Claas Scorpion 9040

V 2 Mod für Landwirtschafts Simulator 2011

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Kommentare

Beschreibung

ein Claas Scorpion 9040 aufgebaut auf dem originalscript von GIANTS und somit voll im MP verwendbar. Der attacher wurde von telelader auf frontlader geändert um u.a. auch das kock schaufel packet anhängen zu können. Er besitz allradlenkung und ist per maus steuerbar.

Changelog V2: attacher gefixt

 

** neuer downloadlink!!! ka warum die alte zip beschädigt war, als ich ihn zum dl gestellt habe gabs keine probleme**

Credits

Modell:Nickel77
Textur:Nickel77
ingame: ? / Jaguar_driver
script: GIANTS GmbH
edit by: jaguar_driver

  • 25. April, 19:27 Uhr
    Version 2



Dateien

Hashtag: 5cbb3f042cfea4a38a2168517e3d830e
Version: 2
Multiplayerfähig? nein
Autor:
Preis im Shop: LS
Name im Shop:
Beschreibung im Shop:

25.04 2011
Modhoster Userbewertung
4.29 / 41 Stimmen

Empfehlungsrate

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V 2
Landwirtschafts Simulator 2011
ClaasScorpion9040.zip
2,8 MB 25767
25. 04 2011 25.767

51 Kommentare

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  1. 0maxi0 26. 04 2011

    Endlich mal ein Super Scoprion jetzt macht das Sähmascheinen Auffüllen wirklich auch mal spaß.


  2. Florian127 26. 04 2011

    was is das fürne Map auf dem Beschreibungsbild (bei den 8 Bildern das 5.).


  3. Alex11 26. 04 2011

    der sieht echt gut aus


  4. mosi10 25. 04 2011

    seid ich den in modverzeichniss habe folgende logfehler in 1 min sind es schon 174kb und zwar diese kann mir einer helfen

    Error: Can't load resource:
    Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor
    Call Stack:
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw

    1 Antworten

    1. Krone_Pilot 25. 04 2011

      die sind aber ned von meinen scorpion, poste deine prob. in ein support forum und nich hier her

      1 Antworten

      1. Moorloch77 26. 04 2011

        hallo der scorpion ist fehlerfrei in der log super teil


  5. CorsaRider 25. 04 2011

    hätten se direkt lichscript einbauen können...und die physix beheben können


  6. Lukas936 25. 04 2011

    Kann man den mit der maus steuern??
    Also den arm.

    1 Antworten

    1. krischan33 25. 04 2011

      man leute ihr müsst euch mal die beschreibungen von mods durchlesen dann wären solche fragen überflüssig..denn in der beschreibung steht doch drinne das er per maus steuerbar ist


  7. buddy28 25. 04 2011

    der ist doch schon da der ist doch MÜLL das teil wieviele male kommen die MÜLL noch raus

    1 Antworten

  8. 5sandro55 25. 04 2011

    der link ist besser als der andere gleich mall ziehn ich wuste aber das das kommt ^^


  9. fredi3 25. 04 2011

    super jetzt auch allradlenkung
    das ging jetzt aber schnell :)


  10. Na super, ich schreibe gerade noch Kommentar zur V1 - und schon ist die V2 da. Danke nochmals!! Klasse Mod, jetzt stimmt alles!


  11. gabs doch schon das ding

    1 Antworten

    1. krischan33 25. 04 2011

      ja nur war bei der v1 der arm in der schaufel zu sehen das wurde jetzt gefixt und er hat allrad bekommen



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