
Parkdeck
Parkdeck V1.1 (platzierbar) für den LWS 2013.
Es bietet Platz für 32 Fahrzeuge.
Mähdrescher können OHNE SCHNEIDWERK abgestellt werden.
Für größere Geräte ist das Parkdeck nicht geeignet.
Das Gebäude ist in 3 Stockwerke unterteilt: Deck A - Deck B und Deck C.
DAS PARKDECK IST MIT SCHNEIDWERK ODER HÄNGER NICHT BEFAHRBAR!!!!!!!
Sonst hätte das Gebäude zu große Dimensionen angenommen.
Auch kann das Gebäude auf leicht(!) unebenen Flächen platziert werden.
Eine Tankanlage befindet sich im Inneren des Gebäudes.(Trigger ist gesetzt!!)
Änderungen am Mod. sind nicht erlaubt.
Der Mod. wurde sorgfältig geprüft und ist fehlerfrei. (keine Fehler in der Log)
!!!!!!!! BITTE BEACHTEN!!!!!!!!!!
Das Parkhaus wurde komplett überarbeitet und hat nun weniger Details.
Auch Low-PCs haben nun keine Probleme mehr, was Frames angeht.
DER ALTERNATIVE LINK IST DIE GE-VERSION !!!
Änderungen am Mod. sind nicht erlaubt!
Viel Spaß damit... HARRYBO
Kommentare17
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Sieht immer noch super aus aber es fehlt noch der Pfeiler vorn bei den Rundungen so habe ich angst das die abbrechen. ;-)
hallo Dipper007! ich habe deswegen keinen pfeiler gesetzt, weil man da unten an der rundung eventuell schneidwerke oder andere geräte abstellen kann. ein pfeiler würde hier nur stören. findest du nicht auch?? gruss HARRYBO
Schon Klasse, was du an Modellen baust! Das Parkdeck ist qualitativ einfach nur Spitze! Kein Vergleich mit dem, was es bisher an Parkhäusern gab!
Netter Mod A+++ ; frage ist eventuell noch 1 etwas gößeres in planung? wo eventuell starke schräge zum hochfahren da ich paar mod haben die sich dort fest gefahren hatten.
was ist das für ne map
funktioniert super. saubere log. danke
Von der Grundidee find ich es eine perfekte Sache allerdings finde ich dadurch das die auffahrten mitten in den parkdecks sind ist es recht beengt (fur meine verhätmisse, da ich viel mit Sattelschlepper und auflieger arbeite) villeicht wäre es möglich die auffahrten einfach komplett an eine ausseite zu machen.
ich bedanke mich für eure Kommentare! ich habe nicht gewusst das die Performance mancher rechner so dermaßen in die knie geht. ich werde die treppen entfernen und die Türen schließen, sodass dann die polys weniger werden und dann kein ruckeln mehr vorhanden ist. denn die treppe hat sehr viele Details. ich mach mich gleich morgen ans werk und ändere den mod. ich werde oben in der Beschreibung einen alt-link veröffentlichen wo man dann den geänderten mod downloaden kann. danke an euch allen für die info... HARRYBO
wenn es gekauft wird steht alles still, aber es geht nach kurzer pause weiter. ist nur nichts für mich passe nicht mit ein Schneidwerk rein. und welcher Bauer hat schon ein Parkdeck. von mir ein ok für deine Arbeit.
welcher "Bauer" fährt seinen Drescher denn mit angekoppelten Schneidwerk? Normalerweise (bei uns macht/hat man das) wird doch das Schneidwerk mit einem TransportAnhänger gefahren....
ich weiß nicht,warum ich eine Beschreibung zu diesem mod mache.da hab ich erwähnt, dass das Gebäude nix für kleine maps ist. ERST LESEN !!!
Ja, was soll man sagen. Idee Top, Aussehen Top. Aber: Wenn man das Gebäude kauft steht das Spiel ne gute Minute komplett still, man denkt es ist abgestürzt. Öffnet man das Gebäude im GE dauert das laden länger als ne Map die über 100MB hat. Die i3d Datei hat entpackt 60MB, das ist eindeutig zu viel. Ich spiel ne Map die hat grade mal 60MB. Würde meinen das Gebäude besteht aus zu vielen einzelnen Teilen.