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26 Kommentare

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  1. MB FAN 14. 12 2014

    Für alle die den Lambo fehlerfrei haben möchten,hier mal die Lösung.Öffnet die XML und diese zeilen:
    <wheels autoRotateBackSpeed="1.8">
    <wheel rotSpeed="1" restLoad="2.7" repr="0>0" forcePointRatio="0.2" driveNode="0>0|0" radius="0.8" width="0.6" initialCompression="50" suspTravel="0.2" spring="30" damper="50" mass="0.269" hasTyreTracks="true" />
    <wheel rotSpeed="1" restLoad="2.7" repr="0>1" forcePointRatio="0.2" driveNode="0>1|0" radius="0.8" width="0.6" initialCompression="50" suspTravel="0.2" spring="30" damper="50" mass="0.269" hasTyreTracks="true" />
    <wheel rotSpeed="0" restLoad="2.9" repr="0>2" forcePointRatio="0.3" radius="1.0" width="0.71" initialCompression="50" suspTravel="0.2" spring="30" damper="50" mass="0.56" hasTyreTracks="true" />
    <wheel rotSpeed="0" restLoad="2.9" repr="0>3" forcePointRatio="0.3" radius="1.0" width="0.71" initialCompression="50" suspTravel="0.2" spring="30" damper="50" mass="0.56" hasTyreTracks="true" />
    </wheels>
    Dieses ist schon die geänderte zeile!!
    Die zeilen die mit fender zu tun hatten wurden gelöscht.
    Jetzt noch die error zeile........
    $$data/vehicles/shared/powerTakeoff.i3d"> ändern in
    $data/vehicles/shared/powerTakeoff.i3d">
    Das wars dann auch schon,viel Spaß mit dem Lambo.


  2. Sabaton63 14. 12 2014

    /Users/xxxxx/Library/Application Support/FarmingSimulator2015/mods//FS2015_LamborghiniR7_220/lamborghiniR7_220.i3d (730.37 ms)
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    /Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
    /Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
    /Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1461) : indexToObject
    /Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(313) : loadWheelsSteeringDataFromXML
    /Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(105) : loadFinished
    /Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(598) : load
    /Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(692) : loadVehicle
    /Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(83) : loadVehicleAtPlace
    /Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run
    /Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(863) : sendEvent
    /Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(301) : update
    /Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1397) : update
    Index: 0>0|0|1
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    /Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
    /Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
    /Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1461) : indexToObject
    /Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(313) : loadWheelsSteeringDataFromXML
    /Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(105) : loadFinished
    /Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(598) : load
    /Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(692) : loadVehicle
    /Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(83) : loadVehicleAtPlace
    /Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run
    /Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(863) : sendEvent
    /Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(301) : update
    /Users/sgeiger/Documents/code/lsim20


  3. michaaa 14. 12 2014

    bitte noch einmal überarbeiten

    Fehler: index out of range CALLSTACK kommt denke ich einmal vom fender ansonsten schöner schlepper !


    zum rückfahrlicht würde ich vllt sagen rechts oder links jeweils eine kleine leuchte die jeweils weiß leuchtet beim rückwärts fahren !


  4. Krone_cobra 14. 12 2014

    knechtdidi hat recht
    ein schönes teil
    aber mein spiel hackt gleich nach dem Kauf,
    man merkt gleich das error's in der log sind


  5. VDADP 14. 12 2014

    Ein toller Mod, ich liebe ihn. 2 Sachen stören mich: 1.Die vorderen Kotflügel.Die sehen nicht sehr schön aus. 2. Es zwar gut dass du ein Rückfahrlicht eigebaut hast aber ich glaub du hast da was falsch verstanden.Es heißt zwar RückfahrLICHT aber es soll eigentlich nur ein bisschen leuchten und nicht wie das hintere Arbeitslicht funktionieren.Vielleicht kann du diese beiden Sachen in der version 2 ja beheben. 4 von 5 *


  6. knechtdidi41 14. 12 2014

    ein schönes teil ! aber erors ohne ende



}