Schweinemast

V 1.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 15

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

Zur Geschichte:

Da es mich schon immer störte, dass man am Anfang eines Spiels meist nur den Mähdrescher als Erntemaschine hat und das Getreide nur stumpf verkaufen kann, habe ich mich mal "rangesetzt", um eine neue Verwertungsrichtung zu programmieren- Die Schweinemast. Ja ich weiß, es gibt schon einen Schweinemast-Mod, aber der ist nicht nach meinen Vorstellungen... Aber das muss am Ende jeder selbst entscheiden!

 

Dieser Mod ist ein platzierarer Schweinestall, der mithilfe des UPK- Mods die Schweinemast simuliert.

Mit diesem Stall lässt sich das Getreide, was man erntet, veredeln. Nach 7 Tagen Mast (angezeigt wird das Schlachtgewicht der Schweine in der Hilfebox beim Stall) werden die Schweine automatisch verkauft und man bekommt je nach erreichtem Gewicht, einen angemessenen Preis - Vorausgesetzt, man hat seine Schweine die ganze Mast über gut versorgt! Es funktioniert also nicht, ein bisschen Schweine zu mästen... Entweder ganz und mit vollem Einsatz, oder garnicht!

Die Tiere brauchen zum Wachsen dauerhaft:

Weizen, oder Mais + Gerste + Raps + eventuell Molke, um einen Teil von Raps und Gerste zu ersetzen.

Raus kommt Gülle und Schlachtgewicht der Tiere - Die Tiere werden ja bekanntlich automatisch verkauft und die Gülle muss abgefahren werden.

Mit ca. 15ha Acker und normalen Erträgen bekommen sie die Schweine gut satt!

Ein bekannter Fehler ist, dass die ersten Schweine nach dem Kaufen des Stalles bereits nach drei Tagen und mit zu geringem Gewicht verkauft werden. Als Entschädigung ist der Futtervorrat am Anfang schon halb gefüllt, sodass man dieser kurze Mastdurchgang sozusagen geschenkt ist.

 

Es ist eine Anleitung beigelegt, wie man diese Schweinemastanlage betreibt! Eigentlich ist es sowieso kinderleicht und fast selbst erklärend!

 

Die Zip-Datei muss entpackt und in den Modordner gepackt werden!

Credits

mor2000 - Ohne den genialen UPK-Mod und seine Hilfe wäre dies hier nie entstanden!
Rubiks - Der Stall stammt von ihm! Er selbst hat leider nie geantwortet, deshalb vermute ich, dass es in Ordnung ist,
wenn ich ihn verwende
fin050808 - Der Molketank stammt von ihm!
Nityward - Zusammenstellung und Programmierung mit UPK von mir ;)

  • 02. März, 22:28 Uhr
    Version 1.0



Dateien

Hashtag: 5b67bc2174adbde62fbc3ee718728250
Version: 1.0
Multiplayerfähig? ja
Autor: mor2000
Preis im Shop: 250000 LS
Name im Shop: Schweinestall_Nity
Beschreibung im Shop: UPK Tip Trigger Test
Hashtag: 5b67bc2174adbde62fbc3ee718728250
Version: 1.0
Multiplayerfähig? ja
Autor: mor2000
Preis im Shop: 0 LS
Name im Shop: Molkeverkauf
Beschreibung im Shop: UPK Tip Trigger Test

02.03 2015
Modhoster Userbewertung
4.74 / 90 Stimmen

Empfehlungsrate

86,60%
nach 97 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 1.0
Landwirtschafts Simulator 15
UPK_Schweinemast_Entpacken.rar
7,6 MB 36560
02. 03 2015 36.560

62 Kommentare

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  1. Ramon525 17. 04 2015

    Servus Nitywad,

    deine Mastanlage ist super und stehen auf einem extra errichteten Gelände. Zur Bedienung, läuft alles. Kann alles dort Abladen und wird auch schön angezeigt. ABER: der Molkevorrat erhöht sich von allein. Was kann das sein? Ist doch so nicht gewollt, oder?

    MfG Ramon525

    1 Antworten

  2. sanyho28 11. 04 2015

    Hallo !!!
    Ich habe es entpackt den neuen upk runtergeladen und gespeichert aber ich kann ihn nicht platzieren . er scheint im shop auf aber ich kann ihn nicht kaufen !!


  3. Fredy_P1 31. 03 2015

    Danke für den Mod
    endlich mal Schweinemästen ohne Rüben Wasser und Kartoffeln :) 5/5 Sterne


  4. JTellug 30. 03 2015

    Moin,
    Im Mp Verträgt sich der Mod bei mir nicht mit dem PlaceableHeaps Mod V1.1 trotz Upk 0.9.8.

    Beide einzeln oder im Sp Harmonieren beide wunderbar.
    Bitte um Hilfe.


  5. Tinus fendt 18. 03 2015

    hallo kann mir jemand sagen warum ich den stall dann nicht auf dem ls 2015 find wenn ich den gedownloadet hab und in den mods ordner verschoben hab.

    1 Antworten

  6. Horrligan 13. 03 2015

    Hab ihn jetzt (problemlos) verbaut und warte nun auf den ersten Ertrag.
    Was mir aufgefallen ist und eventuell verbessert werden könnte:
    Stroh könnte man zugeben um Mist zu erhalten und das Schlachtgewicht zu erhöhen?
    Vor allem aber, dass weder Rüben noch Kartoffeln verfüttert werden können! Ich würde Gerste und Raps rausnehmen und dafür Rüben und Kartoffeln als nötiges Futter auflisten!
    Sonst scheint alles gut zu funktionieren, bin gespannt, was das an Ertrag abwirft=)
    Danke noch einmal für den Mod!

    2 Antworten

    1. Nitywad 18. 03 2015

      Hallo Horrligan,
      Das mit dem Stroh ist ansich eine gute Idee. Das könnte man vielleicht noch einbauen.
      Aber das es keine Rüben und Kartoffeln gibt, die man verfüttern kann, ist gewollt von mir!
      Wir haben zuhause selbst Mastschweine und ich kenne deshalb bestimmt ca. 50 Betriebe, die Schweine halten. Von denen verfüttert kein einziger Kartoffeln oder Rüben an seine Schweine (Egal ob Sauen oder Mastschweine), weil Schweine vom Verdauungstrakt dafür garnicht ausgelegt sind. Rüben gehen überhaupt nicht. Und Kartoffeln müsste man, um sie zu verfüttern, vorkochen, was einfach zu teuer wäre und ein hygienisches Problem darstellen würde. Die Kartoffel selbst ist als Futter schon zu teuer und dann noch die Energiekosten dazu wird finanziell nicht aufgehen.
      Wer die beiden Früchte trotzdem verfüttern möchte, der kann sich diesen Mod ja selbst umbauen...
      MfG, Nityward

      2 Antworten

  7. Saibot98 06. 03 2015

    Danke für diesen Mod!
    Ich verstehe nicht wieso nicht von Anfang an Schweine im LS vorhanden sind aber dank solcher Modder wie dir gibt es sie doch. Ich liebe Schweinemast- und Zucht und werde somit viel Spaß mit dem Mod haben.
    5/5 Sternen Plus Empfehlung
    Danke für solche Mods!!!


  8. tomsky 06. 03 2015

    Mal ne blöde Frage: Sind die Schweine schon drin? oder muss ich welche Kaufen? Sind keine im Schopp.


  9. Ein RIESENGROSSES DANKESCHÖN für diesen Mod. Läuft einwandfrei ohne Fehler. Endlich gibt es eine sinnvolle Alternative für die Getreideverwertung, als immer nur eine Fuhre nach der anderen zu irgendeiner Verkaufsstelle zu kutschieren.


  10. Ich kann den GE ja nicht bedienen


  11. Blechbauer 04. 03 2015

    Bei scheint alles zu funtionieren (läuft erst 3 Stunden). Allerdings sollte der "Gülleanschluss auf der selben Seite wie der Futtereinwurf sein, dann könnte man das Gebäude auch in etwas unebenen Gelände platzien.
    Trotzdem 5Sterne!

    2 Antworten

  12. Steffen H 04. 03 2015

    ich habe den mod herunter geladen aber der ist nicht auf ls wodran kann das liegen???

    1 Antworten

  13. Steffen H 04. 03 2015

    super mod man kann die schweine zwar nicht selber wegbringen aber dafür geht das auf jeder map. echt guter mod top


  14. hoffeld01 04. 03 2015

    super mod klappt prima


  15. Wenn ich die Anlage auf kleinen schrägen platziere (z.B. Auf dem Feld 24) dann hängt ein Teil in der Luft ...... Man kann die Mastanlage wohl nur auf richtig geraden Flächen platzieren ? Ich werde sicherlich noch von diesen Problem ein screenshort einfügen

    2 Antworten

  16. melkbecher 03. 03 2015

    einfach genial, nur für die molke musste noch was machen. einen anderen trigger und eine molkefruit anzeige. trotzdem ein riesen danke.


  17. Manche Schweine bekommen in der Realität Milch ! Ein Bauer in unserem Dorf fährt jeden Tag mit seinen Jeep ein Autohänger dran und Milchkannen drauf mindestens einmal zur Agrargenossenschaft (auch im Dorf) Und holt dort milch für seine Schweine

    Tipp: dies soll kein meckern sein, sondern eine kleine Info immerhin macht es jeder Bauer anders der Schweine hat ;-)

    Geüße Felix


  18. Vendetta31 03. 03 2015

    TOP Mod. Funktioniert einwandfrei. Ohne Probleme. Mach weiter so. Endlich mal ein Stall zum Plazieren. Hammer!!!!


  19. andyboy83 03. 03 2015

    geht wunder Bahr bei mir :-)


  20. andrea1902 03. 03 2015

    hallo hab festgestellt das molke das gleiche ist wie wasser ist das richtig? oder gibt es da ein anderen anhänger? weil die molke kostet bei dem molketank dann geld oder könnte man nicht eher dann das so machen das man von seinen kühen die milch verfüttert? nur so ne idee

    1 Antworten

    1. Nitywad 03. 03 2015

      Ich habe versucht diesen Mod so realitätsnah wie möglich zu machen. Schweine bekommen in der Realität keine Milch als Futter, weil diese dafür zu teuer ist. Verfüttert wird manchmal Molke als Beiprodukt bei der Käseproduktion.
      Diese Molke muss in der Realität auch bezahlt werden, weil sie für Schweine ein gutes Futtermittel ist. Hier im Spiel ist sie sogar verhältnismäßig sehr günstig!

      Nun zum Problem, dass die Molke als Wasser angezeigt wird:
      Ja im Anhänger ist es einfach Wasser! Das Wasser wird erst im Stall zu Molke "konvertiert".
      Das ist aus dem Grund, dass ich kein großer Fan von aufgeblähten Mods bin, für die man dann noch Dieses und Jenes brauch, es aber keinen Mehrwert bringt. Die normalen Anhänger können keine Molke laden und deswegen arbeite ich einfach mit Wasser.



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