Beschreibung
Empfehlung:EDIT: DL-Link repariert
Willkommen zurück in Niedersachsen,
dieses Update stand ganz im Zeichen der Fehlerbehebung und Verbesserung der Spielbarkeit. Da sich doch mit der Zeit einige Fehler eingeschlichen haben, die dringend der Behebung bedurften und einige der Fans dieser Landschaft sich kleine Änderungen wünschten, habe ich kurzerhand nochmal Hand an die V3 gelegt. Die Änderungen zur V3 im Überblick:
- Kuhweidefix von Blackburner für die Kuhweide eingespielt. Kühe stecken nun nicht mehr im Melkautomaten fest und sollten auch nicht mehr draußen rumrennen.
- Die Felder wurden überarbeitet. Einige Felder wurden zusammen gelegt, einige Felder sind schon vom Untergrund her zusammen gelegt, es wachsen aber noch zwei Fruchtsorten aktuell drauf. Dort könnt ihr selber entscheiden, ob ihr den Grasstreifen einfach weggrubbert / pflügt, oder weiterhin zwei Fruchtsorten anpflanzt.
- Auf dem alten Feld 24, gegenüber dem Kuhstall das Rapsfeld, wurde eine zweite Kuhweide (aktuell ohne Kühe) gebaut. Darauf ist ein Gras-Freilandsilo entstanden. Außerdem wurde auf der Obstbaumwiese hinter dem Misthaufen (also direkt neben der neuen "Kuhweide") ein Maissilage Freilandsilo eingerichtet. Beide Fahrsilos sind mit Schildern markiert.
- Im PDA wurden alle Fahrsilos mit Füllmengenangaben versehen, außerdem wurden die Füllmengen angepasst. In die BGA Silos passen nun 600 Qubikmeter Silage rein.
- Das Haupt-Fachwerkgebäude am Hof wurde gegen eine Einzelteilvariante ersetzt, somit wurden 2000 Polys eingespart und die i3d wurde um ganze 8MB verringert. Die i3d der Map hat nun aktuell 51MB.
- Im Zuge des Umbaues vom Haupthof ist das "geblinke" beim Fachwerk nun entfernt worden. Das ist durch übereinanderliegende Texturen entstanden.
- Ein Radweg wurde vom Haupthof zum ersten Dorf gebaut, direkt am Fluss entlang.
- Saatgutverbrauch vom Roggen wurde angepasst. Mein Dank geht hier an den Spieler Harliu, der nicht nur den Fehler gefunden hat, sondern auch Lösungsvorschlag / die best playable Werte mitgeliefert hat. Vielen Dank dafür.
- Im PDA wurden Parkplatzsymbole eingefügt. Es wird von mir in den nächsten Tagen eine Curseplay.xml zur Verfügung gestellt, in der alle Abfahrer für die Felder einprogrammiert sind. Am Hof sind schon zwei kleine grüne Schilder mit einem großen C an den Wänden angebracht worden, von wo aus die Routen später starten.
- Die Trigger der Hof-Kornsilos wurden gerichtet. die waren leicht verschoben und es sah beim Beladen eines Hängers nicht so schön aus.
- Farmingplätze am Händler verändert. Fahrzeuge stehen nun lang auf dem Weg. Somit kann man besser von allen Seiten ankuppeln.Da mir der Händler so gefällt war das die beste Lösung. Es ist auch ein wenig mehr Platz für Gerät entstanden.
- mehrere voll funktionstüchtige Münzferngläser plaziert. Wie viele bleibt mein Geheimnis, aber die Changelog im Zipfile der Map stimmt nicht mehr ganz. *lach*
- Ein Unterstand am Kuhstall gebaut für Silagehänger usw. Ausreichend für ca 5 Hänger
- Bug mit dem nicht mehr angezigen *"Fruchtsorte" wird hier nicht angenommen" Meldung behoben ( hoffe ich)
- Die in der letzten Version schon eingefügten Inseln am Horrizont im Meer haben nun erstmal rote Blinklichter nachts bekommen. Mal schaun wie es mir auf Dauer gefällt.
- Im Kartoffel und Zuckerrübenverkauf die Plane gefixed. Die stiegt und fiel mit dem Hof-Silo-Füllstand.
- Preise an den Verkaufstriggern angepasst. Im Klartext, alle Preise der Standardfruchtsorten um die Hälfte gesenkt, somit kommt man auf Spielstufe schwer nun auf fast reale Preise.
- Und als letzte Änderung wurde die Map so gestaltet, dass ihr ab sofort kein neues Spiel mehr anfangen müsst wenn es eine neue Version dieser Map gibt.
Das waren erstmal Alle Änderungen. Aktuell sitze ich jetzt an der V4.
Aussicht auf kommende Versionen :
- In einer der nächsten Versionen werde ich versuchen, kaufbare Felder zu realisieren. Wie das Ganze aussehen soll hab ich schon im Kopf, umgesetzt wird es demnächst.
- Die Courseplay.xml und kleine Gimiks kommen bald für diese Map als Zusatzdownload.
- Es wird eine Version mit DLC2 BGA geben, in denen auch die Windkraftanlagen verschwunden sind. Somit kann man sich an die Stellen dann eigene Windkraftanlagen aus dem DLC2 bauen.
Was Ihr noch braucht an Tools, Skripten u.ä. :
Headshots BGA Skripte:
Und Headshots Fruittypfix
Vom Eifok-Team der Mod für die Waage
Helfen würde auch der PDAMod von LS-UK
An die Ersteller dieser Skripte vielen Dank, macht viel Spaß damit.
Das solls erstmal an Text gewesen sein. Ich wünsche euch viel Spaß beim spielen, ein paar kurzweilige Abende und solltet Ihr über einen Fehler stolpern schreibt mir doch hier eine kurze Message und ich schau mir Das dann an.
Grüße, der Stormi
Credits
Mein Dank geht an alle Erbauer der Gebäude auf meiner Map, meinen Testern und natürlich den Fans dieser Map.-
07. November, 19:48 UhrVersion 3.1
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von Stormbringer
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Dateien
Hashtag: | 03168874e4d99fadb69aafb5754bd1a2 |
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Version: | 3.1 |
Multiplayerfähig? | nein |
Autor: | Stormbringer |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | Real World vs Playable V3.1 |
Beschreibung im Shop: | Eine Oumage an Niedersachsen |
106 Kommentare
Hallo Stormi, erst einmal viele Grüße von der Weser:-)
Die Map ist einfach mal wieder echt super!!!
Das Einzige was den Rechner bei mir ausbremst sind die Rübenfelder, aber ansonsten läuft diese 1a.
Gruß Grisu 77
Hallo
Auf der Map die ich jetzt spiele ist eine KOllision drauf und Zwar wenn mann vom Händler aus in Westlicher Richtung fährt entlang den Schienen in einer Kurz´ve geht es plötzlich nicht weiter.
huhu Klavierperle,
der Misthaufen ist neben dem Kuhstall die große Betonplatte mit Wänden und leicht charakteristisch richtendem braunen Inhalt (wenn denn was drin ist)
In der nächsten Version bau ich ein Geruchstmodul ein *lach* Kleiner Scherz. Die Plane vom Misthaufen steigt und fällt je nach dem wieviel drin ist. Wenn der Misthaufen leer ist, ist dort nur eine nackte Betonplatte, ist der Misthaufen voll, ists ein riesiger brauner Berg. Wenn du Koordinaten brauchst, schreib mich einfach an.
Grüße, der Stormi
Hallo Stromi , ich find den Misthaufen nicht
Hallo Stromi , ich find den Misthaufen nicht
Hi
wieweit ist den die version mit der dlc BGA weil ich spiele gerne maps mit der dlc BGA. wenn die version drausen ist wir die map erste wahl sein weil ich die schon mal getest hab und ich fan die voll den Hammer
LG Metffarmer
alle reden von grüner welle,hier ist sie umgesetzt also freut euch doch!danke an stormi wegens überarbeiten läuft alles e tick besser als die vorige version u die preisanpassung+verlängerte wachstumzeiten find ich wirklich klasse!
bis auf ein paar kleine sachen ist das eine schöne map...bin gespannt auf die nächste version...
Hallo!
Warum schalten die Ampeln bei mir nicht?
Bleiben immer auf grün!
LG
Klasse Map, grosse lob an den Modder. besonders die unterschiedlich großen Felder, hab die letzte Version schon gespielt, diese hier ist um Welten besser, fast keine Fehler, hab auch ein paar Bilder beigesteuert. Mach weiter so !!
Nabend liebe Com,
Die Strohballen könnt ihr auf zwei Wegen los werden. Entweder Ihr packt sie mit in die BGA oder Ihr verkauft sie am Hof bei den Kornsilos im Unterstand. Dort ist auch ein Schild an der Wand, rechte Seite Ballenverkauf (nimmt runde, klein, normale und große Ballen an) links noch Lagerplatz für den Ballenwagen (der Baleco aus dem Basisspiel steht dort) oder Ballen, die Ihr noch nicht sofort verkaufen wollt. Bei uns stehen dort aktuell ca 10 gewickelte Rundballen, der Ballenwickler und 1 Ballenwagen der Modsource.
Grüße, der Stormi
HI
Super Map !
Kann mir einer sagen was ich mit den Strohballen machen
BGA ?
Finde die map richtig geil, diese map ist die besste die ich je gespielt habe, habe aber mit dieser version noch zu beginn error meldung in der log und zwar diese:
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav, wäre schön wenn du ihn beheben könntest
stormi das hab hab ich ja auch die Zusatz Mods nur jetzt geht das abladen in der bga im MP nicht mehr ka wieso wo ich die Map das erste mal Heute im MP getestet habe ging es als ich den Spielstand geladen hab wider alle Mods rein gemacht und jetzt geht die BGA nicht mer weißt das woran es liegen könnte?
Mfg
Jonny25
Malzeit, frage halt diese map langer als eine halbe stunde aus die voriege map war nemlich so. die strasse nochmall uberarbeiten sie flackern und sind einwenig auseinander .
Hi,
super Map. Ist super gestaltet mit Hof, Landschaft und einfach allem :)
Habe bis jetzt nur einen Fehler gefunden: Wenn man persönlich zum Händler geht, landet man beim verlassen unter der Erdoberfläche. Aber ansonst alles prima.
mfg
MrTreckerfahrer
was mache ich eigentlich mit den strohballen?bin anfänger sry
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hallo
stormbringer ich hab mal ne frage, ich hab schon mal eine map runtergeladen aber nach einer stunde hängen sie.ich wollte mal fragen ob du mir weiter helfen kannst was ich machen muss ,weil ich hab mal die platteland map runtergeladen aber die hängte auch ich hab sie auch endpackt jetz wollte ich gerne diese map runerladen
mfg phillip.g
Hey Stormi geile Map 5 von 5 Sternen habe nur ein Problem und zwar im MP die BGA Buggt rum mal kann man da Abladen und jetzt kann mans nicht mehr da abladen weist du woran das lieben liegen kann?
was mache ich eigentlich mit den strohballen?bin anfänger sry