Amazone CrassHopper

V 3.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 15

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

Kampf Zwerg Reloaded

Achtung: Das ist definitv ein Fun- respektvie Test-MOD (Verwendung auf eigene Gefahr)

Nochmal ein ausserordentlich grosses Danke Schön an den richtigen MOD http://www.modhoster.de/mods/amazone-profihopper--3

WICHTIG: Lesst die Beschreibung, es sind hier Funktionen verbaut, die ihr so nirgendwo habt.

Zu euren Anregungen: Ich habe manche Sachen aufgenommen. Allerdings habe ich Wünsche, die den MOD Richtung "schön" oder "realisitscher" bringen, wenig beachtet. Das liegt daran, dass dann der MOD nicht mehr als Fun-MOD deklariert werden kann. Aber genau das gibt mir die Möglichkeit Sachen auszuprobieren.

Verträglichkeit mit anderen MODS: ich habe die Funktion letztendlich mit recht wenigen MOD's getestet, so dass ich Korrelationen auschliessen kann. Das mag an der Dummheit des CrassHoppers liegen. Manchmal liegt es aber auch an den anderen MODs, wenn der CrassHopper nicht funktioniert. Das Grundproblem ist, dass keine anderer Modder damit rechnen kann, was der CrassHopper macht. Sogar die Spielengine ist meines Erachtens überfordert. Es ist einfach fraglich ob 10t Stahl wirklich 100m weit schanzen. Hier eine Liste der MODs, die vielleicht die Funktion beeinflussen: KeyboardSteer, DriveControl, AutoCombine, AutoTractor, GPS. Das soll nicht heissen, dass die nicht funktionieren, ihr müsst eben ein bischen probieren. Stellt euch folgendes vor: Man hat ein Audi Quattro, der hat schon jede Rally gewonnen. Aber auf den Pikes Peak nimmst du ein komplett andere Aerodynamik-Paket als auf der Rally Monaco Carlo.

Somit kommen wir zur ersten wichtigen Neuerung. Es gibt nicht nur einen CrassHopper. Es gibt nun einen CrassHopper, CrassTrac und einen CrassHarvest. Hintergrund:
- CrassHarvest: der Mäher beisst sich mit der Erntemaschine. Ergo kann ein CrassHopper nicht dreschen, somit brauche ich einen eigenen Typ dafür. (CrassHarvest ist vom Type her ein Drescher Maishäcsler)
- CrassTrac: ich hatte den Eindruck, dass der Helfer mit den WorkAreas durcheinander kommt. Ausserdem gibt es Probleme mit kippen und abkoppeln (beides InGame Taste 'Q'. (CrassTrac ist vom Typ her ein Traktor)
Beide sind da, um Geräte in ihrer eigentlichen Umgbeung zu testen. Der CrassHopper versucht alles zu können (geht aber nicht). Der ist eher gedacht um Maps zu testen. Ich habe also die anderen dazugelegt um Geräte zu testen.

Neuheiten

Strohablage

Gülle Transport (mit überladen)

Was fliegt, schwimmt auch

Licht überarbeitet

Trimmer (Tasten Bild Hoch/Runter): An sich ist der CrassHopper zu klein, braucht deswegen oft Zusatzgewichte. Deswegen ist nun immer ein Trimmer dabei. Das sind nicht wirklich Zusatzgewichte (obwohl sie im Spiel so aussehen) sondern damit wird der Schwerpunkt verschoben. Jeweils um 10cm nach vorne oder hinten. Warum das so ist, ist eine lange Geschichte (Zuschaltgewichte wirken immer nur auf DEN Schwerpunkt, aber, des Schlossers Kraft ist gross, wenn er mit einem Hebel schafft).

Liberator (einschalten mit Umschalt-/Feststelltaste): Da ich damit Maps teste, darf ich mich nie Festfahren (Ich hab nur 11000€ Kapital, und steh weiss der Herr wo). Deswegen kann der CrassHopper nun fliegen! Drückt man die Feststelltaste, wird jegliche aktuelle Bewegung beendet (von 200 auf 0 in 0 Sekunden). Der Hopper geht dann mit exakt 1m/s nach oben (da sollten die wenigsten Balken sein). Des Weitern kann man die Position beeinflussen. Dazu verwendet man den Nummernblock. Mit 4,8,6,2 verschiebt man den Hopper. Mit +,-,*,/ dreht man ihn. (PS: die Tasten beziehen sich auf die Map Koordinaten/Achsen, weil damit eventuelle Fehöer ausgeschlosen werden. Wie gesagt, das muss immer funktionieren).
Das bringt den Vorteil, dass amn keinen übertriebenen Überrollkäfig mehr braucht. Egal auf welche Schnauze man fliegt, der Liberator holt dich raus. Und steht eine Mauer im Weg, fliegen wir drüber.

Fahrverhalten: Ich fahr auch gern mal schnell, das geht mit Tastensterueung schwer. (Gas und Bremse sind das Hauptproblem). Deswegen bin ich weg von der Motorbremse. Geht man nun vom Gas, rollt der Hopper "unvermindert" weiter. Ich finde das nun viel angenehmer, da ich nicht ständig auf dem Gas sein muss. Vor Kurven oder wenn man was betrachten will, geht man einfach vom Gas, der Hopper rollt weiter. Man kann sich nun auf die Kurve  oder die Gegend konzetrieren. Der Hopper verliert wenig Geschwindigkeit, früher ging man bei einer Kurve vom Gas, weil sie scharf war und zack stand er da.

höhenverstellbarer Frontlader-Attcher: Manchmal kommt man mit dem Frontlader einfach nicht hoch genug. Deswegen kann man die Frontlader Konsole etwas erhöhen (So dass man den Frontlader noch dran kriegt). Das funktioniert aber nicht im angekoppelten Zustand. Also abkoppeln, Höhe verstellen ankuppeln.

Mähbalken: Zeigt nun an, wo gemäht wird. Er hat keine Kollision, ist nur visueller Effekt.

 

Ende der Litanei, abschliessend stichwortartig:

  • Motor MTU880
  • Gewicht: 9,1t
  • Breite: 3m (Räder haben absichtlich keine Kollision, damit man besser durchkommt)
  • Länge: 5m
  • Leistung: 2750PS
  • Drehmoment: 7220NM
  • Höchstgeschwindigkeit: 240 km/h
  • Vierradlenkung für höchste Wendigkeit
  • klebt am Hang
  • Lädt 100000l Standardfrüchte
  • Helfer geht (aber nicht auf mähen, probier eine XDisc auf dem Harvest)
  • So ziemlich viel Attacher (FrontLader, Fronthydraulik, Heckhydraulik, Trailer, TrailerLow, SemiTrailer, AR, Cutter, Harvester)
  • Hat alle Service Trigger (Fuel, Seed, Water, ...)
  • Überladen
  • Gülle Transport
  • Strohablage

 

HowTo: Dreschen/Häckseln

  • CrassHarvest kaufen
  • Schneidwerk ankuppeln. (dann ist das Schneidwerk auch das aktive gerät)
  • Mit X Schneidwerk ausklappen, mit V Schneidwerk senken
  • mit G auf den CrassHarvest schalten
  • mit B dreschen (Taste ist schlecht beschriftet)
  • oder mit H das Helferlein einschalten
  • Das Korn ist dann im CrassHarvest (wie das Grass im Hopper). Du hast also einen Drescher mit 100000 Liter Korntank.


gruss Eisbearg

 

 

Credits

bubu6008 faerdi

  • 05. August, 16:31 Uhr
    Version 3.0

    a lot of fixes, aaand
    - SlowMow hinzugefügt
    - Schwadaufnahme ermöglicht

  • 11. Juli, 20:49 Uhr
    Version 2.2

    - Schwimmt nun
    - Lichter überarbeitet
    - Hilfetext eingebaut
    - IndoorHud überarbeitet
    - Überladen
    - Gülle Transport
    - macht nun Stroh beim dreschen

  • 29. Juni, 12:22 Uhr
    Version 2.1

    Fehler beim Speichern behoben





Dateien

Hashtag: e2b0be6f926a2b6cf3bbb2364447e4d6
Version: 3.0
Multiplayerfähig? ja
Autor: Eisbearg
Preis im Shop: 100 LS
Name im Shop:
Beschreibung im Shop:

23.12 2014
Modhoster Userbewertung
3.51 / 171 Stimmen

Empfehlungsrate

78,62%
nach 145 Stimmen

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V 3.0
Landwirtschafts Simulator 15
FS15_CrassHopperPack.zip
31,7 MB 14397
05. 08 2016 14.397
V 2.2
Landwirtschafts Simulator 15
FS15_CrassHopperPack.zip
95,4 MB 28677
11. 07 2015 28.677
V 2.1
Landwirtschafts Simulator 15
FS15_CrassHopperPack.zip
58,8 MB 5157
29. 06 2015 5.157

127 Kommentare

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  1. 112TEC 24. 12 2014

    Hammer Teil, Danke dafür. Ist ein echt geiler Funmod! 10/5 Sternen. Ich habe ihn mir mal so umgebaut, dass er Farbwahl hat und ihn 'umgetauft' in Crazyhopper. siehe Bilder. Ist zwar absolut an der Realität vorbei, aber trotzdem Hammer.

    1 Antworten

  2. BigBaerBlue 24. 12 2014

    ich halte mir jetzt noch den Bauch vor Lachen, eine Eierlegendewollmilchsau, kann alles außer fliegen...klein aber ganz gemein... als Gag und Minitraktor kann ich mir das Teil auf den Kleinhöfen sehr gut vorstellen, ist sowas wie zu meiner Jugend der "Muli" im Schwarzwald, ein kleines Allzweck-Gerät.
    Leute über Realismus muß man hier nun wirklich nicht debatieren, es ist ein Spiel und sollte es auch bleiben, und wer real haben will,gehe vor die Türe, kauf sich einen Bauernhof und werde glücklich...
    Dem Modder und allen hier wünsche ich eine frohe und friedliche Weihnacht...


  3. audiraudi 24. 12 2014

    Verrückt aber gut, ja ja immer dieser Urlaub.


  4. CatweazleMH 24. 12 2014

    Nee-Nee-Nee; datt Teil läuft bei mich nit, kann man nit kufen.
    Da datt "store.dds" Bildsche falsch wa, hatte ich datt richtige Bildsche auf 512 x 512 pixe jemacht - ging uch nit.

    1 Antworten

  5. RC-Devi 24. 12 2014

    Also von mir 5 von 5, das Teil macht mal echt Fun, absolutes Phantasie Teil aber doch echt mal ne geile Abwechslung im stupiden Realitätswahn der hier Teilweise gemacht wird.

    Leute es ist ein Spiel, die Realität habt ihr vor der Haustür!

    Und für Menschen die keinen Fun verstehen, tut es mir echt leid, wenn ihr im Keller sitzen müsst zum lachen....

    @ Skippy1980, wenn es dir nicht gefällt, dann musst du es ja auch nicht laden, aber deswegen schlechte Bemerkungen machen, ist auch nicht der richtige weg. Wie wäre es denn, wenn du uns mal einen deiner eigenen Mods zeigst, den die Welt gebrauchen kann....

    In diesem Sinne Frohe Weihnachten @ll


  6. MF6475 4 EVER 24. 12 2014

    Hey Super geiles Ding! Wirklich ich glaub ich hatte in 5 minuten wo ich es gestestet hab noch NIEMALS so viel Spaß! :D Aber könntest du eventuell die sounds vom Mähwerk mit dem Motorsound tauschen? Denn wenn ich den Motor anmachen klingt er so als würde ich das Mähwerk anschalten, und wenn ich das Mähwerk anschalte klingt er so als würde der Motor starten. ansonsten dafür das es echt nur ein "Fun" mod ist geile Leistung ^^ :D

    MFG


  7. Güllemax 24. 12 2014

    Grasses Hopperteil !!!!!



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