Krone Ultima Erweiterung

V 3.6 Mod für Landwirtschafts Simulator 15

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Beschreibung

Empfehlung:

Update!

Was ist in der V3.6 neu?

  • Die Rolle am Pickup rotiert nun nur noch bei Befüllung der Presse.
  • Die Presse kann nun ganz einfach mit diesem Script Multifruit gemacht werden, wenn der Schwad auch auf der Map vorhanden ist. Die gängigsten Multfruitstrohsorten habe ich schon in der modDesc eingetragen.

Dazu gehört:

  • Roggenstroh - rye_windrow - Output: Strohballen
  • Haferstroh - oat_windrow - Output: Strohballen
  • Kleeschwad - klee_windrow - Output: Grasballen
  • Luzerneschwad - luzerne_windrow - Output: Grasballen
  • Dinkelstroh - dinkel_windrow - Output: Strohballen
  • Triticalestroh - triticale_windrow - Output: Strohballen

Wenn ihr noch andere auf der Map habt, dann könnt ihr diese einfach in der modDesc hinzufügen. Einfach die Zeile

<addBale fillType="dinkel_windrow" isStrawBale="true" />

kopieren und direkt unterhalb einfügen. Dann könnt ihr den fillType anpassen und festlegen ob ein Strohballen rauskommen soll. Gesteuert wird das mit isStrawBale="true". Steht dort der Wert auf false, dann kommt ein Grasballen raus.

Folgende Error Meldungen sollten nun nicht mehr auftreten:

  • Error: Running LUA method 'loadSharedI3DFileFinished'.
    C:/Users/USER_NAME/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//KroneUltimaCF155XC/specializations/Ultima.lua:1620: attempt to index field 'wrapperCurrentBale' (a nil value)
  • Error: Running LUA method 'loadSharedI3DFileFinished'.
    C:/Users/USER_NAME/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//KroneUltimaCF155XC/specializations/Ultima.lua:1861: attempt to index field 'wrapperCurrentBale' (a nil value)

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Was ist in der V3.5 neu?

  • Kompatibilität mit der V2 der Krone Ultima, (Wenn man noch die V1 der Presse hat, dann bitte die Erweiterung nicht updaten).
  • Man kann nun auch Strohballen wickeln. Wer diese Option nicht ingame haben will, der soll in der modDesc den Wert bei allowWrapStrawBales einfach von true auf false stellen.
  • Alle nicht mehr benötigten fixes wurden entfernt
  • Man kann nun in der modDesc die Höhe des Huds für den Folien- und Netzcounter anpassen. Sollten die Y Position des Huds nicht passen, kann man mit hudPosYCamOn und hudPosYCamOff die Position anpassen. Der erste Wert ist für den Zustand wenn die Cam an ist, und der zweite wenn die Cam aus ist.

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Was ist neu in der V3.0?:

 

  • Ladebug behoben. Es kommt nun nach dem Laden des Savegames kein 1.3m Ballen mehr aus der Kammer, wenn man mit einer anderen Größe gespeichert hat. Einziger nachteil: Bis zum ersten befüllen der Presse ist kein Ballen in der Kammer zu sehen, das sehe ich nun aber nich so tragisch.
  • Der Wickeltisch ging nicht in Fangposition, wenn die Presse schneller voll war, als der Wickeltisch in Ausgangsposition. Nun wird er von meinem Script vorgeneigt, wenn er das bei beim öffnen der Presskammer noch nicht ist.
  • Die Rolle am Pickup, die den Schwad niederdrückt, ist nun animiert, wenn die Presse befüllt wird.
  • Die mittlere Netzrolle stand im Halter auf dem Kopf - behoben.

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Was ist neu in der V2.0?:

 

  • Die gepressten Ballen werden nun in der Spielestatistik aufgeführt.
  • Die bereits gepressten Ballen werden nachträglich zur Spielestatistik hinzugefügt.
  • Das Ballengarn wird nun erst abgezogen, wenn der Ballen aus der Presskammer kommt.
  • Der Aufnahmebereich des Pickups wurde von 2.2m auf 3m erhöht.
  • Der Ballen kommt richtig gedreht aus der Presskammer.

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Huhu,

das ist ein kleines Script, welches der Krone Ultima von BM-Modding einen Counter für die Wickelfolie und das Ballengarn hinzufügt. So hat man immer einen Überblick über die Füllstände. Das wars eigendlich schon.. ^^ Klein aber fein. :D

MFG Ifko 8)

Credits

Ifko[nator]


 


www.modding-welt.com

  • 28. Juli, 15:06 Uhr
    Version 3.6

    Die Presse kann nun ganz einfach mit diesem Script Multifruit gemacht werden, wenn der Schwad auch auf der Map vorhanden ist. Die gängigsten Multfruitstrohsorten habe ich schon in der modDesc eingetragen. Dazu gehört:

    Roggenstroh - rye_windrow - Output: Strohballen
    Haferstroh - oat_windrow - Output: Strohballen
    Kleeschwad - klee_windrow - Output: Grasballen
    Luzerneschwad - luzerne_windrow - Output: Grasballen
    Dinkelstroh - dinkel_windrow - Output: Strohballen

    Wenn ihr noch andere auf der Map habt, dann könnt ihr diese einfach in der modDesc hinzufügen. Einfach die Zeile

    kopieren und direkt unterhalb einfügen. Dann könnt ihr den fillType anpassen und festlegen ob ein Strohballen rauskommen soll.

    Gesteuert wird das mit isStrawBale="true". Steht dort der Wert auf false, dann kommt ein Grasballen raus.

    Die Rolle am Pickup rotiert nun nur noch bei Befüllung der Presse.

    Folgende Error Meldungen sollten nun nicht mehr auftreten:

    Error: Running LUA method 'loadSharedI3DFileFinished'.
    C:/Users/USER_NAME/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//KroneUltimaCF155XC/specializations/Ultima.lua:1620: attempt to index field 'wrapperCurrentBale' (a nil value)

    Error: Running LUA method 'loadSharedI3DFileFinished'.
    C:/Users/USER_NAME/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//KroneUltimaCF155XC/specializations/Ultima.lua:1861: attempt to index field 'wrapperCurrentBale' (a nil value)

  • 22. Juli, 19:18 Uhr
    Version 3.5

    Kompatibilität mit der V2 der Krone Ultima, (Wenn man noch die V1 der Presse hat, dann bitte die Erweiterung nicht updaten).

    Man kann nun auch Strohballen wickeln. Wer diese Option nicht ingame haben will, der soll in der modDesc den Wert bei allowWrapStrawBales einfach von true auf false stellen.

    Alle nicht mehr benötigten fixes wurden entfernt

    Man kann nun in der modDesc die Höhe des Huds für den Folien- und Netzcounter anpassen. Sollten die Y Position des Huds nicht passen, kann man mit hudPosYCamOn und hudPosYCamOff die Position anpassen. Der erste Wert ist für den Zustand wenn die Cam an ist, und der zweite wenn die Cam aus ist.

  • 04. Oktober, 09:16 Uhr
    Version 3.0

    Ladebug behoben. Es kommt nun nach dem Laden des Savegames kein 1.3m Ballen mehr aus der Kammer, wenn man mit einer anderen Größe gespeichert hat. Einziger nachteil: Bis zum ersten befüllen der Presse ist kein Ballen in der Kammer zu sehen, das sehe ich nun aber nich so tragisch. - Der Wickeltisch ging nicht in Fangposition, wenn die Presse schneller voll war, als der Wickeltisch in Ausgangsposition. Nun wird er von meinem Script vorgeneigt, wenn er das bei beim öffnen der Presskammer noch nicht ist. - Die Rolle am Pickup, die den Schwad niederdrückt, ist nun animiert, wenn die Presse befüllt wird. - Die mittlere Netzrolle stand im Halter auf dem Kopf - behoben.

  • 18. September, 20:59 Uhr
    Version 1.0





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18.09 2015
Modhoster Userbewertung
4.77 / 137 Stimmen

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V 3.6
Landwirtschafts Simulator 15
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Landwirtschafts Simulator 15
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48 Kommentare

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  1. smulll 19. 09 2015

    Top Erweiterung! Vielen Dank dafür!

    Gruß

    Bastian


  2. LongJohn66 19. 09 2015

    Geniale idee :) DANKE!!!!!!!!!!


  3. Vendetta31 19. 09 2015

    Vielen Dank für das Script. Top. Jetzt ist sie perfekt.


  4. LS-Horlacher 19. 09 2015

    Spitze! Genau das hat der Presse noch gefehlt. Vielen Dank. Weiter so. :)


  5. steyr8130a 19. 09 2015

    danke für das kleine nette script

    weiter so


  6. Dennis1985 19. 09 2015

    Hallo Teddymtl die Presse findest du hier:

    http://www.farming-simulator.com/mods.php?lang=de&title=fs2015&filter=contest&page=2

    Möchte mich recht herzlich bei dir bedanken für deine arbeit und deine freie zeit die du für uns opferst . es gibt auf Jedenfall 5von5 Sternen und ein riesen Dankeschön und ne emphelung mach weiter so


  7. Teddymtl 19. 09 2015

    Hallo kann mir jemand nen link schicken wo ich die Presse runterladen kann

    1 Antworten

  8. GnomAtom 18. 09 2015

    Immer wieder eine zündende Idee.
    Danke für die geile Mod!



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