Beschreibung
Empfehlung:Dies ist der erste Versuch von Mir eine Map zu Bauen. Ich hoffe es sind nicht all zu viele Fehler drin, im Singel und Multiplayer war alles Top. Auf dem Server nicht getested. Ich möchte mich noch bei den ganzen Moddern bedanken ohne deren Objeckte und Gebäuden für Mich ein Map bau nicht möglich wäre. Für Verbesserungsvorschläge bin Ich immer offen, vielleicht findet sich ja der ein oder andere der Mich Unterstützen kann.
Wilkommen in Sudenhagen.Ihr bewirtschaftet eine Agrargenossenschaft,die aus einen Nebenhof wo Ihr Früchte Lagern könnt und einen Haupthof der Milchviehanlage besteht und etwas Abseits gibt es auch Schafe.
Des weiteren gibt es einen Schweinezuchthof.Ihr Habt Zwei Biogasanlagen,ein Gewerbepark wo Ihr Wolle,Raps,Zuckerrüben,Schweine und Rind verkaufen könnt,einen Reiterhof dort können Zuckerrüben,Stroh,Grass und Heu verkauft werden. Agravis kauft alle Früchte und dort Könnt Ihr Dünger,Kalk und Saatgut Kaufen,eine Brennerei die kauft Weizen und Erdäpfel.
In dieser Map ist der Gülle,Mist,Kalk der Unkraut und der chopped Straw Mod verbaut. Zum Düngen git es als Zwischenfrucht Klee und Luzerne. Nun wünsch Ich Euch viel Spass beim Zocken.
Nun das Update auf Version 0.6Beta, Beta deshalb weil ich noch keinen KI Verkehr eingebaut bekommen habe.
So nun zu den Neuerungen:
-Preise für Rinder und Schweine angepasst
-Beim Agravis kann jetzt Kalk,Saatgut und Dünger gekauft werden und beim Nebenhof eingelagert werden.(Schilder sind an den Lagern dran)
-Klee Luzerne wird jetzt bei den Früchten angezeigt
-Pferdehof kann jetzt Stroh verkauft werden
-Füllstandsanzeigen Futterlager und LU Hof
-Kompost Master eingebaut am Pferdehof
-Felder alle Kaufpaar
-Eier können jetzt bei Agravis in Sudenhagen und Wartenberg verkauft werden
Wachstumszeiten:
Wheat,Barley,Rape =120.0Std.(5Tage)pro Wachstumsstufe
Erdäpfel,Zuckerrüben = 72.0Std.(3Tage) pro Wachstumsstufe
Maize = 96Std.(4Tage) pro Wachstumsstufe
Klee, Luzerne =48Std.(2Tage) pro Wachstumsstufe
Grass =24Std.(1Tage) pro Wachstumsstufe
Benötigte Mods: AnimationMapTrigger für die Tore, ChoppedStraw, GülleMistKalk,MultiSprayerHerbizideMod für Unkraut zu finden in der MigMapCelle und wer will der AmpelMod geht aber nur im Singelplayer
Empfohlene Mods: GründüngerMod, Zitat: Der Gründünger-Mod fügt allen Grubbern, Pflügen und Direktsaatmaschinen im Spiel die Fähigkeit hinzu, durch das Einarbeiten einer Zwischenfrucht zu düngen. Map Buyable Object für die Kaufbaren Objekte
MultiMowingMod, Dieser Mod erweitert die Funktionalität von Mähwerken um das Mähen von Getreide Klee Luzerne und um eine Ertragssteigerung bei Grünlanddüngung. Letzteres setzt den Gülle/Mist-Mod vorraus.
Update auf Version 0.9 Beta.
Neuerungen
Agrar Flieger funtzen jetzt. Dank an Lutanior für seinen Tipp. Schweinemast Update auf neue Version, Schweine können jetzt am Viemarkt bei Sudenhagen unter der Brücke gekauft werden. Mischstation von Marhu auf neusten Stand Version 3.2.0 gebracht. Sägewerk von Marhu eingebaut. Kaufbare Opjekte eingebaut. Map Buyable Object V3.2 wird benötigt. Dank geht an Christian303 von unserem LU. Ich bin daran Verzweifelt. Soilmod und Multifrucht verbaut. Kartoffelwaschanlage, Kartoffel-Dämpfer, Forage-Master verbaut Schweine können jetzt mit dem Futter aus dem Forage-Master gefüttert werden das normale Mischfutter wurde entfernt. BeetMaster 100K verbaut die fillTyben sind sugarBeet und potato als Produkt erhält man Rübenschnitzel die können bei den Kühen verfüttert werden. MilkMax bei der Milchfabrik eingebaut, um die Rohmilch zu verarbeiten man erhält durch den Verkauf von H-Milch mehr Geld. Verkauf in Sudenhagen und Wartenburg. Ein großer Dank geht an Farmer_Andy das Ich die Map mit seinen Objekten im verbauten zustand hochladen darf. Kuhstall Futtertröge angepasst. Aussen nur Grass und Heu. Im Stall auf der Seite aus wo das Claas Bild an der Wand ist 1 Futtertrog nur Forage und Forage-Mixing, 2 Futtertrog Silage und beetPulp aus dem Rübenschnetzler. Baumarkt bei Wartenburg verbaut, dort können die Paletten von Marhu's Sägewerk verkauft werden. Noch einige diverse kleine Anderungen.
Update auf Version 1.0
Neuerungen
Also was ist neu so einiges. Der Gewerbepark wurde neu Aufgebaut dort findet man jetzt ein Werk zur Produktion von EURO Paletten und Pappkartons eine Knäckebrotfabrik mit Produktion es müssen EURO Paletten und Pappkartons angeliefert werden und natürlich auch Früchte. Das gleich gilt bei der Molkerei dort kann man aus Milch, H-Milch Käse und Trinkjoghurt (es werden noch Kirschen und Pflaumen benötigt) herstellen, natürlich könnt Ihr die Milch auch normal verkaufen.
Neu ist demzufolge auch eine Obstfarm für Pflaumen und Kirschen eine Gemüsefarm dort werden Salat und Co hergestellt. Der Haupthof hat sich verändert die Schweinemast und dort ist auch neu das sie für Marhus Pellets Produktion vorbereitet wurde die Pellets haben den gleichen Wert wie Mischfutter weil es das dort nicht mehr gibt die Schweinemast hat eine eigene Futterproduktion.
An der Landschaft wurde auch gearbeitet die BGA`s wurden umgebaut und einige neue Kaufpaare Objekte hinzugefügt. Eon BGA ist jetzt in den Besitz von BTS Energie übergegangen.
So ich hoffe ich habe nichts wichtiges vergessen, ach da wäre noch eins ein Dankeschön geht an all denen die sowas erst möglich machen mit Ihren Objekten, Gebäuden und Scripten.Ein besonderer dank geht an Marhu.net und an Farmer_Andy dessen Objekte einfach nur der Hammer sind des weiteren einen dank an LKX dessen Holzhacker ich einbauen durfte und an all die anderen Modder deren Objekte verwendet wurden.
So nun zu den Zusatzmods
AAA_64erFix Anhebung der Fruchtbegrenzung
MapBuyableObject3.3 Kaufbare Objecte
Mix Feeder Fütterungsanlage der Kühe
ZZZ_CompassForSteerable mehr Bodenwinkel, besseren Ausrichtung des Helfers
ZZZ_multiSprayer Multi Spray Herbizid Mod Verändert das Verhalten beim Düngen. Das Düngen von bereits reifem Getreide bringt keine Vorteile mehr. Fügt Spritzen die Möglichkeit hinzu, in Verbindung mit dem Herbizid-Mod Unkraut zu bekämpfen.
ZZZ_ChoppedStraw sichtbares Gehäckseltes Stroh
ZZZ_DamageAndRepairs Schaden für Fahrzeuge
HardPointExtension Umbaumöglichkeit bei vorbereiteten Mods
Habe Ich ganz Vergessen Map Ampeln und Soil Mod wurden ausgebaut.
So hoffe habe nichts Vergessen, wünsche euch viel Spaß beim Spielen.
Multiplayer und Server getestet ohne Fehler Log ist sauber.
Ich weiß die Map ist ziemlich Groß aber es wurden auch viele Neue Sachen Verbaut. Troztem Wünsch Ich viel Spass beim Zocken.
Die Map darf nur mit dem original Link in anderen Foren oder dergleichen angeboten werden!
Die Datei darf nicht neu hochgeladen werden! Ich bitte um Verständnis und viel Spaß mit der Map
Credits
PumaIceman
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08. Oktober, 21:55 UhrVersion 2.0.1
performance Verbesserungen, fehler mit Schwad und Particle System behoben diverse kleine Verbesserungen.
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23. Juni, 20:35 UhrVersion 2.0 mit Damage Mod und Hard Point
Version 1.0
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27. Juni, 18:52 UhrVersion 0.9 Beta
SoilMod,Multifruit,Kaufbare Opjekte,
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09. Mai, 23:05 UhrVersion 0.6Beta
Nun das Update auf Version 0.6Beta, Beta deshalb weil ich noch keinen KI Verkehr eingebaut bekommen habe.
So nun zu den Neuerungen: -Preise für Rinder und Schweine angepasst
-Beim Agravis kann jetzt Kalk,Saatgut und Dünger gekauft werden und beim Nebenhof eingelagert werden.(Schilder sind an den Lagern dran)
-Klee Luzerne wird jetzt bei den Früchten angezeigt
-Pferdehof kann jetzt Stroh verkauft werden
-Füllstandsanzeigen Futterlager und LU Hof
-Kompost Master eingebaut am Pferdehof
-Felder alle Kaufpaar
-Eier können jetzt bei Agravis in Sudenhagen und Wartenberg verkauft werden
Wachstumszeiten: Wheat,Barley,Rape =120.0Std.(5Tage)pro Wachstumsstufe
Erdäpfel,Zuckerrüben = 72.0Std.(3Tage) pro Wachstumsstufe
Maize = 96Std.(4Tage) pro Wachstumsstufe
Klee, Luzerne =48Std.(2Tage) pro Wachstumsstufe
Grass =24Std.(1Tage) pro Wachstumsstufe
Benötigte Mods: ChoppedStraw, GülleMistKalk,MultiSprayerHerbizideMod für Unkraut zu finden in der MigMapCelle und wer will der AmpelMod geht aber nur im Singelplayer
Empfohlene Mods: GründüngerMod, Zitat:Der Gründünger-Mod fügt allen Grubbern, Pflügen und Direktsaatmaschinen im Spiel die Fähigkeit hinzu, durch das Einarbeiten einer Zwischenfrucht zu düngen. MultiMowingMod, Dieser Mod erweitert die Funktionalität von Mähwerken um das Mähen von Getreide Klee Luzerne und um eine Ertragssteigerung bei Grünlanddüngung. Letzteres setzt den Gülle/Mist-Mod vorraus.
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Dateien
Hashtag: | 5ef80e6fd491ffe49e396337982c12a2 |
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Version: | 2.0.1 |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | PumaIceman |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | Sudenhagen GMK |
Beschreibung im Shop: | Wilkommen in Sudenhagen. |
220 Kommentare
Hallo, eine wunderschöne Map mit viel liebe zu Detail. Die Feldformen sind zwar nicht so einfach, aber man kan sie ja begradigen :-)
Ich hab nur ein Problem: Ich kann nichts verkaufen bzw. kann es an entsprechender Stelle abkippen bekomme aber kein Geld dafürf. Kann mir jemand sagen, ob ich einen Mod zu wenig oder zuviel drin habe, der das vielleicht auslöst?
Also ich habe die Map jetzt einige Zeit gespielt und bin von der V2 begeistert. Vielen dank für diese schöne Map.
Trotzdem gibt es doch mal wieder ein "Aber":
In der Log gibt es folgenden Fehler:Error: (SchweineZucht) invalid fillType feedPellets in Trough
Da ich mich nicht auskenne, weiß ich den Grund dafür nicht. hat evtl. jemand einen Rat?
Weiterhin gibt es das Phänomen, das, wenn der MIXFEEDER-Mod im Ordner ist,die Map sich nicht Speichern läßt. Nehm ich den raus, geht es wieder. Hab ich auch keinen Plan.
Ich hab für jede Map nen eignen Ordner und deshalb auch nur die benötigten Mods drin (+Drivecontr+Multioverl.)
Vielleicht gibts nen guten Menschen, der mir einen Tip geben könnte.
MfG Ditan
Leider verursacht die Karte auf einem dedizierten Server immer folgenden Fehler unszwar sowie der Server wie bei mir eimal Nachts neustartet geht das Savegame verloren das heißt alles was man gekauft hat ist weg,daß betrifft Fahrzeuge sowie gekaufte Objekte.Das spiel fängt somit immer wieder von vorne an.Habe keine anderen Mods im Ordner nur die benötigten.Es liegt an Neustart des Servers was ich ja ausschalten könnte aber wenn der Server einmal abschmiert was ja durchaus vorkommt dann müsste ich wieder von vorne anfangen...Schade vielleicht wird der Fehler ja behoben oder jemand kann mir ein Tip geben.Die Karte ist natürlich der Hammer.
ich kann die map nicht herrunterladen er bricht die jedes mal bei knapp 471 mb ab weiß jemand warum
Die Map wäre gut, leider nur von der Ackerfläche etwas zu klein eraten!!!
also ibei mir ladet die karte nicht
Hallo. Ich freue mich riesig, das die Sudenhagen mal wieder da ist. Eine der besten Maps, die ich kenne. Doch leider habe ich mit der V2 meine Probleme: Sie läßt sich nicht speichern. Error in der Log x- mal :Error: Corrupt savegame, onCreateLoadedObject 57 has invalid id '58'. In jeder Zeile geht bis über '100'.
Kenne mich absolut nicht aus, aber vielleicht weiß jemand Rat? Würde mich sehr freuen.
MfG Ditan
Hallo, für mich die beste Karte. Ganz großes Lob an den Ersteller. Leider hat mein PC GTX680 doch einige Probleme. Werde mir aber demnächst einen neuen PC kaufen. Hoffentlich kann ich die Karten dann richtig spielen. Vielen Dank an den Moder.
Grüße
Michael
PS: Falls jemand wegen dem Upload schimpft? Für diese Karte sind 5 bzw. 10 Euro mehr als gut angelegt.
Hallo,
wo finde ich den den Trigger um meine Fahrzeuge und Geräte zu reparieren? Am Händler ist zwar nur ein Schild mit Werkstatt, aber keine Stelle wo ich die reparieren kann.
Gruß Kolka
hallo,ei mir erden neuerdins die kaufbaren objekte nach kauf nicht mehr gespeichert.nach neuen spielstart muss ich die jedesmal wieder neu kaufen,kohle is weg...aer wird irgendwie nich gespeichert.weis jemand
hallo,ei mir erden neuerdins die kaufbaren objekte nach kauf nicht mehr gespeichert.nach neuen spielstart muss ich die jedesmal wieder neu kaufen,kohle is weg...aer wird irgendwie nich gespeichert.weis jemand woran das liegen könnte?gruß
Hallo, wir bräuchten mal hilfe. Wenn wir Gülle und Mist streuen dann kommt keine Textur auf den Boden.
Wie oder warum kann ich die Objekte auf der Map kaufen, werden aber nicht gespeichert? Was muss ich dagegen tun?
Ansonsten, eine klasse Map, Großes LoB!
Lieber Pumalceman,
es brennt mir schon lange auf der Seele und ich will es endlich loswerden. Deine Sudenhagenmap ist die gelungendste, die ich je gespielt habe. Ich habe schon diverse andere ausprobiert, komme aber immer wieder nach Sudenhagen zurück weil die Map einfach genial ist. Ich möchte einmal keine Kritik oder irgendwelche Probleme ansprechen,sondern ausdrücklich ein fettes Lob. Von Langeweile kann auf deiner Map definitiv nicht die Rede sein. So viel Abwechslung, so schöne Details, so echt mit wenig langweiligen geradeausführenden Straßen. Zuerst war ich etwas irretiert von den langen Wachstumszeiten, finde sie jetzt richtig gut, weil es noch so viel anderes zu tun gibt (z.B. Forstwirtschaft), dass sie richtig Sinn machen. Meiner Meinung nach eine sehr gelungene Map und dafür ein von Herzen kommender Dank!
Hallo
Ich finde die Map sehr gelungen und es macht viel Spaß diese zu spielen.
Doch leider habe ich ein Problem mit dem Kompost, den ich bei der Kartoffelwaschanlage entnommen habe. Kann den Kompost leider nirgends los werde. Weder an dem Heizkraftwerk, noch am Baumarkt oder sonst wo.
Weiß mir keinen Rat mehr, oder habt ihr noch ein Tip wo ich es versuchen könnte?
Oder fehlt mir noch ein Mod, damit der Kompost erkannt wird und ich den abkippen kann?
ab wann gibt es denn die nächste Version?
diese ist ja schon sehr gelungen :)
Hallo, ich habe da mal eine kurze Frage.
Ich lese oben das die Map GülleMistKalk enthält, habe auch den entsprechenden Mod per Link oben runter geladen.
Anschließend hab ich mir den Zuhammer gepackt und mein Feld gedüngt. Allerdings sehe ich keine Gülletextur. Nur die normale Flüssigdüngertextur. Mache ich da irgendwas falsch oder ist das richtig so?
Also ich habe die Map heute mal angetestet und ich muß sagen - sehr ,sehr gute Arbeit! Läuft sauber, ruckelt nicht. Sehr schöne detailreiche Landschaft. Die Feldwege sind genau mein Fall. Vielen Dank für diese schöne Map. Mfg
hallo pumalceman.das is ne echt super map...spielt sich auch super und sieht sehr gut aus.besonders die idee mit dem lohnunternehmen find ich spitze.deshalb auch meine frage-da ja so nen super lohnunternehmen eingebaut is,könnte man da nich in einer nächsten version diesen Feldauftragsmod von BM-modding mit einbauen?würde ja auf deutsch gesagt zu diesem lohnunternehmen passen,wie ***** auf den eimer.oder?würde sicher ne menge spaß machen.was mich betrifft,hab ich leider null plan vom modden...und würde mir wahrscheinlich die finger brechen beim versuch diesen modd mit einzubauen.trotzallem super map!!mfg
hey die map ist top aber wo werde ich gebeizte sattgut los also wo kann ich es verkaufen