Download Mod 'Südhemmern' runterladen

Modhoster Userbewertung
4.65 / 632 Stimmen

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93,36%
nach 753 Stimmen

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1720 Kommentare

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  1. Icestorm099 17. 12 2016

    Tja schöne Map sieht fast so aus wie die von LS 15.
    Nur schade das keine Züge verbaut wurden ausser die Güterzüge.
    Gerade das INtressante von LS 17 mit den Zugen nicht einzubauen und nur den Standart Kram ist echt ein wenig traurig. Trozdem vielen Dank für Deine Arbeit.
    MFG Getreide Lippe

    1 Antworten

    1. kiggins 17. 12 2016

      Standard Karm?!?
      Wenn dir die ganzen UPK Sachen nicht reichen und du nur Zug fahren willst, solltest evtl mal Train Simulator Probieren!

      1 Antworten

  2. Icke_II 17. 12 2016

    Kann man den Hopfen auch i- wo lagern, oder ist er zum Sofortverbrauch (sprich: Verkauf) bestimmt?

    1 Antworten

  3. Henry44 17. 12 2016

    Hallo GMCW, Danke fürs Update.

    Leider bleibt bei mir der Bildschirm schwarz.
    Habe auch einen neuen Spielstand ohne Mods nur mit den nötigen begonnen, das selbe Resultat, sobald ich die V1.0 benutze geht's wieder

    Danke für deine Hilfe

    1 Antworten

  4. roller6 17. 12 2016

    Die Map an sich ist genauso gut wie die vorherige im LS 15. Nur leider beim spielen eine einzige Katastrophe. Nicht ein Mähdrescher funktioniert im Helfer Modus ohne eingreifen zu müssen. Das abkippen in der Mischhalle funktioniert auch nur sporadisch.


  5. LumenLP 16. 12 2016

    Wenn man den seedmaster noch mit der schaufel laden könnte wähe die karte fast perfekt ;)


  6. De Hotelowo 16. 12 2016

    Hehe "GMCW", ignorier meine PN.

    Bei "Criz" seiner Info, war alles klar.
    Nur wer den veralteten UniversalProcessKit verwendet hat Lua call stack Probleme.

    Neuer Kit von http://download.universalprocesskit.de/

    Hab nicht gewußt das er einen neuen gemacht hat.

    Mit dem neuen Kit sieht es bei mir so aus :

    C:/Users/Dritter Versuch/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Suedhemmern_LS17/maps/NeueObjekte/Sandsilo/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.77) ms
    FabrikScript v2.0.1: FabrikScript.onCreate(71896) load SeedsMixer
    Error: Can't load resource 'C:/Users/Dritter Versuch/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/AAA_UniversalProcessKit/00_ressources/white.dds'.
    Error: Can't load resource 'C:/Users/Dritter Versuch/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/AAA_UniversalProcessKit/00_ressources/black.dds'.
    UniversalProcessKit 17.0.9 loaded

    Du denkst das ist nicht schlimm ?

    2 Antworten

  7. De Hotelowo 16. 12 2016

    Nabend "GMCW",
    hab dir meine komplette Log-Datei, wegen " Lua" problemen geschickt.
    Hab den ersten Download gelöscht, neu gezogen, hat nicht's gebracht,

    MfG


  8. claasboy21 16. 12 2016

    hi habe versucht sand von der sandkuhle zu holen geht aber nicht (it runner )???????

    1 Antworten

  9. Soli-Andrew 16. 12 2016

    Das ist echt ne schöne map aber ich kann wie in der V1.0 kein sand laden oder brauch ich da ein bestimmten mod??

    2 Antworten

  10. ringoschieler 16. 12 2016

    Ich warte bis die Map komplett fertig ist und dann lade ich Sie mir erst runter ist aber den noch eine gute Map lass dir zeit mit der Map ich kann warten bis das Finale Version von der Map raus kommen tut

    1 Antworten

  11. Rainer3041 16. 12 2016

    Schade die 2.0 Läuft nicht alles Schwarz ;-(

    1 Antworten

  12. Chriz 16. 12 2016

    Bekomme vom UPK folgende Fehlermeldung auf dem Dediserver ausgeworfen:

    Error: Can't load resource 'C:/gameservers/s1189457/ls2017/gameProfile/mods/AAA_UniversalProcessKit/00_ressources/white.dds'. Error: Can't load resource 'C:/gameservers/s1189457/ls2017/gameProfile/mods/AAA_UniversalProcessKit/00_ressources/black.dds'. UniversalProcessKit 17.0.9 loaded

    Kann das vorerst mal so bleiben ? oder ist das ein gravierender Fehler ?

    2 Antworten

  13. astragv6 16. 12 2016

    hab folgendes Problem wenn ich die orginal Schneidwerke fürn Häcksler miete:

    Warning (LUA): 'setVisibility': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil
    ..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (630): expectedType == Value::VoidType
    LUA call stack:
    dataS/scripts/effects/CutterEffect.lua (74) : setVisibility
    dataS/scripts/effects/Effect.lua (49) : transformEffectNode
    dataS/scripts/effects/CutterEffect.lua (21) : load
    dataS/scripts/vehicles/specializations/Cutter.lua (272) : load
    dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (622)
    dataS/scripts/BaseMission.lua (76glasses.png : load
    dataS/scripts/BaseMission.lua (915) : loadVehicle
    dataS/scripts/shop/BuyVehicleEvent.lua (8glasses.png : loadVehiclesAtPlace
    dataS/scripts/network/Connection.lua (77) : run
    dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua (1034) : sendEvent
    dataS/scripts/gui/ShopConfigScreen.lua (467) : update
    dataS/scripts/gui/elements/Gui.lua (306) : update
    dataS/scripts/main.lua (185glasses.png : update
    Warning (LUA): 'setVisibility': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil
    ..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (630): expectedType == Value::VoidType
    LUA call stack:

    hab keine anderen Mods im Ordner!!!!

    2 Antworten

  14. FarmerFFB 16. 12 2016

    Hallo,

    erstmal Danke für die Map ich habe Sie schon früher gern gespielt und freue mich daher umso mehr über die V2.
    Leider habe ich damit ein Problem: wenn ich die Map lade (habe es auch mit einem neuen Spielstand versucht) stehe ich am Startpunkt - es ist dunkel ich habe keine HUD-Einblendungen, kann nicht herumlaufen (umschauen funktioniert) und kann nicht auf die Fahrzeuge wechseln.
    Ich habe bereits alle MODS bis auf die MAP und das UKP aus dem Modsordner verbannt, trotzdem gleicher Fehler.
    Hab ich irgendwas vergessen brauche ich noch irgendeinen anderen MOD?
    Für Hilfe oder Tipps wäre ich ziemlich dankbar.
    Grüße

    3 Antworten

  15. rompatt 16. 12 2016

    Hi, erst mal danke für die map!
    Ich bin neu im Agrarbusines und hab daher ein paar fragen,
    - preise für das zu verkaufende futter sowie für Kompost werden nicht angezeigt,
    kann ich dennoch verkaufen?
    - wie, wo bzw. mit was kann ich Brot, Bier usw. herstellen?

    1 Antworten

  16. Arek500 16. 12 2016

    Hallo,danke für deine arbeit und eine schöne map.Und über die Fehler brauchst du dir keine sorgen machen,das ist normal,auf jeder map gibt es fehler oder irgendetwas in der luft schwebend.Du schaffst es bestimmt.
    Mfg


  17. biest3333 16. 12 2016

    Also ich hab ja schon die V1 gespielt. Und jetzt noch die neuen Produktionen dazu macht es gleich wieder viel mehr Spass. Nur womit kann ich die neuen Erzeugnisse laden ????

    1 Antworten

  18. LSModding 16. 12 2016

    Bitte folgendes Sämaschienen-Pack runterladen damit ihr das selbst hergestellte Saatgut auch verwenden könnt: https://www.modhoster.de/mods/samaschinen-fur-gebeiztes-saatgut


  19. erikvhal 14. 12 2016

    Ich kann bei der bachmeister nicht abladen.

    1 Antworten

  20. Ralf1488 14. 12 2016

    Das weiß ich ja. Ich kann aber dort das wachstum nicht einstellen. Es steht auf aus und die Pfeile rechts und links sind dunkelgrau und kann diese nicht betätigen.

    Auch habe ich festgestellt, daß beim Vorspulen der Zeit nach ca. 2-3 Spieletagen die Felder komplett leer sind. Es werden aber noch volle felder beim drücken der ESC-taste angezeigt.



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