büsche bei kleinem Grasfeld
- fliegende Blume bei Gewächshauseingang
- fliegender Stuhl in der Stadt
- fliegender Schatten bei den Schafen
- fliegender Stein am Hafen weg
- Versuch Hopfen Wachstum und Dünger zu fixen
- Digitalanzeige Kraftfutterfabrik geordnet
- Geldkassetten sind etwas leichter
- Schweinefutterfabrik verbrauch etwas weniger Getreide

 

 

Wenn irgendwas nicht geht, schaut doch einfach mal bei meinen Videos rein dort erkläre ich eigentlich alles :)

 

Mod Empfehlen

  • Kotte Universal Pack
  • Game extension mod

 

Ich wünsche euch viel Spaß auf der map und eventuelle Fehlermeldungen können mir gerne per Nachricht geschickt werden.

Videos zur Map findet Ihr auch auf meinem Youtube Kanal "FedActionLetsPlay" Es gibt auf die Möglichkeit wenn ich einen LS 17 Live Stream starte online mit zu zocken.

Die Map darf gerne aber bitte nur unter der Verwendung des originalen Download Links auf anderen Seiten veröffentlicht werden.

Mfg

dani1803

FedActionLetsPlay

 

Credits

Idee / Konzept: dani1803 / FedActionLetsPlay
Sonstige: Die Map darf gerne aber bitte nur mit dem Orginal Download Link auf anderen Seiten veröffentlicht werden.

  • 29. Oktober, 16:35 Uhr
    Version 3.1 ohne Gräben

    Die 3.1 ohne Gräben

  • 28. Oktober, 10:45 Uhr
    Version 3.1

    Feldpreise alle um 1/3 reduziert
    Leitplanken in er Kurve zur Molkerei mit Collicosn
    Verkauf von Hackschnitzelballen aus der LT Master an Palettenverkauf möglich
    Ablade Hackschnitzel beim Palettenwerk kommt nun aus dem Rohr
    Compost der Dieselherstellung kommt nun aus dem Rohr
    Im Zentrallager ist das Backwaren Schild voll sichtbar
    Unsichtbare Collison bei Baumarkteinfahrt gelöscht
    Schild Speiseöl bei Kartoffelfabrik gefixt
    Mehr Platz bei Zuckerfabrik für Zuckerrüben
    Betonboden bei Bäckerei entfernt

  • 03. Oktober, 13:30 Uhr
    Version 3.0 fix ohne Gräben

    Moin Leute,
    da die V3 etwas Fehlerhaft war passend zum Feiertag eine gefixte Version.

    Krabbenkutter nicht mehr im Deich
    Abkippgitter bei den Compostlagern ist sichtbar
    Compost der Dieselherstellung kommt nun aus dem Rohr
    Im Zentrallager ist das Backwaren Schild voll sichtbar
    Unsichtbare Collison bei Baumarkteinfahrt gelöscht

    Schönen Feiertag wünsch ich noch

  • 29. September, 10:40 Uhr
    Version 3.0 Fischerei und Baumarkt

    Neu in der V3 ist

    - Neue Bäckereiprodukte Backwaren und Kuchen (Verkauf an den Supermärkten)
    - Backwaren und Kuchen können im Palettenlager gelagert werden
    - Baumarkt mit Kauffunktion für Bretterpaletten, Leerpaletten und Kartonpaletten (Bezahlt wird mit Geldkassetten)
    - Fischereihafen mit Produktion von Krabben und Fisch (Rohstoffe für Produktion sind Diesel und Leerpaletten)
    - Fisch und Krabben können im Palettenlager gelagert werden
    - Alle Grasfelder sind jetzt düngbar (Dünger Mist oder Gülle)
    - Kompostlager bei der Obstfarm
    - Kompostlager bei den Gewächshäusern
    - Diesel und Speiseöl Produktionen sind getrennt und jetzt jeweils einzelne Fabriken
    - Die Obstfarmen produziert etwas schneller Obst

    gefixt wurden

    - Pelletsfabrik verbraucht jetzt etwas mehr Material
    - Sägewerk Signalampel nicht mehr im Türrahmen
    - Forstboden auf Feld 13 entfernt
    - Sägewerk Bretterpalette Digitalanzeige zeigt jetzt alle Zahlen an
    - Begrenzungspfahl in Stadt bei Wasserverkauf steht nicht mehr auf der Straße
    - Wassertextur bei Klärwerk ist wieder da
    - fliegender Baum beim Sägewerk und BGA
    - fliegende Büsche bei kleinem Grasfeld
    - fliegende Blume bei Gewächshauseingang
    - fliegender Stuhl in der Stadt
    - fliegender Schatten bei den Schafen
    - fliegender Stein am Hafen weg
    - Versuch Hopfen Wachstum und Dünger zu fixen
    - Digitalanzeige Kraftfutterfabrik geordnet
    - Geldkassetten sind etwas leichter
    - Schweinefutterfabrik verbrauch etwas weniger Getreide

  • 26. August, 16:26 Uhr
    Version 2.9 Ohne Gräben

    Die V2.9 Hofladen und Pellets ohne Gräben :)
    Viel Spaß damit :)

  • 25. August, 17:40 Uhr
    Version 2.9 Hofladen und Pellets

    - Hofladen für Obst und Gemüse mit Geldfunktion / Geldkassetten bei der Bank eintauschen
    - Pelletsfabrik / Pelletspaletten aus Hackschnitzel und Stroh (Verkauf beim Heizkraftwerk oder Palettenverkauf
    - Lager für die Pelletspaletten
    - Schild Weberei Wareneingang
    - Trigger Silageballen Mischfutterfabrik wieder an richtiger Stelle
    - Trigger Compost für Gewächhäuser vergrößert
    - Einige Einfahrten leicht vergrößert
    - Saatgutproduktion brauch nun weniger Dünger
    - Alle Goldnuggets noch mal kontrolliert
    - Palettensammler für Wolle, Papier und Karton vergrößert
    - Kartoffelwaschanlage ist etwas leiser
    - Licht im Schweinestall
    - Gewächshäuser brauche bischen weniger Wasser und haben mehr Kapazität für Wasser und Kompost

  • 29. Juli, 16:14 Uhr
    Version 2.8 Gewächshäuser und Weberei ohne Gräben

    Das die 2.8 ohne Gräben

  • 28. Juli, 16:09 Uhr
    Version 2.8 Gewächshäuser und Weberei

    - Gewächshäuser für Gemüse
    - Gemüsepaletten für Tomaten, Salat, Rotkohl und Blumenkohl (Verkaufbar bei den Supermärkten)
    - Weberei zur Weitervearbeitung von Wolle zu Stoffpalette
    - Stoffpalette (Verkauf an Palettenverkauf)
    - Neue Verkausstelle am Hafen für Paletten
    - Palettenfabrik hat mehr Sammelplätze und arbeitet nun noch ein wenig schneller
    - 2 Goldnuggets bei der Mapversion ohne Gräben jetzt leichter erreichbar
    - Diesel/Speiseöl Fabrik arbeitet etwas langsamer
    - Palettenlager für Gemüsesorten
    - Neue Texture für Raps, Weizen und Gerste
    - Brennerei arbeitet etwas schneller
    - Feld 7 Startpunkt für Mission angepasst
    - Abkipptrigger beim Sägewerk vergrößert
    - Collision bei den Gebäudem am Depot jetzt vorhanden
    - BGA Nord nimmt jetzt Silage Ballen an
    - Verkehr nochmal etwas verlangsamt
    - Alle Wasser Fabriktrigger (Brennerei, Brauerei, Bäckerei, Gewächshäuser, Obstfarm, Molkerei, Zellstofffabrik, Zuckerfabrik, Weberei) lassen sich mit Hilfe von CoursePlay füllen

  • 01. Juli, 12:59 Uhr
    Version 2.7 fix ohne Gräben

    Die 2.7 fix ohne Gräben

  • 01. Juli, 10:49 Uhr
    Version 2.7 fix

    Es haben sich leider blöde Fehler eingeschlichen und daher hier die V2.7 fix
    Fehler die behoben wurden
    - Palettenverkauf geht wieder
    - Annahme Leerpaletten beim Obstler nun vor der Halle und nicht mehr auf der Straße
    - Texturfehler Getreideschild behoben

  • 30. Juni, 16:07 Uhr
    Version 2.7 Brennerei

    Neu in der 2.7 ist
    - Brennerei zm Schnaps brennen
    - Neue Palettensorte Obstler
    - Neue Palettensorte Korn
    - Keine doppelt parkenden Autos mehr
    - Abladeschweinefutter nicht mehr über Rohr
    - SilageSilo Namen für alle Fahrsilos vergeben
    - Andere Palettensammler Kartoffelwaschanlage
    - Edeka Markt mit Collision
    - Fliegender Busch am Hof weg
    - Etwas mehr Kapazität beim Klärwerk
    - Fliegender Baum Palettenlager
    Viel Spaß mit der neuen Version

  • 03. Juni, 17:07 Uhr
    Version 2.6 ohne Gräben

    Die einfache Map ;)
    2.6 ohne Gräben

  • 02. Juni, 18:57 Uhr
    Version 2.6 Fleisch und Wurst

    Neues Gebäude Schlaterei von Kastor natürlich mit Fleisch und Wurst auf Paletten
    Wurst und Fleischpaletten im Palettenlager eingebaut
    Leerpalettenfabrik und Zellstofffabrik arbeiten ein wenig schneller
    Anzeige Birne im Palettenlager
    Keine parkendes Auto mehr in Kartoffelwaschanlage
    map.xml Datei (doppelter Forage Eintrag) gefixt
    Gebäude Öl/Diesel Fabrik hat jetzt Collision
    Fliegendes Schild im Wald ist weg
    Hackschnitzablade bei Palettenfabrik gefixt
    Schrank Palettensammler Speiseöl aus Gebäude geholt
    BGA Süd Tankstelle gefixt
    Collison Leitpfosten entfernt
    SChwebene Büsche Hof zum Boden zurück geholt
    Wassertrigger bei Schafen vergrößert
    KI Verkeht etwas angepasst
    factory Namen vergeben für bessere Übersicht mut Ovlerlay Hud Mod

  • 19. Mai, 15:34 Uhr
    Version 2.5 Kartoffelindustrie

    Moin Leute,
    die neue Version ist fertig und beinhaltet folgende Neuerungen
    - 5 neue Palettensorten
    - Kartoffelwaschanlage für gewaschene Kartoffelpaletten
    - Kartoffelfabrik zur Weiterverarbeitung der gewaschenen Kartoffeln zu Kartoffelsack, Chips und Pommespaletten.
    - Raffinerie ist jetzt Ölfabrik und stellt Diesel und Speiseölpaletten her
    - Verkauf der neuen Paletten an die örtlichen Supermärke und teil Stadion und Palettenverkauf möglich
    - 2 Lager für Kartoffeln (Eins beim Hof uns eins bei der Kartoffelwaschanlage)
    - Zuckerrübenlager am Hof
    - Kartoffeln und Zuckerrüben können auch im Hofsilo gelagert werden
    - Lager für Schweinefutter beim Schweinestall
    - Palettenlager um 2 Hallen erweitert und dort Platz für die neuen Paletten geschafft
    - Bodenfehler vor Schweinestall behoben
    - Dirt Bereich Schweine geändert
    - Düngerplane Saatproduktion gefixt
    - Mistanzeige bei Düngerproduktion passt nun besser
    - Preise Dünger / Saat mal wieder leicht geändert
    - Anzeige Raffinerie (Jetzt Speiseöl und Diesel Fabrik) ist eh neu ...
    - Tor am Kuhstall verschwindet nicht mehr in der Hallenwand

    Viel Spaß beim zocken :)





Dateien

Hashtag: a6bcb82986a1157e6d24c7cfa1998751
Version: 3.1 ohne Gräben
Multiplayerfähig? ja
Autor: daniel
Preis im Shop: LS
Name im Shop: Nordfriesische Marsch mod map V3.1
Beschreibung im Shop: 3 Felder Ackerland zu Beginn, besserer Startfuhrpark, 16 weitere Felder Ackerland mit Missionen, 10 Grasfelder, Hof mit Kuhwiese, Huehner und Schweinezucht, Norddeutsche Flachland Landschaft mit Windmuehlen, Deichen, Wald und Graeben, Videos zur Map gibts auf meinem youtube Kanal fedaction letsplay. Neu auf der Map sind z.B. Mischfutterfabrik, Saegewerk, Holzpaletten, Milchverkauf, Holzhacker.
Hashtag: a6bcb82986a1157e6d24c7cfa1998751
Version: 3.1 ohne Gräben
Multiplayerfähig? ja
Autor: Warnat0r
Preis im Shop: LS
Name im Shop: Nordfriesische Marsch mod map V3.1
Beschreibung im Shop: 3 Felder Ackerland zu Beginn, besserer Startfuhrpark, 16 weitere Felder Ackerland mit Missionen, 10 Grasfelder, Hof mit Kuhwiese, Huehner und Schweinezucht, Norddeutsche Flachland Landschaft mit Windmuehlen, Deichen, Wald und Graeben, Videos zur Map gibts auf meinem youtube Kanal fedaction letsplay. Neu auf der Map sind z.B. Mischfutterfabrik, Saegewerk, Holzpaletten, Milchverkauf, Holzhacker.

18.11 2016
Modhoster Userbewertung
4.58 / 472 Stimmen

Empfehlungsrate

92,95%
nach 553 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 3.1 ohne Gräben
Landwirtschafts Simulator 17
NF_Marsch_og_entpacken.rar
832,9 MB 55368
29. 10 2017 55.368
V 3.1
Landwirtschafts Simulator 17
NF_Marsch_entpacken.rar
833,3 MB 22191
28. 10 2017 22.191
V 3.0 fix ohne Gräben
Landwirtschafts Simulator 17
NF_Marsch_og_entpacken.rar
831,8 MB 9686
03. 10 2017 9.686
11 ältere Versionen

1332 Kommentare

Um Kommentare schreiben zu können musst du dich einloggen.
Du kannst dich auch kostenlos registrieren, falls du noch keinen Account hast - dauert nur eine Minute.

  1. sehr gute map und empfehlenswert, nur leider merkte ich, das dieser Map ab und zu mal hängende bild hat. Also schaute ich ins LOG^^ und nun leider Error. vielleicht könntest du das beheben am sonsten top map und es macht riesig spaß. Top leistung und deine bemühungen weiter so :)

    2 Antworten

    1. reallocutus 03. 07 2017

      Map läuft bei uns am Dedicated Server ohne Probleme. Muss bei dir also an einem anderen Mod liegen den du verwendest.


    2. Dium1973 05. 07 2017

      da macht einer deiner mods probleme. die karte ist ohne fehler


  2. luedden1981 02. 07 2017

    Moin,
    schöne Map, nur habe ich ein Problem, weiß nicht ob andere von euch es auch haben?? Und zwar werden bei mir auf dem PDA nicht alle Verkaufstellen angezeigt, Sowie Raiffeisen usw. fehlen. Ist das so gewollt? oder kommt da nicht ein Update für?? Weil so müßte man erst die ganze Map abfahren um zu wissen wo die nicht eingezeichneten Verkaufsstellen liegen.

    Gruß Luedden

    2 Antworten

  3. DevilTrain21 02. 07 2017

    Hallo habe mir gerade die map 2.7 fix ohne Gräben herruntergeladen leider kann ich den mod ordner nicht öffnen es wird mir verweigert kann mir da jemand helfen?


  4. Dani68111 01. 07 2017

    Hy HY Zusammen erst nal ein Lob an den Moder für die super map :) gefällt mir echt super :)

    Aber hab eine Frage wie kann ich Felder miteinander verbinden mit den Pflug geht das nicht im Spiel oder mit was geht das das felder zusammen Legen ?

    1 Antworten

    1. mirko76hl 02. 07 2017

      Hallo sollte mit einem Pflug gehen muss man auf Felder erstellen lassen gehen.

      1 Antworten

  5. Hitcher 01. 07 2017

    Wird für die Map noch für den Season Mod startklar gemacht ?


  6. grusyl2 01. 07 2017

    Wie kann man die rechte Anzeige aus blenden

    1 Antworten

  7. Catweazle_59 01. 07 2017

    Wieder super Update ganz große Klasse die Map


  8. Moday 01. 07 2017

    kannst du mal ein Link für Modhoster machen zum runterladen.
    Ich warte doch keine 3 Std bis der das von Uploaded runtergeladen hat.

    1 Antworten

  9. Bei mir funktioniert die Schafweide nicht es wird andauernd angezeigt kein Platz mehr für Wollpaletten obwohl ich noch nicht mal eine einzige da stehen habe


  10. boccaz 01. 07 2017

    Tach zusammen!
    Hab die Version 2.6 ohne Gräben und wurde jetzt gerne auf die 2.7 ohne Gräben updaten!
    Kann mit jemand sagen ob die einfach nur update erhält und ich so weitermachen kann oder muss ich dann eine neues Spiel anfangen?

    2 Antworten

  11. Hallo Leute ich spiele die Map schon von anfang an habe da mal ne Frage spiele zurzeit V2.5 kann ich wen ich die V2,7fix instalier den spielstand von der V2.5 über nehmen.

    1 Antworten

  12. th250 01. 07 2017

    Hallo, bei mir wird der Hopfen nicht mehr richtig angezeigt, siehe Bild. Am Anfang war noch alles in Ordnung. Was kann ich da machen?


  13. strolch58 01. 07 2017

    hallo dani
    auch ich möchte mich endlich mal bei dir melden und mich für deine sau gute arbeit und investierte zeit bedanken. durch die vielen produktionszweige hat men viel zu tun, es ist eber eine unvegleichgleibare bereicherung für uns user. ich ändere noch kleinigkeiten an der map (wie fruchttexturen oder ähnliches), das nimt schon zeit in anspruch und ich kann daher einschätzen was du für einen kraftaufwand beim modden an den tag legst. ich habe dafür den höchsten respekt und ich glaube auch für die ls-gemeinde und in meinem namen ein herzliches danke auszusprechen das du uns die karte zur nutzung einstellst. vielen vielen dank
    strolch58


  14. freakyman 01. 07 2017

    Halo liebe Gemeinde. Mal eine Frage ich mag das Universal prozesskit nicht. Kann mir einer sagen was alles über dieses kit läuft oder ist schon alles auf das fabrikscript umgestellt?


  15. Ist das normal das die Autos übelst Gas geben weil immer wenn ich auf der map zocke und ein Fahrzeug kommt aus einer Straße und ich stehe direkt davor das die mich erstmal rammen müssen das die dann stehen bleiben müssen und wenn die stehen merken die anderen AI/KI Fahrzeuge es sogar manchmal sehr spät das die stehen müssen so stehen öfters auch Fahrzeuge ineinander und was mir auch aufgefallen ist das der Helfer immer auf den feldern rum zickt das es stellen gibt wo der überhaupt nichts machen will oder das er die gräben werden zum Problem und der Fährt sich fest und die Straßen sollten auch mal ein update bekommen den manchmal ist die Straße auf dem Boden nur eine Textur und man fährt über eine kannte und es gibt dann Reifen Spuren und mal ist es wieder eine richtige straße da durch das ich die Jahreszeiten Mod habe muss ich mit einer Schaufel, Schild oder einer Fräse da lang Fahren und da gibt es oft dann probleme da ich dann immer hängen bleibe das ist blöd aber sonst ist die map in ordnung aber wenn es auf der Map immer mehr wirtschafts zweige sollte diese Map auf eine 4 fache Map importiert werden da es sonst bald platz Mangel gibt

    1 Antworten

  16. bauer lempel 01. 07 2017

    danke dani 1803 für die wunder volle map, du baust auch immer wieder was neues ein das spaß immer noch größer wird.und falst du eine familie danke auch an der das sie dir soviel zeit lassen für dein mappen und modden.es immer erstaunlich wie schnell auf jede frage anwortest und einen rat für jeden hast.volle punktzahl und nahtürlich eine empfehlung. trozt dem habe ich eine frage,wenn ich den verkehr abschalte sind dann die geparkten autos gleich mit weg.


  17. bauer lempel 01. 07 2017

    iceman tch lade den mod und kucke dann ob es eine zip oder eine rar datei ist.dann mache ich den modordner auf und habe destop einen ordner wo ich dann die daunlods öffne ,zusätzlich mache auf dem detop noch einen wo ich zuerst die datei entpacke und dann inden modortner kopiere.wen es eine rardatei ist mußt du mit win rar entpacken.es ist eine rar datei also mußt du mit win rar entpacken ,dann muß es klappen.ich habe 4 maps im ordner und kann alle spielen,bloß immer die anderen maps abwählen dann müßte dem spielspaß nichts mehr im wege.


  18. Iceman5959 01. 07 2017

    hallo golf_frak,
    hast du beim laden alle häckchen gesetzt. es kann ja sein das du für deine anhänger diese extra nochmal haken musst.

    1 Antworten

  19. Iceman5959 01. 07 2017

    hallo bauer lempel, hat also nicht funzt. lade jetzt die v2.7 og runter und wenn es dann immer noch nicht geht, werd ich mich wohl verabschieden müssen, von der karte. mit der v2.7 mit gräben trat der fehler gleich auf dem feld 20 ein. gleich nach der 2. runde mähen.


  20. Iceman5959 01. 07 2017

    hallo skippy1980 , eine schlaterei ist ein tippfehler. es soll heissen eine schlachterei. übersetzt ein schlachthof mit verarbeitung in fleisch und wurst auf paletten.



}