Real World vs Playable

V 3.1 Mod für Landwirtschafts Simulator 2011

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

EDIT: DL-Link repariert

 

Willkommen zurück in Niedersachsen,

dieses Update stand ganz im Zeichen der Fehlerbehebung und Verbesserung der Spielbarkeit. Da sich doch mit der Zeit einige Fehler eingeschlichen haben, die dringend der Behebung bedurften und einige der Fans dieser Landschaft sich kleine Änderungen wünschten, habe ich kurzerhand nochmal Hand an die V3 gelegt. Die Änderungen zur V3 im Überblick:

- Kuhweidefix von Blackburner für die Kuhweide eingespielt. Kühe stecken nun nicht mehr im Melkautomaten fest und sollten auch nicht mehr draußen rumrennen.

- Die Felder wurden überarbeitet. Einige Felder wurden zusammen gelegt, einige Felder sind schon vom Untergrund her zusammen gelegt, es wachsen aber noch zwei Fruchtsorten aktuell drauf. Dort könnt ihr selber entscheiden, ob ihr den Grasstreifen einfach weggrubbert / pflügt, oder weiterhin zwei Fruchtsorten anpflanzt.

- Auf dem alten Feld 24, gegenüber dem Kuhstall das Rapsfeld, wurde eine zweite Kuhweide (aktuell ohne Kühe) gebaut. Darauf ist ein Gras-Freilandsilo entstanden. Außerdem wurde auf der Obstbaumwiese hinter dem Misthaufen (also direkt neben der neuen "Kuhweide") ein Maissilage Freilandsilo eingerichtet. Beide Fahrsilos sind mit Schildern markiert.

- Im PDA wurden alle Fahrsilos mit Füllmengenangaben versehen, außerdem wurden die Füllmengen angepasst. In die BGA Silos passen nun 600 Qubikmeter Silage rein.

- Das Haupt-Fachwerkgebäude am Hof wurde gegen eine Einzelteilvariante ersetzt, somit wurden 2000 Polys eingespart und die i3d wurde um ganze 8MB verringert. Die i3d der Map hat nun aktuell 51MB.

- Im Zuge des Umbaues vom Haupthof ist das "geblinke" beim Fachwerk nun entfernt worden. Das ist durch übereinanderliegende Texturen entstanden.

- Ein Radweg wurde vom Haupthof zum ersten Dorf gebaut, direkt am Fluss entlang.

- Saatgutverbrauch vom Roggen wurde angepasst. Mein Dank geht hier an den Spieler Harliu, der nicht nur den Fehler gefunden hat, sondern auch Lösungsvorschlag / die best playable Werte mitgeliefert hat. Vielen Dank dafür.

- Im PDA wurden Parkplatzsymbole eingefügt. Es wird von mir in den nächsten Tagen eine Curseplay.xml zur Verfügung gestellt, in der alle Abfahrer für die Felder einprogrammiert sind. Am Hof sind schon zwei kleine grüne Schilder mit einem großen C an den Wänden angebracht worden, von wo aus die Routen später starten.

- Die Trigger der Hof-Kornsilos wurden gerichtet. die waren leicht verschoben und es sah beim Beladen eines Hängers nicht so schön aus.

- Farmingplätze am Händler verändert. Fahrzeuge stehen nun lang auf dem Weg. Somit kann man besser von allen Seiten ankuppeln.Da mir der Händler so gefällt war das die beste Lösung. Es ist auch ein wenig mehr Platz für Gerät entstanden.

- mehrere voll funktionstüchtige Münzferngläser plaziert. Wie viele bleibt mein Geheimnis, aber die Changelog im Zipfile der Map stimmt nicht mehr ganz. *lach*

- Ein Unterstand am Kuhstall gebaut für Silagehänger usw. Ausreichend für ca 5 Hänger

- Bug mit dem nicht mehr angezigen *"Fruchtsorte" wird hier nicht angenommen" Meldung behoben ( hoffe ich)

- Die in der letzten Version schon eingefügten Inseln am Horrizont im Meer haben nun erstmal rote Blinklichter nachts bekommen. Mal schaun wie es mir auf Dauer gefällt.

- Im Kartoffel und Zuckerrübenverkauf die Plane gefixed. Die stiegt und fiel mit dem Hof-Silo-Füllstand.

- Preise an den Verkaufstriggern angepasst. Im Klartext, alle Preise der Standardfruchtsorten um die Hälfte gesenkt, somit kommt man auf Spielstufe schwer nun auf fast reale Preise.

- Und als letzte Änderung wurde die Map so gestaltet, dass ihr ab sofort kein neues Spiel mehr anfangen müsst wenn es eine neue Version dieser Map gibt.

 

Das waren erstmal Alle Änderungen. Aktuell sitze ich jetzt an der V4.

Aussicht auf kommende Versionen :

- In einer der nächsten Versionen werde ich versuchen, kaufbare Felder zu realisieren. Wie das Ganze aussehen soll hab ich schon im Kopf, umgesetzt wird es demnächst.

- Die Courseplay.xml und kleine Gimiks kommen bald für diese Map als Zusatzdownload.

- Es wird eine Version mit DLC2 BGA geben, in denen auch die Windkraftanlagen verschwunden sind. Somit kann man sich an die Stellen dann eigene Windkraftanlagen aus dem DLC2 bauen.

 

Was Ihr noch braucht an Tools, Skripten u.ä. :

Headshots BGA Skripte:

MapBGA

MapBGASilo

Und Headshots Fruittypfix

FruittypeFix


Vom Eifok-Team der Mod für die Waage

MapWeightstationMod

 

Helfen würde auch der PDAMod von LS-UK

PDAmod_WorkersAndMultiFruit

 

An die Ersteller dieser Skripte vielen Dank, macht viel Spaß damit.

 

Das solls erstmal an Text gewesen sein. Ich wünsche euch viel Spaß beim spielen, ein paar kurzweilige Abende und solltet Ihr über einen Fehler stolpern schreibt mir doch hier eine kurze Message und ich schau mir Das dann an.

 

Grüße, der Stormi

Credits

Mein Dank geht an alle Erbauer der Gebäude auf meiner Map, meinen Testern und natürlich den Fans dieser Map.

  • 07. November, 19:48 Uhr
    Version 3.1





Dateien

Hashtag: 03168874e4d99fadb69aafb5754bd1a2
Version: 3.1
Multiplayerfähig? nein
Autor: Stormbringer
Preis im Shop: LS
Name im Shop: Real World vs Playable V3.1
Beschreibung im Shop: Eine Oumage an Niedersachsen

07.11 2011
Modhoster Userbewertung
4.73 / 41 Stimmen

Empfehlungsrate

100,00%
nach 27 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 3.1
Landwirtschafts Simulator 2011
Map_RWvsPA.zip
140,8 MB 6194
07. 11 2011 6.194

106 Kommentare

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  1. Erntehelfer34 13. 11 2011

    moin moin.kann man auch irgendwo Sonnenblumen verkaufen?


  2. bibone 13. 11 2011

    Ab 10h machts Probleme..
    1:Feld 57 Sie John deere Presse vom Modcontest macht auf diesem Feld Probleme nach dem der erste Ballen raus ist kann ich weder speichern noch PDA oder Händler aufrufen
    2:Ich fahr raus aus dem Hof, das Spiel hängt sich auf ! -.-


  3. bibone 12. 11 2011

    Ich habe die Map jetzt ca 10 Stunden getestet und bin zu folgenden Ergebnis gekommen:
    -Bei der Brücke zum Händler blinkt leider 10m die Straße.
    -Der neue Unterstand vorm Stall war eine super Idee, aber leider etwa schmall. Also die längeren Anhänger, Ladewagen etc...schauen etwas vor.
    -Die zusätzlichen Silohaufen waren eine Super Idee, die man aber in einer V4 durch normale FAHRsilos ersetzen könnte.
    -Die Tore sind meiner Ansicht nach etwas lästig, da sie immer offen bleiben wenn ich einen Traktor nahe ran parke.
    -Die Güllegrube könnte man vielleicht noch an den Stall verlegen dann wärs etwas realer.
    -Im Gesamten 4,5 von 5 Punkten! Der Hof und die Karte ist wunderschön detailiert und ich zocks sie jtz schon sehr lange ohne das sie langweilig wird.
    -Den Rogen werde ich mir auch mal anschauen wie es bei mir ist.
    Gruß Simon
    PS: Dickes Lob an den Modder


  4. lexion460evo 12. 11 2011

    hallo. Ich hab folgendes Problem: Ich finde die Abladestelle von den Gras und Mais Silos (Freiland und Beton) nicht. Hab auch alle oben aufgeführten Mods im Ordner. Woran liegt das? Ich hoffe ihr könnt mir helfen danke ;)


  5. Redbronx 12. 11 2011

    Hallo
    Habe mal eine Frage wo kann ich Gülle Verkaufen
    Super Map


  6. axor heitzer 12. 11 2011

    kann mir das jemand bitte sagen wie das geht??


  7. axor heitzer 12. 11 2011

    Moin
    wie kann ich den ertrag beim roggen erhöhen?Der ist ganz schön klein!!!!


  8. markusav8r 12. 11 2011

    Servus,

    wann kommen denn die courseplay-Kurse?


  9. FloBa 12. 11 2011

    Moin,

    habe ein kleines Problem: Als Milchpreis wird bei mir im PDA ein negativer wert angegeben und auch so abgerechnet. Wie kann ich das fixen?!

    mfg


  10. Ichbins 11. 11 2011

    Muss ich jetzt wieder von vorne anfangen zu spielen oder kann ich die Vorgangerversion, also die V3 mit dem Update weiterspielen?

    1 Antworten

  11. FENDT-Bauer 11. 11 2011

    Die Map ist zwar mega geil aber nach einer weile hängt sich mein PC auf


  12. axor heitzer 11. 11 2011

    Hallo Strombringer
    Erstmal die Map ist echt geil supper arbeit.Aber ich habe da ein problem beim Roggen ernten ich habe den passenden drescher und schneidwerk aber beim ernten dauert es ewig bis der korntank voll ist was bei den anderen fruchtsorten nicht so lange dauert.Woran kann das liegen am drescher am schneidwerk oder an der Map???


  13. BigBauerdup2 11. 11 2011

    hallo stormi, hab festgestellt das im Hafenbereich die Gleißanlagen zu hoch sind und die Schlepper da hängenbleiben, kannst du die tiefer verlegen?

    Mfg

    1 Antworten

  14. Borstl 10. 11 2011

    großes lob an stormi, super arbeit die du da leistest. bin schon seid der vorgängerversion dabei und muß sagen die map is ne augenweide, performanceverbesserung inklusive:) die map is für mich auf jeden fall premium. mach weiter so.

    MFG
    Borstl


  15. Marco Schulz 10. 11 2011

    Echt tolle map, Aber die Straßen gefallen mir nicht so. die kreuzungen und die übergänge von alte straße zu neuen staße sind nicht schön. aber die map macht mir sehr spass tolle arbeit.


  16. flatout69 10. 11 2011

    Danke für diese schöne Map, endlich mal Bäume die auch wirklich Bäume sind,und eine Map die richtig gut funzt. Danke.


  17. Fabi112 10. 11 2011

    Was ist das für ein unimog auf dem 4. von hinten der blaue?


  18. leo-deo 10. 11 2011

    die map is sowas von saugeil auch mit den "2ten" silos für kühe sauggeil


  19. klavierperle 10. 11 2011

    Hallo Stromi , ich habe jetzt wieder ein Problem . nach etwa 1Stunde stüzt das Spiel ab. Es kommt Bad Allocatin
    kannst du helfen

    2 Antworten

  20. Crank26 10. 11 2011

    hallo leute.vllt könnt ihr mir helfen.ich hab jetzt mais gehäckselt und den ertrag in meinem silo neben der kuhweide abgeladen.nun wollte ich die silage aus dem silo mit einem traktor und diversen schaufel entnehmen um es an die kühe zu verfüttern.aber meine schaufeln bleiben immer leer.ich hab schon jegliche arten von schaufeln genutzt auch die beim download dabei war.aber ich bekomme nichts in die schaufel.was mache ich falsch?muss die silage erst noch geeren oder so?ich hab echt kein plan.danke schonmal für eure hilfe.

    1 Antworten


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