Westfalen Map

V 1 Mod für Landwirtschafts Simulator 2011

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Kommentare

Beschreibung

WestfalenMap by pAre
______________________


Dies ist die WestfalenMap.

Sie basiert auf einer reales Bauernschaft, welche ich versucht habe möglichst detail getreu nachzubilden.

Es werden noch weitere Updates kommen mit Verkehr usw...
Diese Updates werden nach Möglichkeit so gemacht sein, dass ihr euer altes Savegame von dieser Map weiter
verwenden könnt, da die Felder und Wiesen nicht mehr geändert werden.
Es werden nur weitere Funktionen hinzu gefügt.



Inhalt:
_______

- 3 Höfe (einen Rinder- und Schweinemastbetireb (Hauptbetrieb), einen Milchviehbetrieb, einen Ackerbaubetrieb)
- 53 Felder
- 20 Wiesen
- Wachstumszeiten Getreide und Mais: 1 Stunden pro Stufe (unter leicht)
- Wachstumszeiten Gras: 1 Stunden pro Stufe (unter leicht)
- Billinger Landhandel
- Brauerei
- Gärtnerei
- Biogasanlage
- Shop
- große Stadt mit Neubausiedlung
- viel Wald
- komplett neues Straßennetz



Bugliste: X=behoben; +=so gut es geht behoben; - = noch nicht behoben
___________________________________________

X cowzone verschieben
X Tore der Halle am Feld 28 öffnen
+ manysilo Script überarbeiten (Fehler Log + MP) -------> nähere Infos siehe unten
X Gülle an der Biogas unabhängig von Kühen)
X Gülle auf großen Hof und dem Ackerbetrieb unabhängig von Kühen)
X Mais und Gras auf großen Hof verkaufbar
X Mais und Gras auf Milchbetrieb nur für Kühe
X Misthaufen gefixet
X Wachstumszeit auf 1 Stunde
X Ballenschredder an der BGA
X Ballenförderband tauschen
X Info-Symbole raus nehmen
X Kuh-Sounds im Stall am großen Hof
X Kuhsound und Kühe am Milchbetrieb
X Grass, DryGrass und Silage verkaufbar im großen Kuhstall am Milchbetrieb
X Flaschen einsammeln
X Tigger der Tore und BGA entfernen
X PDA-Map Symbole eingefügt
X Colli auf Wiese 19 entfernt
- Milchlaster fährt noch nicht (wird zusammen mit dem Verkehr gemacht)



bekannte Probleme die manysilo verursacht:
__________________________________________

- Warning: deleting object 'manySiloTrigger' before all triggers are removed ----> nicht weiter schlimm

- Dann hab ich noch einfach MP-Support hinzugefügt. Das heißt man kann das Script im MP mitladen.
Funktionieren tuts aber nicht richtig, da ich mich mit dem scripten nicht wirklich auskenne. Schon gar
nicht was man alles fürn MP ändern muss.
Daher ist es auch nur provisorisch.
Es hat folgende Fehler:
-kein Partikelsystem bei anderen angezeigt
-bei anderen wird der Silostand im PDA beim befüllen nicht geringer
-wenn man einen Anhänger befüllt ist er für die anderen noch leer (da hatte ich eigentlich gehofft,
das sowas übern Anhänger synchronisiert wird)
-wenn ein Mitspiel unter dem Trigger steht kann man per enter den Anhänger befüllen, obwohl man nicht
selbst den Trecker fährt. Dieser wird dann aber nur für einen selbst befüllt (siehe Punkt 3)

---> Das heißt manysilo könnt ihr im MP mit anwählen, macht aber nicht all zu viel Sinn.
Wenn ihr das im MP anwählt, dann sollte immer!! der MP-Host das Getreide was ihr über den
manysilo-Trigger aufladen könnt aufladen! und wegbringen!.



Funktionen:
___________

- Grass und Silage können an der BGA, dem großen Hof und dem Ackerbaubetrieb verkauft werden
(Preis: ca. 17.000-20.000€ pro 20.000l Mais oder Grass unter leicht)
- Grass und Silage zum füttern am Milchbetrieb abladbar
- dryGrass, Grass und Silage im Kuhstall am Milchbetrieb verkaufbar
- Kühe kaufen (unten auf dem Kuhhof zu finden)
- Getreide am großen Hof und am Ackerbaubetrieb mit manysilo-Script aufladbar
(mit Pfeil-Tasten Getreideart wählen und mit "Enter"-Taste (die große) Befüllung starten/stopen)
- Getreide am Milchbetrieb, Ackerbetrieb, Brauerei und Billinger verkaufbar
- Getreide am großen Hof einlagerbar (entweder im Sumpf kippen, Weizen kann aber auch in der großen
Halle abgekippt werden)
- Ballenshredder an der BGA
- Gülle an der BGA, Ackerbaubetrieb und am große Hof unabhängig von Kühen
- Mist gibt es am kleinen Silo (großer Hof)
- Kühe und Bullen im Stall mit Sound (viewDistance der Tiere liegt bei 45, daher keinen all zu großen
Einfluss auf die Performance)
- Flaschen sammeln und abgeben
- PDA-Symbole



Versions Info:
______________

Mapname: WestfalenMap
Spiel: LS 2011
MultiplayerReady: Ja
Version: V1.1
Datum: 09.01.2011
Ersteller: pAre



Installation:
__________

LS 2011: WestfalenMap_V1.1_by_pAre_ENTPACKEN.rar entpacken, rest steht in der readme.



Häufige Fehler die gemacht werden:
__________________________________

- ES WIRD NICHT DIE README GELESEN !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

- die WestfalenMap.zip wird entpackt und der Ordner kopiert
- es wird die manysilo.zip entpackt
- es wird die manysilo.zip nicht in den Mods-Ordner kopiert
- es wird vergessen den data-Ordner in das Installationsverzeichniss zu kopieren

Credits

Dank geht an:
_____________

Verkehr, Fussgänger: monstaa (noch nicht fertig)
Kuhweide: pAre, monstaa
Milchwagen: monstaa (noch nicht fertig)

Modell Hauptbetrieb: pAre
weitere Modelle: Degget, Fatian, sk8mike, Face, MF390, Alex, Maxter, Swat, johndeere.....

Manysilo Script: WeeRuz (edit by pAre)

  • 11. Januar, 01:09 Uhr
    Version 1

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Version: 1
Multiplayerfähig? nein
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11.01 2011
Modhoster Userbewertung
4.47 / 17 Stimmen

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V 1
Landwirtschafts Simulator 2011
WestfalenMap_V1.1_by_pAre_ENTPAC...
165,7 MB 10928
11. 01 2011 10.928

182 Kommentare

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  1. joe-at-home 16. 01 2011

    Wäre schön, wenn man das mit den Kühen noch hinbekommen würde...


  2. Gunny 16. 01 2011

    Ballenschredder ist vorhander der befindet sich an der BGA und schaut aus wie a im Boden versunkener ULW. Funktioniert auch mit 48 Ballen top.

    Zu dem Thema neulich das sich das Spiel bei der Kuhweide aufhängt. Mir ist es jetzt auch passiert. Das liegt vermutlich daran das man sich keine Kühe kaufen darf. Hat die ganze Zeit ohne funktioniert. Dann habe ich ein paar Kühe gekauft und wollte die füttern dabei hat er sich dann aufgehängt. Da man sowieso keine Kühe braucht in dem Spiel, weils ja eh noch nicht funktioniert mit der Milch, sollte man dies lieber lassen dann hängt sich nichts auf.


  3. JackSparro 15. 01 2011

    Servus Modder, eine Wunderschöne supertolle Map. Ist zu so einer Art Lieblingsmap geworden.
    Hier ein paar Vorschläge:
    Wie wäre es denn mit ein paar mehr Unterstellhallen z.B. an dem großen Hof, das wäre echt günstig (auch wenn es nicht mehr dem Original entspricht)
    Was am wichtigsten ist: könnte man es so Gestalten das wenn man sich Hänger kauft diese dann nicht unbedingt mit der Deichsel bzw. mit der Kupplung in die Halle schaut, is a bisse blöd zum ankuppeln da muss man den Hänger immer anschieben damit er sich dreht um ihn dann anzukuppeln.
    Also so Gestalten dass das Heck von den Hängern zu den Hallen steht.

    Sonst gibts von meiner Seite aus nicht mehr viel zu sagen.

    Danke dir und weiter so

    Mfg
    Captain Jack Sparro


  4. Niederbayer78 15. 01 2011

    Ich finde es schade, dass ich einen großen Teil meiner Mod´s nicht verwenden kann. Weiß jemand warum?


  5. [Marviiin ||] 15. 01 2011

    und achja TOMTOMTO zuckerrüben exsitieren doch oder nicht?


  6. [Marviiin ||] 15. 01 2011

    ja finde ich auch TOMTOMTO und noch eine Frage existiet ein Ballenschredder?
    ist mir sehr wichtig...


  7. TOMTOMTO 15. 01 2011

    Beim Händler ist noch ein grosser Fehler,gekaufte Maschinien hängen im Boden fest,man bekommt sie nicht weg. müssen gelöscht werden und neu kauft. hatte es mehrmals hinter einander. die Map ist super es fehlen bloss noch Rüben,Sonnenblumen und kartoffeln,das gehört zu jeden Bauernhof dazu.


  8. derbauer1 15. 01 2011

    ich habs aufgegeben die map ist ja sehr gut aber die hängt sich immer auf hab alles probiert aber nichts hilft


  9. [Marviiin ||] 14. 01 2011

    gibt es einen großen Unterschied zur anderen westfalenmap??

    und gibt es nur die normalen früchte?


  10. Atego_1828 14. 01 2011

    achso ansonsten echt ne richtig super map mit echt zufrieden!


  11. Atego_1828 14. 01 2011

    sind die wachstumsphasen vom gras auf schwer länger als auf leicht? weil so im sp isses etwas doof wenn man es gard mal schafft eine weide zu mähen, zu schwaden und denn noch abzufahren! oda kann man die phasen auch so irgendwie ändern?
    mfg


  12. geile map lohnt sich auf jeden fall


  13. Stephan1978 14. 01 2011

    Sie müssten von mir aus nicht mal grunzen oder quitschen, aber Bauer will doch seine Tierchen sehen:)) Habe leider, leider keine Ahnung mit Editor und Co:-( Sonst hätte ich das noch eingebaut für mich...Dennoch, ich finde es schade, dass es nicht mehr so tolle Maps gibt. Bin eben heikel^^


  14. sie ist mitsicher heit gut


  15. claas65 14. 01 2011

    achsooo...naja, wär ja schon witzig wenn da schweine zu sehen wären^^


  16. pAre 14. 01 2011

    doch doch da ist sie. ist aber nur der stall den man von außen sehen kann. nix mit reingehen und so. das würd ja auch viel zu viel polys ziehen.
    und mal eherlich. was will man dadrin machen?

    gruß pAre


  17. Stephan1978 14. 01 2011

    Die Schweinemastanlage habe ich auch nicht gefunden...Gut, habe sie auch nicht explizit gesucht, aber auf dem grössten Hof mit der Rinderzucht ist sie nicht. Wenn ich mich täusche, lasse ich mich gern belehren:-)


  18. Stephan1978 14. 01 2011

    @toto Nein, die Öffnung bleibt, auch wenn Du Kühe hast. Aber sie bleiben drin und spazieren nicht weg...:-)


  19. claas65 14. 01 2011

    wo ist die schweinemastanlage???


  20. alex_94 14. 01 2011

    bei mir funst die map super musste zwar bei der 1.1 version leider mit dem spielstand von vorne beginnen aber ist ja auch egal ich finde jedenfalls es ist die beste map wenn das mit dem verkehr noch dazukommt wird das richtig super und ich hoffe dann auch dass ich nich wieder nach 100spielstunden von vorne beginnen muss



}