Beschreibung
Empfehlung:Kampf Zwerg Reloaded
Achtung: Das ist definitv ein Fun- respektvie Test-MOD (Verwendung auf eigene Gefahr)
Nochmal ein ausserordentlich grosses Danke Schön an den richtigen MOD http://www.modhoster.de/mods/amazone-profihopper--3
WICHTIG: Lesst die Beschreibung, es sind hier Funktionen verbaut, die ihr so nirgendwo habt.
Zu euren Anregungen: Ich habe manche Sachen aufgenommen. Allerdings habe ich Wünsche, die den MOD Richtung "schön" oder "realisitscher" bringen, wenig beachtet. Das liegt daran, dass dann der MOD nicht mehr als Fun-MOD deklariert werden kann. Aber genau das gibt mir die Möglichkeit Sachen auszuprobieren.
Verträglichkeit mit anderen MODS: ich habe die Funktion letztendlich mit recht wenigen MOD's getestet, so dass ich Korrelationen auschliessen kann. Das mag an der Dummheit des CrassHoppers liegen. Manchmal liegt es aber auch an den anderen MODs, wenn der CrassHopper nicht funktioniert. Das Grundproblem ist, dass keine anderer Modder damit rechnen kann, was der CrassHopper macht. Sogar die Spielengine ist meines Erachtens überfordert. Es ist einfach fraglich ob 10t Stahl wirklich 100m weit schanzen. Hier eine Liste der MODs, die vielleicht die Funktion beeinflussen: KeyboardSteer, DriveControl, AutoCombine, AutoTractor, GPS. Das soll nicht heissen, dass die nicht funktionieren, ihr müsst eben ein bischen probieren. Stellt euch folgendes vor: Man hat ein Audi Quattro, der hat schon jede Rally gewonnen. Aber auf den Pikes Peak nimmst du ein komplett andere Aerodynamik-Paket als auf der Rally Monaco Carlo.
Somit kommen wir zur ersten wichtigen Neuerung. Es gibt nicht nur einen CrassHopper. Es gibt nun einen CrassHopper, CrassTrac und einen CrassHarvest. Hintergrund:
- CrassHarvest: der Mäher beisst sich mit der Erntemaschine. Ergo kann ein CrassHopper nicht dreschen, somit brauche ich einen eigenen Typ dafür. (CrassHarvest ist vom Type her ein Drescher Maishäcsler)
- CrassTrac: ich hatte den Eindruck, dass der Helfer mit den WorkAreas durcheinander kommt. Ausserdem gibt es Probleme mit kippen und abkoppeln (beides InGame Taste 'Q'. (CrassTrac ist vom Typ her ein Traktor)
Beide sind da, um Geräte in ihrer eigentlichen Umgbeung zu testen. Der CrassHopper versucht alles zu können (geht aber nicht). Der ist eher gedacht um Maps zu testen. Ich habe also die anderen dazugelegt um Geräte zu testen.
Neuheiten
Strohablage
Gülle Transport (mit überladen)
Was fliegt, schwimmt auch
Licht überarbeitet
Trimmer (Tasten Bild Hoch/Runter): An sich ist der CrassHopper zu klein, braucht deswegen oft Zusatzgewichte. Deswegen ist nun immer ein Trimmer dabei. Das sind nicht wirklich Zusatzgewichte (obwohl sie im Spiel so aussehen) sondern damit wird der Schwerpunkt verschoben. Jeweils um 10cm nach vorne oder hinten. Warum das so ist, ist eine lange Geschichte (Zuschaltgewichte wirken immer nur auf DEN Schwerpunkt, aber, des Schlossers Kraft ist gross, wenn er mit einem Hebel schafft).
Liberator (einschalten mit Umschalt-/Feststelltaste): Da ich damit Maps teste, darf ich mich nie Festfahren (Ich hab nur 11000€ Kapital, und steh weiss der Herr wo). Deswegen kann der CrassHopper nun fliegen! Drückt man die Feststelltaste, wird jegliche aktuelle Bewegung beendet (von 200 auf 0 in 0 Sekunden). Der Hopper geht dann mit exakt 1m/s nach oben (da sollten die wenigsten Balken sein). Des Weitern kann man die Position beeinflussen. Dazu verwendet man den Nummernblock. Mit 4,8,6,2 verschiebt man den Hopper. Mit +,-,*,/ dreht man ihn. (PS: die Tasten beziehen sich auf die Map Koordinaten/Achsen, weil damit eventuelle Fehöer ausgeschlosen werden. Wie gesagt, das muss immer funktionieren).
Das bringt den Vorteil, dass amn keinen übertriebenen Überrollkäfig mehr braucht. Egal auf welche Schnauze man fliegt, der Liberator holt dich raus. Und steht eine Mauer im Weg, fliegen wir drüber.
Fahrverhalten: Ich fahr auch gern mal schnell, das geht mit Tastensterueung schwer. (Gas und Bremse sind das Hauptproblem). Deswegen bin ich weg von der Motorbremse. Geht man nun vom Gas, rollt der Hopper "unvermindert" weiter. Ich finde das nun viel angenehmer, da ich nicht ständig auf dem Gas sein muss. Vor Kurven oder wenn man was betrachten will, geht man einfach vom Gas, der Hopper rollt weiter. Man kann sich nun auf die Kurve oder die Gegend konzetrieren. Der Hopper verliert wenig Geschwindigkeit, früher ging man bei einer Kurve vom Gas, weil sie scharf war und zack stand er da.
höhenverstellbarer Frontlader-Attcher: Manchmal kommt man mit dem Frontlader einfach nicht hoch genug. Deswegen kann man die Frontlader Konsole etwas erhöhen (So dass man den Frontlader noch dran kriegt). Das funktioniert aber nicht im angekoppelten Zustand. Also abkoppeln, Höhe verstellen ankuppeln.
Mähbalken: Zeigt nun an, wo gemäht wird. Er hat keine Kollision, ist nur visueller Effekt.
Ende der Litanei, abschliessend stichwortartig:
- Motor MTU880
- Gewicht: 9,1t
- Breite: 3m (Räder haben absichtlich keine Kollision, damit man besser durchkommt)
- Länge: 5m
- Leistung: 2750PS
- Drehmoment: 7220NM
- Höchstgeschwindigkeit: 240 km/h
- Vierradlenkung für höchste Wendigkeit
- klebt am Hang
- Lädt 100000l Standardfrüchte
- Helfer geht (aber nicht auf mähen, probier eine XDisc auf dem Harvest)
- So ziemlich viel Attacher (FrontLader, Fronthydraulik, Heckhydraulik, Trailer, TrailerLow, SemiTrailer, AR, Cutter, Harvester)
- Hat alle Service Trigger (Fuel, Seed, Water, ...)
- Überladen
- Gülle Transport
- Strohablage
HowTo: Dreschen/Häckseln
- CrassHarvest kaufen
- Schneidwerk ankuppeln. (dann ist das Schneidwerk auch das aktive gerät)
- Mit X Schneidwerk ausklappen, mit V Schneidwerk senken
- mit G auf den CrassHarvest schalten
- mit B dreschen (Taste ist schlecht beschriftet)
- oder mit H das Helferlein einschalten
- Das Korn ist dann im CrassHarvest (wie das Grass im Hopper). Du hast also einen Drescher mit 100000 Liter Korntank.
gruss Eisbearg
Credits
bubu6008 faerdi
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05. August, 16:31 UhrVersion 3.0
a lot of fixes, aaand
- SlowMow hinzugefügt
- Schwadaufnahme ermöglicht -
11. Juli, 20:49 UhrVersion 2.2
- Schwimmt nun
- Lichter überarbeitet
- Hilfetext eingebaut
- IndoorHud überarbeitet
- Überladen
- Gülle Transport
- macht nun Stroh beim dreschen -
29. Juni, 12:22 UhrVersion 2.1
Fehler beim Speichern behoben
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von Eisbearg
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127 Kommentare
Hey ich hab mal eine Frage. Wie funktioniert der Service ( Taste ,,Z'' ) ?
kann mir das mal einer Erklären
habe ein naja kleines Problem, wenn ich den Motor abschalte dann kann ich nicht aussteigen aber wenn der Motor an ist dann kann ich komischer weise aussteigen. Könnte das Problem in einer neuen Version behoben werden, da ja sonst die Rul´s und Grundfunktionen funktionieren.
M.f.g
Der Mod ist sehr genial!!!
Leider wirft er bei mir immer am DS
Error: Running LUA method 'packetReceived'.
//FS15_CrassHopperPack/scripts/TrimmerEvent.lua:31: attempt to index field 'object' (a nil value)
bei mir ist die Readme.txt leer und mähen usw kann ich auch nicht.
Auch wenn es ein Fun-Mod ist, finde ich es als absoluten Schwachsinn, sowas hier anzubieten.
Sind denn die Spieler schmerzfrei geworden.
Kann ich mir aber nicht vorstellen.
Hallo Eisbearg
Da hast du was ganz grossartiges zusammengeschraubt.
Ich gehöre ja nun nicht mehr zur jüngsten Generation, aber ich brauch jetzt mal einen der ihrigen Ausdrücke: MEGA KRASSES TEIL!!!! :-)
Ich find's total gut!
Herzlichen Dank dafür.
Hallo die mod is ja mal genial VIELEN DANK weiter so
Respekt richtig geile Mod
Also, ich bin ja nun eigentlich eher der "realistische" Spieler und lasse normalerweise sogenannte Fun-Modifikationen links liegen.
Aber diese Teile hier machen wirklich Spaß und das Beste, sie sind auch noch nützlich. Ich brettere gerne mit ihnen über die Map. Volle Punktzahl und ich kann die MOD nur weiter empfehlen. :)))
Danke !!!
Ich muss mal eins loswerden... also die Mod (muss man ja "die" nennen weil "die" Modifikation) ist für mich der Burner... es geht hier nicht um Realität oder ob es irgendwo dazu passt, nein, es geht um die Umsetzung und alles daran ist perfekt! Super Texturen super Ideen und alles fehlerfrei verbaut. Ich bin deeply impressed und ich glaub du bist echt funny Typ weil wenn ich Sprüche lese wie "was fliegt schwimmt auch" dann hab ich n fettes Grinsen im Gesicht :) Mehr davon und bau das Teil weiter aus... da geht noch was... evtl noch ne ausfahrbare Schaufel lol... meinen Respekt Sir!
Mfg Chris
Ich hatte ja bisher alle vorherigen Versionen, aber mit 2.1 hast du dich übertroffen. Sportsitz und Auspuffanlage sehen klasse aus, aber die Abgasanimation hat für einen Lachflasch gesorgt. Danke dafür!
Version 2.1 mittlerweile gibt es ja wohl kaum noch etwas zu verbessern.Deine "Eierlegendewollmilchsau" CrassUNIMOG..ist einfach für alles gut. Habe bei mir alle aktuellen Früchte eingetragen zum Transport,klein,gemein und richtig praktisch! ich habe wieder das volle Paket gegeben, es ist einfach schon mehr als ein Funmod,eher ein schweizer Universal Ritter Sport Spaßmobil =SURSS :-))
Wie bekommst du die gute Traktion hin?
Hi
Das teil ist IRRE GEIL! (LS 2050?) macht sehr sehr viel SPAß! Entlich hat das lange Rasenmähen ein ENDE! Helfermodus für CrassHopper II wäre hoch toll und wenn das Teil noch den Mähdrescher ersetzen könnte. Ich weiss zum Teil ist das möglich. Bei mir geht das Mähwerk ( CrassHopper II ) durch die Räder. ist nicht weiter schlimm.
Von mir 1000 Sterne und klare empf.
Vielen Dank
Wenn man den CrassHarvest abspeichert gibt es einen Fehler. Das liegt daran, dass fillLevel und FillType 2 mal vorkommen. Wenn man nur die rauslöscht geht's. Mal schauen ob ich's gefixt krieg
If you save a game with a CrassHarvest, there is a bug. It is because there is the fillType and the fillLevel duplicate. Working on it, let's see if I can fix it.
This happens
Hallo. Ich finde diesen Fun MOD eigentlich super. Es macht Spass, mal schnell über die gesamte MAP zu donnern.
Leider habe ich das Spiel gestern abgespeichert, nachdem ich verschiedene Hopper gekauft habe.
Nun sind ALLE meine gekauften Gegenstände verschwunden...
In der letzten Zeile der log steht
Error: C:/Users/-----/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/savegame1/vehicles.xml(304). Error parsing Element..
dataS/character/player/playerCCT.i3d (160.56 ms)
VehicleSort: SaveFile corrupt! Using standard vehicle order!
VehicleSort initialized
Kann mir hierbei jemand weiterhelfen?
Vielen Dank
hallo eigendlich super mod aber bei mir spinnt dann das spiel,wenn ich ein von dennen kaufe stehen 5 davon auf dem hof und wenn ich dann speicher mein spiel und ich wieder rein geh sind alle geräte weg ,was läuft da falsch? oder was kann ich tun?
Hallo, danke für den coolen Mod aber ich weis nicht wie man
mähen soll oder wie man es anschaltet sonst 5/5.
Mach weiter so :) .
Jupiiii, wieder ein Update meines geliebten CrassHoppers. Ist immer bei mir auf dem Hof. Egal ob realistisch oder nicht. Who Cares. Macht spass und man kann sich Vorrat in den Silos anschaffen. Toll einfach super....
Name CrassHopperPack
Version 2.0
Autor Eisbearg
Dateiname FS15_CrassHopperPack.zip
Größe 46,07 MB
Aktiv Ja
Karte Nein
Beschreibung CrassHopperPack
Fehler (8)
Space character not recommended in filename: 'Amazone_CrassHopper_v12/textures/PartBasePlate_FrontHydraulic.specular - Copy.dds'
Unknown file type 'scripts/.travis.yml'
Unknown file type 'scripts/CHANGELOG.md'
Space character not recommended in filename: 'scripts/Liberator - Copy.lua'
Unknown file type 'scripts/README.md'
Unknown file type 'scripts/rockspecs/inspect-1.2-2.rockspec'
Unknown file type 'scripts/rockspecs/inspect-2.0-1.rockspec'
Unknown file type 'scripts/rockspecs/inspect-3.0-1.rockspec'