SMM_m_TG_EEKA

V 2 by bulldozerxl Mod für Landwirtschafts Simulator 2011

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

So Ihr Lieben,

die V2 ist fertig! Eure Wünsche bestmöglich umzusetzen, Map noch attraktiver gestalten, Anspruch auf Fehlerfreiheit und Lauffähigkeit auf Schwächeren PC- System / Low Pc´s. ZIEL ERREICHT! Die Umsetzung dieser Aufgaben hat viel Zeit in Anspruch genommen, ist letztendlich aber gut gelungen. Nun schaut und urteilt selbst.

BITTE LESEN !!

Diese Map funktioniert tadellos und absolut fehlerfrei. Garantiert wird es jedoch nur dann, wenn Eurer Mods-Ordner sauber gehalten wird und es befinden sich darin keine anderen Mods wie die Map selber und die für diese Map benötigten Zusatzmods.

DLC2 Pack wird nach wie vor NICHT!gebraucht.

ACHTUNG !!

Wer nicht im Besitz der V1 ist, sollte zumindest die Beschreibung derer durchlesen und sich die benötigten Mods holen. ...sonst wird da einiges nicht funktionieren.

Hier der Link:

 http://www.modhoster.de/mods/smm-m-tg_eeka

 

Zusätzlich werden für die V2 noch folgende Mod`s im Mod- Ordner benötigt.

 - ManySilo.zip und ManySilo2.zip (Modder: WeeRuz)

 - MbB_Fruits (Modder: Bandit),

.. diese .ZIP Dateien bitte aus der .RAR Datei zusammen mit der Map in den Modsordner verschieben.

 

- irgend ein Anhänger aus dem Downloadbereich holen, der Gülle transportieren kann.

Empfehlen kann ich hier den Gülletrailer von Nubsi, der Fehlerfrei ist und perfekt zum Motto „Erneuerbare Energie“ meiner Map passt. Ist fast schon ein Muss :) hier der Link:

http://www.modhoster.de/mods/guelleverkaufstrailer

Für Mist würde ich diese hier von Papalima vorschlagen, die ebenfalls keine Fehler im Spiel verursachen und dazu noch sehr viele zusätzlichen Früchte transportieren können.

http://www.modhoster.de/mods/giants_tipper_pack

 

So, nun zur Map.

Alles was es in der V1 schon gab, existiert weiter.

Neu in der V2 ist:

1.Eine wunderschöne, in mittelalterlichem Flair umgebaute Kuhweide, die aber vor technischen Einrichtungen nur so strotzt!

  • Kuhweide von mehreren Seiten zugänglich gemacht

  • Mehrere verschiedene, automatische Tore eingebaut

  • Eine zweite Tiefgarage auf dezente weise unter dem Kuhweidenhof eingebaut

  • Doppelsilo (Grass/Häckselgut) zum verfüttern an Kühe eingebat

  • Eigen-gebautes Hochsilo für die Standard Früchte eingebaut

  • An beiden Silos lassen sich die Früchte wieder entnehmen, also Grass und Häckselgut am Doppelsilo und Mais Raps Gerste Weizen am Hochsilo.

    Funktion: Einfach mit dem entsprechendem Hänger drunter fahren, mit Pfeiltasten Frucht wählen, Enter- Taste drücken

  • Mist auf 3 verschiedene arten aufladbar: unter dem Kran per Tastendruck, automatisch unter dem Förderband, oder eben auf herkömmliche weise mit der Schaufel.

  • Ein großer Kuhstall innerhalb der Kuhweide eingebaut

  • Im Kuhstall ist der Futtertrog mit Grass, Häckselgut und Heu befüllbar. Je nach Fruchtart hebt sich eine andere Plane im Trog!

  • Kuhstall von beiden Seiten mit automatischen Schiebetoren gesichert.

  • Ist der Misthaufen zu voll, ist auch gleichzeitig der Kuhstall mit Mist verdreckt. Macht Ihr den Misthaufen wieder leer, verschwindet auch der Mist im Kuhstall !!

  • An der Güllegrube einen zweiten Trigger für den Gülletransporter eingebaut. Gülle und Mist Verkauf nach wie vor an der BGA.

  • Melkautomat und Milchbehälter mit Rohren miteinander verbunden.

  • Ab 22 Uhr leuchtet an der TG Einfahrt eine Laterne und an der Kuhweide ein dezentes, gelb/orangenes Licht, was die Kühe Nachts beruhigt und vor wilden Tieren schützt ;)

  • Einen zusätzlichen Schutz vor dem „bösen Wolf“ und dem „reißendem Bär“ bietet natürlich der fette Holzwall um die Weide und der stets wachsame „Haso“ ;))

  • eine 2 Scheune mit Förderband passend auf dem Hof platziert.

  • Ein paar Bäume sind hier und da ach gewachsen.

     

ACHTUNG !! Während den Umbauarbeiten an der Kuhweide ist man auf eine Panzermine aus früheren, bösen Zeit gestoßen. Leider konnte auch diese noch nicht beseitigt werden. Drum seit aufmerksam und passt auf wo Ihr mit Eurem Trecker so umherfährt! Es kann nämlich passieren, dass Ihr die Map plötzlich von oben sieht ;) … ach so, habe den genauen Fundort vergessen looool.

2. Felder

  • Kein einziges Feld ist wie es mal war

  • Alle Felder wurden begradigt und so angelegt, dass der Helfer keine Chance mehr hat, irgend wo ungesehen und unbemerkt ein Mittagsschläfchen zu halten

  • Die Acker- Grundstücke wurden von flach über hügelig bis zu bergig gestaltet und machen das Arbeiten an diesen viel interessanter, so dass man manchmal gerne und bewusst auf den Helfer verzichtet :)

  • Durch das „Helfer Ready“ Umgestalten der Felder ist hier und da eine grüne Ecke entstanden. Diese wurden jedoch clever genutzt. An fast jeder so Stelle wurde Grass gesät. Also solange Ihr da nicht mit dem Pflug oder Grubber drüber fährt, wächst da nach jeder Heu oder Grass Ernte ständig Grass nach. Im Endeffekt braucht Ihr keine zusätzlichen Grassfelder. Die so eingesparten Felder nutzt Ihr eben für andere Pflanzen.

  • Eine neue, von mir erstellte /veränderte Grasstextur. Diese ist bunter wie die bis jetzt bekannten und dennoch stehen nicht die Blumen, sondern das Grass im Vordergrund. Ich glaube, den Kühen ist es auch so recht :))

  • Im Süden, direkt am Meer wurde der Fluss auf längeren Strecke überbrückt und mit Mutterboden aufgeschüttet. Dadurch konnte man dort ein großes Feld anlegen.

  • Es entstand dort auch eine Promenade über dem Fluss mit einem fest eingebauten Fernrohr.

3. Strassen

Entlang dem gesamten Straßennetz auf der Map wurden die Übergänge von Straße zum Feld und andersrum mühsam bearbeitet und so gut es nur ging eben gemacht. Da hat Giants doch an vielen Stellen schlampig gearbeitet und mich hat es von Anfang an einfach gestört. Nun kann man mit fast 100 Sachen quer über die Felder düsen, ohne dass man beim jedem überqueren der Straße 3 Saltos schlägt ,)

4.Sessellift

Der Sessellift wurde in der Süd/Nord Achse ausgerichtet und entsprechend versetzt.

Die Aussichtsplattform ragt aus dem Berg und wird durch 2 Beton Pfeiler gestützt.

Kameras wurden neu ausgerichtet. Man kann z.B von weitem durchs Fernrohr die schöne Kuhweide, die entfernte Großstadt, den Zeppelin beobachten ...

5.Mühle

Mühle in Süd/ Nord Achse ausgerichtet, Boden entfernt, Asphalt gelegt, Flutlicht eingebaut.

6.Laternen/ Flutlicht/ Rotlicht ...ganz ruhig bleiben, ich meine wirklich nur Licht ;))

EEKA, HH, HA, HÄ, KW, SW, SL, … halt überall Flutlicht eingebaut.

An den höchsten Punkten der Map, wurden rote, blinkende Warnlichter angebracht, schließlich fliegt da jetzt ein Zeppelin, der gewarnt werden muß!

Alle Lichter ob rot, weiß blinkend oder auch nicht, gehen um 22 Uhr an. Achtung jetzt kommt´s:

Normalerweise würde hier so manch PC den Dienst verweigern. Es ist aber kein „echtes Licht“ sondern eine „licht Attrappe“ so zu sagen, die kaum Einfluss auf die Performance haben.

Der Moder des Flutlichts ist mir nicht bekannt.

7. Händler Anwesen leicht verändert, Gebäude umgestellt, Textur geändert.

8. Zeppelin (ich glaube der ist von Giants)

In der Luft gibt’s einen Zeppelin. Was er so macht ?? Nichts, er fliegt halt so rum über der Map und verkündet die Zukunft. Sieht auf dem Himmel am Tag wie auch in der Nacht einfach geil aus.

9. Süßwasserbereich (Fluss, See am Dorf) wurden so verändert, dass man keine Trecker oder sonstige Maschinen verliert, wenn man in diese hineinfährt.

10. PDA angepasst

Etc.

Mir noch bekannte Modder:

Desperados93 - Ballenstapel

Big M Lord - Mist Förderband

Sven18koehler - Mistgreifer

Weitere bekannte Modder ebenfalls hier einzusehen:

http://www.modhoster.de/mods/smm-m-tg_eeka

Vielen Dank an alle Modder für die Objekte, die ich in meiner Map verbauen dürfte.

 

und nun viel Spaß mit meiner Map.

have fun ;)

__________________________________________

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Alle Rechte vorbehalten.

Credits

BulldozerXL

  • 01. Oktober, 21:08 Uhr
    Version 2 by bulldozerxl



Dateien

Hashtag: ab1fee0b9201161673452022cd451987
Version: 2 by bulldozerxl
Multiplayerfähig? nein
Autor: Bandit
Preis im Shop: LS
Name im Shop: SMM_m_TG_EEKA_v.2
Beschreibung im Shop: Für umweltbewusste Landwirte mit Köpfchen!
Hashtag: 517f46adf865fe9d7957358267c768b1
Version: 1
Multiplayerfähig? nein
Autor: WeeRuz
Preis im Shop: LS
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Beschreibung im Shop: Für umweltbewusste Landwirte mit Köpfchen!
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Version: 1
Multiplayerfähig? nein
Autor: WeeRuz
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Beschreibung im Shop: Für umweltbewusste Landwirte mit Köpfchen!
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Version: 2
Multiplayerfähig? nein
Autor: BulldozerXL
Preis im Shop: LS
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Beschreibung im Shop: Für umweltbewusste Landwirte mit Köpfchen!

01.10 2011
Modhoster Userbewertung
4.18 / 276 Stimmen

Empfehlungsrate

92,00%
nach 125 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 2 by bulldozerxl
Landwirtschafts Simulator 2011
SMM_m_TG_EEKA_v2_by_BulldozerXL.rar
113,7 MB 32476
01. 10 2011 32.476

167 Kommentare

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  1. Kampfhuhn 21. 02 2012

    An TopiLH
    da hast du was falsch verstanden. da muss nix mehr eingebaut werden.

    p.s. die Map ist nicht nur von den Bildern her toll, sie ist noch cooler wenn man sie spielt und sie läuft 1A.
    Lob an den Moder.


  2. TopiLh2011 21. 02 2012

    Garage einbauen hui sowat habe ich noch nie gemacht so wie ich mich kenne wird das auch nix schade tolle map von den bildern her


  3. TopiLh2011 21. 02 2012

    so lade mir auch mal die map runter und werde sie mal antesten und dann gucken ob die mal meiner vorstellungen enspricht von den bilder und den kommentare her klingt sie schon cool


  4. gescheitele 14. 02 2012

    jo, finde die map auch klasse!! Sie läuft geau so gut wie die originale, bietet jedoch einiges mehr. Das soll gelobt werden!
    Wenn da noch Zuckerrüben und Kartoffeln zu kommen, erste Sahne!


  5. scinner456 09. 02 2012

    Der Hof sieht aus wie die Hotelanlage bei Jurassic Park...:P


  6. matzevonzuhau 05. 02 2012

    könnte mal jemand das problem mit der fehlenden textur angehen
    es sind schon 2 leute mit dem selbem problem
    bitte bitte


  7. Manrenko 04. 02 2012

    Ich habe ein problem. Wenn ich zur kuhweide hochfahre, werden mir die Steintexturen die um die Tiefgarage nicht angezeigt. Es ist einfach schwarz. was soll ich machen?


  8. schlau 30. 01 2012

    könnte einer die map mit einer tiefladerhalle machen


  9. jojo 58 28. 01 2012

    ich kann die nur weiterempfehlen
    1+***


  10. HugoB 28. 01 2012

    Hugo sagt DANKE für die fette Map.


  11. Mr818vario 23. 01 2012

    die weide sieht aus wie in einem tierpark


  12. SimuTools 23. 01 2012

    Die Map iss Gut Aber Das vidio Passt Nicht BLÖDSINN Aber sonst Lob an den Modder


  13. Termiwtb 23. 01 2012

    Hallo coole Map ! jedoch fehlt noch einiges meiner Meinung nach . Es sind zuwenig Abladestellen vorhanden, kaum saat und dünger zum Nachfüllen Endlose wege zur BGA zb vom Feld 2-5 . Wenn man diese Map mit der Platinium Extrem V3 Kombiniert wäre sie glaube ich nicht mehr zu toppen. PDA nicht richtig gesetzt ab manure kann ich nichts mehr erkennen da die anzeige mit Preisen nach unter verschwindet.

    gruß Termi


  14. Fred63 23. 01 2012

    obwohl ich standart erweitertung nicht so toll find die is einfach hammer wirkl dl lohnt sich auf alle fälle :)


  15. heizdingda 23. 01 2012

    hab die map mal angespielt, echt cooles ding die map! und sehr gut gemacht.

    @ ger linde und jojo 58
    die manysilo dateien sind im download dabei
    die restlichen dinger (links) findet man in den beschreibung der map ( musst beide versionen ankucken, also auch die vorganger version )


  16. jojo 58 23. 01 2012

    wo bekomme ich die zusatzmods her. bitte um pn


  17. Ger_Linde 23. 01 2012

    HAllo Bemötige mal die links Für Manysilo und manysilo2

    Kann sie nicht finden hab schon danach gegoogelt


  18. RegieW 05. 01 2012

    super coole map! und wann kommen nun die zusatzfrüchte?


  19. obstbriesch 05. 01 2012

    un wie bekommt man en premium


  20. GBLandwirt 05. 01 2012

    gefällt mir auch ganz gut, sehr sauber gearbeitet.

    übrigens, bei uploadet.to gibts heute kostenlose Premium Accounts und satte 200 KB/s ;))



}