Courseplay

V 3.2 Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

Courseplay für den Landwirtschafts Simulator 2013

Es ist geschafft, nach etwa 2 1/2 Wochen Arbeit ist courseplay jetzt auch für den Landwirtschafts Simulator 2013 verfügbar. Die reine Konvertierung von Courseplay ging dabei sogar schon in zwei Tagen - wir haben uns aber noch etwas Zeit genommen um viele Fehler der alten Version zu beheben. 
Mehr dazu erfahrt ihr weiter unten.

Was ist Courseplay?
Courseplay ist ein Tool mit dem ihr dem Landwirtschafts Simulator beibringen könnt verschiedene Aufgaben für euch zu erledigen, die die Standardhelfer nicht können.
Courseplay ist zum Beispiel bestens geeignet um das Korn beim Dreschen oder das Häckselgut beim Häckseln für euch auf den Hof zu fahren.
Courseplay wurde in den letzten 2 Jahren von verschiedenen Entwicklern stetig weiterentwickelt und so kann man mit Courseplay mittlerweile sogar Ballen pressen, Heu einfahren, Felder düngen oder auch Gras mähen

Wie installiere ich courseplay?

Einfach diesen Mod runterladen und wie alle anderen Mods in dein Mod-Verzeichnis (Dokumente/my Games/farmingsimulator2013/mods) kopieren.


Coureplay installiert sich somit selbstständig in jedes Fahrzeug.


Änderungen seit Version 3.12

Konvertierung auf LS 2013</li>
Unterstützung mehrerer Abkippseiten beim Hänger
Automatische Einstellung des seitlichen Abstandes
Fruchtumfahrung dekativiert (gab zu viele Probleme damit)
Unterstützung für Rüben/Kartoffelernter
Optimiertes Wendemanöver beim Dreschen und Häckseln
Einstellungen im HUD können mit gedrückter STRG-Taste in größeren Schritten verstellt werden.
Debug-Level in allgemeinen Einstellungen einstellbar
Abkippen auf der BGA erfolgt während der Fahrt
Doppelbelegung der EINFG-Taste behoben
Infomeldung wenn Abfahrer im Verkehr steckt wird wieder angezeigt
Bedienung von Courseplay mit STRG+NUM7 STRG+NUM8 und STRG+NUM9 anstatt ohne STRG
manuelles Rückwärtsfahren: Um einen Kurs rückwärts aufzuzeichnen muss man jetzt die Fahrtrichtung im HUD ändern und zig Bugfixes


 

Details zu den Änderungen:

Details zu den Änderungen findet ihr zum einem im <a href="http://www.modhoster.de/projects/courseplay">WIP-Bereich</a>, auf <a href="https://github.com/netjungle/courseplay">GitHub</a>&nbsp;und auch im <a href="https://www.pivotaltracker.com/projects/675867">PivotalTracker</a></p>
<p>&nbsp;</p>

 


Wichtig: bekannte Fehler:

Bei Hängern mit mehreren Abkippseiten funktioniert das automatische Abladen nicht immer (spez. Kroeger HKD-302, MUK-303 und -402).
Beim automatischen seitlichen Abstand zum Drescher (Kombi- und Überlademodus) ist noch ein Fehler drin, der öfters die falsche Seite verursacht.
Gezogene Combines (Pöttinger Mex 6, Grimme Rootster 604, Grimme SE75-55) werden noch nicht unterstützt.
Es kann u.U. dazu kommen dass der Schlepper nach dem Abtanken in der Frucht steht.
Im Abfahrmodus hält der Schlepper einen Tick zu früh vor dem ersten Punkt und wird somit nicht automatisch beladen.
Automisches auftanken funktioniert noch nicht.
Es gibt noch ein paar wenige Logfehler, die aber nicht wirkliche welche sind (die 2^n-Grafiken-Fehler).
Generell: für viele Funktionen müssen wir erst auf die Scriptfreigabe von Giants warten. Insbesondere die automatische Aktivierung/Deaktivierung von Geräten im Feldarbeitsmodus funktioniert bis dahin nur sporadisch.

Bedienungsanleitung:

Die ausführliche Bedienungsanleitung findet ihr in der ZZZ_Courseplay.zip in der Readme.txt oder auf Github.

Credits

Lautschreier (Grundversion)
Hummel (modhoster.de)
Wolverin0815 (Feldarbeitsmodus, HUD, ...)
Bastian82 (Feldarbeitsmodus, Optimierungen, ...)
Skydancer (Feldkursgenerierung, Güllezubringerunterstützung, ...)
JakobT (debug Modus, automatischer Abstand, neue Steuerung mit STRG)

  • 14. November, 03:29 Uhr
    Version 3.2





Dateien

Hashtag: 299bbc6be1e3c98277d9028be091a31a
Version: 3.2
Multiplayerfähig? nein
Autor: Hummel (modhoster.de) /Lautschreier/Wolverin0815/Bastian82
Preis im Shop: LS
Name im Shop:
Beschreibung im Shop:

14.11 2012
Modhoster Userbewertung
4.47 / 326 Stimmen

Empfehlungsrate

92,44%
nach 238 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 3.2
Landwirtschafts Simulator 2013
ZZZ_courseplay.zip
264,6 KB 98803
14. 11 2012 98.803

628 Kommentare

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  1. Solix 14. 11 2012

    Coole sache aber ich komm mit dem bedienen nicht klar hast du nicht ein tatourial video dazu oder so was :)


  2. freddy98 14. 11 2012

    hi erstmal gut das es raus ist :) aber wie kann mann es öffnen kann mir bitte mal einer eine pn schicken wäre echt nett :)

    1 Antworten

  3. twizzle 14. 11 2012

    Also bei mir kippt er auch nicht ab. Wenn ich den abfahrer entlasse und selbst abkippen will, geht es auch nicht mehr.

    2 Antworten

  4. Lance72 14. 11 2012

    Hi ! Habe grad wieder ein wenig mit CP gearbeitet. Mußte leider feststellen, dass es mit dem Abtanken im Kombimodus nicht mehr richtig klappt. In der Testversion hat es noch sehr gut funktioniert. Hab das Problem, dass er beim Auto Abstand im Verkehr stecken bleibt und sich der Abstand im HUD auf (Auto) -6 einstellt und da ist leider der Drescher im Weg. Wenn ich den Abstand auf Manuell + 7 einstelle fährt er auf die falsche Seite und fährt dann ins Schneidwerk. Irgendwie klappte es vorher besser.

    Das er bei manchen nicht Abkippt, kam in der Testversion von den Original Kippern von Agroliner. Versucht es mal mit den anderen oder mit den Bandits MOD´s oder der Fliegel. Die funktionierten bei mir noch besser!


  5. Ronny1298 14. 11 2012

    super gelungen weiter so und vielen dank :)


  6. K 700 Freak 14. 11 2012

    Endlich hat das alleine rum gurken im SP ein ende :) hammer geil und recht herzlichen Dank dafür :)


  7. ice_dealer 14. 11 2012

    Ersteinmal ein riesen Dankeschön!
    Bei mir läuft bis jetzt alles einwandfrei!

    Eine Frage habe ich dennoch: Gibt es eine Möglichkeit einen Kurs im nachhinein zu ändern? Einzelne Wegpunkte zu verschieben? Wahrscheinlich nur über manuelle Änderung in der courseplay.xml im Savegame Ordner?


  8. Holten 14. 11 2012

    Moin.Sag mal kannst du auch den Überall-abkipp Mod für LS 13 ready machen?


  9. pech 14. 11 2012

    geht der auch mit mods


  10. alfa whisky 14. 11 2012

    Das ist super, danke für den CP Mod! =)

    Mal nebenbei zu den Sirenen weger den Warnings.

    Dann wird das Archiv entpackt, die entsprechenden Datein in der Größe angepasst, fertig!
    Damit die 2^N Warnung bei den Bildern nicht mehr auftritt habe ich die Größen auf folgende Werte abgeändert!

    Hud_bg: von 320 x 287 auf 384 x 320,
    Blank: von 10 x 10 auf 12 x 12

    So einfach sind Probleme zu lösen. =)


  11. uro 14. 11 2012

    Alle die noch Probleme haben, testet CP erst ohne andere MODS im Ordner!


  12. schorsch57 14. 11 2012

    Hallo !
    wunderbar habe darauf gewartet!
    danke für Eure Arbeit


  13. Sidewalk2000 14. 11 2012

    leider auch diese Mod mit Fehler :

    Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Test/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/img/hud_bg.dds)


    Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Test/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/img/blank.dds)



    1 Antworten

    1. Hummes79 14. 11 2012

      das ist kein fehler sondern nur ne warning. nicht weiter tragisch.


  14. örkel 14. 11 2012

    Danke für diesen mod, jetzt fehlt nur noch der überall abkippen mod!


  15. Motocross 55 14. 11 2012

    ENDLICH jatzt hat alles einen Sinn im Singleplayer


  16. marcel1990 14. 11 2012

    Gute Arbeit wie immer

    Lg


  17. vertigo14 14. 11 2012

    von mir auch erst mal recht herzlichen dank das ihr euch die zeit genommen habt und courseplay für LS13 fit macht. aber leider hab ich auch das problem das bei mir nicht abgekippt wird. hat es schon mal bei jemanden funktioniert? wenn ja, mit welchem hänger?
    trotzdem danke für eure mühe, macht weiter so!!

    1 Antworten

  18. strunz 14. 11 2012

    Hallo und vielen Dank,das ihr uns diesen Mod zur Verfügung stellt.So langsam entwickelt sich dieses Spiel zur absoluten nummer Eins der Simulatorspiele.Macht weiter so


  19. Aerobatic68 14. 11 2012

    Grandios. Wenn es einen mod gibt, den ich schrecklich vermisst habe, dann war es courseplay. Läuft wie der Teufel!! Vielen Dank.


  20. scharmuckel 14. 11 2012

    Bei mir startet das Spiel leider nicht mehr nach dem ich den Courseplay in den Modordner geschoben habe, hat jemand ne Ahnung woran es liegen kann?



}