Beschreibung
Änderungen der V2: Auf vielfachem Wunsch sind nun drei BGA's (die von Launebaer) verbaut worden. Die Kollisionen der Pferde und Schweine sind nun alle entfernt und sollten keine PhysX Fehöer mehr verursachen. Ebenso wurde auf dem Haupthof der Unsichtbare Baum entfernt. Zur Übersicht ist eine Gesamtansicht der Map als PDA nun dabei jedoch stimmt die Grösse, da es eine Big Map ist nicht, aber so hat man eine Orientierung So, ich darf euch hier die allererste Map von "Sachsenbauer" präsentieren. Dazu muss ich allerdings erst etwas abschweifen: Kennengelernt hab' ich Ihn hier per PN als er mich fragte ob ich ihm meine Map für seinen Rechner abändern könne. Er hatte es schon selbst versucht, aber ohne Englisch Kenntnisse, die ja fast allen in seinem ALter nuneinmal fehlen, war das zunächst zum Scheitern verurteilt. In den folgenden Wochen konnte ich ihn dann aber überzeugen das das mit dem Editor gar nicht so schwer ist und das Ergebnis seht ihr nun hier: Die Map basiert auf einer Big Map mit 4facher Fläche, darum gibt es jedoch keine PDA Map und die Vieh Weide wurde weggelassen. Das ist mir auch noch etwas zu kompliziert die umzubauen bzw. eine neue zu erstellen. Es gibt einige Verkaufsstellen an denen man seine Ernte loswerden kann, ohne jedoch gross auf preise achten zu müssen. Hauptaugenmerk der Map liegt auf Grosse bis sehr grosse Felder. Keines davon ist vorgesäht oder vorgepflanzt. Auf Detailreiche Deko wurde zu gunsten alter Rechner Verzichtet. Die Hofsilos sind für jede Frucht einzeln angelegt und, ja nicht realistisch, alles Hochsilos. Neben den Standard Früchten gibt es noch einige weitere Zusatzfrüchte, wie Kartoffeln, Rüben, Reis, Zuckerrohr, Mohn, Hafer usw. Für sein allererstes mal ist die Map wirklich gut geworden, ich konnte Sie zwar noch nicht wirklich richtig testen, jedoch hat sie bisher keinerlei Logfehler mehr. Die letzten Zero Triangle und PhysX Fehler hat Ciaran ausgemerzt und die Map läuft auch auf Ihrem Rechner ohne Probleme oder Ruckeln. Kurz und Gut, ein Erstlingswerk für schwache Rechner und Leute die gerne Grosse Felder Bearbeiten und nicht unbedingt auf realismus beim Verkauf etc. achten. Fragen, Anregungen und vor allem Tips für seine nächste Map bitte an Sachsenbauer Richten, denn die Map ist sein werk, ich habe nur den Grundstock beigetragen.
Credits
Mapper: SachsenbauerObjekte und Gebäude aus versch. Mods zur Freien verfügung hier bei Modhoster. (Launebaers BGA zB)
-
16. April, 12:23 UhrVersion 2
-
von FlashFire09
vor etwa 13 Jahre
-
von schumi379
vor etwa 13 Jahre
-
von schumi379
vor etwa 13 Jahre
-
von schumi379
vor etwa 13 Jahre
-
von schumi379
vor etwa 13 Jahre
-
von schumi379
vor etwa 13 Jahre
-
von schumi379
vor etwa 13 Jahre
-
von schumi379
vor etwa 13 Jahre
-
von schumi379
vor etwa 13 Jahre
-
von schumi379
vor etwa 13 Jahre
-
von schumi379
vor etwa 13 Jahre
-
von schumi379
vor etwa 13 Jahre
-
von schumi379
vor etwa 13 Jahre
-
von schumi379
vor etwa 13 Jahre
-
von schumi379
vor etwa 13 Jahre
-
von Deltafan
vor etwa 13 Jahre
-
von Deltafan
vor etwa 13 Jahre
32 Kommentare
gute map die felder sind optimal werde sie nächtes wochenende ma testen und chicken las deine sprüche sonst bist du der nächste der gespert wird lese ma die regeln
Hy alle kann jemand ne map erstellen mit ca 20-30 ha wäre echt cool ist kein zwingen wäre aber echt gut!
finde die map super - es ist mir scheissegal ob die felder "unrealistisch" sind oder nicht!
genau richtig, für leute wie mich, die eher selten mal zu längeren spielsessions kommen, und somit das bisschen zeit, was sie haben, optimal ausnutzen können!
es gibt nur 2 verbeserungswünsche: 1. den pda richtig anpassen und 2. die kühe wieder integrieren. ich kanns leider nicht :-( -was ein grund mehr ist, jede konstruktion zu würdigen!
ein riesen lob an den modder!
und jeder, der solche kreationen hier gleich beschimpft, sollte entweder alles selber machen, oder was anderes spielen! gebt lieber mal kreative kritik und keine beleidigungen (welche dann sogar noch aus mehr rechtschreib-/grammatikfehlern, wie worten bestehen). spitzen mods entstehen auch erst nach mehreren versuchen bzw tests.
danke an alle, die sich die mühe machen und mods/maps basteln!
Kann mir bitte einer eine Sämaschine geben Den DL davon die vür die Früchte sind ? were net danke im voraus .mfg Farmerboy
ich finde die map auch echt klasse aber The-Deere' s vorschläge für die map finde ich echt gut
kann mir einer sagen wie ich auf meinem schlepper einen schriftzug raufskinne
die map ist gar nicht so schlecht
die idee mit den drei bga,s find ich gut. nur schöner wäre es wenn die berge ganz am rand stehen würden um noch mehr ackerfläche zu gewinnen. und die felder dürften nicht so rechteckig und eben sein ist in meinen augen unreal wo gibt es das schon. habe die v1 auch nur nach zehn minuten wars schon langweilig. dann warte ich wohl lieber auf die !BIG UCKERMARK!
WICHTIG!! eine frage an alle wie kan man hier mods einfügen aber ich hab schon den namen von dem mod und bielder hochgeladen wie kann ich meine map hochladen? ps. lob an den moder der soll so weiter gute maps machen
Gute Map, sinnvoll geplant und was ich im GE so gesehen habe sehr interessant.
Äüßerungen wie sie von Chicken kommen sollte man einfach nicht beachten - nur wer mal so GAR keinen Plan hat von der Materie schreibt solchen Unsinn.
Mein Tipp - holt sie euch und testet sie an...lohnt sich!!!
Ich hatte schon die V1 und hat mir gut gefallen! Werde Sie mir heut noch laden aber kann Sie erst am Montag Testen!
Jezt müßte Sie ja noch besser sein mit der BGA drin!
werd sie heute abend mal testen! find ich gut, wenn nicht so viel "schnick-schnack" verbaut wird. es ist halt nicht jeder von uns "von beruf sohn" und bekommt immer den neusten rechner von mutti! <--- soll heißen, dass nicht alle high-end pc´s besitzen!
@ chicken: dann bau dir doch eine! wenn du das nicht kannst, pech! aber man sollte einen gewissen ton waren!!!
also ich finde die grösse sehr gut und auch fürsd erstemal gut gelungen,für low pc's gut geeignet allerdings der realitätsgrad den find ich nich so schön.