Beschreibung
Deutsch.: Hier haben wir den aus LS09 bereits bekannten Nummernschild Baukasten. Ich stelle ihn nur für LS11 noch einmal online, damit die Modder sich die Zeit sparen können ein Nummernschild zu bauen. Wenn jeder sich einmal eine Textur erstellt hat, kann er sie ohne viel Aufwand für jeden Mod benutzen, der diese Nummernschilder auch nutzt. Jeder kann die *.i3d’s in seinem Mod verwenden, ohne auf mich hinzuweisen. Modell & Textur: pfreek _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ English.: Here is the already known license plate kit from LS09. I uploaded it again for LS11, because it could save some time for new mods. The modder doesn’t have to create a new one and every user can easily change the license plate into his desired one. Everyone can use the *i3d in his mod, without mention me especially. Model & Texture: pfreek _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ Benötigte Programme / Required programs: • Adobe Photoshop oder / or Gimp • Giants Editor
Credits
pfreek für die Community-
27. April, 16:56 UhrVersion
24 Kommentare
ist ja ganz gut..kann mir dfas einer mal erklären oder mir mal helfen ?? bitte pn an mich !!!
Aber es war noch nicht hier hochgeladen, nur bei der Modsource. Aber da ich dort nicht mehr bin und sich viele User hier herumtreiben, fand ich es angemessen.
@ Henrik: An sich ist es alles in der Readme erklärt, die dem Archiv beiliegt.
kann mir das bitte einer erklären wie das geht bitte werre echt nice
Wie funktioniert das? Einfach die *i3d aus dem mod ordner nehmen oder wie?