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7 Kommentare
habe die Map 2-3Std getestet und festgestellt:
Reisfeldzufahrt ragt eine Mauer rein, Farmtrigger hat 24 Fruechte, teilw. doppelt, Mohn kann nicht geladen werden,Trigger fehlt. Startpoint auf einem Feld.
Straße beim Händler zu hoch. JD bleibt hängen.
Straßenpfosten in Einfahrten, auf dem Händlerhof laufen Fußgänger, aber nur die Köpfe !? Reste von einer anderen Map? Die meisten Fehler sind ohne großen Aufwand zu korigieren, achja, ein Haus schwebt auch in der Luft. BGA-Hoftore könnten auch mit einer Einst. in der lua-Datei schneller geöffnet werden. Meiner Meinung nach sind das,bis auf den fehlenden Trigger, nur Kleinigkeiten, finde sie nachher eigentlich ganz gut
Kleinigkeiten
muss auch was dazu sagen , hab sie net lang gespielt , vl könnte man ein hof dazu machen , dann kann ma einfach durch die tore durch fahren obwohl sie zu sind . un das die tracktoren , hänger usw. auf irg einem feld stehn un sie suchen muss is auch bischen blöd , were besser alles würde auf einem richtigem bauernhof stehn . lg
habe die Map auch kurz angetestet, muß "Kirk" rechtgeben, ausserdem sind die Strassenkanten zB beim Händler richtige Stoperkanten, sollten etwas abgesenkt werden. Ausserdem hängt sichdas Spiel auf wenn ich vom Rübenroder die RKL einschalte.
Hier sind mir die Felder einfach zu groß Map für faule
habe die Map getestet.leider hat sie einige Fehler.Warum stehen 2 Traktoren und Hänger miten im Feld.und warum sind die Felder am Rand teilweise nicht bepflanzt.
also ich kann es runterladen ohne prob`s
Dl funzt nicht
Jedenfalls bei mir nicht
mfG Chrope