Beschreibung
Empfehlung:Willkommen auf der Tunxdorf Modcontest 2015 map V3.1
Diese Karte ist basiert auf den Region Tunxdorf bei Papenburg in Deutschland.
-EIGENSCHAFTEN-
-39 Felder mit insgesamt 250ha
-3 bauernHofe
-Rind- und Schweine mast
-Eine Lohnunternehmer
-Große BGA
-Compost Master
-Mixfeeder
-Potato washer
-Milk Max
-Mixstation
-Große Waldgebiet
-schönes Kleinen Dorf Tunxdorf
-schöne Landschaft mit vielen Details
-Viele Orte, um Ihre Waren zu verkaufen
-weitere Gelände Winkel fuhr realistischeren felder anblik
-Gülle Lager
-mod Verfügt über 2 separate Karten eine Normale/GMK-Version und eine Soilmod Version
-Karten sind choppedstraw bereit
-Karten Haben eine Menge Kaufbare Objekte
-Tunxdorf V3.1 kommt mit 2 Karten in der gleichen mod.
Da einige Spieler den Casual Gameplay des Originalspiele wollen und einige Spieler nur fur Hardcore Realismus gehen.
-Tunxdorf Normale GMK (Gulle Mist und Kalk) Version
Dies ist die normale Version der Karte mit zusätzlichen Textur Schichten für Gulle ,Mist und Kalk.
Diese Karte ist auch choppedstraw bereit.
Für diese Karte müssen sie die GuelleMistMod.zip (im Modpack im enthalten), damit es funktioniert wie vorgesehen.
-Tunxdorf Soilmod Version
Dies ist die Soilmod Version der Karte mit zusätzlichen Textur Schichten und realistische Bodenbedingungen.
Diese Karte ist auch choppedstraw bereit.
Für diese Karte müssen u die SoilManagement.zip (im Modpack im enthalten), damit es funktioniert wie vorgesehen.
-Wichtiger Hinweis!
Um das Auftreten von möglich bugg's zu verhindern Gebrauch entweder GuelleMistMod.zip oder SoilManagement.zip auf einmal.
Wenn Sie beide zur gleichen Zeit in Ihrem modfolder haben, können Textur bugg's entstehen!
-Change logg V3.1
-Fixed the silage silo at cow farm not fully emptying.
-Added Fill-planes and particles for Compost,Lime,Fertilizer.
-Fixed grass texture
-Minor cosmetic changes
-Double registration of GMK mod fixed
-Required Mods
Diese Dateien sind erforderlich, da die Karte funktioniert wie vorgesehen
- AnimationMapTrigger Download Link
- MixFeeder Download Link
- MapBuyableObject Download Link
- CompostSoil (im Modpack enthalten)
- Multifruit (im Modpack enthalten)
- MultiFruitModule_Standard (im Modpack enthalten)
- MultiFruitModule_Extended (im Modpack enthalten)
-Optional Mods
- Soil mod (im Modpack enthalten) Für die soilmod Version der Karte
- GuelleMistMod (im Modpack enthalten) Für den normalen / GMK Version der Karte
- Choppedstraw (im Modpack enthalten) Beide Karten werden auch Häckselstroh bereit
-Empfohlen Mods
- Kotte Universal-Pack Download Link
Zum füllen und Entladen Gülle Beckens, Potatowasher, milkmax, und um Ihre Tiere Wasser zu bringen.
- Fliegl Tier Transport-Pack Download Link
Um Ihren Rind- und Schweine zu laden und zum Schlachthof zu bringen .
Mod Pack enthält auch eine Karte Benutzerhandbuch PDF, die Sie einen Überblick über die Standorte im Detail geben.
PDF ist nur auf Englisch es tut mir leid ,Deutsche-Übersetzung wirt noch kommen.
-Hat ir Unserer Karte gefallen oder braucht ir Unterstützung.
Like uns auf FB http://www.facebook.com/Mythic-Modding
Entschuldigung das mein Deutsch nicht so gut ist,
Mythic Modding wünscht euch viel spass auf unserer Karte.
- Diese Karte kann nicht erneut hochgeladen werden, ohne meine Zustimmung!
- Diese Karte kann für den privaten Gebrauch geändert werden!
- Karte Teilen / Gebäude /texturen dürfen nur mit Meiner Erlaubnis verwendet werden!
- Die Karte darf nur zu anderen Seiten mit dem ursprünglichen Download-Link hochgelanden werden!
Credits
CREDITS AND THANKSFirst off all I would like to thank every on that voted for my map in the Modcontest
map by Mythic
Credits
I would special like to give thanks and credit to all the awesome modders who made this map possible.
Fatian Jakob Tischler Luxfarm
Niggels El Cid Fendtfan1
Team LTW Spartan_6 Andrei Valentin
Mailman Upsidedown Nick98.1
Vertex design Tackleberry Vanillaice83
Patii Petorious Vnsfdg2
Marhu Xentro
Farmer_Andy De verspeelten Jungs
CebuljCek Blacky_BPG
Dutch Agricultural Modelling Giants
Ni modding Decker_MMIV
Eifok Team Bluebaby210
Freelance Modding Crew Softfox
Webalizer_ls BigM
Geneborg M4pj3cts
Steffen30muc Timber 131
Seba j Manni_112
I hope i didn't forget anybody otherwise i still want to say Thanks because i appreciate all your work.
Special thanks to
Bluebaby210 for the great help with the animation of the Mixfeeder.
And special thanks to, for helping me with great ideas for the map and with all the testing.
Bounzzy (Mythic Modding Team)
Gijsbert (FS-C.nl)
-
19. Dezember, 15:43 UhrVersion 3.1
Change log
-Fixed the silage silo at cow farm not fully emptying.
-Added Fill-planes and particles for Compost,Lime,Fertilizer.
-Fixed grass texture
-Minor cosmetic changes -
06. Dezember, 18:48 UhrVersion 3.0
Change logg V3.0
-Now features 2 maps, a normal/GMK version and a Soilmod version
-Fixed all the field ownership bugg's (hopefully)
-Added new watermod.lua to fix animal menu's overlapping.
-Added missing fertilizer trigger at main farm.
-Fixed cow's standing still in barn and field
-Mixfeeder now buy-able
-Added allot of other buy-able stuff like Potato-washer, Mixing-station, Milkmax ,hardpoints garage trigger, etc......
-Added Milk trigger
-Added Hardpoints garage trigger at Agravis shop
-A lot of texture changes (buildings mostly)
-moved agri farm compost storage next to feed storage
-Reverted back to old Liquid manure basin trigger (now MP compatible but will need kotte universal tanks to fill and unload.)
-removed lighting system in buildings (was not working for some players)
-Fixed pine tree's not having branches( possible giants editor save bugg)
-Multiple map changes
-Multiple building changes
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Dateien
- Tunxdorf ...
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- Tunxdorf ...
- Tunxdorf ...
Hashtag: | 6f4237ab993055cec1a62b444127d828 |
---|---|
Version: | 3.1 |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | TMT |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | Tunxdorf Normal GMK version |
Beschreibung im Shop: | Das ist die Normale/Gulle Mist und Kalk version von die Tunxdorf map. |
Hashtag: | 6f4237ab993055cec1a62b444127d828 |
---|---|
Version: | 3.1 |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | Freelance Modding Crew |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | Tunxdorf Normal GMK version |
Beschreibung im Shop: | Das ist die Normale/Gulle Mist und Kalk version von die Tunxdorf map. |
Hashtag: | 6f4237ab993055cec1a62b444127d828 |
---|---|
Version: | 3.1 |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | webalizer |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | Tunxdorf Normal GMK version |
Beschreibung im Shop: | Das ist die Normale/Gulle Mist und Kalk version von die Tunxdorf map. |
Hashtag: | 6f4237ab993055cec1a62b444127d828 |
---|---|
Version: | 3.1 |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | Mythic |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | Tunxdorf Normal GMK version |
Beschreibung im Shop: | Das ist die Normale/Gulle Mist und Kalk version von die Tunxdorf map. |
Hashtag: | 6f4237ab993055cec1a62b444127d828 |
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Version: | 3.1 |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | Andy1978 lsfarming-mods.de |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | Tunxdorf Normal GMK version |
Beschreibung im Shop: | Das ist die Normale/Gulle Mist und Kalk version von die Tunxdorf map. |
Hashtag: | 6f4237ab993055cec1a62b444127d828 |
---|---|
Version: | 3.1 |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | upsideDown |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | Tunxdorf Normal GMK version |
Beschreibung im Shop: | Das ist die Normale/Gulle Mist und Kalk version von die Tunxdorf map. |
Hashtag: | 6f4237ab993055cec1a62b444127d828 |
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Version: | 3.1 |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | upsideDown, Extended Module by Farmer_Andy |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | Tunxdorf Normal GMK version |
Beschreibung im Shop: | Das ist die Normale/Gulle Mist und Kalk version von die Tunxdorf map. |
Hashtag: | 6f4 |
---|---|
Version: | 3.1 |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | upsideDown |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | Tunxdorf Normal GMK version |
Beschreibung im Shop: | Das ist die Normale/Gulle Mist und Kalk version von die Tunxdorf map. |
370 Kommentare
Moin...
Kann mir einer sagen, warum meine CP speicherstände nach neuladen der Karte verschwinden? Habe courseplay schon neu installiert, aber ohne erfolg... Geht auch ohne aber "Haben ist besser als brauchen" Danke
Moinsen
Karte ist toll.
Folgende Fehler tauchen allerdings auf dem Dedi Server auf:
WAV audio file 'map/models/buildings/SchweineMast/Textures/PigAmbi.wav' is too big. Size 8.19 MB (max. 3.00 MB)
WAV audio file 'map/sounds/PigAmbi.wav' is too big. Size 8.19 MB (max. 3.00 MB)
Space character not recommended in filename: 'map/textures/images/Bushalte normal.dds'
GRLE file count too high. 22 found (max. 8)
Die Wave-Datei einfach ersetzen. Nehmt die aus der Schweinezucht 5.0 von Marhu. Die ist nicht mal 2mb groß.
Zu dem Fehler GRLE kann ich nichts sagen. Vielleicht hat jemand ja eine Lösung.
Karte bleibt aber auf dem Server.
!!! 5 von 5 !!!
Ich hab mal eine Frage zu den Gülle-Lagern: Ist es normal, dass sich beim Befüllen die Plane nicht anhebt, oder schießt da bei mir irgendeine andere Mod quer?
Außerdem würde mich interessieren, wo ich die entsprechenden Füllstände nachschauen kann.
MfG Flix14
hallo und ein gesundes neues wünsche ich.....die map ist spitze spiele sie ständig und es wird nicht mal ansatzweise langweilig ..... aber was die frucht Sorten betrifft wäre cool wenn noch Sonnenblumen usw dazu kommen könnten ....geschweigen mehr platz für platzierbare objekte .Ansonsten 1A map großes lob mach weiter so
Tach zusammen und ein frohes neues Jahr,
nach etlichen Stunden fehlerfreien Spielens auf dieser tollen Map jetzt doch ein komischer Fehler: Und zwar sagt mir die Kartoffelwaschmaschine nach einer gefüllten Kiste das der Platz nicht frei ist, obwohl ich die volle Kiste weggenommen habe. Die Lampe am Collector zeigt auch grün. Kennt jemand das Problem, oder hat jemand eine Lösung????
Gruß, Waldsprinter
Hallo;
Bei mir funktioniert der MixFeeder und Buyable Objekte nicht obwohl ich sie gespeichert habe und bei mods zufinden sind... wenn ich das spiel dann starte kommt immer ihnen fehlen diese beiden mods.... KANN MIR JEMAND HELFEN???? Hinzu kommt, klappt bei euch der Fligle Viehwagen?? LG
Hallo,
selten habe ich eine so tolle Map gespielt. Nach über 80 Stunden Spielzeit keine Fehler, alles funktioniert vorbildlich. Die Landschaft ist absolut liebenswert gestaltet, so liebe ich das norddeutsche Flachland. Echtes Heimatgefühl.
Begeistert bin ich von dem Map-Aufbau, hier stimmen nicht nur die Details und Funktionen, der Moder scheint auch die Funktionalität im Auge gehabt zu haben. Es lässt sich wunderbar ackern, nicht zu schwierig und auch nicht zu einfach.
Nachdem ich fast jeden Krümel Erde bewegt habe und alle Bewirtschaftungsformen probiert habe (H-Milch, Kartoffeln waschen, Rindermast, Schweinemast, Kühe, BGA) kann ich nur sagen: Hut ab vor so einer tollen Arbeit.
Meines Erachtens eine der besten Maps überhaupt (und ich bin seit LS 11 dabei und habe mehrere hundert Maps gespielt). Herzlichen Dank für die Spitzenarbeit, als Hobbymoder habe ich zumindest eine vage Vorstellung, wieviel Zeit und Energie der Moder benötigt hat. Herzlichen Dank.
Das wäre klasse, wenn das auch auf der Tunxdorf eingebaut werden würde.http://www.bm-modding.de/feldauftragsmod-released/
Moin,
Eine Frage: Ich habe die beiden Mods (Buyable Objekte und Mix Feeder) installiert finde die auch bei LS15 Mods aber im Spiel steht dann immer ihnen fehlen die beiden Mods um alles zu verwenden...... KANN MIR JEMAND HELFEN???????
hallo zusammen hammer map
habe aber problem die Kartoffelwaschanlage in betrieb zu nehmen die anzeige leutet nicht und kann nichts befüllen weder Diesel,Wasser oder Kartoffel und mein MixFeeder startet auch nicht trotz volle behälter danke im voraus für die hilfe und frohes neues euch allen
Moin,
ich habe mich mal nicht mit der Aussage zufrieden gegeben, dass der Error Can't load ressource, wo es um die lime_hud.dds geht das Spiel nicht stört. Fehler ist behoben. Lösung kann ich gerne bei Anfrage weitergeben.
MfG
hi kann mir jemand evtl helfen ich finde die map super klasse ich habe nur ein problem mit meiner grafik wollte denn schatten ausstellen aber kann die map nicht mit dem giants öffnen
Hallo zusammen,
und erstmal ein Danke an Mythic für die schöne Map.
Habe aber leider auch noch einen Fehler gefunden. Und zwar verträgt sich wie es aussieht der MapBuyableObjects Mod nicht mit den Schafen. Sobald Schafe gekauft werden gibt's einen Fehler in Folge dessen die Schrift z.B. vom LiveTicker der Mischstation total verschoben ist. Ebenso ist´s wenn man an ein Icon zum Objekt kaufen ran geht.....die Schrift darin ist auch komplett zur Seite verschoben so das man nix mehr lesen kann. Wär super wenn da nochmal drübergeschaut werden könnte ob da was zu machen ist damit das richtig funktioniert.
Hat jemand zufällig das selbe Problem wie ich?
Hab gestern einen neuen Speilstand auf der Tunxdorf 3.1 angefangen. Habe 5 Stunden gespielt, meine Bauernhöfe mir Fahrzeuge ausgestattet usw.
Gerade wollte ich wieder mein LS15 und Tunxdorf starten, da waren alle meine Fahrzeuge weg die ich mir gestern noch in mühevoller Arbeit zusammengestellt hatte.
Die LOG zeigt keine Fehler an, im Savgame selbst unter Vehicles sind noch alle Fahrzeuge aufgeführt nur im Spiel erscheinen sie nicht mehr.
Hallo
Ich habe ein Problem mit dem Multyplayer
Ich komme bis zum synchronisieren und dann läd der über 5 Minuten
Das Spiel hängt sich aber nicht auf
Hatt jemand ein Tipp oder muss ich noch länger warten??
Könnte mir jemand sagen wo der Brunnen ist
Wo findet man die Hackschnitzel? Am Anfang?
Moin
Kann man irgendwie einstellen das die Kartoffelwaschanlage schneller am waschen ist ?
Danke im Vorraus für Antworten
Erstmal vielen Dank für die wirklich sehr schon gelungene Map, macht wirklich Spaß.
Nun hab ich allerdings etwas gefunden, was mich doch stört. Und zwar sind beim Mähen die Grasschwaden immer "voll" (es liegen immer schon 15 "Schichten" übereinander, normalerweise bauen diese sich abhängig von der Arbeitsbreite[zusammenschwaden, etc.] erst nach und nach auf). Es macht also keinen Unterschied ob 10m zusammengeschwadet, oder mit einem 3m Mähwerk nur gemäht, die Menge im Schwad ist immer gleich. Hab schon versucht das über Einträge in der .lua der Map zu korrigieren, das verändert aber nur den Inhalt ("Menge") in den Schwaden und nicht, dass sie bereits beim Mähen "voll" sind.
Vielleich kann mir da ja jemand weiterhelfen.
MfG
Flix14
Hallo,
bei Feld26 Stimmt etwas mit den Feldgrenzen nicht! Coursplay erkennt dieses Feld nicht und wenn ich es so bearbeite gibt es immer wieder Stellen an denen die Meldung kommt das ich das Feld nciht besitze. Kannst du das bitte Fixen in der nächsten Version?