OGF USA

V 1.2 Mod für Landwirtschafts Simulator 15

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

Hallo Zusammen,

 

ich hab die Map noch etwas überarbeitet.

CHANGELOG V1.1

Neu eingebaut wurde :
----------------------
- Multifuit
- Gülle/Mistmod


Eingebaute Animationen :
---------------------------
- Sperrgebiet :  HELI landet und startet um 17-20:00 Uhr
- Sperrgebiet :  Hochsicherheitstore
- USS Nimitz  : Startender Kampfjet + startender Heli der über die Budweiserbrauerei fliegt
- Kalkwerk    :  Bagger + Aufzug
- Continental : Entladestation
- Monstertruck Stadion : Monstertruck + Plakatwände
- Cattlefarm :  Anmierte Kühe
- Funpark    : Das Riesenrad dreht sich
- Andersonfarm : Animiertes Pferd
- LumperYard : 2 Kräne + ein Baumstamm der ins Sägewerk gezogen wird
- Bakerfarm  : Ballenaufzug, Saatgut_Aufzug, Beladerohr, Ventilator, und verschiedene Tore
- Miller Farm :  - Saatgutlager, per Aufzug ( Beladung ist nur mit Schaufel möglich.
                 - Düngerlager, per Kran ( beladung ist nur mit Schaufel möglich )
                 - Animierte Kühe im kleinen Stall
                 - Anmierte Kühe im Grossen Stall
                 - Neues Futterlager mit bewegliche Rohren, + neuer Entladetation ( blauer Häcksler)
                 - Neue Mixstation
                 - Beim kaufbaren Kuhstall können die Dachfenster geöffnet werden. Trigger ist neben der Türe
- Kaufbare Ölbohranlagen. die eingeschaltet werden können
                 

Neuer Sound :
---------------
- Vögel im Wald
- Krähen
- Kühe
- Kampfjet
- Grillen
- Hunde
- Schweine
- verschiedene Industrieanlagen
- Wasser
und vieles mehr

Im Download enthalten :  Map + Map_Früchte bitte Datei entpacken und die gezippten Dateien : ZZZ_multiFruitModule_OGF_USA + OGF_USA_MAP2015 in den Modordner legen.

   


Benötigte Mods :
--------------------

AAA_UniversalProcessKit http://www.modhoster.de/mods/universalprocesskit--2
AnimationMapTrigger  : http://vertexdezign.net/downloads/4
GuelleMistMod        : Mod:http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=141&t=1058
MapBuyableObject     : https://mod-portal.com/forum/filebase/index.php/Entry/621-Map-Buyable-Object-V3-3/
MixFeeder            ; https://mod-portal.com/forum/filebase/index.php/Entry/622-Mix-Feeder-V1-0
ZZZ_ChoppedStraw    : http://mods2015.com/chopped-straw-v-15-0-02/
ZZZ_compostSoil     : http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=139&t=1524
ZZZ_multiFruit        : http://www.modhoster.de/mods/multifruit--4
ZZZ_multiFruitModule_OGF_USA (im Download enthalten)
ZZZ_multiMowing        ; http://www.modhoster.de/mods/multimowing--3

 

Ich möchte mich bei Mr.Canadian für die ganzen Tests und bei Patjo für seine Unterstützung beim Einbau des Multifruit bedanken. Natürlich bedanke ich mich auch beim FSM Team ;-)

 

lg Bernie

P.S. Diese Map ist exklusiv für Modhoster. Änderungen bzw erneutes hochladen ist nicht gestattet.

 

 

Credits

BERNIESCS mit etwas Hilfe vom FSM TEAM

  • 13. Februar, 09:03 Uhr
    Version 1.2

    - Mischfutterstation gefixed
    - Misthaufen gefixed
    u.v.m

  • 06. Februar, 12:58 Uhr
    Version 1.1

    Hallo Zusammen,

    hier der Changelog :

    Neu eingebaut wurde :
    ----------------------
    - Multifuit
    - Gülle/Mistmod

    Eingebaute Animationen :
    ---------------------------
    - Sperrgebiet : HELI landet und startet um 17-20:00 Uhr
    - Sperrgebiet : Hochsicherheitstore
    - USS Nimitz : Startender Kampfjet + startender Heli der über die Budweiserbrauerei fliegt
    - Kalkwerk : Bagger + Aufzug
    - Continental : Entladestation
    - Monstertruck Stadion : Monstertruck + Plakatwände
    - Cattlefarm : Anmierte Kühe
    - Funpark : Das Riesenrad dreht sich
    - Andersonfarm : Animiertes Pferd
    - LumperYard : 2 Kräne + ein Baumstamm der ins Sägewerk gezogen wird
    - Bakerfarm : Ballenaufzug, Saatgut_Aufzug, Beladerohr, Ventilator, und verschiedene Tore
    - Miller Farm : - Saatgutlager, per Aufzug ( Beladung ist nur mit Schaufel möglich.
    - Düngerlager, per Kran ( beladung ist nur mit Schaufel möglich )
    - Animierte Kühe im kleinen Stall
    - Anmierte Kühe im Grossen Stall
    - Neues Futterlager mit bewegliche Rohren, + neuer Entladetation ( blauer Häcksler)
    - Neue Mixstation
    - Beim kaufbaren Kuhstall können die Dachfenster geöffnet werden. Trigger ist neben der Türe
    - Kaufbare Ölbohranlagen. die eingeschaltet werden können

    Neuer Sound :
    ---------------
    - Vögel im Wald
    - Krähen
    - Kühe
    - Kampfjet
    - Grillen
    - Hunde
    - Schweine
    - verschiedene Industrieanlagen
    - Wasser
    und vieles mehr

    Im Download enthalten : Map + Map_Früchte bitte Datei entpacken und die gezippteden Dateien : ZZZ_multiFruitModule_OGF_USA + OGF_USA_MAP2015 ind den Modordner legen.

  • 28. Dezember, 19:29 Uhr
    Version 1.0





Dateien

28.12 2015
Modhoster Userbewertung
4.66 / 164 Stimmen

Empfehlungsrate

95,73%
nach 164 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 1.2
Landwirtschafts Simulator 15
OGF_USA_MAP2015.zip
673,4 MB 16723
13. 02 2016 16.723
V 1.1
Landwirtschafts Simulator 15
BITTE_ENTPACKEN.zip
679,4 MB 11180
06. 02 2016 11.180
V 1.0
Landwirtschafts Simulator 15
OGF_USA_MAP2015.zip
424,9 MB 17399
28. 12 2015 17.399

216 Kommentare

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  1. norden 1990 28. 12 2015

    wie kann ich einen Hof kaufen? ich wollte den Hof gegen über kaufen kann es aber nicht kann mir einer helfen ?

    2 Antworten

  2. Atzi26 28. 12 2015

    Hab ein Problem. Bei mir lädt nur! Log Eintrag sagt: Error: Running LUA method 'loadMapFinished'. !! Kann mir da wer helfen??

    1 Antworten

    1. shiningforce 28. 12 2015

      AnimationTriggers 1.0.3 probieren. Daran lag der Fehler bei mir.

      1 Antworten

  3. MarciDanger 28. 12 2015

    Hey,
    erstmal vielen Dank für deine wundervolle Arbeit!
    Leider hab ich endeckt, dass wenn man die Kühe an der Miller Farm mit Wasser versorgen will, das HUD ausgeblendet wird und bei drücken von Q zum Wasser auffüllen nur den Anhänger abhängt (hab ich mit dem standart Trailer und mit einem des Kotte Universal Packs getestet).
    Danke
    LG

    2 Antworten

    1. BernieSCS 28. 12 2015

      Hi, der Trigger ist auf der Seite vom Zaun. Hast du es dort auch probiert ?

      1 Antworten

    2. BernieSCS 29. 12 2015

      Ok der Fehler liegt bei mir. Das WaterMod Script ist nicht eingebunden. Behebe ich mit V2


  4. Wh!te@W!ll!e 28. 12 2015

    Läuft auch einwandfrei auf einen Low Pc / bespielweise Laptop kleine hänger zwischendurch aber läuft...

    Zwischen Norris Farm und Black Sheep bei dem Feld nummer weiss ich jetzt nicht ist auf der Minimap ein abladesymbol was da glaube nicht hingehört..

    Ansonsten Super Map!!!


  5. shiningforce 28. 12 2015

    Hallo,
    erstmal vielen Dank für deine Arbeit und die tolle Karte!
    Leider kann ich die Karte nicht spielen, da die Sanduhr bei mir ewig läuft nach dem Anwählen der Karte.
    Ich habe nur die drei benötigten Mods bei mir im Ordner und die Karte entzippt.
    Wäre dankbar, wenn mir einer helfen könnte.
    Danke.
    Grüße
    Michael
    PS: Im Mapeditor kann ich die Karte anschauen.

    1 Antworten

  6. dan123 28. 12 2015

    Klasse, die hab ich im 13er schon gespielt wie verrückt.

    Nach nem kleinen Rundgang schon Mal Daumen hoch, bin begeistert.Danke für die Map.


  7. gelöschter Nutzer 28. 12 2015

    Hallo, das ist mal wieder eine sehr schöne Map von dir.
    Sie wurde mit sehr vielen Details veriert, die man so noch nirgends gesehen hat. Hier gibt das wahrscheinlich am besten bewachte Getreidelager. Und bei der Feldergröße kann man sich auch mit der Fliegl Überladestation mal so richtig austoben . . . .


  8. Die Bilder sehen spitze aus! Aber eines von der PDA Fehlt mir!
    Danke für deine Arbeit
    LG


  9. Echt schöne Map !! Danke dafür !

    Wird es mal eine Version mit Soilmod geben ?

    Gruß

    1 Antworten

  10. robitobi5 28. 12 2015

    super Bernie das wird wohl die Scheidung mit meiner frau beteuten.5sterne+empf

    1 Antworten

  11. scania_dragon 28. 12 2015

    Hallo BernieSCS!
    Also bei mir werden diese beiden Dinge geloggt:
    Error: Corrupt savegame, onCreateLoadedObject 63 has invalid id '64'
    Error: Corrupt savegame, onCreateLoadedObject 64 has invalid id '65'
    Ich denke mal, das dürfte ein Fehler in der defaultVehicles.xml sein, welche auch 65 ID's aufweist. Dürfte aber nach dem ersten Speichern des Savegames weg sein. Ansonsten super Map! Ich kann es gar nicht oft genug sein: Das muss eine S**-Maloche gewesen sein. RESPEKT!


  12. Traumhafte, detailreiche Map!!
    Hier kann man sich mal mit den ganzen großen Maschinen richtig austoben!!

    Kleiner Fehler entdeckt: Im Wald bei der USS Nimitz schweben etliche Bäume davon ;-)


  13. Das Jahr endet ja toll. Danke Bernie habe schön darauf gewartet. Vielen lieben Dank und mach weiter so


  14. Das wird ne lange Nacht *freu* Danke Bernie!

    1 Antworten

  15. Chriss85 28. 12 2015

    endlich ist sie da danke


  16. Oh wie fein sie ist nun endlich da und was:

    *Hoffe es spielt noch jemand LS 2015 :-)* angeht?!

    Ja aber nur weil es so schöne Mods/Maps/Scripte gibt.

    Na ich kann ja mal meine alte Kiste mit deiner Map zum Abendbrot füttern und mal schauen ob es am Ende reicht!

    Besten Dank und immer wieder gerne eine Map von Bernie ist LS Geschichte :-)

    1 Antworten


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