Download Map 'Thüringen-Rhön Map ' runterladen

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106 Kommentare

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  1. SimonH.93 26. 08 2012

    wie kann man den mist laden ?? funktioniert irgendwie bei mir nicht :// bitte um schnelle hilfe


  2. mirkoderke 25. 08 2012

    wer hat den fehler noch

    Error: index out of range
    Call Stack:
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
    C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapFertilizerMod/MapFertilizerMod.lua(83) : indexToObject
    C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapFertilizerMod/MapFertilizerMod.lua(53) : load
    =[C](-1)
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(275) : loadI3DFile
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(637) : loadMap
    C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/ThueringenRhoen/SampleModMap.lua(27) : loadMap
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(366) : load
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(34) : onConnectionRequestAcceptedLoad
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(294) : update
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(739) : update
    Index: 1|2
    Error: index out of range
    Call Stack:
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(947) : indexToObject
    =(tail call)(-1)
    C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapFertilizerMod/MapFertilizerMod.lua(98)
    C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapFertilizerMod/MapFertilizerMod.lua(53) : load
    =[C](-1)
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(275) : loadI3DFile
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(637) : loadMap
    C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/ThueringenRhoen/SampleModMap.lua(27) : loadMap
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(366) : load
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(34) : onConnectionRequestAcceptedLoad
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(294) : update
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(739) : update
    Index: 1|4
    Error: index out of range
    Call Stack:
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
    C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapFertilizerMod/MapFertilizerMod.lua(103) : indexToObject
    C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapFertilizerMod/MapFertilizerMod.lua(53) : load
    =[C](-1)
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(275) : loadI3DFile
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(637) : loadMap
    C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/ThueringenRhoen/SampleModMap.lua(27) : loadMap
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(366) : load
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(34) : onConnectionRequestAcceptedLoad
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(294) : update
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(739) : update
    Index: 1|0
    Error: index out of range
    Call Stack:
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
    C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapFertilizerMod/MapFertilizerMod.lua(104) : indexToObject
    C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapFertilizerMod/MapFertilizerMod.lua(53) : load
    =[C](-1)
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(275) : loadI3DFile
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(637) : loadMap
    C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/ThueringenRhoen/SampleModMap.lua(27) : loadMap
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(366) : load
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(34) : onConnectionRequestAcceptedLoad
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(294) : update
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(739) : update
    Index: 1|1
    Error: index out of range
    Call Stack:
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
    C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapFertilizerMod/MapFertilizerMod.lua(107) : indexToObject
    C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapFertilizerMod/MapFertilizerMod.lua(53) : load
    =[C](-1)
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(275) : loadI3DFile
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(637) : loadMap
    C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/ThueringenRhoen/SampleModMap.lua(27) : loadMap
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(366) : load
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(34) : onConnectionRequestAcceptedLoad
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(294) : update
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(739) : update
    Index: 1|3


  3. sunny700 19. 08 2012

    verdammt geile Map allerdings braucht sie noch den Feinschliff wie zB. rund um den Silos sind so viele Unebenheiten das man nicht fahren kann, ect. Hab mich mal drangesetzt, hab auch eine kleine BGA eingebaut, spielt sich echt geil


  4. lucky 85 17. 08 2012

    he hallo wie lange brauch das getreide bis es reif is ? und wann die version mit bga raus?


  5. Guagi 14. 08 2012

    Verdammtgeile map nur 4 log einträge (die Physiks Fehler die erwehnt wurden) Lob selten so geile map hofentlich wächst das Getreide nicht zu schnell sowas hasse ich wenn das feld nach dem bestellen schon wieder geerntet werden kann mist und gülletextur fehlt noch aber trotzdem Perfekt


  6. lobo37 14. 08 2012

    der hof muss überarbeitet werden denn der milch laster fährt gegen die mauer und alles steht kreuz und quer


  7. tobixD 08. 08 2012

    HALLO was soll ich mid dem gemähten gras in den farsilos machen ?! schnelle hilfe
    . bitte ;p


  8. Jonas 08. 08 2012

    Geile Map!!!
    Aber wie lange dauert eine Wachstumsstufe???


  9. sehr tolle map

    der Gülle und mist mod fehlt mir

    das ist kein meckern

    sondern ein forschlag für eine nächset Version!!


  10. lucky 85 08. 08 2012

    hallo bauer13 dup2 hätte intresse an deiner geänderten map von Tührinden Rhön map mit bga kannst du sie schicken oder zum download stellen?


  11. tobixD 08. 08 2012

    was soll ich mit den gemahten gras in den fahrsilos machen


  12. marlon99 07. 08 2012

    die map ist richtig gut :)
    nur ich kann den MapWeightstationMod nirgends finden :(


  13. tilidbr 07. 08 2012

    Wo Kann ich Gülle Laden?


  14. lutschmann 07. 08 2012

    Hinweiß : auf der map ist kein BGA enthalten


  15. Ich hab da ein großes PROBLEM wo kann ich Gülle laden bzw. wo sind die Güllepötte?

    1 Antworten

  16. Ösche 07. 08 2012

    ich kann sie nicht runterladen.
    da kommt immer die Meldung:
    Download ist ungültig
    Kann mir da jemand helfen????


  17. Kevin936 06. 08 2012

    wie krieg ich die silos leer, dass ich selbst was reinfahren kann ?


  18. kann kein Raps Ernten maschine und schneidewerk hab ich aber dafür !
    bitte um schnelle Hilfe

    1 Antworten

  19. tobixD 06. 08 2012

    hallo komme selber aus der rhön und würde die map jetzt auch gern spielen aber wo kann ich die benötigten scripte downloaden bitte um schnelle hilfe

    1 Antworten

  20. LaarS 11 06. 08 2012

    So könnt ihr die Wachstumszeiten ändern.

    http://wiki.landwirtschafts-simulator.de/index.php/LS09_Wachstumszeit



}