Diesel- und Schweinefutterherstellung

V 1.0.5.1 Mod für Landwirtschafts Simulator 19

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

Dies ist eine platzierbare Diesel- und Schweinefutterherstellung!

Aus Raps werden 40% Diesel und 60% Schweinefutter.
Es werden pro Minute 1000 Liter Raps verbraucht und 400 Liter Diesel sowie 600 Liter Schweinefutter hergestellt.

Die Dieselherstellung ist unter platzierbare Objekte --> Silos zu finden.

Der Mod ist bisher im Singelplayermodus auf meiner Map "Frohnheim" und auf "Ravenport" getestet und soweit fehlerfrei.

Das Skript ist eine Neuentwicklung für den LS19.
Das Skript erzeugt im Log einige Hinweise, z.B. aktuelle Füllstände der Dieselherstellung.
Es sind keine Errormeldungen sondern Informationen.


Bitte schätzt meine Arbeit und benutzt die Original Download Links wenn ihr die Dateien auf anderen
Plattformen anbieten wollt.
Bitte auch meinen Namen in den Credits angeben.

Credits

Modell: 
Textur: 
Script:
Idee / Konzept: 
Tester:
Sonstige: 

  • 28. Juni, 09:39 Uhr
    Version 1.0.5.1

    Sounds ausschalten wenn zweiter, dritter oder vierter Input leer ist

  • 27. Juni, 18:50 Uhr
    Version 1.0.5.0

    Performanceverbesserung FillTypeMover
    LUA-Error bei mehreren unterschiedlichen Produktionen mit gleichen Namen behoben
    Sound eingebaut, der Sound ist nur zu höhren, wenn die Produktion produziert

  • 14. Mai, 18:21 Uhr
    Version 1.0.3.1

    Neue Anzeige hinzugefügt
    Licht hinzugefügt

  • 07. Mai, 18:59 Uhr
    Version 1.0.3.0

    Mod verkleinert
    ZIP nochmal verkleinert
    Rampe entfernt
    Füllstandsanzeigen hinzugefügt
    Logmeldungen entfernt

  • 01. Mai, 15:16 Uhr
    Version 1.0.0.0





Dateien

01.05 2019
Modhoster Userbewertung
4.87 / 92 Stimmen

Empfehlungsrate

98,08%
nach 104 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 1.0.5.1
Landwirtschafts Simulator 19
FS19_Dieselherstellung.zip
888,3 KB 10902
28. 06 2019 10.902
V 1.0.5.0
Landwirtschafts Simulator 19
FS19_Dieselherstellung.zip
888,3 KB 1103
27. 06 2019 1.103
V 1.0.3.1
Landwirtschafts Simulator 19
FS19_Dieselherstellung.zip
694,0 KB 4434
14. 05 2019 4.434
2 ältere Versionen

31 Kommentare

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  1. LandWirt 02. 05 2019

    Guten Abend,
    Ich persönlich finde es schade das man nur Raps für Schweinefutter benötigt.
    Ich bleibe lieber bei dem ganzen anderen Zeugs^^

    Meine Frage. Kann man Schweinefutter als Output entfernen sodass ich nur Diesel herstelle? Oder könntest du eventuell dafür nen Update bringen extra ohne Futter? :)

    1 Antworten

  2. fantomasius 02. 05 2019

    Hi super Mod von mir 5 Sterne.
    Meine Frage : Kann man das auch in eine map fest einbauen.
    mfg Thomas

    1 Antworten

  3. Guten Morgen.
    Ich nehme mal an es geht es geht um die Dieselproduktion(Biodiesel). So viel ich weiß,
    wird Raps(Rapsöl) dazu benötigt. Das ausgepresste Raps, wird in der Futter Industrie
    Verwendet. Dann frage ich Euch was Zuckerrüben,Karotten usw. in der XML.zu suchen haben.Farmer_Schubi,Du hast alles richtig .Danke für die Arbeit.Weiter so.
    MFG
    DH-Singelmodding


  4. Wikinger37 02. 05 2019

    Guten Morgen,
    deine mods sind super, allerdings habe ich ein Problem ich kann sie nicht nutzen. Habe sie gedownloadet aber sie tauchen bei mir nicht auf. obwohl diese im modordner sind. Was kann ich tun?
    Dankeschön im voraus.

    2 Antworten

  5. lh20141 02. 05 2019

    EIC-BOSS, was ist die xlm ???

    1 Antworten

  6. BauerNino 02. 05 2019

    Vielen Dank! Nur im Moment kann ich kein Schweinefutter entnehmen. Geht es anderen auch so? Nichts des du Trotz tolle Idee!


  7. EIC-BOSS 02. 05 2019

    Hallo
    Habe die xlm für realistische Schweinefutterproduktion(obere) eingefügt, kann aber kein Mais usw.bei der Belieferung abkippen. Woran liegt es?

    2 Antworten

  8. Wenn jemand eher eine realistische Schweinefutterproduktion haben will. In der Dieselherstellung.xml folgendes am Ende einfügen:

    <filltypename_in1>maize</filltypename_in1>
    <percentage_in1>25</percentage_in1>
    <filltypename_in2>canola sunflower soybean</filltypename_in2>
    <percentage_in2>25</percentage_in2>
    <filltypename_in3>sugarbeet potato</filltypename_in3>
    <percentage_in3>25</percentage_in3>
    <filltypename_in4>wheat barley</filltypename_in4>
    <percentage_in4>25</percentage_in4>
    <filltypename_out1>diesel</filltypename_out1>
    <percentage_out1>10</percentage_out1>
    <filltypename_out2>pigfood</filltypename_out2>
    <percentage_out2>90</percentage_out2>

    Für Multifrucht-Maps sieht es dann z.B. so aus wenn man die zusätzlichen Fruchtsorten mit verwenden möchte:

    <filltypename_in1>maize</filltypename_in1>
    <percentage_in1>25</percentage_in1>
    <filltypename_in2>canola sunflower soybean</filltypename_in2>
    <percentage_in2>25</percentage_in2>
    <filltypename_in3>sugarbeet potato carrot onion</filltypename_in3>
    <percentage_in3>25</percentage_in3>
    <filltypename_in4>wheat barley rye spelt</filltypename_in4>
    <percentage_in4>25</percentage_in4>
    <filltypename_out1>diesel</filltypename_out1>
    <percentage_out1>10</percentage_out1>
    <filltypename_out2>pigfood</filltypename_out2>
    <percentage_out2>90</percentage_out2>

    1 Antworten

  9. altbier 01. 05 2019

    Cool Dankefür den Mod. Ich hab bei mir den Output etwas angepasst. Real lässt sich aus 1t Raps ca 30 - 40% Biodiesel erzeugen


  10. Wird für Schweinefutter echt nur Raps benötigt? Wäre doch ziemlich "cheatig" wenn die restlichen Fruchtsorten fehlen, die bei Schweine gebraucht werden bzw zu Auswahl sind.

    Wenn ich richtig geschaut hab ist auch noch ein Fehler drin. In der Dieselherstellung.xml steht Kapazität vonn 100.000 und in der FilltypeMover.lua steht 500.000

    2 Antworten

  11. Truckmichel 01. 05 2019

    Hallo Farmer_Schubi,danke für die vielen Fabriken,sind echt super!
    Eine Frage an dich,ist es möglich die Hinweise in der Log abzustellen?
    MfG Truckmichel

    1 Antworten


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