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Kobold36
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  1. Kobold36 25. 02 2016

    Mod: Paradise Hill's by Stevie.
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  2. Kobold36 28. 02 2015

    Mod: Osterrade
    GIANTS Engine Runtime 6.0.2 64bit (Build Date: Dec 8 2014)
    Copyright (c) 2008-2014, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
    Copyright (c) 2003-2014, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
    Application: FarmingSimulator2015
    Main System
    CPU: Intel(R) Core(TM) i7-4700HQ CPU @ 2.40GHz
    Memory: 8109 MB
    OS: Windows NT 6.2 64-bit
    Physics System
    Version: 5.9.4
    Thread(s): 2
    Input System
    Keyboard enabled
    Mouse enabled
    Gamepad/Joystick disabled
    Force Feedback disabled
    Sound System
    Driver: OpenAL
    Version: 1.1
    Device: Generic Software
    Max. sources: 256
    Render System
    Driver: OpenGL
    Card Vendor: NVIDIA Corporation
    Renderer: GeForce GTX 765M/PCIe/SSE2
    Version: 4.4.0
    Shader Version: 4.40 NVIDIA via Cg compiler
    max_texture_layers: 16
    OpenGL initialization successful
    Hardware Profile
    Level: Medium (auto)
    View Distance Factor: 1.000000
    Shadow Quality: 1.000000
    Skip Mipmaps: 1
    LOD Distance Factor: 1.000000
    Terrain LOD Distance Factor: 1.000000
    Foliage View Distance Factor: 1.000000
    Volume Mesh Tessellation Factor: 1.000000
    Tyre Tracks Segments Factor: 1.000000
    Farming Simulator 15
    Version: 1.2.0.0 1.2 RC6
    Available Languages: de
    Language: de
    Game vehicle types loaded
    Mod directory: C:/Users/ASUS/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods/
    Load mod: OsterradeLS15
    Error: Can't load resource 'C:/Users/ASUS/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//OsterradeLS15/map/models/buildings/SchweineMast/RegFillTypes.lua'.
    Error: Can't load resource 'C:/Users/ASUS/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//OsterradeLS15/map/models/buildings/SchweineMast/SchweineZucht.lua'.
    data/sky/sky_day_night.i3d (4.27 ms)
    data/sky/rain.i3d (0.80 ms)
    data/sky/hail.i3d (0.59 ms)
    data/sky/dust.i3d (0.46 ms)
    C:/Users/ASUS/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//OsterradeLS15/map/map01.i3d (10131.65 ms)
    data/vehicles/steerable/sampoRosenlew/sampoRosenlewC6.i3d (35.22 ms)
    dataS2/character/player/player.i3d (220.35 ms)
    data/vehicles/cutters/sampoRosenlew/sampoRosenlewC6.i3d (9.92 ms)
    data/vehicles/steerable/deutz/deutzAgroStar661.i3d (21.96 ms)
    data/vehicles/steerable/newHolland/newHollandT475.i3d (23.12 ms)
    data/vehicles/steerable/lindner/lindnerGeotrac94.i3d (20.21 ms)
    data/vehicles/trailers/brantner/brantnerE8041.i3d (5.94 ms)
    data/vehicles/tools/kuhn/kuhnVariMaster153.i3d (11.18 ms)
    data/vehicles/particleAnimations/kuhn/kuhnVariMaster153.i3d (2.61 ms)
    data/vehicles/tools/koeckerling/koeckerlingTrio300M.i3d (11.61 ms)
    data/vehicles/particleAnimations/koeckerling/koeckerlingTrio300M.i3d (1.12 ms)
    data/vehicles/tools/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (13.53 ms)
    data/vehicles/particleAnimations/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (0.83 ms)
    data/vehicles/tools/vaederstad/vaederstadTempoF8.i3d (20.82 ms)
    data/vehicles/particleAnimations/vaederstad/vaederstadTempoF8.i3d (0.64 ms)
    data/vehicles/trailers/ursus/ursusN270.i3d (14.39 ms)
    data/vehicles/tools/suer/suerSB700.i3d (2.12 ms)
    data/vehicles/tools/suer/suerSB1000.i3d (0.60 ms)
    Error: Corrupt savegame, onCreateLoadedObject 13 has invalid id '14'
    dataS/character/player/playerCCT.i3d (5.55 ms)


  3. Kobold36 28. 02 2015

    Mod: Osterrade
    habe das gleiche Problem auch ohne andere mods .... bei den anderen maps die ich habe habe ich das Problem nicht


  4. Kobold36 27. 02 2015

    Mod: Osterrade
    danke für die schöne map

    habe aber da ein Problem mit der Schweinemast
    kann keine mastschweine kaufen werden im shop nicht angezeigt und in der log steht das:

    Error: Can't load resource 'C:/Users/ASUS/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//OsterradeLS15/map/models/buildings/SchweineMast/RegFillTypes.lua'.
    Error: Can't load resource 'C:/Users/ASUS/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//OsterradeLS15/map/models/buildings/SchweineMast/SchweineZucht.lua'.

    1 Antworten

  5. Kobold36 09. 11 2014

    Mod: Ponsse Modpack
    wäre hilfreich wenn du es genauer erklären könntest wie du das geändert hast ... muss die zeile zusätzlich eingetragen werden?

    1 Antworten

  6. Kobold36 06. 10 2014

    Mod: Liebherr 900C Litronic
    auf der kann man die bagger für sand nutzen TripleFarming_V2_1


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